Guia Completa: Tècniques, Pipeline i Rols en Animació Digital
Enviado por Chuletator online y clasificado en Plástica y Educación Artística
Escrito el en
catalán con un tamaño de 4,88 KB
1. Introducció i Tècniques d'Animació
L'animació és el procés de crear moviment d'objectes o personatges que no en tenen per si mateixos. Es basa en la persistència de la visió i el fenomen phi per crear il·lusions òptiques.
Les 3 Tècniques Principals
1. Stop Motion
Fotografies seqüencials amb lleugeres variacions de forma o posició.
- Puppet animation: Titelles articulats no deformables (ex. fusta).
- Clay animation: Materials deformables com plastilina o làtex.
- Cut-out: Materials plans (paper, roba).
- Pixilació: Ús de persones reals com a objecte de l'stop motion.
Conceptes clau: Brickfilm (Lego) i Model animation (híbrid amb imatge real).
2. Animació 2D
Creació de moviment mitjançant art plàstic i dibuixos que canvien lleugerament.
- Cel
español con un tamaño de 5,41 KB