Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Sincronismo y canales de transmisión: espectro, filtros y medios

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Sincronismo y mecanismos de transmisión

Sincronismo

Sincronismo: capacidad del receptor para saber de dónde empieza y termina cada unidad de datos. UB: bit, carácter, bloque o trama. Se consiguen según el mecanismo de envío:

1. Transmisión en paralelo

Transmisión en paralelo: unidad básica: el carácter; cada bit de la unidad de información se envía durante un tiempo por un circuito diferente (usado en ETD para imprimir).

2. Transmisión en serie

Transmisión serie: los bits de la unidad de información constituyen una sola señal y se envían por un mismo circuito físico (uso en larga distancia).

2.1 Transmisión de datos serie asíncrona

Transmisión de datos serie asíncrona: se transmite el carácter; se puede perder el sincronismo ya... Continuar leyendo "Sincronismo y canales de transmisión: espectro, filtros y medios" »

Fundamentos de Ontologías y Acceso a Datos Basado en Ontologías (OBDA)

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Ontologías y Acceso a Datos Basado en Ontologías (OBDA)

Definición de Ontología

Una ontología es una especificación formal (sin ambigüedad) y explícita (conceptos, propiedades, relaciones, axiomas, etc.) de una conceptualización (modelo abstracto sobre un concepto) compartida (conocimiento consensuado). Se representan utilizando lenguajes formales y son consecuentes.

RDF (Resource Description Framework)

El objetivo de RDF es descubrir la semántica de la información de manera procesable por máquinas.

1. Características

  • Se definen grafos.
  • RDF Schema (RDFS) se utiliza para definir dichos grafos.
  • Es posible crear datos sin necesidad de un esquema u ontología definido previamente.

2. Componentes

  • Tripletas: Compuestas por sujeto, predicado y
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Protocolo OSPF: Funcionamiento, Tipos de Paquetes y Configuración Esencial

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Protocolo OSPF: Fundamentos, Operación y Configuración

¿Qué es OSPF?

OSPF (Open Shortest Path First) es un protocolo de enrutamiento de estado de enlace (Link-State). Se desarrolló como reemplazo del protocolo de enrutamiento por vector de distancia, RIP (Routing Information Protocol). OSPF es un protocolo de enrutamiento sin clase que utiliza el concepto de áreas para lograr la escalabilidad.

  • La RFC 2328 define la métrica OSPF como un valor arbitrario denominado costo.
  • OSPF se caracteriza por su rápida convergencia y su capacidad de escalabilidad para implementaciones de redes mucho mayores.

Tipos de Paquetes OSPF

Los 5 Tipos de Paquetes OSPF

OSPF utiliza cinco tipos de paquetes para gestionar el intercambio de información de enrutamiento... Continuar leyendo "Protocolo OSPF: Funcionamiento, Tipos de Paquetes y Configuración Esencial" »

Fundamentos de Sistemas Operativos: Almacenamiento, Procesamiento y Comandos

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1. Abstracciones básicas de almacenamiento

El sistema operativo suele implementar 4 formas de abstracciones básicas de almacenamiento:

  • Archivo
  • Descriptor de archivo
  • Directorio
  • Sistemas de archivos

Métodos de asignación

  • Asignación contigua
  • Asignación enlazada
  • Asignación indexada

2. Metadatos: Definición y contenido

Son la información que mantiene el sistema operativo para describir el archivo. Contienen:

  • Nombre
  • Tipo
  • Ubicación
  • Tamaño
  • Protección
  • Tiempos de creación, modificación y último acceso

3. Formas de organización de directorios

  • Único nivel: Espacio plano.
  • Dos niveles.
  • Arbóreo.
  • Grafo acíclico: (Enlaces).
  • Grafo general: (Enlace sin restricciones).

4. ¿Qué es un SOC (System on Chip)?

Es un sistema donde, en un solo chip, se integra todo lo necesario... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas Operativos: Almacenamiento, Procesamiento y Comandos" »

Mitjans de comunicació i xarxes: una visió global

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Filtre bombolla:

Una esfera de coses que ens agraden i que, al voltant de nosaltres, creen els algoritmes que seleccionen el que veiem quan busquem al web. És una bombolla pensada per personalitzar els anuncis.

Models bàsics de democràcia en xarxa a partir de les TIC’s:

Democràcia de consumidors, Democràcia demo-elitista, Democràcia neo-republicana, Ciberdemocràcia.

Fake news:

Notícies falses que, normalment, no apareixen en els mitjans tradicionals, sinó que es mouen pel món digital.

Bombolles informatives:

Sistema que utilitzen els gegants d’internet per filtrar els continguts en funció de les creences de cadascú, fins al punt de deformar la realitat i empobrir el debat públic.

Trets definitoris de la corporació pública BBC:

Una... Continuar leyendo "Mitjans de comunicació i xarxes: una visió global" »

Interrupcions, Transferències i Crides al Sistema: Funcionament i Tipus

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Interrupcions, Transferències i Crides al Sistema

Els registres formen part del controlador d’un dispositiu i poden ser accedits directament des de la CPU a través del bus del sistema. Es divideixen en tres tipus:

  • Registres per transferir dades: utilitzats per transferir les dades a o des del dispositiu a la CPU per intercanviar informació.
  • Registres de control: per realitzar accions sobre el funcionament del dispositiu.
  • Registres d'estat: per conèixer en quina situació o estat es troba el dispositiu i les diferents parts que el conformen.

Transferència Programada de Dades

Una transferència programada de dades és un programa executat per la CPU que segueix la següent seqüència:

  1. Envia/rep una dada obre el port del perifèric.
  2. Espera en
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Simulación de Sistemas: Modelado, Tipos y Aplicaciones

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La simulación se refiere a un gran conjunto de métodos y aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de sistemas reales, generalmente por medio de una computadora con un software apropiado.

Podemos tener modelos físicos — como el del avión que mencionamos en el párrafo anterior — o
modelos matemáticos, a los cuales pertenecen los modelos de simulación de eventos discretos.
Los modelos continuos son aquellos en los que las relaciones entre las variables relevantes de la situación real se definen por medio de ecuaciones diferenciales.
Schmidt y Taylor (1979) definen la simulación como “el acto de realizar experimentos con un modelo de cierto sistema.”
Naylor define la simulación como “una técnica numérica para conducir experimentos
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SGBD: integritat, seguretat, concurrència i recuperacions

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Introducció al SGBD

El SGBD és la capa de software que fa d'interfície entre els usuaris o programes d'aplicació i la base de dades. El SGBD és, per tant, el responsable d'assegurar la integritat de les dades; és a dir, que les dades són correctes i accessibles. Per tal d'assegurar la integritat de les dades, el SGBD s'encarrega de realitzar diverses tasques com el control del compliment de les restriccions d'integritat, el control de seguretat, el control de concurrència i les recuperacions en cas de caiguda del sistema.

Què pot provocar que es vulneri la integritat de les dades?

  • Dades d'entrada incorrectes.
  • Modificacions no autoritzades de les dades.
  • Accessos simultanis de diversos usuaris a les mateixes dades.
  • Caigudes del sistema i avaries
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Fundamentos de Sistemas Computacionales: Arquitectura y Memoria

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Conceptos Fundamentales de Sistemas y Computadoras

Definiciones Básicas

  • Sistema: Conjunto de partes integradas con el propósito de lograr un objetivo.
  • Computadora: Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos. Está diseñado para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados).

Modelo de Von Neumann

Elementos principales:

  • Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Circuito digital que calcula operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, potencias, etc.) y operaciones lógicas (como SI, O, Y, NO) entre dos números.
  • Unidad de Control: Se encarga de controlar, coordinar e interpretar las instrucciones que componen un programa.
  • Memoria: Se encarga de almacenar los datos y las instrucciones
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Conceptos Esenciales de Informática: Hardware, Software e Historia

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Unidad de Control

Es la parte de la Unidad Central de Proceso (CPU) encargada de gestionar y secuenciar las instrucciones del programa. La Unidad de Control realiza principalmente tres funciones:

  • Extracción: Obtiene de la memoria principal las instrucciones, una a una.
  • Interpretación: Analiza y decodifica las instrucciones.
  • Ejecución: Controla el funcionamiento de todas las unidades del ordenador mediante órdenes de control.

Memoria Auxiliar

La memoria auxiliar es la encargada de almacenar los datos durante largos períodos de tiempo. El tipo más comúnmente empleado es el disco, que posee una gran capacidad y permite almacenar varios programas simultáneamente para procesar el que se requiera a través del lector de disco.

Unidades de Medida

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