Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

Ordenar por
Materia
Nivel

Ingeniería de requisitos de software: actividades, beneficios y buenas prácticas

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,87 KB

Ingeniería de requisitos: dificultades y beneficios

Dificultades para definir los requerimientos

Problemas comunes: No son obvios y vienen de muchas fuentes; son difíciles de expresar en palabras. Existen muchos tipos de requerimientos, nunca son iguales; algunos son más difíciles y están relacionados unos con otros.

Beneficios de la ingeniería

La ingeniería de requisitos permite gestionar las necesidades del proyecto en forma estructurada. Entre sus beneficios destacan:

  • Disminuye los costos y retrasos del proyecto.
  • Mejora la calidad del software.
  • Evita rechazos por parte de los usuarios.

Actividades de la ingeniería de requerimientos

Las actividades principales son: análisis del problema, evaluación y negociación, especificación, validación... Continuar leyendo "Ingeniería de requisitos de software: actividades, beneficios y buenas prácticas" »

Lenguaje de Modelado Unificado (UML): Guía completa

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,39 KB

Lenguaje de Modelado Unificado (UML)

El Lenguaje de Modelado Unificado (UML) es un lenguaje de modelado de propósito general que no es propiedad de terceros. UML no es una metodología de desarrollo, lo que significa que no te dice qué hacer primero o cómo diseñar el sistema, sino que te ayuda a visualizar el diseño y la comunicación entre objetos.

Básicamente, UML permite a los desarrolladores visualizar los productos de su trabajo en forma de diagramas. Junto con una notación gráfica, UML también especifica los significados, es decir, la semántica. Se trata de una notación independiente de los procesos, aunque el RUP (Rational Unified Process) ha sido desarrollado específicamente utilizando UML.

Es importante distinguir entre un... Continuar leyendo "Lenguaje de Modelado Unificado (UML): Guía completa" »

Modelo de Datos Topológico: Fundamentos y Aplicaciones en SIG

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 8,72 KB

Modelo de Datos Topológico

El método más utilizado para el almacenamiento de las relaciones espaciales entre los detalles es el del registro explícito de la información de adyacencia, conocido como modelo de datos topológico. La topología es un concepto matemático basado en los principios de adyacencia y conectividad de los detalles.

  • La topología muestra cómo los detalles se relacionan entre sí y cómo se ubican en relación a otros detalles.
  • Las relaciones espaciales entre los objetos se registran a través del uso de la topología, la cual es necesaria para el análisis espacial.
  • Se codifican las relaciones espaciales entre los objetos: la posición espacial de cada punto, línea y polígono se define en relación a otros puntos, líneas
... Continuar leyendo "Modelo de Datos Topológico: Fundamentos y Aplicaciones en SIG" »

Preguntas Clave sobre Controladores Lógicos Programables (PLC)

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,02 KB

  1. ¿Cuál de los siguientes elementos se deben usar si se desea cerrar el lazo en un sistema de control con lazo abierto?

    B) Captadores

  2. ¿Cuál de los siguientes elementos de control automático se clasifica como pre-actuador?

    A) Electroválvula

  3. ¿Cuál de los siguientes modelos de E/S de un PLC se usa para realizar control continuo?

    B) Análogo de corriente (4 a 20 mA)

  4. ¿Cuál de los siguientes tipos de módulos se pueden utilizar para conectar un contactor cuya bobina es para 24 V de corriente alterna?

    A) Contactos tipo relé

  5. ¿Cuál de las siguientes es generalmente la principal especificación de un PLC cuando se le requiere realizar control secuencial ON-OFF?

    A) Cantidad de bits E/S

  6. ¿Cuál de las siguientes especificaciones es la que dimensiona la

... Continuar leyendo "Preguntas Clave sobre Controladores Lógicos Programables (PLC)" »

Fundamentos y Criterios de Optimización en la Planificación del Procesador (CPU Scheduling)

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,51 KB

Criterios Fundamentales de un Algoritmo de Planificación Eficaz

Un algoritmo de planificación debe cumplir con varios criterios esenciales para garantizar la eficiencia y la justicia en la gestión de los recursos del sistema:

  • Equidad: Garantizar que cada proceso obtiene su proporción justa de la CPU.
  • Eficacia: Mantener ocupada la CPU el cien por ciento del tiempo.
  • Tiempo de Respuesta: Minimizar el tiempo de respuesta para los usuarios interactivos.
  • Tiempo de Regreso (Turnaround Time): Minimizar el tiempo que deben esperar los usuarios por lotes (batch) para obtener sus resultados.
  • Rendimiento (Throughput): Maximizar el número de tareas procesadas por hora.

Conceptos Clave en la Planificación del Procesador

Planificación Apropiativa (Preemptive

... Continuar leyendo "Fundamentos y Criterios de Optimización en la Planificación del Procesador (CPU Scheduling)" »

Tecnologías de Banda Ancha: CATV y PLC para Acceso a Internet

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,19 KB

Redes de TV por Cable (CATV)

Las redes de TV por Cable (CATV) son otra tecnología utilizada hoy en día como banda ancha para el acceso a Internet, también conocida como tecnología "del cable".

A diferencia del ADSL, que utiliza la infraestructura telefónica existente, los operadores de CATV deben invertir en construir su propia red troncal de fibra óptica y el bucle de abonado de cable coaxial.

Además del acceso a Internet, el mismo cable transporta la señal de un elevado número de canales de TV y puede incluir la señal de telefonía. Habitualmente, los operadores ofrecen a sus clientes paquetes de servicios en forma de una oferta triple play (voz, datos y televisión).

Básicamente, la conexión se realiza conectando el cable módem... Continuar leyendo "Tecnologías de Banda Ancha: CATV y PLC para Acceso a Internet" »

IrDA: Protocolos y Aplicaciones en Comunicación Infrarroja

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 39,08 KB

IrDA-Data

IrDA-Data (IrDA-D) permite la comunicación bidireccional entre dos dispositivos a velocidades que van desde los 9.600 bps hasta los 4 Mbps. La velocidad depende del tipo de transmisión (síncrona o asíncrona), la calidad del controlador de los puertos infrarrojos, el tipo de dispositivo y la distancia entre ellos.

La distancia es un factor crítico. Aunque los puertos infrarrojos estándar pueden alcanzar hasta 2 metros, se recomienda no superar 1 metro. En dispositivos móviles y PDAs, el rango se reduce a unos 30 cm. Además, se debe mantener un ángulo máximo de 30 grados entre los dispositivos y evitar obstáculos.

IrDA-Data utiliza tres protocolos básicos:

  • PHY (Physical Signaling Layer): Define la distancia máxima, la velocidad
... Continuar leyendo "IrDA: Protocolos y Aplicaciones en Comunicación Infrarroja" »

Fundamentos de Redes de Datos: Capas, Ethernet y WAN

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,58 KB

Capas del Modelo de Red

Capa de Aplicación y Presentación

Servicios, archivos, impresoras, aplicaciones, bases de datos.

Capa de Transporte y Red

Manejo de la red, protocolos de enrutamiento, switches.

Capa de Enlace de Datos y Física

Manejo de comunicaciones Ethernet, UTP Cat 5, SONET, medios físicos, hardware.

Estándares Ethernet

  • El primer estándar de Ethernet fue una asociación entre Digital Equipment Corp., Intel y Xerox (DIX).
  • Ethernet se lanzó como estándar abierto.
  • En 1985, la IEEE publicó los estándares para las LAN.

Límites de la Capa Física

  1. No se puede comunicar con capas superiores.
  2. No pueden identificar dispositivos.
  3. Solo reconoce streams de bits.
  4. No puede determinar la fuente de transmisión cuando transmiten múltiples dispositivos.
... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes de Datos: Capas, Ethernet y WAN" »

La Incomputabilidad del Problema de la Parada en Programas de Ábacos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,53 KB

Introducción a la Incomputabilidad

En este documento, definiremos una función específica, h, y demostraremos que ningún programa de ábacos es capaz de computarla. Esta demostración es fundamental para comprender los límites inherentes de la computación.

Enumeración de Funciones y Programas

La definición de la función h se basa en una enumeración sistemática de todas las funciones de una variable que son computables por ábacos. Esta enumeración, denotada como f0, f1, f2, …, se deriva de una enumeración previa de todos los programas de ábacos, A0, A1, A2, ….

Los detalles precisos sobre cómo se realiza esta enumeración de programas de ábacos no son cruciales para la demostración. Lo esencial es que todos los programas de ábacos

... Continuar leyendo "La Incomputabilidad del Problema de la Parada en Programas de Ábacos" »

Conceptos Clave de Multimedia: Video, Audio, e HTML Explicados

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,88 KB

Captura y Edición de Video

  1. ¿Qué factor no se considera determinante para la pérdida de velocidad en la captura de video a un ordenador?
    La velocidad del lector de CD/DVD.
  2. Para la captura de video al disco duro, ¿qué velocidad de transferencia de datos mínima se recomienda?
    Se recomienda una velocidad de transferencia de datos de al menos 5.0 MB/s (megabytes por segundo).
  3. ¿Cómo se denomina la cantidad de información que un disco duro puede escribir por segundo de forma constante?
    Tasa de escritura sostenida.
  4. ¿A qué se denomina video?
    A un sistema dedicado al almacenamiento de imágenes en movimiento y sonido para su posterior reproducción.
  5. ¿Cómo se define la edición de video digital?
    Es el proceso de manipular secuencias de video en un
... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Multimedia: Video, Audio, e HTML Explicados" »