Com generar idees de negoci i innovar amb èxit
Enviado por Chuletator online y clasificado en Economía
Escrito el en
catalán con un tamaño de 3,71 KB
De l'oportunitat a la idea
Les empreses neixen d'una idea de negoci
- Creativitat: per a generar idees noves i originals per a solucionar problemes.
- Innovació: per a passar d'una idea creativa a una cosa útil i pràctica.
Tècniques per al foment de la creativitat
- Pluja d'idees o brainstorming:
- Establir regles: no crítiques, fomentar la lliure expressió.
- Generar idees de forma ràpida: prioritzar la quantitat a la qualitat.
- Registrar les idees.
- Avaluar i seleccionar la millor idea.
- Tècnica SCAMPER: Eina de creativitat i innovació que s'utilitza per generar idees noves a partir d'un producte, servei o procés ja existent, mitjançant una sèrie de preguntes guiades.
- Desconstrucció-construcció.
- Unir dos conceptes ja existents generant-ne un de nou.
- 9 rols, 9 solucions: Analitzar un mateix problema des del punt de vista de nou perfils o rols diferents (per exemple: client, competidor i usuari final) amb l'objectiu de generar noves solucions diverses.
- Plantejar el problema.
- Assignar els rols.
- Generació d'idees.
- Discussió grupal.
- Selecció de les millors idees.
Tipus d'innovació
- Innovació del producte: a) Total, b) Incorporar nous aspectes.
- Innovació del procés: Innovar en el model de negoci (ex: McDonald's).
- Innovació en el màrqueting: Coca-Cola va innovar substituint el seu logotip en les ampolles per noms de persones.
- Innovació en l'organització de l'empresa: Zara va innovar organitzant l'empresa amb una integració vertical, controlant disseny, producció i logística.
Estratègies de diferenciació
Diferenciació:
- Preus: Hacendado vs. qualsevol marca.
- Innovació: Forn vs. Airfryer.
- Qualitat: Toyota vs. Renault.
- Publicitat: KFC vs. Popeyes.
- Experiència: McDonald's vs. hamburguesa de Lotus.
Prototipatge
El prototipatge és el procés de crear una versió inicial o preliminar d'un producte, servei o idea amb l'objectiu de provar-ne el funcionament, detectar errors i millorar-lo abans de la seva versió definitiva.
- Customer Journey Map
- Storyboards
- Vídeo explicatiu/demostratiu
- Infografia
- Role-playing
- Aplicacions web o per mòbil
PMV (Producte Mínim Viable)
És la versió més simple d'un producte que inclou només les funcionalitats essencials per poder ser llançat al mercat i utilitzat pels primers usuaris.
- Reduir riscos i costos.
- Feedback funcions:
- Identificar públic objectiu + necessitat.
- Perfilar funcions.
- Crear prototip senzill.
- Recopilar dades i avaluar resultats.
Storytelling
Història estructurada i emocional amb l'objectiu de transmetre un missatge, captar l'atenció i generar connexió amb l'audiència.
Fases:
- Definir l'audiència a qui va dirigida.
- Identificar què volem transmetre.
- Repartir rols o personatges de la història.
- Dissenyar un esbós (escenari amb conflicte).
- Estructura narrativa.
- Història en 3 actes: intro-desenvolupament-final.
- Triar format i canal adequat.
Testing en xarxes socials
- Mesurar l'interès.
- Búsqueda de nous nínxols.