Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Universidad

Ordenar por
Materia
Nivel

Microscopía Confocal: Imágenes 3D de Alta Resolución y Contraste

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,44 KB

La microscopía confocal es una técnica avanzada para el estudio tridimensional de muestras gruesas. Produce seccionamiento óptico de muestras (NO CORTA LAS MUESTRAS). Se utiliza como fuente de energía óptica los láseres, ya que tienen mayor poder de penetración en las muestras.

¿Qué es la Confocalidad?

  • Secciona ópticamente, no corta la muestra.
  • Localiza la parte importante en la estructura 3D: depende de la abertura del pinhole (que es un diafragma) que permite solo el paso de luz del plano enfocado.

Comparación: Confocal vs. Epifluorescencia

Microscopía Confocal

Detecta solo la fluorescencia del plano enfocado. Tiene mayor resolución y contraste de imágenes: la imagen es de un elevado contraste y se logra una mayor resolución al bloquear... Continuar leyendo "Microscopía Confocal: Imágenes 3D de Alta Resolución y Contraste" »

Tardomodernismo arquitectura

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 22,43 KB

Vanguardias Figurativas

El término vanguardia denota la acción de un grupo o movimiento artístico que experimenta formas y temas con anticipación respecto a la producción normal.
Entre las muchas contradicciones de la vanguardia está la de una doble exigencia: por una parte se persigue un arte puro, por otra se alienta continuamente la intención de un arte social comprometido. De este dualismo deriva el segundo, el que exige de un lado una especie de reducción de toda la realidad a una sola experiencia específica y de otro una correspondencia entre todos los sectores artísticos y de éstos con la vida, hasta tal punto que la vanguardia se convierte en algo global, en una ideología. Se desarrolla antes y después de la primera Guerra... Continuar leyendo "Tardomodernismo arquitectura" »

Conceptos Clave de Topografía y Geodesia: Polos, Coordenadas y Medición

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,45 KB

Conceptos Fundamentales en Geodesia y Topografía

Polos Magnéticos y Geográficos

Polos magnéticos: Se definen como el punto en la superficie de la Tierra donde las líneas del campo magnético son perpendiculares a la superficie terrestre.

Polos geográficos: Se definen como los puntos en su superficie que se cortan con el eje de rotación del planeta.

Sistemas de Representación y Medición

Sistema acotado: Es un sistema de proyección cilíndrica ortogonal, el más apropiado para la representación de terrenos y de aquellas figuras cuyas dimensiones verticales son mucho menores que las horizontales. La cota del punto es la altura de un punto sobre el plano de referencia, que puede ser positiva (+) o negativa (-).

Intervalo de una recta: Es la... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Topografía y Geodesia: Polos, Coordenadas y Medición" »

Descripción personajes operación beowulf

Enviado por Chuletator online y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 11,48 KB

Surrealismo

* El Surrealismo es un movimiento que se consolida en París a partir de las premisas del dadaísmo. En 1924 el poeta André Bretón lanza el primer manifiesto surrealista.
En este texto ya aparece el automatismo psíquico como principal motor de lo surreal.

* “Surrealismo: sustantivo, masculino. Automatismo psíquico puro, por cuyo medio se intenta expresar, verbalmente, por escrito o de cualquier otro modo, el funcionamiento real del pensamiento. Es un dictado del pensamiento, sin la intervención reguladora de la razón, ajeno a toda preocupación estética o moral."

El arte se construye a través de la mirada

El Surrealismo intenta buscar la confusión del espectador, pero si que tiene su propia estructura

Surrealismo es que los... Continuar leyendo "Descripción personajes operación beowulf" »

Diseño de Programación Radiofónica: Criterios, Música, Locución y Guiones

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,68 KB

Criterios Clave en la Programación Radiofónica

Los criterios que influyen en la parrilla de radio se pueden clasificar según su carácter interno y externo:

Carácter Interno

  • Titularidad de las empresas: Pública o privada.
  • Radio pública: La ley le obliga a ampliar el servicio público. No hay publicidad. Ejemplos: RNE (generalista, música clásica, pop-rock, etc.), Radio 4 (catalana), Radio Exterior de España.
  • Radio autonómica: Presupuestos económicos. No hay publicidad, pero sí patrocinios. Ejemplo: Radio 9 (generalista), Sí Radio (música).
  • Radio local: Presupuestos municipales. Sí hay publicidad (Alzira Radio). No es lo mismo una emisora local independiente que la de una cadena como COPE o SER. Se dejan los contenidos generalistas
... Continuar leyendo "Diseño de Programación Radiofónica: Criterios, Música, Locución y Guiones" »

Cronología de Procesos Fotográficos Históricos y Revelado Químico de Película

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,72 KB

Evolución Histórica de los Procesos Fotográficos

A continuación, se presenta una cronología de los métodos y soportes que marcaron el desarrollo de la fotografía química:

  • 1839 Daguerrotipo: Superficie metálica recubierta de una capa de plata. La imagen se revela mediante vapores de mercurio. No permite copias.

  • 1839 Calotipo: Negativo sobre papel encerado. Permite obtener copias por contacto, pero tiene menor definición que el daguerrotipo.

  • 1851 Colodión Húmedo: Emulsión de nitrato de plata, bromuro de cadmio, agua y gelatina aglutinada en colodión (mezcla de alcohol, éter y algodón pólvora) sobre una superficie de cristal. Debe prepararse en los momentos previos a la toma y procesarse de forma inmediata. Permite exposiciones cortas.

... Continuar leyendo "Cronología de Procesos Fotográficos Históricos y Revelado Químico de Película" »

Geodèsia, Coordenades i SIG: Conceptes Clau

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en catalán con un tamaño de 5,25 KB

Geodèsia: Divisió i Mesura de la Terra

La paraula geodèsia prové del grec i significa "divisió de la terra". És la ciència que determina la forma i magnitud de la superfície terrestre en la seva totalitat. S'ocupa del posicionament exacte de punts en la superfície de la Terra, sent molt important en la navegació i en la trajectòria d'avions. La topografia forma part de la geodèsia, encarregant-se de dividir les diferents parts que té la Terra, ja siguin naturals o artificials. Aquestes divisions serveixen a altres ciències per a realitzar els seus estudis. Des de l'antiguitat, la geodèsia s'ha dedicat a l'estudi de la mida i la forma del globus terraqüi, adaptant-se al tipus d'estudi que se li donarà després. Per exemple, si... Continuar leyendo "Geodèsia, Coordenades i SIG: Conceptes Clau" »

Tratamientos y Pinturas Profesionales para la Protección de Metales

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 7,31 KB

Pintado de Acero Galvanizado: Problemas y Soluciones

¿Qué pintura utilizar y por qué?

Se recomienda utilizar pinturas al silicato, ya que tienen una excelente adherencia sobre el acero galvanizado, gran dureza y un coste reducido. El principal problema de los aceros es la presencia de calamina (una capa de óxidos de hierro), que favorece la corrosión. Por este motivo, es fundamental eliminar completamente el óxido y la calamina antes de aplicar cualquier pintura.

Reparación y Pintado de una Viga Metálica con Calamina

¿Cómo reparar la superficie y qué pintura elegir para un medio agresivo?

La calamina es perjudicial porque favorece la corrosión, se descascarilla con el tiempo y provoca una mala adherencia de la pintura, reduciendo su... Continuar leyendo "Tratamientos y Pinturas Profesionales para la Protección de Metales" »

El beso rodin ficha técnica

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 13,49 KB

EL BESO DE RODIN

IDENTIFICACIÓN

Conjunto escultórico realizado en mármol mediante la técnica de esculpido

sobre el bloque de dicho material. Realizado por Rodin entre 1886- 1890

La tipología es de “bulto redondo”, si bien las dos figuras entrelazadas

reposan sobre una parte del bloque de mármol que apenas ha sido desbastado

(non finito)
.

Se localiza en el Museo de Rodin en París, aunque hay copias en la Tate de

Londres y en Copenhage, además de yesos y bronces de diferente tamaño.

CONTEXTO HISTÓRICO

Auguste Rodin (1840-1917), el gran escultor francés del s. XIX, fue un gran

admirador de Miguel Ángel y como él, apasionado y dramático en su

concepción plástica del hombre. Dotaba a su trabajo de gran fuerza psicológica

expresada a través

... Continuar leyendo "El beso rodin ficha técnica" »

Introducción a OpenGL: Conceptos Básicos y Técnicas de Programación

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 7,07 KB

¿Qué es OpenGL?

OpenGL es una librería gráfica escrita originalmente en C que permite la manipulación de gráficos 3D a todos los niveles.

Librerías Auxiliares de OpenGL

GLU

Contiene funciones gráficas de más alto nivel, que permiten realizar operaciones más complejas.

GLUT

Es un paquete auxiliar para construir aplicaciones de ventanas, además de incluir algunas primitivas geométricas auxiliares.

GLUI

GLUI es una librería que proporciona una interfaz de usuario sencilla para aplicaciones OpenGL. (Descripción adicional para mejorar la información)

Tipos de Primitivas de OpenGL y sus Variantes

  • GL_POINTS: Dibuja puntos.
  • GL_LINES: Dibuja líneas no conectadas.
  • GL_LINE_STRIP: Dibuja una serie de líneas interconectadas.
  • GL_LINE_LOOP: Igual que
... Continuar leyendo "Introducción a OpenGL: Conceptos Básicos y Técnicas de Programación" »