Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Secundaria

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Dominando el Montaje Cinematográfico: Reglas Esenciales y Transiciones Clave para Editores

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Fundamentos Esenciales del Montaje Cinematográfico: Técnicas y Reglas Clave

Tan importante como el guion o el propio rodaje es la fase de edición o montaje de una película. De nada servirá haber conseguido tomas maravillosas si, al editar los planos, lo hacemos de forma inadecuada. El montaje es el final de un proceso, pero es crucial pensarlo prácticamente desde el principio. Como se suele decir, hay que "rodar para montar". Esto significa que, al momento de filmar, es necesario prever todos los planos que serán necesarios posteriormente en la mesa de montaje o en el ordenador. No olvidemos que es preferible rodar un plano de más, ya que una película puede arruinarse por la falta de uno.

Reglas Fundamentales del Montaje Audiovisual

Existen... Continuar leyendo "Dominando el Montaje Cinematográfico: Reglas Esenciales y Transiciones Clave para Editores" »

Organigramas en la Gestión de Recursos Humanos: Tipos, Relaciones y Representación

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La Organización de los Recursos Humanos en las Empresas

Los Organigramas

Los organigramas son esquemas que representan gráficamente la estructura formal de las empresas, permitiendo visualizar la organización de manera gráfica, simple y directa.

Información Representada en los Organigramas

En los organigramas se representa:

  • La estructura jerárquica: Define los diversos niveles de la organización a través de:
    • Relaciones Jerárquicas: (líneas verticales)
    • Relaciones Funcionales: (líneas discontinuas)
    • Relaciones Staff o de Apoyo: (línea horizontal colocada lateralmente)
  • Los órganos que componen la estructura: Representados a través de rectángulos.
  • Los canales de comunicación: Que relacionan los órganos.
  • En algunos casos, los nombres de quienes
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Procés Constructiu del Relat Audiovisual: Moviments de Càmera i So

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Procés Constructiu del Relat Audiovisual

Tipologia de la Presa

  • Presa fixa: Moviment intern del pla.
  • Moviment de càmera: La càmera reenquadra sense necessitat de tallar. Dóna l'opció de crear una imatge de l’espai més coherent i unificada dins del quadre.

Moviments de Càmera

Moviments Interns de la Càmera

  • Zoom: L’objectiu de la càmera permet canviar la distància focal i, d’aquesta manera, variar l’escala del que s’està filmant. La velocitat del zoom es pot utilitzar per donar èmfasi a una expressió o a l'aparició d’un personatge. Una fosa a negre o a una altra imatge pot donar un aire melancòlic al pla si es tracta, per exemple, de la transició a un flashback.
  • Contrazoom (reverse tracking shot): Efecte que consisteix a combinar
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Desglose de Presupuesto ICAA para Cortometrajes: Estructura y Partidas

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Presupuesto ICAA: Cortometraje (Total: 26.174,50€)

Capítulo 1: Guion y Música

  • 01.01 Guion:
    • 01.01 Derechos de autor (500€)
    • 01.02 Argumento original (1.000€)
    • 01.03 Guion (1.500€)
    • 01.04 Diálogos adicionales
    • 01.05 Traducciones
  • 01.02 Música:
    • 02.01 Derechos de autor músicas (500€)
    • 02.02 Derechos autores canciones (500€)
    • 02.03 Compositor música fondo

Capítulo 2: Personal Artístico (2.197,79€)

  • 02.01 Protagonistas
  • 02.02 Principales
  • 02.03 Secundarios
  • 02.04 Pequeñas partes
  • 02.05 Figuración (270€)
  • 02.06 Especialistas
  • 02.07 Ballet y orquestas
  • 02.08 Doblaje

Capítulo 3: Equipo Técnico (3.683€)

  • 03.01 Dirección:
    • 01.01 Director (422€)
    • 01.02 Primer ayudante de dirección (313€)
  • 03.02 Producción
  • 03.03 Fotografía
  • 03.04 Decoración
  • 03.05 Sastrería
  • 03.06
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Evolución de la Fotografía: Hitos Tecnológicos y Componentes Esenciales

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Antecedentes Históricos

El primero fue la cámara oscura. Aristóteles afirmaba que si se practicaba un minucioso orificio en la pared de una habitación oscura, se proyectaba la imagen del exterior sobre la pared opuesta, aunque esta imagen aparecía invertida y borrosa.

El segundo descubrimiento fue comprobar que ciertos productos químicos eran sensibles a la luz solar.

En 1826, el francés Joseph Niepce, buscando la manera de fijar las imágenes del exterior proyectadas en la cámara oscura, experimentó con una placa de peltre recubierta con una capa de betún de Judea.

La Evolución de la Fotografía

Louis Mandé perfeccionó la técnica de Niepce, publicando en 1835 los resultados de su investigación. El proceso consistía en una imagen... Continuar leyendo "Evolución de la Fotografía: Hitos Tecnológicos y Componentes Esenciales" »

Integración de TIC en la Enseñanza de Historia del Arte: Propuestas Didácticas Innovadoras

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ARTE: Integración de TIC en la Enseñanza de Historia del Arte

Al leer ambos artículos, se observa una notable coincidencia en las ideas y el enfoque sobre la implementación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la materia de Historia del Arte. Ambos textos resaltan la creciente relevancia de las nuevas tecnologías en la sociedad actual y la necesidad imperante de que los centros educativos las incorporen en el proceso de enseñanza-aprendizaje de esta disciplina.

Coincidencias Fundamentales

Tanto Irene como Diego coinciden en calificar las TIC como una herramienta clave en Historia del Arte. Destacan su papel fundamental para fomentar la participación activa del alumno, así como su carácter práctico y motivador.... Continuar leyendo "Integración de TIC en la Enseñanza de Historia del Arte: Propuestas Didácticas Innovadoras" »

Transformaciones Sociales y Artísticas en la Era Industrial

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División social

Existían dos clases sociales claramente diferenciadas:

  • Burguesía: Dedicada a los negocios y a las profesiones liberales; ocupó el lugar de las clases altas que antes habían pertenecido a la nobleza.
  • Proletariado: Se aplicaba a quienes trabajaban en las minas o en las fábricas; estos obreros compartían la categoría de clase baja con sirvientes domésticos y pequeños comerciantes.

Urbanismo: Ensanches y suburbios

Ensanches burgueses

Estaban dotados de servicios y comodidades como el suministro de agua, desagües o la iluminación con gas. Las viviendas eran grandes y bien ventiladas, y las calles permitían un tráfico fluido de carruajes.

Suburbios obreros

Eran conjuntos de viviendas insalubres sin apenas planificación. Las... Continuar leyendo "Transformaciones Sociales y Artísticas en la Era Industrial" »

El Retrato de Arnolfini de Jan van Eyck: Simbolismo y Técnica de los Primitivos Flamencos

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El Retrato de Arnolfini (1434): Descripción y Contexto

Tema y Personajes

Este cuadro (de pequeñas dimensiones) es un retrato que representa en primer plano a un matrimonio de adinerados italianos que vivían en Brujas. En un segundo plano, se observan elementos clave:

  • Un perro que les acompaña.
  • Una ventana abierta.
  • Un espejo de fondo donde se refleja la pareja (un detalle que tuvo gran impacto e importancia histórica).
  • Una lujosa lámpara en el centro.
  • Una refinada cama debajo de la lámpara.

Sobre el marco, encontramos una inscripción en latín con el siguiente texto: "Johanes de Eyck fuit hic, 1434" (Jan van Eyck estuvo aquí, 1434). El autor, mediante la representación de los objetos, busca evidenciar el alto estatus social de los retratados,... Continuar leyendo "El Retrato de Arnolfini de Jan van Eyck: Simbolismo y Técnica de los Primitivos Flamencos" »

Fundamentos de la Imagen Digital: Tipos, Elementos y Factores de Calidad

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Tipos de imágenes digitales

  • Imágenes rasterizadas: Conocidas comúnmente como bitmap o mapas de bits, están formadas por una multitud de puntos, donde cada uno posee un color, brillo y características determinadas. Los archivos de estas imágenes contienen la información de la imagen en una rejilla de píxeles llamada raster. Se obtienen habitualmente al digitalizar con un escáner o mediante fotografías tomadas con una cámara digital.
  • Imágenes vectoriales: Son aquellas creadas mediante vectores. Los archivos de estas imágenes guardan la definición de todos sus componentes a través de expresiones matemáticas, lo que suele resultar en un tamaño de archivo inferior al de las imágenes rasterizadas.
  • Imágenes 3D: Creadas mediante diversas
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Glossari Essencial: Termes de Televisió i Còmic

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Televisió

Estudi

Lloc físic on es realitza el programa televisiu, incloent tot el complex necessari per posar un programa en antena.

Realitzador

Persona encarregada de crear un producte tan acabat que no s'hagi de recórrer a la postproducció. Dirigeix tota la maquinària i tracta amb el personal tècnic que posa imatge al que s'explica.

Multicàmera

Tècnica que permet no perdre en cap moment l'acció, ja que es pot mirar des de diferents punts de vista i angles, resultant en un programa sense talls.

Prime Time

Franja horària quan els mitjans perceben més benefici a través de la publicitat.

Croma (Chromakey)

Superfície de color verd o blau on s'incrusta un decorat, generalment digital, en temps real.

Moaré

Efecte òptic que produeixen determinats... Continuar leyendo "Glossari Essencial: Termes de Televisió i Còmic" »