Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Tècniques de Maquetació Web i Imatges Vectorials

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Escrito el en catalán con un tamaño de 2,9 KB

Imatges Vectorials

  • Fitxers de molt poc pes, per tant, fàcils de descarregar per internet. El fitxer només conté la informació de com obtenir la imatge a partir d'un conjunt de primitives amb uns valors dels seus paràmetres.
  • Imatge independent de la resolució. Permet aplicar zoom mantenint la qualitat de la imatge.
  • Es pot seleccionar i manipular independentment cada objecte de la imatge.
  • Es pot agrupar i després tornar a desagrupar part de la imatge com un sol objecte.
  • Es pot ordenar en profunditat (superposició), creant la il·lusió de 3D.
  • Permeten l'animació canviant la posició dels objectes de la imatge.
  • Pot utilitzar text TrueType caràcter a caràcter, ja que també són dibuixos.

Tècniques de Maquetació Web

Maquetació basada en Taules

S'... Continuar leyendo "Tècniques de Maquetació Web i Imatges Vectorials" »

Dominando la Capa de Enlace: Protocolos de Red, Cableado Estructurado y Formato de Tramas

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Escrito el en español con un tamaño de 13,52 KB

Capa de Enlace: Protocolos y Fundamentos de Red

Protocolos de Acceso al Medio

Los protocolos de acceso al medio en la capa de enlace determinan cómo los dispositivos comparten un medio de transmisión común para evitar colisiones y asegurar una comunicación eficiente.

Protocolos de Contienda (Acceso Aleatorio)

En estos protocolos, varias estaciones compiten por el acceso al medio de transmisión. No se asegura la transmisión en un tiempo determinado (no acotado).

  • ALOHA Puro:

    Óptimo para tráficos bajos, con un rendimiento máximo teórico del 18,4%. La estación transmite la trama inmediatamente sin verificar el estado del medio. Si se detecta una colisión (por falta de acuse de recibo), la trama se retransmite después de un tiempo aleatorio.

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Tecnología Inalámbrica y Métodos de Acceso a Internet

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Escrito el en español con un tamaño de 3,86 KB

Tecnología Inalámbrica

Tecnología sin cables que permite conectar varias máquinas entre sí. Utiliza frecuencias de radio u ondas infrarrojas. Las ondas de radio de bajo poder no tienen regulación, en cambio, las de alto poder requieren de un permiso del estado.

Diferencias con la Tecnología Móvil

La principal diferencia radica en la posibilidad de trasladarse de un sitio a otro (tecnología móvil) frente a la posibilidad de conectarse sin cables (tecnología inalámbrica en general).

Clasificación de Redes Inalámbricas

  • Redes Extensas: Wireless, ATM, UMTS
  • Red de Área Local (WLAN): Wireless Ethernet, HiperLAN
  • Red de Área Personal (WPAN): Bluetooth, 802.15

Tecnologías Inalámbricas Específicas

Bluetooth

Frecuencia de radio que conecta entre... Continuar leyendo "Tecnología Inalámbrica y Métodos de Acceso a Internet" »

Sintaxis y semántica de los lenguajes de programación

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Escrito el en español con un tamaño de 4,78 KB

Los diseños para los lenguajes han ido evolucionando desde los años 50.

En la década de 1970 se: Ada, C, Pascal, Prolog y Smaltalk y 80’s como C++ y UML.

Identificar qué hacer con el programa. Proporcionar modelos de diseño que permitan caracterizar el desarrollo de aplicaciones utilizando un lenguaje de programación se necesita un lenguaje de modelado que sea capaz de capturar la semántica del modelo al que se ajusta el lenguaje de programación.

 C, C++, Java, Pascal, etc. Son lenguajes de programación de propósito general

SQL, PROMELA, Actionscripts son lenguajes específicos

Propósito d un lenguaje.- Un lenguaje es diseñado  para su aplicación en un área específica

Consideraciones preliminares.-


tomar en cuenta palabras reservadas,... Continuar leyendo "Sintaxis y semántica de los lenguajes de programación" »

Conceptos Fundamentales de Informática

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Escrito el en español con un tamaño de 4,63 KB

Computadora

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

Sistema Operativo

Un Sistema Operativo es un conjunto de programas o software destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera eficiente.

Unix

Unix es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario, desarrollado en un principio por un grupo de empleados de los laboratorios AT&T...

Windows

Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos no libres desarrollados por la empresa de software Microsoft. Todos ellos tienen en común el estar basados en una interfaz gráfica de usuario basada en ventanas.

Programa

Programa... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Informática" »

Informática Esencial: Calidad de la Información, Componentes y Aplicaciones de Sistemas

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Escrito el en español con un tamaño de 4,81 KB

La Calidad de la Información

Para que la información sea válida, debe cumplir una serie de requisitos:

  • Precisión

    Asociada a la ausencia de errores. Representa el porcentaje de información correcta respecto a la información total contenida en el sistema. El tratamiento de la información por ordenador no mejora la calidad de los datos; solo puede detectar incoherencias. Una precisión baja puede llevar a una falta de credibilidad del usuario hacia la información proporcionada.

  • Oportunidad

    Asociada al tiempo. Es el tiempo transcurrido desde el momento en que se produjo el hecho que originó la información hasta el momento en que esta se pone a disposición del usuario. En general, el valor de la información disminuye con el paso del tiempo.

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Verificación y Validación de Software: Técnicas y Estrategias

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Verificación y Validación de Software

La verificación y validación aseguran que el software esté de acuerdo con su especificación y cumpla con las necesidades de los clientes. Incluyen actividades en cada etapa del proceso del software:

  • Revisiones de los requerimientos
  • Revisiones del diseño
  • Inspecciones de código
  • Pruebas del producto

Validación

¿Estamos construyendo el producto correcto? Se debe asegurar que el software hace lo que el usuario quiere.

Verificación

¿Estamos construyendo el producto correctamente? Se debe asegurar que el sistema cumple su especificación.

Técnicas de Comprobación y Análisis de Sistemas

Inspecciones de Software

Analizan y comprueban las representaciones del sistema (documentos de requerimientos, diagramas de... Continuar leyendo "Verificación y Validación de Software: Técnicas y Estrategias" »

Desarrollo Web: Tecnologías Clave para la Creación de Sitios Web Dinámicos

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JAVASCRIPT

Características:

  • Lenguaje de programación interpretado, sin necesidad de compilación.
  • Orientado a objetos con soporte de herencia.
  • Interactúa con páginas web mediante una implementación del DOM (Document Object Model).
  • Creado por Brendan Eich en Netscape Communications.
  • Sintaxis similar a Java y C.
  • Se ejecuta en el navegador (lado del cliente), sin necesidad de frameworks.
  • Permite la programación orientada a objetos: document.write("Hola").
  • Variables: string, integer, float, boolean (declaradas con var).
  • Concatenación de cadenas y variables con +.

XML

Características:

  • Lenguaje de Etiquetado Extensible, simple y estricto.
  • Describe datos en lugar de mostrarlos (a diferencia de HTML).
  • Formato legible por diversas aplicaciones.
  • Estructura,
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Fundamentos Técnicos de Bluetooth: Estándar, Funcionamiento y Arquitectura de Conectividad Inalámbrica

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Bluetooth: Estándar de Comunicación Inalámbrica

La necesidad de empresas de informática y de telecomunicaciones de desarrollar una interfaz abierta y de bajo costo para facilitar la comunicación entre dispositivos sin la utilización de cables, aprovechando la movilidad de los dispositivos inalámbricos, dio como resultado una tecnología cuyo nombre clave fue "Bluetooth".

Bluetooth es un estándar empleado en enlaces de radio de corto alcance, destinado para reemplazar el cableado existente entre dispositivos electrónicos.

Características Principales

La tecnología empleada permite a los usuarios conexiones instantáneas de voz y datos entre varios dispositivos en tiempo real. El modo de transmisión empleado asegura protección contra... Continuar leyendo "Fundamentos Técnicos de Bluetooth: Estándar, Funcionamiento y Arquitectura de Conectividad Inalámbrica" »

Tipos de Computadoras y Componentes Clave: CPU, Placa Base y Más

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Tipos de Computadoras y Componentes Clave

Microcomputador: diseñado para las necesidades de procesamiento de un único usuario. También puede ser llamado ordenador personal (PC – Personal Computer).

Minicomputador: diseñado para proporcionar información para múltiples usuarios y para ejecutar muchos programas de aplicación simultáneamente. Pueden interactuar hasta 100 usuarios.

Mainframe: diseñado para tratar las necesidades de procesamiento de información de un gran número de usuarios y aplicaciones. Puede soportar a cientos de personas usando terminales de video, y además ejecutando miles de peticiones simultáneas para recursos compartidos.

Supercomputador: diseñado para ejecutar rápidamente muchas computaciones matemáticas (... Continuar leyendo "Tipos de Computadoras y Componentes Clave: CPU, Placa Base y Más" »