Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Secundaria

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Elementos Estructurales del Grafismo: Catálogo y Descripción Detallada

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Elementos estructurales del grafismo: catálogo y descripción

Los elementos estructurales son componentes globales que afectan a la escritura en su conjunto. Su forma de producción personaliza la escritura, y al definirse de una manera particular, otorgan un aspecto peculiar a las letras.

Caja Caligráfica

Es el espacio delimitado por las partes inferiores y superiores de los grafismos de la zona central. Puede adquirir diversas tipificaciones:

  • Ondulada
  • Cóncava
  • Convexa
  • Creciente
  • Decreciente

Caja del Renglón o Limitante Verbal

Está definido por la línea inferior que une la base de los grafismos de la zona central (donde reposan). Es especialmente relevante en la firma, ya que la dirección de esta línea puede ser informativa sobre el carácter.... Continuar leyendo "Elementos Estructurales del Grafismo: Catálogo y Descripción Detallada" »

Fundamentos Esenciales de las Artes: Color, Expresión y Tradición de la Danza

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I. La Expresión y la Comunicación

Definición: El conjunto de actividades que nos permiten expresar nuestros sentimientos, pensamientos e ideas para transmitir mensajes sencillos o complejos.

Formas de expresión: Contacto físico, cartas, obsequios, poemas y canciones dedicadas.

II. Fundamentos de la Teoría del Color

Colores Primarios

Son aquellos que no pueden crearse: azul, rojo y amarillo.

Colores Secundarios

  • Rojo y azul = morado
  • Azul y amarillo = verde
  • Rojo y amarillo = naranja

Colores Terciarios

Los que se obtienen al combinar los colores secundarios.

III. Clasificación y Definición de las Artes

Artes Puras (o Mayores)

Son las disciplinas artísticas más importantes. Cobran relevancia por ser artes globales, de las cuales se desprenden otras... Continuar leyendo "Fundamentos Esenciales de las Artes: Color, Expresión y Tradición de la Danza" »

Expresión musical, signos de dinámica y agógica

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SIGNOS DE PROLONGACIÓN

-LA LIGADURA ES UNA LÍNEA QUE UNE DOS O MÁS NOTAS DE IGUAL NOMBRE Y SONIDO SUMANDO SUS VALORES

-PUNTILLO ES UN PUNTO QUE COLOCADO A LA DERECHA DE UNA FIGURA O SILENCIO,PROLONGA LA MITAD DE SU DURACIÓN

-EL CALDERÓN SUPONE UNA DETENCIÓN DEL PULSO,MIENTRAS QUE LOS OTROS DOS SIGNOS DE PROLONGACIÓN NO

EL CALDERÓN ES UN SIGNO QUE COLOCADO ENCIMA O DEBAJO DE UNA FIGURA O SILENCIO,PROLONGA LA DURACIÓN DE ESTOS UN TIEMPO INDETERMINADO DETENIENDO EL PULSO.

EL TEMPO

-TEMPO,AIRE O MOVIMIENTO ES LA VELOCIDAD GENERAL CON LA QUE INTERPRETAMOS UNA OBRA MUSICAL

TÉRMINOSSIGNIFICADO

LARGO

LENTO

MUY DESPACIO
ADAGIODESPACIO
ANDANTETRANQUILO
ALLEGRODEPRISA

VIVACE

PRESTO

MUY DEPRISA
ACCELERANDOACELERANDO(AUMENA LA VELOCIDAD)
RALLENTANDORETRASANDO(DISMINUYE
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Didáctica de las matemáticas: Brousseau, Piaget y procesos numéricos en educación infantil

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Teoría de las situaciones didácticas (Brousseau)

Teoría de las situaciones didácticas de Brousseau:

  • Variable didáctica: Aspectos que el docente puede ajustar.
  • Contrato didáctico: Reglas implícitas entre el docente y el alumno.
  • Situación didáctica: Situación guiada con intervención del docente.
  • Situación a-didáctica: El niño actúa sin intervención directa del docente.

Agrupación, clasificación, seriación y enumeración

Agrupación: Juntar elementos con características comunes.

Clasificar: Organizar objetos en grupos según propiedades comunes.

Seriación: Ordenar elementos según criterios, estableciendo una sucesión ordenada con principio y fin.

Enumeración: Aplicar una y solo una acción a cada elemento de una colección. Ejemplo:

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El Lenguaje del Color: Dominando Modelos (RGB, CMYK) y Psicología en el Arte

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Modelos Fundamentales del Color: RGB, RYB y CMYK

Comparación de los Modelos de Color

  • RYB (Rojo, Amarillo, Azul): Modelo tradicional, fundamental en las artes plásticas y la pintura.

  • RGB (Rojo, Verde, Azul): Modelo basado en la luz, esencial para pantallas y dispositivos digitales.

  • CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Negro): Modelo de pigmentos utilizado en la impresión mecánica o láser.

Aplicaciones y Colores Primarios

ModeloColores PrimariosAplicación PrincipalNota Clave
RYBRojo, Amarillo, AzulArtes plásticas (pintura)Tradicional
RGBRojo, Verde, AzulPantallas, cine, dispositivos electrónicosLuz emitida
CMYKCian, Magenta, Amarillo, NegroImpresión (offset, digital)K = Key (Negro)

Síntesis del Color: Aditiva y Sustractiva

  • Síntesis Aditiva: Se suman

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Geometría Esencial: Rectas, Ángulos, Triángulos y Polígonos

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Conceptos Básicos de Geometría

  • Una recta es una línea que no tiene inicio ni final.
  • Un segmento es una línea que tiene inicio y fin.
  • Una semirrecta es una recta que tiene inicio pero no final.
  • Perpendiculares: se cruzan formando ángulos de 90°.
  • Paralelas: nunca se cruzan.
  • Secantes: se cruzan pero no forman ángulos de 90°.
  • Ángulo: unión de dos segmentos en un vértice.
  • Mediatriz: mitad de un segmento.
  • Bisectriz: mitad de un ángulo.
  • Suplementarios: juntos forman ángulos de 180°.
  • Complementarios: juntos forman ángulos de 90°.
  • Bisectriz se obtiene dibujando dos arcos con el mismo radio desde cada extremo del círculo y marcando dónde se interceptan.
  • Mediatriz se obtiene midiendo el segmento y marcando la mitad.

Rectas Notables en Triángulos

Ortocentro,... Continuar leyendo "Geometría Esencial: Rectas, Ángulos, Triángulos y Polígonos" »

Diferencias entre Calor y Temperatura: Conceptos Fundamentales de Termodinámica

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Introducción al concepto de calor y temperatura

La sensación de calor o de frío está en estrecha relación con nuestra percepción; sin embargo, el calor es algo más que eso. Antes del siglo XIX, se dieron muchas explicaciones sobre las condiciones que se tenían acerca del calor. Una de ellas consideraba que el calor era un fluido invisible llamado calórico, el cual fluía desde el objeto caliente hacia el objeto frío. Esta es la razón por la cual un objeto frío se calentaba al colocarse cerca de un objeto caliente.

Fue Benjamin Thompson, a finales del siglo XVIII, quien descubrió que al taladrar un cañón la fricción producía calor. Más adelante, Joule comprobó que cuando se proporciona energía, sea por fricción, corriente... Continuar leyendo "Diferencias entre Calor y Temperatura: Conceptos Fundamentales de Termodinámica" »

Fundamentos de la Epistemología, Geometría y Desarrollo Cognitivo: Un Recorrido Histórico-Científico

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Fundamentos de la Geometría Clásica

Euclides: El Padre de la Geometría Euclidiana

Euclides aplica la lógica a la geometría. Se le denomina el padre de esta disciplina. Denomina axiomas (principios evidentes que no necesitan comprobación por ser verdad) a las premisas y teoremas a la conclusión. Crea cinco principios evidentes y elabora su geometría denominada Geometría Euclidiana.

Los Cinco Postulados de Euclides

  1. De un punto a otro se puede trazar solo una recta.
  2. Toda recta puede prolongarse en la misma dirección indefinidamente.
  3. Dados un punto y una distancia, se puede trazar solo un círculo con dicha distancia como radio y dicho punto como centro.
  4. Los ángulos rectos son iguales entre sí.
  5. Si una recta al cortar otras dos forma de un mismo
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Historia y Características de los Movimientos de Vanguardia

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Las Vanguardias Artísticas: Ruptura y Transformación

Las vanguardias artísticas fueron corrientes que cuestionaron el arte del pasado, rechazaron la imitación de la realidad y experimentaron con nuevos materiales y técnicas.

Principales Movimientos de Vanguardia

  • Fauvismo: Rachó con algunos principios considerados inamovibles desde el Renacimiento: distorsionaron la perspectiva, suprimieron el juego de luces y sombras para dar volumen y profundidad, y emplearon los colores de manera que no coincidiesen necesariamente con los colores reales del objeto representado.
  • Expresionismo: Fue un movimiento pictórico desarrollado en Alemania y centrado en la expresión de los sentimientos y de las emociones humanas. Incluyó la corriente denominada
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Fundamentos de la Imagen Digital: Conceptos Clave, Formatos y Color

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Introducción a la Imagen Digital

Una imagen que puede ser manipulada a través de un ordenador. Es decir, las imágenes se transforman en un conjunto de bits (0 y 1) para poder ser manipuladas mediante un programa informático; a este proceso de transformación se le llama: digitalización, que consiste en convertir los tonos de una imagen en un conjunto de bits.

Tipos de Imagen

Las imágenes de mapa de bits se forman mediante una retícula de puntos de color llamadas: píxeles. Este tipo de imágenes, según se van ampliando, van perdiendo calidad y pesan bastante.

Las imágenes vectoriales se forman mediante funciones matemáticas. No pierden calidad al ampliarse y pesan mucho menos que el mapa de bits. Se emplean para dibujar planos o piezas... Continuar leyendo "Fundamentos de la Imagen Digital: Conceptos Clave, Formatos y Color" »