Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Secundaria

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Conceptos Esenciales: Arte, Tecnología y Procesos de Aprendizaje

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Conceptos Fundamentales en Arte, Tecnología y Aprendizaje

Definiciones Clave

¿Qué es Comunidad?

Conjunto de personas que viven juntas bajo ciertas reglas o que tienen los mismos intereses.

¿Qué es la Tecnología?

Es el conjunto de conocimientos, instrumentos y métodos tecnológicos orientados al desarrollo mundial.

¿Qué es la Literatura?

Arte de la expresión verbal y escrita.

¿Qué es la Arquitectura?

Arte y técnica de planear, diseñar y construir edificaciones y espacios públicos.

¿Qué es Grabado?

Arte y técnica de impresión de figuras, símbolos o letras, trabajada sobre una superficie.

Explorando la Taxonomía de Bloom: Etapas Seleccionadas

A continuación, se presentan conceptos clave de algunas etapas de la Taxonomía de Bloom, un... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales: Arte, Tecnología y Procesos de Aprendizaje" »

Movimientos de Vanguardia en Europa: Expresionismo, Futurismo, Cubismo, Dadaísmo y Surrealismo

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B.2.- Los Movimientos de Vanguardia en Europa: Expresionismo, Futurismo, Cubismo, Dadaísmo y Surrealismo

B.2.1.- Introducción

Los ismos europeos surgen y desaparecen con rapidez, en cuanto la novedad o el escándalo pierden su efecto. No obstante, algunos llegaron a consolidarse y a influir decisivamente en la literatura posterior.

B.2.2.- Principales Movimientos

B.2.2.1.- Expresionismo

El expresionismo fue una corriente pictórica que se opuso diametralmente al impresionismo. En los años 20, el expresionismo influyó sobre otras artes: el expresionismo cinematográfico, y poetas como Rilke llevaron el movimiento al ámbito de la lírica. Entre los principios de esta corriente artística se señalan:

  • La reconstrucción de la realidad.
  • La relación
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Propiedades Fundamentales de la Luz: Transmisión, Reflexión y Refracción

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Clasificación de Materiales según la Transmisión de la Luz

La forma en que la luz interactúa con la materia determina cómo percibimos los objetos. Los materiales se clasifican según su capacidad para transmitir las ondas luminosas:

  • Materiales Transparentes: Transmiten las ondas de luz permitiendo ver claramente a través de ellos. Ejemplos: vidrio, agua, aire.
  • Materiales Translúcidos: Estos materiales transmiten la luz, pero no permiten distinguir con claridad a través de ellos. Solo una parte de la luz es transmitida; otra es reflejada y otra se absorbe. Ejemplos: plástico, cristales de colores.
  • Materiales Opacos: No transmiten la luz, pues absorben o reflejan toda la luz que incide sobre ellos.

Velocidad y Propagación de la Luz

Velocidad

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Fundamentos Esenciales de la Composición Visual y la Teoría del Color

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Elementos Fundamentales de la Composición Visual

Forma

La forma es la apariencia externa de los cuerpos. Está estrechamente ligada a la función que cumplen los objetos o los seres.

Cualidades de la Forma

  • Configuración: Se refiere a la estructura de la forma (bidimensional o tridimensional).
  • Tamaño: Se establece por comparación con las formas que la rodean.
  • Material: Elemento del que está compuesta la forma.
  • Textura: Sensación táctil o gráfica de la superficie de la forma.
  • Color: Puede variar en función de la luz ambiental.
  • Posición.

Punto

Es el elemento visual más pequeño.

Cualidades del Punto

  • Configuración
  • Tamaño
  • Textura
  • Color

Línea

Es la marca que deja un punto al deslizarse sobre una superficie.

Cualidades de la Línea

  • Configuración
  • Color
  • Grosor
  • Textura
  • Dirección

Plano

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Explorando el Lenguaje Audiovisual y las Artes Visuales

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El Lenguaje Audiovisual

El lenguaje audiovisual es un sistema de comunicación que integra elementos visuales y sonoros.

El Cine: Arte y Comunicación

El cine es un arte y un medio de comunicación que narra una historia en movimiento, abarcando espacio, tiempo y sonido.

Estructura Cinematográfica

  • Fotogramas: Cada una de las fotografías que se impresionan sobre la película negativa cinematográfica.
  • Encuadre: Espacio que capta el objetivo de la cámara.
  • Plano: Encuadre desde un lugar y ángulo de visión determinado. Se distinguen: General, Medio y Primer Plano.

La Cámara en el Cine

  • Movimiento: Incluye Panorámicas, Traslación (traveling) y Zoom.
  • Angulaciones: Se definen como Normal, Picado y Contrapicado.

El Lenguaje Televisivo

Elementos Clave

  • Estudio:
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Conceptos Clave de la Edad Moderna: Descubrimientos, Renacimiento y Reforma

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Glosario del Tema 5: La Era de los Descubrimientos y las Civilizaciones Precolombinas

Carabela

Embarcación a vela ligera usada en las grandes expediciones oceánicas de los portugueses y españoles en los siglos XV y XVI.

Cambista

Persona que se dedicaba a cambiar moneda de distintos países a los comerciantes para facilitar las transacciones.

Diáspora

Dispersión de un pueblo o comunidad. A partir de 1492, tuvo lugar la diáspora de los judíos sefardíes, obligados a abandonar los territorios de la Corona hispánica.

Astrolabio

Instrumento utilizado por los navegantes para orientarse que permitía determinar la posición y la altura de las estrellas en el cielo.

Mayorazgo

Institución del antiguo derecho castellano que permitía mantener los bienes... Continuar leyendo "Conceptos Clave de la Edad Moderna: Descubrimientos, Renacimiento y Reforma" »

El Poder de la Música en los Medios: Desde la Radio al Videoclip y la Publicidad Digital

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Los primeros medios de comunicación masivos fueron la radio y la televisión. Desde sus inicios, la música tuvo un papel relevante, apareciendo en las programaciones como sintonías y piezas musicales que acompañan el contenido audiovisual.

Orígenes y Popularización de la Música en los Medios

La música ha sido un pilar fundamental en la evolución de los medios de comunicación masivos, desde sus primeras emisiones hasta la era digital.

La Radio: Pionera de la Difusión Musical

En 1886, científicos e ingenieros como Hertz o Tesla demostraron que las ondas electromagnéticas podían emitir y recibir señales. Sin embargo, fue reconocido como su inventor Guglielmo Marconi, quien obtuvo el Premio Nobel de Física en 1909 por sus contribuciones.

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Evolución del Conocimiento Humano: De la Agroforestería a la Alquimia y la Arquitectura

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I. Orígenes del Conocimiento y la Obtención de Recursos

A partir de la experimentación, las primeras civilizaciones lograron generar conocimientos y prácticas fundamentales en diversas áreas:

  • Prácticas primarias: Se desarrollaron conocimientos y prácticas agroforestales, pecuarias y mineras que les permitieron obtener productos y servicios esenciales.
  • Sustento y herramientas: Los seres humanos obtuvieron un sinfín de factores con los cuales se alimentaron, se vistieron y construyeron sus herramientas.
  • Ventajas evolutivas: El empleo de herramientas, instrumentos y procedimientos les otorgó ventajas sobre los otros seres vivos del ecosistema.
  • Impacto del fuego: El uso del fuego permitió que los primeros homínidos modificaran sus hábitos
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Fundamentos del Relevamiento Arquitectónico y Dibujo Técnico Profesional

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Relevamiento Arquitectónico y Dibujo Técnico

El Relevamiento Arquitectónico

Relevar significa medir, observar y captar las características de una zona, un terreno, una obra construida o una en construcción.

Finalidad: Su objetivo es obtener información precisa para trabajar sobre el elemento en cuestión, ya sea para realizar una representación gráfica de lo existente o para desarrollar un proyecto de obra nueva, refacción, ampliación o remodelación.

Elementos de Trabajo

  • Ruleta o cinta métrica.
  • Hoja, lápiz 2B y goma blanda.
  • Cámara fotográfica.

Procedimiento

  1. Observación: Reconocimiento visual del espacio u objeto.
  2. Croquis / Croquizar: Realización de dibujos a mano alzada.
  3. Medición: Toma de dimensiones reales.
  4. Volcar la información: Traslado
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Definiciones Clave de Diseño Gráfico, Comunicación Visual y Roles Profesionales

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Conceptos Esenciales de la Comunicación Visual y el Diseño Gráfico

I. Fundamentos del Diseño

Diseño

Es la idea o concepción original de un objeto u obra, pensada para producirse en serie o de forma individual. El diseño no es solo “decorar” algo, sino planificarlo con un propósito concreto. Tiene un fin claro: busca solucionar una necesidad o cumplir un objetivo. Es un proyecto que consiste en planificar y ejecutar algo (un cartel, un logo, un producto, una silla, una web, etc.).

Gráfico

Se refiere al aspecto visual o representativo de ese diseño. Es la parte que se plasma gráficamente (dibujos, formas, colores, composición, etc.). Para conseguir un buen resultado gráfico se utilizan tres bases o recursos fundamentales.

II. El Rol

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