Com generar idees de negoci i innovar amb èxit

Enviado por Chuletator online y clasificado en Economía

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,71 KB

De l'oportunitat a la idea

Les empreses neixen d'una idea de negoci

  • Creativitat: per a generar idees noves i originals per a solucionar problemes.
  • Innovació: per a passar d'una idea creativa a una cosa útil i pràctica.

Tècniques per al foment de la creativitat

  1. Pluja d'idees o brainstorming:
    • Establir regles: no crítiques, fomentar la lliure expressió.
    • Generar idees de forma ràpida: prioritzar la quantitat a la qualitat.
    • Registrar les idees.
    • Avaluar i seleccionar la millor idea.
  2. Tècnica SCAMPER: Eina de creativitat i innovació que s'utilitza per generar idees noves a partir d'un producte, servei o procés ja existent, mitjançant una sèrie de preguntes guiades.
  3. Desconstrucció-construcció.
  4. Unir dos conceptes ja existents generant-ne un de nou.
  5. 9 rols, 9 solucions: Analitzar un mateix problema des del punt de vista de nou perfils o rols diferents (per exemple: client, competidor i usuari final) amb l'objectiu de generar noves solucions diverses.
    • Plantejar el problema.
    • Assignar els rols.
    • Generació d'idees.
    • Discussió grupal.
    • Selecció de les millors idees.

Tipus d'innovació

  • Innovació del producte: a) Total, b) Incorporar nous aspectes.
  • Innovació del procés: Innovar en el model de negoci (ex: McDonald's).
  • Innovació en el màrqueting: Coca-Cola va innovar substituint el seu logotip en les ampolles per noms de persones.
  • Innovació en l'organització de l'empresa: Zara va innovar organitzant l'empresa amb una integració vertical, controlant disseny, producció i logística.

Estratègies de diferenciació

Diferenciació:

  • Preus: Hacendado vs. qualsevol marca.
  • Innovació: Forn vs. Airfryer.
  • Qualitat: Toyota vs. Renault.
  • Publicitat: KFC vs. Popeyes.
  • Experiència: McDonald's vs. hamburguesa de Lotus.

Prototipatge

El prototipatge és el procés de crear una versió inicial o preliminar d'un producte, servei o idea amb l'objectiu de provar-ne el funcionament, detectar errors i millorar-lo abans de la seva versió definitiva.

  • Customer Journey Map
  • Storyboards
  • Vídeo explicatiu/demostratiu
  • Infografia
  • Role-playing
  • Aplicacions web o per mòbil

PMV (Producte Mínim Viable)

És la versió més simple d'un producte que inclou només les funcionalitats essencials per poder ser llançat al mercat i utilitzat pels primers usuaris.

  • Reduir riscos i costos.
  • Feedback funcions:
    • Identificar públic objectiu + necessitat.
    • Perfilar funcions.
    • Crear prototip senzill.
    • Recopilar dades i avaluar resultats.

Storytelling

Història estructurada i emocional amb l'objectiu de transmetre un missatge, captar l'atenció i generar connexió amb l'audiència.

Fases:

  1. Definir l'audiència a qui va dirigida.
  2. Identificar què volem transmetre.
  3. Repartir rols o personatges de la història.
  4. Dissenyar un esbós (escenari amb conflicte).
  5. Estructura narrativa.
  6. Història en 3 actes: intro-desenvolupament-final.
  7. Triar format i canal adequat.

Testing en xarxes socials

  • Mesurar l'interès.
  • Búsqueda de nous nínxols.

Entradas relacionadas: