Los Pilares de la POO: Objetos, Clases, Herencia y Polimorfismo
Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones
Escrito el en
español con un tamaño de 4,94 KB
¿Qué es la POO?
La Programación Orientada a Objetos (cuyas siglas son POO) es un paradigma de programación en el que se basa, por ejemplo, el lenguaje Java. A diferencia de la programación estructurada, la POO aborda los problemas intentando modelar entidades del mundo real.
¿Qué son los objetos?
Los objetos son la pieza básica de la POO. Un objeto es la representación en un programa de una entidad del mundo real (por ejemplo, un lápiz). Tiene dos características principales:
- Estado: Son los parámetros o datos que lo definen y lo diferencian de otros objetos del mismo tipo.
- Comportamiento: Son las acciones que los objetos pueden realizar.
Atributos y Métodos
- Los parámetros o variables que definen el estado de un objeto se llaman atributos
catalán con un tamaño de 9,09 KB