Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Otros cursos

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Fundamentos de Domótica y Automatización Industrial: Conceptos y Tecnologías

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Conceptos Fundamentales de Domótica e Inmótica

La domótica es la integración de sistemas automatizados que proporcionan seguridad, confort y eficiencia energética.

  • CEDOM: Automatización y control aplicados a la vivienda.
  • AIDA: Integración en los servicios e instalaciones residenciales de toda tecnología.
  • Inmótica: Incorporación de sistemas de gestión técnica automatizada a las instalaciones del sector terciario, edificios residenciales y no residenciales (FENERCOM).
  • DOMODESK: Incorporación a los edificios de uso terciario o industrial de sistemas de automatización y control electrónico.

Evolución del Hogar Digital

  • Hogar digital: Viviendas con estructura de comunicación y sistemas digitales (CASADOMO).
  • Hogar inteligente: Hogar domotizado
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Perspectiva isometrica

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PERSPECTIVA ISOMÉTRICA


ISO quiere decir igual y MÉTRICA, medida; luego, isométrica es aquella que
mantiene las mismas medidas o proporciones de largo, ancho y altura del
objeto.Es la principal perspectiva utilizada en el dibujo Técnico. Esta perspectiva
muestra a un sólido u objeto cualquiera con tres superficies básicas mediante
un solo dibujo, que resulta con iguales inclinaciones con respecto al plano de
proyección.Esta perspectiva nos da la imagen del sólido muy cerca de la realidad y es fácil
de interpretar por quién no tiene conocimientos especiales en dibujo.
La construcción de esta perspectiva requiere de tres ejes isométricos básicos,
que forman entre sí ángulos de 120°.

TRAZADO DEL PRISMA EN PERSPECTIVA ISOMÉTRICA


Para trazar... Continuar leyendo "Perspectiva isometrica" »

Guia de Sistemes de Color i Formats d'Imatge Digital

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Definició i Sistemes de Color

Els sistemes de color són representacions de l’espectre de color visible, és a dir, aquell que percep l’ull humà. Són formats que incorporen la informació dels colors necessaris per a cada píxel de la imatge. Aquests modes sempre depenen de les característiques del color, que són el to, la saturació i la lluminositat que reflecteixen. En funció del mitjà utilitzat per a visualitzar la imatge, la forma en què es treballen els colors varia. Per això existeixen diferents modes de color.

Sistema RGB o colors llum

Es basa en l'addició dels colors llum (per a obtenir el blanc han d’estar presents tots els colors). No s’afegeixen tintes, sinó espectres. El negre es representa com (0,0,0) i el blanc... Continuar leyendo "Guia de Sistemes de Color i Formats d'Imatge Digital" »

Explorando las Post-Vanguardias: Informalismo, Expresionismo Abstracto, Arte Póvera, Minimal Art, Pop Art, Arte Conceptual y Happenings

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Post-Vanguardias

Tras el fin de la II Guerra Mundial en 1945 y el rumbo hacia un nuevo mundo influenciado por la Guerra Fría y la oposición entre dos modos de ver el mundo de manera muy distinta (capitalismo y comunismo), nacen las post-vanguardias o segundas vanguardias. Una vez más, volvemos a hablar de un contexto histórico muy marcado e influenciado por una crisis mundial, pero esta vez, en lugar de referirnos a Europa, vamos a mudar el rumbo hacia el nuevo epicentro cultural, intelectual, social y económico del mundo: Estados Unidos.

Las post-vanguardias aprovecharán todas las innovaciones que dispusieron las vanguardias con anterioridad y seguirán innovando y trabajando por explorar nuevos senderos en el mundo del arte. Una vez más,... Continuar leyendo "Explorando las Post-Vanguardias: Informalismo, Expresionismo Abstracto, Arte Póvera, Minimal Art, Pop Art, Arte Conceptual y Happenings" »

En cuantas partes queda dividido un plano al quitarle dos rectas paralelas

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Geometría del plano – ángulos

Origen de la geometría: Prehistoria: edificios, sepulturas y herramientas,  formas y figuras que atienden a ciertas propiedades geométricas. Heródoto y Aristóteles:  2 teorías sobre el origen de la geometría: Necesidad práctica, ocio y ritual sacerdotal. Heródoto: necesidad de los agricultores de mantener las lindes de los campos de cultivo con las inundaciones del Nilo cada año: técnicas geométricas para la división del plano llevadas a cabo por los tensadores de cuerdas (agrimensores) Geo-metría : medida de la tierra

Geometría euclídea:


Thales de Mileto: los elementos geométricos no se pueden establecer mediante ensayo y error, sino a través de la observación y la experimentación por medio... Continuar leyendo "En cuantas partes queda dividido un plano al quitarle dos rectas paralelas" »

Cine y transformación social: 'Las Sufragistas' y 'Her' en Movimientos Sociales y Cibercultura

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Opción A: Relación entre la película Las Sufragistas y el Tema 4 (Movimientos Sociales)

La película Las Sufragistas constituye una representación histórica precisa de los contenidos del Tema 4.2 sobre el análisis de movimientos culturales, e ilustra el nacimiento del feminismo como uno de los tres grandes movimientos culturales fundamentales. La cinta retrata fielmente el sufragismo británico descrito en los apuntes, centrándose en la organización WSPU (Unión Social y Política de Mujeres), liderada por Emmeline Pankhurst. La narrativa del filme refleja la evolución táctica documentada en el temario, mostrando el giro del movimiento hacia la desobediencia civil tras la negación del voto en 1905, lo que, consecuentemente, llevó... Continuar leyendo "Cine y transformación social: 'Las Sufragistas' y 'Her' en Movimientos Sociales y Cibercultura" »

Activitats manipulatives de geometria per a l'aula: 11 propostes pràctiques

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Activitats manipulatives de geometria

1. Poliominós: El Repte dels Pentominós

El repte: L'activitat consisteix a desafiar els alumnes a descobrir manipulativament les dotze figures úniques possibles que es poden formar unint cinc quadrats pels costats (els pentominós), posant atenció a no repetir peces mitjançant rotacions o reflexos, i posteriorment fomentant la creativitat transformant aquestes formes abstractes en un «zoo» d'animals dibuixats sense alterar-ne el contorn.

2. Policubs: Arquitectes cecs

Dinàmica: Aquesta dinàmica treballa la visualització espacial i la precisió en el llenguatge geomètric mitjançant el treball per parelles, on un alumne (l'arquitecte) construeix una figura oculta amb policubs i ha de donar instruccions... Continuar leyendo "Activitats manipulatives de geometria per a l'aula: 11 propostes pràctiques" »

Guia fonamental de fotografia i vídeo: Conceptes bàsics

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Introducció a la fotografia

La fotografia significa "escriure amb la llum". La llum és la matèria primera tant de la fotografia com del vídeo.

Tipus de llum

  • Natural: Sol.
  • Artificial: Flash, bombeta, focus.

La llum es transmet sempre en línia recta.

Llum i color

La llum està formada per diferents longituds d'ona. Veiem els objectes d'un color perquè:

  • Reflecteixen aquell color.
  • Absorbeixen els altres.

La cambra fosca

És una caixa tancada amb un petit forat. La llum entra pel forat i forma una imatge invertida a la paret oposada. Es veu invertida perquè la llum viatja en línia recta: els rajos de la part superior arriben a la part inferior i viceversa.

Les lents

El forat produïa imatges poc definides, per això es van començar a utilitzar lents.... Continuar leyendo "Guia fonamental de fotografia i vídeo: Conceptes bàsics" »

Fundamentos del Dibujo Técnico: Vistas Diédricas y Sistemas de Representación

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1. Elección de la vista

Se posiciona el objeto en el espacio dentro de un cubo principal; el alzado será la vista más representativa del objeto. Seleccionada la vista principal, las demás se colocan alrededor de esta y entre ellas forman ángulos de 90°.

2. Proyección virtual

El objeto se considera en el interior de un cubo (cubo de cristal) con las caras paralelas a las del cubo.

3. Abatimiento de las caras del cubo virtual

Desplegamos las caras de proyección (caras del cubo virtual). Se abate la cara horizontal (planta) sobre la vertical (alzado), al igual que los planos lateral izquierdo y derecho. Todos los planos giran alrededor de la recta común con el plano vertical (plano del papel).

4. Disposición de las vistas sobre el plano del

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Desarrollo de la Expresión Corporal y Pensamiento Lógico-Matemático en la Infancia

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Desarrollo de la Expresión Corporal

El desarrollo de la expresión corporal evoluciona significativamente durante los primeros años de vida:

  • De 0 a 6 meses: Comienzan las miradas, sonríen al reconocer a los adultos y muestran interés.
  • De 6 a 12 meses: Reconocen rostros, mantienen la mirada, identifican gestos y manifiestan emociones.
  • De 1 a 2 años: Utilizan gestos junto a las primeras palabras, mejoran el control corporal de sus expresiones, manifiestan emociones y adquieren la marcha.
  • De 2 a 3 años: Aparece el juego simbólico, los movimientos avanzan, utilizan gestos y expresiones faciales por imitación e interpretan el significado de las miradas.
  • De 3 a 6 años: Avanza el juego simbólico, comienzan a divertirse con juegos dramáticos,
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