Metodología y Técnicas para la Observación Infantil en el Juego

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Elaboración de un plan de muestreo

  • Definir los momentos para la observación.
  • Delimitar los niños que van a ser estudiados.
  • Seleccionar los instrumentos de observación que sean fiables, válidos y precisos.

Análisis de resultados: subfases

  • Ordenación de la información recogida.
  • Relacionar la información recogida con los objetivos que se intentaban conseguir.
  • Sacar conclusiones para tomar medidas.
  • Elaborar informes.

Comunicación de la información

La decisión de transmitir información será programada y consensuada con antelación. También es necesario poner en común la forma y el contenido de la información que se traspasa o se recoge en el informe del niño, así como la que se comunique a la familia.

Condiciones para la observación

Respecto al juego

  • Elegir el momento más apropiado.
  • Mantener la naturalidad.
  • Elegir el tiempo más propicio.

Respecto a las conductas a observar

  • Registrarlas justo después del juego.
  • Proponer conductas relevantes.
  • Eliminar el exceso de información.
  • Determinar las conductas que se van a observar.
  • Elegir instrumentos adecuados y fáciles de manejar.
  • Estar preparados con tiempo.
  • Elegir para que puedan contrastarse las observaciones con las de otros educadores.
  • Expresar conductas mediante ítems sin ambigüedad.
  • Proponer juegos en los que pueda aparecer la conducta que se quiere observar.

Respecto al observador

  • Eliminar prejuicios en el desarrollo del juego.
  • Manejar con facilidad los instrumentos.
  • Tener actitud crítica sobre el proceso.
  • Expresar lo que ha observado de manera objetiva.

Instrumentos de observación

Observación directa

  • Diario: Es de carácter puntual. Con él se recogen anotaciones ordenadas cronológicamente sobre los aspectos más importantes que llaman la atención sobre el juego de los niños. Después se analizan, se comparan y se complementan con otras observaciones.
  • Anecdotario: Recoge en fichas lo que ha ocurrido durante el juego. Deben ser muy precisos para evitar malinterpretaciones.
  • Lista de control: Es una lista de conductas, actitudes y hechos donde se registra si se dan o no.
  • Escala de estimación: Registra la frecuencia con la que se repiten conductas o hechos determinados.

Observación indirecta

  • Entrevistas.
  • Grabaciones de vídeo de los juegos.

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