Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Bachillerato y Selectividad

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La Evolución del Arte en el Siglo XIX: De la Pasión Romántica a la Observación Realista

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El Arte y la Sociedad en el Siglo XIX: Contexto Histórico y Fases Artísticas

El siglo XIX fue una época de grandes cambios económicos, políticos y sociales que sentaron las bases del mundo moderno. Se produjo la desaparición del Antiguo Régimen y la construcción de una nueva sociedad burguesa con proyectos liberales y nacionalistas. La base del poder de la burguesía era su creciente importancia económica a través de los avances de la Revolución Industrial. Al mismo tiempo que se desarrollaba la burguesía, una nueva clase obrera, surgida en las fábricas, comenzaba su andadura política.

En este contexto histórico se desarrollaron también movimientos culturales profundamente comprometidos con su época. En el siglo XIX se sucedieron... Continuar leyendo "La Evolución del Arte en el Siglo XIX: De la Pasión Romántica a la Observación Realista" »

Vanguardias artísticas del siglo XX

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VANGUARDIAS

El periodo entre las dos guerras mundiales (1918-1939) es el más fértil del siglo XX en innovaciones artísticas, en experimentación e investigación de nuevos caminos estéticos. De esta búsqueda surgen en Europa los movimientos de vanguardia, también llamados los “ismos”. Suponen una verdadera ruptura en todos los ámbitos artísticos (pintura, escultura, arquitectura, cine, literatura).

Los “ismos” en Europa

Algunos de estos “ismos”, como el Surrealismo en literatura o el Cubismo en la pintura, marcarán pautas determinantes para la evolución del arte en el siglo XX. La ruptura que suponen los “ismos” hay que buscarla en el panorama de la Europa de entreguerras: la ruina total, el rencor, las crisis sociales... Continuar leyendo "Vanguardias artísticas del siglo XX" »

Movimientos y tiempos en el cine

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Otros movimientos: Cámara al hombro (steadycam)

Tanto la panorámica como el travelling se pueden hacer cámara al hombro. El operador lleva la cámara sujeta al cuerpo con un arnés especial que amortigua los movimientos bruscos.

Movimientos internos del plano

Se trata del movimiento de los objetos y personajes.

Dimensión temporal de la narrativa audiovisual

El tiempo en el cine es diferente al tiempo real.

  • Time diegético: o tiempo total de la historia narrada.
  • Tiempo representado: tiempo del discurso o duración de la película y se conoce como tiempo fílmico.

Usos expresivos del tiempo cinematográfico

  • Adecuación: la duración de la película es igual al transcurso de tiempo que se sugiere. Igualdad entre el tiempo de acción (tiempo diegético)
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Conceptes Clau en la Interpretació d'Imatges

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Connotació

La connotació és el significat subjectiu de la imatge. La lectura connotativa està orientada a descobrir els elements implícits, aquells que es troben darrere del missatge o la interpretació que en pot fer l'espectador. La connotació depèn de les relacions que l'espectador faci entre la imatge i el seu món interior. Per tant, comporta l'associació de la imatge amb el món particular de cadascú.

Denotació

La denotació és el significat objectiu dels elements que apareixen en una imatge. La lectura denotativa està orientada a distingir i descriure els elements que apareixen explícitament en la imatge. La denotació no es preocupa sobre el missatge de la imatge, la seva interpretació o els efectes que pretén suscitar en... Continuar leyendo "Conceptes Clau en la Interpretació d'Imatges" »

Movimientos de vanguardia artística del siglo XX

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Dadaísmo

Es un movimiento de vanguardia antiartístico cuyos artistas realizaron obras de carácter provocador y destinadas a desprestigiar las formas tradicionales del arte y a representar la locura y absurdez humana desatada durante la Primera Guerra Mundial. Sus autores más importantes son Marcel Duchamp, Max Ernst, Francis Picabia y Jean Arp.

Marcel Duchamp

Fue un artista francés dispuesto a enseñar la absurda concepción de arte que se sostenía en su época, demostrando que cualquier objeto puede considerarse arte y que las artes necesitaban una renovación y un cambio en la mentalidad. Estaba convencido de la inutilidad de la pintura tradicional, y de la necesidad de objetos hechos a mano. Así lo consiguió con la fuente, la 1a obra... Continuar leyendo "Movimientos de vanguardia artística del siglo XX" »

Cosmología Presocrática: Modelos Monistas, Dualistas y Pluralistas

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Modelos Monistas

Tales de Mileto

Para Tales, el agua es la sustancia primordial, material e infinita, de la que todo proviene y en la que todo consiste. Es la fuente de la pluralidad de las cosas, porque los seres particulares son el resultado de la transformación del agua en el resto de las sustancias, a través de procesos de metamorfosis. El agua se transforma en todos y cada uno de los seres, incluidos los seres vivos y los dioses, y todas ellas se transforman en agua perpetuamente. El agua es un principio determinado, concreto. En ella no hay ni generación ni corrupción, es un principio permanente e inalterable en todas las sustancias, y todas las sustancias existentes en la naturaleza son finitas y se generan a partir de las transformaciones... Continuar leyendo "Cosmología Presocrática: Modelos Monistas, Dualistas y Pluralistas" »

Historia y técnica fotográfica: del diafragma al sensor

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El diafragma

Es la abertura variable del objetivo. Es lo que regula cuanta luz entra en la cámara. Cuanto mayor es el numero F, menor es la abertura

El formato

El mas frecuente es el de 35 mm.

TÉCNICA FOTOGRÁFICA

Joseph-Nicephore Niepce (1765-1833)

En 1816 obtendrá las imágenes fotográficas de la historia utilizando una cámara oscura.

Louis-Jaques-Mandé Daguerre (1787-1851)

Gracias a Daguerre se consiguió reducir el tiempo necesario para tomar imágenes.

William Henry Fox Talbot (1800-1877)

Inventor del procedimiento de la calotipia (negativo-positivo en papel).

Hippolyte Bayard (1801-1887)

Estudio la fijación de las imágenes.

Octavius Hill (1802-1870) y Robert Adamson (1821-1848)

Serán pioneros en desarrollar los primeros reportajes sociales... Continuar leyendo "Historia y técnica fotográfica: del diafragma al sensor" »

Flashback sonoro

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The ring



Minuto 20,36 => 21,10. Elipsis:

escena en la que naomi va desde la oficina a la cabaña para ver el viedo se han suprimido los momentos que el director consideraba que no eran necesarios para contar la escena. Esta es una manipulación temporal llamada Elipsis.

Flashbacks. Min. 2344-5613 de la muerte del caballo

Graban 2 escenas diferentes pero con elementos comunes: sangre y agua. Una de las similitudes seria que el banco y negro del 1 flashbacks(video original) aparece rodado en la imagen a color en tonos oscuros y grises. (prácticamente es como rodar en blanco y negro).

Min. 2348 - 1h 1815 flashbacks de la silla

La silla es un elemento carácterístico. (forma mobiliario de una casa) se graba una imagen nueva a color.

Min. 2358 -

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Fundamentos de Percepción Visual y Diseño Gráfico: Equilibrio, Composición y Comunicación

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Percepción Visual

Es el sistema al que le molesta el desequilibrio, por eso busca siempre la verticalidad y horizontalidad de las cosas. Se dice que hay equilibrio cuando las formas o figuras se contrapesan en torno a un eje central.

Los factores que influyen son: verticalidad, horizontalidad y peso compositivo.

Equilibrio Visual

Origina la simetría cuando los elementos se equilibran.

Ejemplos: la contraposición de figuras como 'gordo y flaco', la estructura equilibrada de los árboles, la disposición armónica de potes.

Simetría

Igualdad de masas en torno a un eje central.

Tipos de Simetría:

  • Absoluta o Bilateral

    Se dice que hay simetría absoluta cuando las masas o formas que se encuentran a ambos lados del eje son idénticamente iguales.

    Ejemplos:

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Técnicas de Grabado en Hueco: Punta Seca y Aguafuerte Explicadas

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Impresión en Hueco o Huecograbado: Proceso General

Consiste en rayar una plancha metálica mediante cuchillas, buriles, punzones, ácidos, etc., de tal modo que el dibujo queda grabado en ella. Una vez preparada la plancha, se entinta y se limpia la tinta de su parte superficial, dejando los surcos o hendiduras llenas de tinta. Al colocar el papel encima y estamparlo mediante presión, el papel absorbe la tinta de los surcos, obteniendo así la estampa del dibujo.

Tipos de Grabado en Hueco

Punta Seca

Se realiza sobre una plancha de metal: cobre, zinc, aluminio o acero. En la plancha se realizan rayados con una punta de metal afilada (que también puede ser un zafiro). El punzón deja surcos en el metal mediante el desplazamiento del material,... Continuar leyendo "Técnicas de Grabado en Hueco: Punta Seca y Aguafuerte Explicadas" »