Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Universidad

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El Cine Soviético: Revolución, Propaganda y Vanguardia Cinematográfica

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Contexto del Cine Soviético

Contexto Industrial

  • Crisis a comienzos de la Revolución Rusa: Creación del Comité de Cinematografía, que luego se transforma en Goskino.
  • Coexistencia de productoras privadas (cine popular) y cine de vanguardia.
  • Sistema de producción peculiar: NPE (Nueva Política Económica).
  • Este movimiento busca ser masivo para llegar a todo el pueblo con fines propagandísticos. A diferencia de las vanguardias tradicionales, no es independiente.

Contexto Político-Cinematográfico

  • Convivencia de experimentación formal y manipulación ideológica.
  • "De todas las artes, el cine es para nosotros la más importante" (Lenin, 1922).
  • "El cine es la más importante de todas las artes y puede y debe desempeñar un gran papel en la revolución
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Fundamentos Esenciales para la Creación y Producción Audiovisual

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I. Desarrollo del Proyecto: De la Idea al Guion

La elaboración de un proyecto audiovisual requiere una secuencia estructurada de pasos:

  1. Idea Central: Definir el concepto principal y el mensaje que se desea transmitir.
  2. Argumento: Establecer la estructura narrativa básica: presentación, nudo y desenlace.
  3. Sinopsis y Trama: Desarrollar la sinopsis, la trama principal, las subtramas y perfilar a los personajes finales.
  4. Tratamiento: Desglose detallado de la historia por secuencias.
  5. Guion Literario: Redacción final de diálogos y acciones.
  6. Guion Técnico: Especificaciones técnicas necesarias para la filmación.
  7. Storyboard: Presentación gráfica de las secuencias.
  8. Planta de Cámara: Definición de la disposición y el encuadre de las tomas.

II. Especificaciones

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Fundamentos de Dactiloscopia: Clasificación, Identificación y Tratamiento de Huellas Papilares

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Fundamentos de la Dactiloscopia y Quiroscopia

Tipos Básicos según el Sistema Dactiloscópico de Olóriz

El sistema dactiloscópico de Olóriz es esencialmente **déltico**, ya que la clasificación de los **dactilogramas** se realiza según el número y la posición de los **deltas**. Este sistema distingue cuatro tipos básicos:

  • Adeltos: Se caracterizan por la ausencia de deltas e incluyen:
    • Arciformes puros o anucleados: Carecen de sistema nuclear.
    • Pseudonucleados: Presentan un falso núcleo con aspecto piniforme, en velamen o en tienda.
    • De núcleo rudimentario: Existe delta, pero no un verdadero núcleo.
  • Monodeltos: Presentan un solo delta y se dividen en:
    • Dextrodeltos: Con sistema nuclear ansiforme, situándose el delta a la derecha del observador.
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Fundamentos de la Acústica y Procesos de Producción de Sonido para Cine

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Fundamentos de la Teoría del Sonido

1.1. Características Físicas del Sonido

El Sonido: Es una vibración propagada por un medio elástico (líquido, gaseoso o sólido) mediante transmisión mecánica, ocasionando variaciones cíclicas de densidad o presión.

  • Requisitos para que exista sonido: Se necesita un cuerpo vibrante (foco) y un medio de propagación con masa e inercia que transmita las vibraciones.
  • La onda sonora se propaga en todas las direcciones en línea recta y por todo el espacio (onda longitudinal esférica).
  • La onda desplaza las moléculas del medio elástico generando un tren de ondas hasta que las moléculas vuelven al equilibrio.

1.1.1. Magnitudes Físicas del Sonido: Longitud de Onda, Frecuencia y Periodo

  1. Amplitud (A): Distancia
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Transformación de la Composición Arquitectónica: Un Viaje Histórico

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La Evolución de la Composición Arquitectónica

La evolución histórica de la composición arquitectónica ha estado siempre influenciada por las corrientes filosóficas y literarias de cada época, así como por los cambios en el pensamiento y las estructuras sociales desde los inicios de la humanidad.

Para comprender el desarrollo de esta disciplina, con sus transformaciones, desde mediados del siglo XIX hasta la actualidad, es necesario contextualizar la situación previa. Se trata de una suma de corrientes de pensamiento que entraron en crisis con la aparición de la sociedad industrializada. Desde el Renacimiento del siglo XV, con su búsqueda de una belleza proporcionada e inmutable, pasando por el Barroco (s. XVII), que criticó la sistematización... Continuar leyendo "Transformación de la Composición Arquitectónica: Un Viaje Histórico" »

Principios Pedagógicos y Desarrollo Geométrico en la Primera Infancia

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Principios Clave en el Aprendizaje Infantil

El aprendizaje infantil se fundamenta en tres principios clave, especialmente relevantes en el desarrollo de habilidades matemáticas y geométricas:

Globalización (Basado en la Zona de Desarrollo Próximo (ZDP) de Vygotsky)

El niño aprende mejor en un entorno rico en estímulos y mediación adulta. Los contenidos no deben tratarse de forma aislada, sino integrados en experiencias completas.

Intradisciplinariedad

La geometría no se aprende sola, sino en relación con otros contenidos matemáticos (como número, medida). Se potencia con la observación, la experimentación y la manipulación.

Interdisciplinariedad

La geometría debe conectarse con otras áreas del desarrollo infantil (lenguaje, arte, movimiento,

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Edició de Vídeo: Conceptes, Fluxos de Treball i Història

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Edició Lineal vs. No Lineal

Edició Lineal

Edició lineal: Edició analògica i suports físics (negatius / cintes). Els plans es graven per ordre. Suport: moviola → magnetoscopis. Accés NO instantani al material. Flux: PLAYER → CONTROLADORA → RECORDER. Símil: màquina d'escriure.

Edició No Lineal

Edició no lineal: Edició i suport digitals (arxius i discs durs). Podem treballar en l'ordre que vulguem. Suport: tecnologia informàtica. Accés instantani al material i de forma independent. Programari NLE: Avid Media Composer, Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro... Símil: processador de text.

Programari d'Edició Vertical

Programari d'edició vertical: Pensat per créixer en vertical. No pensat per treballar a temps real: admet... Continuar leyendo "Edició de Vídeo: Conceptes, Fluxos de Treball i Història" »

Terminología Esencial en Arqueología: Conceptos Clave para la Documentación y Contextos de Hallazgo

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Terminología Arqueológica en Contextos de Documentación y Hallazgo

1. Imagen de Satélite y Teledetección

Conceptos asociados a la documentación arqueológica sin contacto directo:

  • Teledetección: Uso de sensores remotos desde satélites para captar información sin contacto.
  • Prospección aérea: Observación desde altura que permite ver alteraciones del terreno.
  • Crop marks, damp marks, soil marks: Trazas en la vegetación o el suelo causadas por estructuras enterradas.
  • Arqueología del paisaje: Estudio de grandes territorios desde el aire.
  • SAR (Synthetic Aperture Radar): Radar con gran resolución, útil incluso en presencia de nubes.

Conceptos Relacionados (NS)

  • Cartas arqueológicas: Si la imagen es parte de un inventario patrimonial.
  • LiDAR: Si
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Història de la fotografia i el cinema: pioners, processos i evolució

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Fotografia

FOTOGRAFIA: Nicéphore Niépce: científic i pioner de la fotografia. Interessat en l’art però no bon dibuixant → prova la litografia (oli i aigua no es barregen). 1813: primers experiments amb gomes resinoses exposades al sol. Asfalt + oli de lavanda → primer èxit. 1814: fa proves amb cambra fosca i sals de plata sobre pedra, paper, vidre, estany i coure. 1816: primera imatge de la natura (negatiu, no fix). 1818: aconsegueix positius directes → anomena el procés heliografia. 1827: primera fotografia conservada (Vista des de la finestra de Le Gras) → 8 h d’exposició amb cambra fosca i placa de peltre amb betum.

Louis Daguerre (1787–1851)

Louis Daguerre: pintor francès, pioner de la fotografia. Més comercial i emprenedor... Continuar leyendo "Història de la fotografia i el cinema: pioners, processos i evolució" »

Manual de Conceptes Audiovisuals: Càmera, Imatge Digital i Narrativa

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Components i Funcions de la Càmera

  • Xassís: Suporta i protegeix els components interns.
  • Lents: Dirigeixen la llum cap al sensor per formar una imatge nítida.
  • Distància Focal (Variable): Zona davant que es veu enfocada. Es marca manualment per aconseguir enfocaments i desenfocaments. Nota: Amb un teleobjectiu, quan la persona s’acosta, per molt que camini no la veurem més gran perquè està molt lluny i creix molt a poc a poc en pantalla.
  • Diafragma: És mòbil, un joc d’aspes que es tanquen i s’obren per deixar entrar la llum.
    • Número petit implica molta llum.
    • Número gran implica menys llum.
  • Obturador: Controla el temps durant el qual la llum arriba al sensor.
    • Major entrada de llum (obert): la imatge surt moguda/desenfocada.
    • Menor entrada
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