Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Fundamentos de Arquitectura Empresarial: J2EE, .NET Framework y Patrones de Diseño MVC

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,77 KB

Plataforma J2EE (Java 2 Platform, Enterprise Edition)

La plataforma J2EE es el estándar para desarrollar aplicaciones empresariales. Maneja modelos de aplicación reutilizables, como los componentes. No es solo un conjunto de APIs, sino también una infraestructura dentro de la cual se ejecutan dichas aplicaciones. Esta infraestructura la proporciona un tipo especial de aplicaciones llamadas Servidores de Aplicación. J2EE resuelve el problema del costo y la complejidad en el desarrollo de servicios multicapa. Es un entorno abierto para desarrollar y desplegar servicios multicapa.

La base de J2EE está compuesta por el lenguaje Java, la Máquina Virtual Java (JVM) y los componentes Java Beans.

Características de J2EE

  • Soporte para distribución
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Patrones de Diseño de Software: Tipos, Ejemplos y Aplicaciones

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 310,88 KB

Patrones de Diseño de Software

Fundamentales

Interfaz

Descripción

Se utiliza cuando deseamos que una clase que hace uso de los servicios proporcionados por otras clases, permanezca independiente de estas.

Ventajas:

  • Reduce el acoplamiento entre clases.
  • Evita la propagación de cambios.

Implementación:

A través de la utilización de interfaces. Una interfaz define un contrato que deben cumplir una serie de clases, independientemente de los detalles internos de implementación de cada una de éstas. Se trata de un tipo especial de herencia denominado "de interfaz". Mediante la aplicación de este patrón de diseño, podemos independizar una clase de otra que le presta servicios, haciendo que no tenga una referencia a la clase que ofrece el servicio,... Continuar leyendo "Patrones de Diseño de Software: Tipos, Ejemplos y Aplicaciones" »

Conceptos Esenciales de Impresión: Mantenimiento, Conectividad y Solución de Problemas

Enviado por Enrique y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,31 KB

¿Cuáles son las dos partes, una en impresoras láser y la otra en impresoras de matriz de puntos, que se deben enfriar antes de intentar cualquier reparación? (Elija dos opciones).

  • Ensamblado del Fusor
  • Cabezal de Impresión

¿Cuáles son los dos tipos de cables que utilizan tecnología de comunicación paralela? (Elija dos opciones).

  • IEEE 1284
  • SCSI

¿Cuáles son las dos partes de software que se incluyen en la mayoría de las nuevas impresoras y que las instala el usuario? (Elija dos opciones).

  • Software de Configuración
  • Controlador de Impresión

¿Qué componente de Windows permite que el sistema operativo Windows dé salida a gráficos hacia la pantalla de una computadora o hacia un dispositivo de impresión?

GDI (Interfaz de Dispositivo Gráfico)... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Impresión: Mantenimiento, Conectividad y Solución de Problemas" »

Fundamentos del Modelo Relacional y Normalización de Bases de Datos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,79 KB

Conceptos Fundamentales de Bases de Datos Relacionales

Definiciones Clave

Base de Datos
Conjunto de datos estructurados y definidos a través de un proceso específico que busca evitar la redundancia y que se almacena en algún medio de almacenamiento masivo.
Semántica
Se refiere a los aspectos del significado de un determinado elemento, símbolo, palabra o expresión o representación formal.
Dato
Es la mínima unidad que se almacena en una relación.

Reglas del Modelo Relacional

Principios fundamentales que rigen la estructura y el comportamiento de las relaciones (tablas):

  1. En una relación no puede haber dos tuplas iguales.
  2. El orden de las tuplas y atributos no es relevante.
  3. Cada atributo solo puede tomar un único valor del dominio sobre el cual está
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Implementación de Matrices con Menú Interactivo en C

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,96 KB

Descripción del Problema

El objetivo es desarrollar un programa utilizando un menú de opciones que permita gestionar una matriz con dimensiones pares para filas y columnas, bajo la condición de que el número de columnas sea el doble que el de las filas. El programa debe permitir realizar las siguientes operaciones:

  • Ingresar datos en la matriz.
  • Mostrar el primer y último elemento de cada fila.
  • Visualizar todos los elementos de la matriz.
  • Mostrar los elementos de la diagonal principal.
  • Listar los elementos de las filas pares.
  • Listar los elementos de las filas impares.

Código Fuente en C

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int a, b, j, i, z, control;
int y[20][20];

int main() {
    do {
        control = 0;
        printf("MENU\n"
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Conceptos Esenciales de Informática y Procesamiento de Datos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,32 KB

Información

La información se define como un dato o conjunto de datos que han sido procesados de forma significativa para el receptor, aportando un valor útil ya sea en el momento actual, en un futuro, o para la toma de decisiones empresariales.

También puede entenderse como un conjunto de datos debidamente estructurados u organizados que dan como resultado una o varias conclusiones significativas para el receptor.

Informática

La Academia Francesa define la Informática como la "Ciencia del tratamiento racional y automático de la información, considerada como el soporte de los conocimientos humanos y de las comunicaciones, en los campos técnico, económico y social."

Por su parte, la Real Academia Española (RAE) la define como "El conjunto... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Informática y Procesamiento de Datos" »

Evolución de los Formatos de Video Profesional: Del Tubo al Digital

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,76 KB

Inicios de la Grabación de Video

En los inicios, la televisión era en directo debido a la imposibilidad de grabar la señal. Se desarrolló primero la grabación de audio, antes de que se pudiera grabar la señal de video, que por su complejidad era más difícil de almacenar. La señal de audio sí se podía grabar; los primeros magnetofones eran de bobina abierta, pero la de video no se logró grabar hasta la década de 1950.

Los Primeros Magnetoscopios

Los primeros magnetoscopios que pudieron grabar la señal de video fueron desarrollados por AMPEX. Crearon un magnetoscopio llamado de dos pulgadas, que hace referencia al ancho de la cinta. Este era un magnetoscopio de bobina abierta (cinta enrollada en una bobina que se enrollaba por los... Continuar leyendo "Evolución de los Formatos de Video Profesional: Del Tubo al Digital" »

Fundamentos Esenciales del PLC: Componentes, Ciclo de Scan y Lógica de Control

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,8 KB

Evaluación de Conceptos Fundamentales de Controladores Lógicos Programables (PLC)

1) ¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son verdaderas?

  • I. Un PLC es un dispositivo de estado sólido usado para….
  • II. Un PLC es un aparato electrónico digital con memoria pro…

Respuesta: C) I y II

2) Un PLC está constituido por:

(Opciones no especificadas en el original)

Respuesta: E) Todas las anteriores

3) ¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son verdaderas?

  • I. La CPU del PLC acepta (lee) los datos de entrada…
  • II. El proceso de lectura de las entradas, ejecución…

Respuesta: D) Tanto (I) como (II)

4) ¿Cuál o cuáles afirmaciones son falsas?

  • I. Una interfaz (de entrada o salida de un PLC) acondiciona….
  • II. Las señales de entrada desde los sensores
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Guia Essencial de Producció i Logística per a Unitats Mòbils (UM)

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Conceptes Fonamentals de la Producció amb Unitats Mòbils (UM)

Logística i Planificació de la UM

Temps: El cost associat és elevadíssim. Cal gestionar el timming d'instal·lació i desinstal·lació, així com el timming de realització.

Sempre s’han de buscar alternatives abans de decidir retirar la Unitat Mòbil (UM).

Documentació i Permisos Essencials

  • Comunicat Intern de Retransmissions: Document imprescindible per autoritzar sortides a fer directes.
  • Contractes i Permisos: És fonamental formalitzar-ho tot per escrit. Inclou la gestió dels Drets de Comunicació Pública (SGAE).
  • Acreditacions: Necessàries per accedir i sortir dels recintes.
  • Quadern ATA: Permet realitzar importacions i exportacions temporals sense aranzels. S'hi han de detallar
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Què és un projecte d'enginyeria? Documents essencials

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Què és un projecte d'enginyeria?

El projecte és una sèrie de documents que defineixen el treball, de tal manera que un tècnic distint de l’autor en pugui desenvolupar, coordinar i supervisar l’execució. El document d’un projecte d’enginyeria consta, com a mínim, dels següents documents:

  • Memòria
  • Plànols
  • Plec de condicions
  • Pressupost

1. Memòria

És el document en què es descriu el projecte: la seva gestació i objecte, l’estudi de necessitats a satisfer i els factors de qualsevol tipus tinguts en compte per dur-lo a terme. Pot incloure gràfics, diagrames, dibuixos o croquis que clarifiquin la redacció de les solucions proposades. També pot incloure els càlculs aclaridors necessaris per a la justificació de les condicions tècniques... Continuar leyendo "Què és un projecte d'enginyeria? Documents essencials" »