Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Estrategias de Copia de Seguridad y Gestión de Particiones de Disco

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Conceptos Fundamentales de Copia de Seguridad

La copia de seguridad es un proceso fundamental que duplica archivos y carpetas de una ubicación a otra. Realizar copias de seguridad de forma regular en los discos duros del equipo cliente y del servidor previene la pérdida de datos provocada por errores de la unidad de disco, interrupciones del suministro eléctrico, infecciones por virus y otros incidentes similares.

Copia de Seguridad en Red

Ventajas de la Copia de Seguridad en Red

  • Realiza una copia de seguridad de toda la red.
  • Requiere menos unidades de cinta o disco.
  • Es preciso administrar menos medios.
  • Un usuario puede realizar la copia de seguridad de los datos.

Desventajas de la Copia de Seguridad en Red

  • Los usuarios deben copiar los archivos
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Internet y tecnologías de acceso

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Internet

Internet • La primera conexión entre ordenadores fue en 1969. Su uso civil (Internet) se popularizó en los años 90 • La web • está formada por un conjunto de sitios, aplicaciones y tecnologías diseñados para que los usuarios puedan:

  • Interactuar y participar publicando sus contenidos
  • Compartiéndolos con el resto de los usuarios
  • Buscando o recibiendo información de su interés
  • Colaborando

Un sitio web es un conjunto de páginas web relacionadas entre sí y agrupadas alrededor de un dominio de internet • Las aplicaciones web suelen estar contenidas en sitios web y su finalidad es la de ofrecer servicios • Ambas facilitan el intercambio de información, promueven el diseño centrado en el usuario, eliminan barreras en el intercambio... Continuar leyendo "Internet y tecnologías de acceso" »

Periféricos de Computadora: Tipos, Funciones y Medios de Almacenamiento Esenciales

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Periféricos del Ordenador: Tipos y Funcionalidades Esenciales

Los periféricos son componentes fundamentales que permiten la interacción entre el usuario y el ordenador, así como el almacenamiento y procesamiento de información. Se clasifican principalmente en cuatro categorías:

  1. Memoria externa: Dispositivos y soportes de almacenamiento de información.
  2. Periféricos de entrada: Permiten introducir datos al sistema.
  3. Periféricos de salida: Muestran o extraen información del sistema.
  4. Periféricos mixtos: Combinan funciones de entrada y salida.

Memoria Externa (Auxiliar o Secundaria)

La memoria externa, también conocida como auxiliar o secundaria, es un conjunto de dispositivos y soportes utilizados para almacenar grandes cantidades de información... Continuar leyendo "Periféricos de Computadora: Tipos, Funciones y Medios de Almacenamiento Esenciales" »

Xarxes d'Àrea Local: Protocols, Control i Accés

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Components d'una Xarxa d'Àrea Local (LAN)

  • Estació: L'exemple més conegut és un ordinador personal (PC). L'estació executa un programari especial (driver) per accedir a la xarxa.
  • Pila de protocols: Implementa els protocols de la xarxa d'àrea local. Normalment està inserida en un microprocessador de la targeta de xarxa dins l'estació.
  • Interfície física: Proporciona la interfície entre el maquinari de l'estació i el medi físic de transmissió.
  • Medi de transmissió: Proporciona el camí per on passen els senyals entre una estació i l'altra.

Serveis Proporcionats per una Xarxa d'Àrea Local

La principal funció de les xarxes d'àrea local és connectar dispositius propers per oferir:

  • Accés a Internet: L'accés a Internet és compartit entre
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Fundamentos de Ingeniería de Software: Procesos, Modelos y Requisitos Esenciales

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Ingeniería de Software: Conceptos Fundamentales

La Ingeniería de Software es el conjunto total de actividades necesarias para transformar los requisitos de un usuario en software funcional.

Procesos de Ingeniería de Software

Los procesos clave en la ingeniería de software incluyen:

  • Especificación de Software

    Los clientes y los ingenieros definen el software a producir y las restricciones para su funcionamiento.

  • Desarrollo de Software

    El software es diseñado y programado.

  • Validación de Software

    El software es verificado para asegurar que cumple con lo que el cliente desea.

  • Evolución de Software

    El software es modificado para adaptarse a los requisitos cambiantes de los clientes y el mercado.

Requisitos de Software

Los requisitos de software son propiedades... Continuar leyendo "Fundamentos de Ingeniería de Software: Procesos, Modelos y Requisitos Esenciales" »

Referencia Rápida: Concepto, Uso y Aplicaciones en Informática

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Una hoja de referencia es un conjunto conciso de instrucciones utilizadas para la consulta rápida. En inglés, se denomina "Cheat Sheet", que también puede traducirse como "chuleta".

Originalmente, las "chuletas" se llamaban así porque podían ser utilizadas por los estudiantes sin el conocimiento del instructor para hacer trampa en una prueba. Sin embargo, en la educación media, donde la memorización no es tan importante como en la educación básica o en los estudios de posgrado, a los estudiantes de secundaria o pregrado se les puede permitir consultar sus propias notas durante el examen (lo que no se considera hacer trampa). El acto de preparar una hoja de este tipo es, en sí mismo, un ejercicio educativo, por lo que normalmente a... Continuar leyendo "Referencia Rápida: Concepto, Uso y Aplicaciones en Informática" »

Tipus i sistemes de tipus en programació

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Tipus i sistemes de tipus

Llenguatges tipificats les variables tenen un tipus associat (C, C++, Haskell, Java)

Llenguatges no tipificats: no restringeixen el rang de valors de les variants (Lisp, Prolog)

Tipificació explícita: els tipus formen part de la sintaxi

Tipificació implícita los tipos no forman parte de la sintaxi.


Polimorfisme

Ad-Hoc

Coerció conversió Int->Double

Sobrecàrrega distintes funcions, mateix nom, es realitza canviant els tipus de paràmetres

Universal

Inclusió (Herència) mecanisme més utilitzat per la reutilització i extensibilitat, però té inconvenients (el fill pot ser inconscient del que faça el pare, canvis en pare tenen efectes en fill)

Paramètric (Genericitat) defineix una estructura comú a un nº infinit... Continuar leyendo "Tipus i sistemes de tipus en programació" »

Xarxes d'Àrea Local: Tipus, Components i Funcions

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Tipus de Xarxes Segons la Cobertura Geogràfica

Les xarxes d'ordinadors es poden classificar segons la seva mida i abast geogràfic:

  • Personal Area Network (PAN): Xarxa utilitzada per a la comunicació entre dispositius (inclosos els mòbils) propers a una persona.
  • Local Area Network (LAN): Xarxa que cobreix una àrea geogràfica petita, com una oficina, una llar o un grup d'edificis.
  • Campus Area Network (CAN): Xarxa construïda per la unió de diverses LAN dins d'una àrea geogràfica limitada. Es pot considerar una forma de LAN o MAN específica d'un entorn acadèmic.
  • Metropolitan Area Network (MAN): Xarxa que, habitualment, abasta una ciutat.
  • Wide Area Network (WAN): Xarxa que proporciona suport de comunicacions a una àrea de la mida d'una regió,
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Conceptos Fundamentales de Soporte Técnico: Componentes, Conectores y Procesadores

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Conceptos de Soporte Técnico

Conectores

  • Conector Molex: Conector de llave que proporciona corriente eléctrica a unidades ópticas o discos duros.
  • Conector Berg: Conector de llave que proporciona corriente eléctrica a unidades de disquete.

Procesadores

  • Procesador con conjunto reducido de instrucciones (RISC): Utiliza un conjunto de instrucciones relativamente pequeño y está diseñado para ejecutarlas rápidamente.
  • Procesador con conjunto de instrucciones complejo (CISC): Utiliza un amplio conjunto de instrucciones, lo que implica menos pasos por operación.

Características Principales de un Buen Procesador

  1. Velocidad de reloj: Medida en gigahercios (GHz) o megahercios (MHz).
  2. Número de núcleos: Cantidad de unidades de procesamiento independientes
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Der diagrama entidad relación

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Diseño Base de datos y diagrama E-R


1.Determinar la finalidad de la base de datos 2.Buscar y organizar la información necesaria 3.Dividir la información en tablas 4.Convertir los elementos de información en columnas 5.Especificar claves principales 6.Definir relaciones entre las tablas 7.Ajustar el diseño 8.Aplicar las reglas de normalización .

Modelo definen entidades y relaciones entre atributos dichas entidades.

Entidad

- Objeto del mundo real sobre el que queremos almacenar información ->atributos.Clave
Relación.- Asociación entre entidades

Restricciones Correspondencia de cardinalidades Uno a Uno. Uno a varios. Varios a Uno. Varios a Varios Restricciones de participación Total: cada entidad en A participa en al menos una relación... Continuar leyendo "Der diagrama entidad relación" »