Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística

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Escala coloreada-test de matrices progresiva

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Test de Matrices Progresivas (J.C. Raven)


ANTECEDENTES

AUTOR


RAVEN (1938). PENSADO PARA EVALUAR A UN GRUPO SELECTIVO DE PERSONAS (OFICIALES DE LA ARMADA ESTADOUNIDENSE).

ANTECEDENTES:


RAVEN Y PENROSE (1936).

RAZONAMIENTO ANALÒGICO, PERCEPCIÒN Y CAPACIDAD DE ABSTRACCIÒN.

MIDE


CAPACIDAD INTELECTUAL PARA COMPARAR FORMAS Y RAZONAR POR ANALOGÌAS.

Características

ES UN TEST DE INTELIGENCIA DESDE EL ENFOQUE FACTORIAL. SE CENTRA EN LA CAPACIDAD DE Abstracción Y RAZONAMIENTO Lógico.

SON ADECUADAS PARA UNA Estimación Rápida DEL NIVEL DE FUNCIONAMIENTO INTELECTUAL DE UN GRAN NUMERO DE SUJETOS

TEST NO VERBAL


DURA:


APROXIMADAMENTE 60 MINUTOS (GENERALMENTE TIEMPO ILIMITADO).

 EXISTEN 3 VERSIONES DIFERENTES: ESCALA GENERAL,

    M. P. EN COLOR Y M. SUPERIORES.... Continuar leyendo "Escala coloreada-test de matrices progresiva" »

La capacidad simbólica del ser humano

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TEMA 6

Reduccionismo:


es el enfoque filosófico según el cual la reducción es necesaria y suficiente para resolver diversos problemas de conocimiento.

1.LA CAPACIDAD Simbólica

Aristóteles definía al ser humano como un animal racional. El animal humano posee emociones, sentimientos, imaginación poética, etc.. El ser humano posee una característica que le diferencia quizás mas que ninguna del resto de animales: su capacidad simbólica. El hombre es el único animal capaz de construir formas simbólicas como el lenguaje.
Así, hace posible que surjan la cultura o la civilización y permitan que el ser humano supere los limites que le impone la vida orgánica.

1.1¿QUE ES EL Símbolo?

-El símbolo es un elemento sustitutivo que el ser humano... Continuar leyendo "La capacidad simbólica del ser humano" »

Representación de puntos en el plano r2

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Proyección CÓNICA O CENTRAL: Está caracterizada por un punto ‘’v’’ del espacio, propio o finito al que denominamos centro de proyección;
Un plano ‘’π’’ al que llamamos plano de proyección y sobre el que proyectamos oblicuamente los puntos del espacio mediante rayos proyectantes (ver figura 1). 

PERSPECTIVA EN GEOMETRÍA: Definición Y DIVISIÓN: El concepto de perspectiva viene del latín ‘’perspicere’’, que significa ver a través la cual se puede definir como ‘’toda proyección de un cuerpo sobre un plano tal y como le aparece a un observador desde un punto de vista determinado’’. La imagen de una figura, un edificio, etc. Varía según el observador, por cuyo motivo podemos considerar dos clases de perspectiva.... Continuar leyendo "Representación de puntos en el plano r2" »

Movimientos de Vanguardia del Siglo XX: Ruptura Estética y Renovación Artística

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Las Vanguardias Artísticas: Una Revolución Estética en el Siglo XX

Reciben el nombre de Vanguardias o Arte de vanguardia los movimientos artísticos que surgieron en el siglo XX, específicamente durante el periodo de entreguerras (entre la Primera y la Segunda Guerra Mundial). Estos movimientos se extendieron por toda Europa con la firme intención de romper con las corrientes estéticas anteriores y abrir nuevos caminos en el arte.

Afectaron a todas las manifestaciones artísticas: pintura, literatura, música, cine, entre otras. El calificativo de “vanguardias” subraya el carácter combativo de estos nuevos movimientos, que se rebelaron contra las normas tradicionales del arte.

Origen del Término y Carácter Elitista

La palabra vanguardia... Continuar leyendo "Movimientos de Vanguardia del Siglo XX: Ruptura Estética y Renovación Artística" »

Hiperrealismo, Fauvismo, Escuela de Barbizon y Realismo: características y artistas

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Hiperrealismo

El hiperrealismo es una tendencia de la pintura realista surgida en EE. UU. a finales de los años 60 que busca reproducir la realidad con máxima fidelidad y objetividad, tomando la fotografía como referencia. Representa escenas y objetos cotidianos con muchísimo detalle, cuidando texturas, superficies, iluminación y sombras para crear una ilusión de realidad muy convincente. Se caracteriza por la ausencia de huellas de pinceladas, logrando un acabado liso, preciso y casi fotográfico.

Fauvismo

El fauvismo (1904-1908) fue un movimiento pictórico francés caracterizado por el uso provocativo y libre del color, aplicado en estado puro. Su principal representante fue Henri Matisse, quien pasó del impresionismo al fauvismo influido... Continuar leyendo "Hiperrealismo, Fauvismo, Escuela de Barbizon y Realismo: características y artistas" »

Fundamentos de Estética, Arte y Artes Visuales: Explorando la Obra de Louis Wain

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Fundamentos de Estética y Expresión Artística

La estética se define como una teoría filosófica de la belleza formal. El sentimiento que esta despierta en el ser humano pertenece al razonamiento lógico del hombre.

El Arte como Medio de Expresión

El arte es una actividad mediante la cual se puede expresar ideas, sentimientos y emociones, utilizando herramientas como el sonido, la forma y el espacio. Las formas de expresión artística incluyen:

  • Teatro
  • Cine
  • Música
  • Literatura
  • Fotografía
  • Artes plásticas

Profundizando en las Artes Plásticas y Visuales

Las artes plásticas se refieren a la idea de materializar ideas, sentimientos, percepciones, sensaciones y emociones por medio de recursos como la línea, el color, la forma, y materiales plásticos... Continuar leyendo "Fundamentos de Estética, Arte y Artes Visuales: Explorando la Obra de Louis Wain" »

Obras Maestras de la Pintura Flamenca y el Bosco: Un Recorrido por su Simbolismo

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El Bosco: El jardín de las delicias

Identificación

El jardín de las delicias es una obra de El Bosco realizada entre 1510 y 1515. Pertenece al arte gótico y es un tríptico de madera pintado al óleo sobre tabla, de tema religioso. Actualmente, se encuentra en el Museo del Prado.

Descripción detallada

El tríptico se divide en tres paneles:

  • El panel izquierdo: Representa el Paraíso en el momento de la creación de Adán y Eva. En el centro aparece Dios, con Adán a su derecha y Eva a su izquierda, junto a la Fuente de la Vida. También aparecen símbolos del mal, como animales que se devoran entre sí o una roca con rostro humano que representa a Satán. Predominan los tonos vivos, especialmente de la gama fría.
  • El panel central: Muestra el
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Llenguatge preverbal del cinema: gramàtica i subtext

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El llenguatge preverbal del cinema (Mackendrick)

1. Idea central: el cinema és preverbal

  • Comunica emocions, pensaments i impulsos abans de les paraules. Les imatges, l'acció, el moviment i el so són més potents que el diàleg. Una bona pel·lícula s'hauria d'entendre sense so en un 90% (Hitchcock).

2. Mostrar vs dir (regla clau)

  • Regla: ❌ Dir amb paraules. ✅ Mostrar amb imatges i acció.

  • El diàleg és secundari: complementa la imatge i mai no ha de repetir el que ja veiem.

Frase clau de Truffaut: «Allò que es diu en lloc de ser mostrat es perd per a l'espectador.»

3. Gramàtica fílmica: com comunica el cinema

  • Elements que comuniquen: grandària del pla (primer pla = pensament), enquadrament i composició, punt de vista i angles, il·luminació,

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Conceptos esenciales de geometría descriptiva, proyecciones y axonometría para dibujo técnico

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Conceptos básicos de geometría y curvas

  • Un polígono es una figura: B) plana, cerrada, formada por segmentos de recta.
  • ¿Cuál de los siguientes no es un polígono? C) circunferencia.
  • La mediana de un triángulo es la recta que: C) une un vértice con el punto medio del lado opuesto.
  • La mediatriz de un segmento es: C) una recta perpendicular que pasa por el punto medio.
  • La bisectriz de un ángulo tiene la función de: B) dividir el ángulo en dos partes iguales.
  • El centro del círculo inscrito en un triángulo se localiza en la intersección de: C) bisectrices.
  • El círculo circunscrito a un triángulo pasa por: C) los vértices del triángulo.
  • ¿Qué curva cónica es abierta y tiene un solo foco? D) parábola.
  • La elipse se caracteriza por: B) tener
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Fundamentos Esenciales para la Creación de una Identidad de Marca Sólida

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1. Identidad Corporativa y Marca Personal

La identidad corporativa es el conjunto de elementos visuales, conceptuales y comunicativos que definen cómo una marca se presenta y se diferencia. En el caso del diseño gráfico, la marca personal permite comunicar valores, estilo y posicionamiento profesional en un sector muy competitivo.

2. Proceso de Trabajo: El Modelo del Doble Diamante

Desarrollé el proyecto siguiendo el modelo del doble diamante, que estructura el proceso creativo en cuatro fases fundamentales:

  • Descubrir: Investigación exhaustiva de marcas personales de diseñadores, análisis del sector y detección de oportunidades de diferenciación.
  • Definir: Concreción del problema central, definición de los valores de marca, identificación
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