Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Secundaria

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Maestros del Impresionismo: Manet, Monet, Degas y Renoir

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El Impresionismo y sus Grandes Maestros

Édouard Manet (1832-1883): El Precursor

Considerado el padre del impresionismo por su figura simbólica y la influencia que ejerció sobre numerosos artistas jóvenes. Su fama se consolidó tras el éxito de su obra “Desayuno sobre la hierba” (1863) en el Salón de los Rechazados. Aunque su obra es un precedente fundamental del impresionismo, su estilo personal es difícil de catalogar, a pesar de su sólida formación clásica.

Obras Destacadas de Manet:

  • El Pífano
  • Olympia
  • El bar del Folies Bergère

Claude Monet (1840-1926): El Impresionista por Excelencia

Monet es el pintor impresionista por antonomasia, dedicando su obra a la glorificación de la luz en sus infinitas variaciones. Desde sus inicios, evitó... Continuar leyendo "Maestros del Impresionismo: Manet, Monet, Degas y Renoir" »

Tipos de Manchas de Sangre y Otras Evidencias Biológicas: Recolección y Conservación

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Tipos de Manchas de Sangre y su Interpretación Forense

Las manchas de sangre son un tipo crucial de evidencia en la investigación de escenas del crimen. Su análisis puede proporcionar información valiosa sobre los eventos ocurridos. Se clasifican en:

1. Manchas de Sangre por Contacto

Se producen por el contacto directo entre la fuente de sangre (por ejemplo, una herida) y una superficie.

2. Manchas de Sangre por Escurrimiento

La sangre se desliza por una superficie impermeable debido a la gravedad. En superficies inclinadas, se forman regueros; en superficies horizontales o con depresiones, se forman charcos.

3. Manchas de Sangre por Proyección

Ocurren cuando la sangre es proyectada con fuerza sobre una superficie. La forma y el patrón pueden... Continuar leyendo "Tipos de Manchas de Sangre y Otras Evidencias Biológicas: Recolección y Conservación" »

Propiedades y Esquemas Fundamentales del Color

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Conceptos Fundamentales del Color

Saturación y Luminosidad

La saturación y la luminosidad también pueden ser definidas por la cantidad de gris que contiene un color. Mientras más gris o neutro, menos brillante o menos saturado es y, por lo tanto, menos vivo. Cualquier cambio hecho a un color puro automáticamente baja su saturación.

Colores Neutros o Grises

Son los colores blanco, negro y los distintos tonos de gris. Se llaman colores acromáticos, sin matiz de color (lo contrario a un color puro). Existe una amplia gama, desde los blancos mezclados con un mínimo de color hasta los negros con cierto toque de colorido.

La Escala de Munsell y el Valor

La Escala de Munsell: El valor tiene una escala de 0 a 100. Esta va del negro puro al blanco... Continuar leyendo "Propiedades y Esquemas Fundamentales del Color" »

Evolución y Especificaciones Técnicas de Formatos de Vídeo Analógicos y Digitales

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Evolución y Especificaciones Técnicas de Formatos de Vídeo

Formatos Analógicos

Sistema NTSC

Se transmiten tres señales de vídeo principales:

  • Luminancia (Y)
  • Crominancia (I)
  • Crominancia (Q)
Características:
  • Sistema americano.
  • 525 líneas por imagen.
  • 30 imágenes/segundo.
  • Relación de aspecto 4:3.
Desventajas:
  • Control de tono (HUE), debido a que el modulador y el demodulador no están en fase.
  • Errores de crominancia.

Sistema PAL

Se transmiten tres señales de vídeo:

  • Luminancia (Y)
  • Crominancia (B-Y)
  • Crominancia (R-Y)
Características:
  • Sistema europeo, implantado en España desde 1973.
  • Mejora del NTSC (elimina las dos desventajas mencionadas).
  • 625 líneas por imagen.
  • 25 imágenes/segundo.
  • Relación de aspecto 4:3.
Desventajas:
  • Interferencias entre las señales de
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Com Veiem el Color: Ull, Cervell i Síntesi Cromàtica

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L'ull humà

  • L’ull humà funciona de manera similar a una càmera fotogràfica que regula i enfoca la llum cap a l’interior de l’ull, on es troba la pantalla de projecció de la imatge.
  • El mecanisme de l’ull humà que regula el pas de la llum és l’iris, un múscul pigmentat que s’obre o es tanca segons les condicions lumíniques.
  • El mecanisme que enfoca la llum és el cristal·lí.
  • La ‘pantalla’ a la qual es projecta la llum és la retina: una membrana molt fina plena de cèl·lules fotosensibles que estimulen elèctricament dos tipus de cèl·lules fotoreceptores: els bastons i els cons.
  • Els bastons, el tipus de cèl·lula fotoreceptora més nombrós a la retina humana (entre 75 i 150 milions), capten la lluminositat propera a la
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Fórmulas y Definiciones Esenciales de Cuerpos Geométricos 3D

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El Prisma: Definición y Clasificación

El prisma es un poliedro limitado por dos polígonos iguales y paralelos (bases), y varios paralelogramos (caras laterales).

  • h: Distancia entre las bases (altura).

Tipos de Prismas

  • Prisma Recto: Las caras laterales son rectángulos perpendiculares a la base.
  • Prisma Oblicuo: Las caras laterales no son perpendiculares a las bases.

Clasificación según la base

  • Prisma Triangular
  • Prisma Rectangular
  • Prisma Pentagonal

Imagen

Fórmulas del Prisma

  • Área Lateral (Alat): Perímetro de la base × h
  • Área Total (ATotal): Alat + 2 × Abase
  • Volumen (V): Abase × h

Ortoedro

El ortoedro es un prisma recto cuyas bases son rectángulos (también conocido como paralelepípedo rectangular).

Fórmula del Área Total

ATotal = 2(ab + bc + ac)

Imagen

Pirámides

La... Continuar leyendo "Fórmulas y Definiciones Esenciales de Cuerpos Geométricos 3D" »

Historia y Evolución del Cine: Desde sus Orígenes hasta la Era Digital

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Los Inicios del Cine

La base del cine es crear la ilusión de movimiento a partir de imágenes fijas. Esto es posible por la persistencia retiniana. Según este principio, explicado en 1839 por Joseph-Antoine Plateau, las imágenes permanecen en la retina una fracción de segundo después de verlas. Así, si se proyectan imágenes fijas seguidas, la retina del espectador las percibe en movimiento.

Los Precursores del Cinematógrafo

Los orígenes del cine se sitúan en los juguetes ópticos, como la linterna mágica, inventada en el siglo XVII, que proyectaba imágenes fijas. Ya en el siglo XIX se conocieron muchos inventos para reproducir el movimiento, como el zoótropo o el praxinoscopio. Pero probablemente el invento que más contribuyó a... Continuar leyendo "Historia y Evolución del Cine: Desde sus Orígenes hasta la Era Digital" »

Definició i Classificació de Polígons, Triangles i Quadrilàters

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Els Polígons: Definició i Classificació

Definició de Polígon i Elements

Un polígon és una figura plana formada per un nombre finit de segments lineals.

  • El costat és cadascun d'aquests segments (representat per lletres minúscules: a, b, c...).
  • El vèrtex és cadascun dels punts on s'uneixen dos costats (representat per lletres majúscules: A, B, C...).
  • La diagonal d’un polígon és la línia que uneix un vèrtex amb un altre no consecutiu.
  • L’angle és la zona del pla compresa entre dos costats consecutius i es representa així: Â.

Classificació dels Polígons

Segons la Regularitat

Segons la mesura dels costats i dels angles, els polígons poden ser:

  • Regulars: Un polígon amb tots els angles i costats iguals.
  • Irregulars: Un polígon amb els
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Orientación en la Naturaleza: Conceptos Básicos y Equipo Necesario

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Orígenes de la Orientación

Desde el principio de la humanidad, el hombre necesitó a menudo orientarse por distintos medios. El hombre quiere saber por dónde va, a dónde se dirige y, lo que en algunos casos puede ser todavía más importante, incluso vital, por dónde regresa. Al principio, la naturaleza era la encargada de suministrar los signos suficientes como para marcar los caminos de marcha y de regreso: el Sol, la Luna, las estrellas. Posteriormente, el hombre señalaría el terreno con el fin de marcar los caminos. Más tarde aparecieron los planos y mapas y las brújulas, con lo que la orientación fue siendo poco a poco más técnica, hasta llegar a nuestros días, en que se tienen casi olvidados los primitivos signos con los que,... Continuar leyendo "Orientación en la Naturaleza: Conceptos Básicos y Equipo Necesario" »

Proyectos Urbanos: Intervenciones y Transformaciones en la Ciudad Contemporánea

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1. Características Claves del Proyecto Urbano según Sola Morales

Sola Morales plantea cinco características que definen un Proyecto Urbano:

  • Efectos territoriales más allá de su área de actuación: Los proyectos urbanos impactan en un área mayor que la de su intervención directa, generando cambios en la movilidad, la accesibilidad y la dinámica urbana del entorno.
  • Carácter complejo e interdependiente: Supera la monofuncionalidad, integrando una mezcla de usos, usuarios, ritmos temporales y orientaciones visuales.
  • Escala intermedia: Permite su ejecución completa en un plazo máximo de pocos años.
  • Arquitectura de la ciudad: Se centra en la configuración del espacio urbano, independiente de la arquitectura de los edificios.
  • Componente público
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