Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

Ordenar por
Materia
Nivel

Control de Continuidad en Televisión: Equipos, Automatización y Elementos Clave

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 13,34 KB

Control de Continuidad en Televisión

Continuidad es la sala donde se seleccionan y controlan las señales de imagen y sonido para su emisión. Aquí se va cambiando entre la señal del plató, durante los programas en directo, a cintas o discos que están preparados en el Robot o Librería/Servidor de V/A de respaldo con programas o anuncios comerciales grabados según el horario de la programación.

La señal seleccionada de V/A se reenvía a Control Central para distribuirla como señal de emisión a los monitores de todas las demás salas y, por otro lado, pasaría a la sala de emisión de radioenlace, donde es codificada en formato MPEG-2 o MPEG-4, para enviarla por el sistema de radioenlace a través de la antena parabólica-emisora hacia... Continuar leyendo "Control de Continuidad en Televisión: Equipos, Automatización y Elementos Clave" »

Tecnologías de Telecomunicaciones: Conceptos Clave y Explicaciones Detalladas

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,06 KB

Tecnologías de Telecomunicaciones

Conceptos Clave y Explicaciones Detalladas

1. ¿Qué son las bandas ISM?

Son las bandas de frecuencia gratuitas de investigación, de uso no comercial, como por ejemplo, industria, ciencia y medicina. En una de ellas es donde se encuentra el WiFi (2.4GHz): Rango de frecuencias: 2.4-2.4835GHz.

2. ¿Qué es el CNMC y su relación con el CMT?

El CNMC es la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia. Las funciones del CNMC son:

  • Resolver conflictos entre operadores
  • Gestionar la numeración
  • Llevar el registro de operadores
  • Garantizar la competencia leal entre los operadores
  • Asesorar al gobierno
  • Realizar inspecciones y aplicar sanciones
  • Definir el servicio universal

Hasta el 2013 estas funciones fueron realizadas por... Continuar leyendo "Tecnologías de Telecomunicaciones: Conceptos Clave y Explicaciones Detalladas" »

Componentes Esenciales del Hardware de un Ordenador: Fundamentos y Funcionamiento

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,59 KB

El Hardware: Componentes Esenciales de un Sistema Informático

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables, circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término proviene del inglés, donde significa "partes duras".

Tarjeta Madre (Placa Base)

Se trata de un elemento polivalente que está diseñado como un circuito impreso, cuya misión es ofrecer soporte físico al PC. Además, cumple una serie de funciones cruciales como el control de buses, la gestión del sistema de encendido, el control y manipulación... Continuar leyendo "Componentes Esenciales del Hardware de un Ordenador: Fundamentos y Funcionamiento" »

Recursos Digitales Educativos: Tutoriales, Vídeos, Podcasts, Enciclopedias y Simuladores

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,83 KB

Tutoriales Interactivos

Los tutoriales interactivos son pequeños vídeos que explican, paso a paso, cómo realizar tareas concretas. Se pueden ver tantas veces como sea necesario y permiten detener, avanzar o volver al inicio según convenga. Para utilizarlos, solo se necesita un navegador. Ejemplos comunes incluyen tutoriales sobre cómo crear una cuenta de correo en Gmail, adjuntar documentos a un correo electrónico o realizar un curso online.

Vídeo Digital

El vídeo digital es un sistema de grabación que utiliza una representación digital de la señal de vídeo, a diferencia de la analógica. No debe confundirse con el formato DV, que es un tipo específico de vídeo digital para el mercado de consumo. El vídeo digital se graba a... Continuar leyendo "Recursos Digitales Educativos: Tutoriales, Vídeos, Podcasts, Enciclopedias y Simuladores" »

Componentes Esenciales de un Ordenador: Funcionamiento y Arquitectura

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,44 KB

Periféricos de Entrada: Ratón y Teclado

El ratón (mouse) y el teclado son periféricos fundamentales que permiten la introducción de comandos y algoritmos, interpretados por el sistema como letras, números, símbolos y señales de botones. Resulta sorprendente que, mientras los ordenadores antiguos carecían de sistemas de vídeo, algunos ni siquiera disponían de teclado o ratón, ya que los datos y programas se introducían mediante tarjetas perforadas o recableando la máquina.

Símil biológico humano: El tacto, ya que este sentido procesa las diferentes sensaciones y texturas de los cuerpos para enviar dichas pulsaciones al cerebro y traducirlas en acciones.

Monitor: La Interfaz Visual

El monitor es un elemento imprescindible en la actualidad.... Continuar leyendo "Componentes Esenciales de un Ordenador: Funcionamiento y Arquitectura" »

Pasos esenciales para crear un sitio web y gestión de bases de datos con WINISIS

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,08 KB

PASOS PARA TENER UN SITIO WEB

A continuación se presentan los pasos básicos y recomendaciones para crear y mantener un sitio web. Los conceptos clave están resaltados para facilitar la lectura.

  1. Definir claramente los objetivos:
    Tener objetivos específicos y claros ayuda a determinar cómo organizarse para lograrlos, cuál es la información que se debe ofrecer en el sitio web y cómo debe estructurarse.
  2. Registrar el dominio (la dirección web):
    El nombre de la página, es decir, el nombre del dominio, debe ser fácil de decir, de deletrear y de recordar; pero, antes que nada, debe estar disponible. Buscar en NIC.py.
  3. Diseño y programación de las interfaces.
    Diseñar la estructura visual y programar las interacciones y funcionalidades necesarias
... Continuar leyendo "Pasos esenciales para crear un sitio web y gestión de bases de datos con WINISIS" »

Clases Abstractas, Interfaces y Librerías en Programación: Conceptos Fundamentales

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,67 KB

Clases Abstractas

Son clases de las que no es posible crear instancias; frecuentemente, están implementadas solo parcialmente o no están implementadas. Es aquella que forzosamente se ha de derivar si se desea que se puedan crear objetos de la misma o acceder a sus miembros estáticos. Permiten crear métodos generales, por lo general sin cuerpo, precedidos por la palabra reservada abstract.

Características

  • 1. Para ser abstracta, debe tener por lo menos un método o propiedad abstract.
  • 2. Las clases derivadas deben implementar todos los métodos o propiedades de la clase abstracta, reemplazando la palabra abstract por override.
  • 3. Solo declara los métodos, pero no los implementa.

Interfaz

Son un conjunto de miembros que serán comunes entre clases... Continuar leyendo "Clases Abstractas, Interfaces y Librerías en Programación: Conceptos Fundamentales" »

Neuroplasticidad y el Impacto de la Tecnología en el Cerebro Humano

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,84 KB

La influencia de las nuevas tecnologías en la cognición

Creo que este texto sirve para ilustrar hasta qué punto las nuevas tecnologías ejercen una influencia sutil pero determinante en nuestro cerebro. Cabe cuestionarse cómo influirán en nosotros herramientas como el ordenador, internet, los blogs, la intertextualidad y demás atributos digitales.

Además, con la frase de McLuhan entiendo que la tecnología, desde las más primitivas como la rueda hasta las más avanzadas como internet, pueden ser mensajes y no solo el contenido del entorno. Es decir, las tecnologías son ya parte de nuestros sentidos.

La plasticidad neuronal: Más allá de las conexiones fijas

En un principio, se creía que las conexiones interneuronales eran fijas, como... Continuar leyendo "Neuroplasticidad y el Impacto de la Tecnología en el Cerebro Humano" »

10 Principios Esenciales de Usabilidad para un Diseño UX Exitoso

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,66 KB

Principios Fundamentales de Usabilidad para un Diseño de Interfaz Exitoso

Estos diez principios de usabilidad, también conocidos como las heurísticas de Nielsen, son pautas esenciales para el diseño de interfaces de usuario. Su aplicación contribuye significativamente a crear sistemas más intuitivos, eficientes y satisfactorios para los usuarios.

  1. Visibilidad del Estado del Sistema

    El sistema debe mantener siempre informado al usuario sobre lo que está sucediendo, mediante una retroalimentación apropiada y oportuna. Esto asegura que el usuario se sienta en control y comprenda las acciones del sistema.

  2. Relación entre el Sistema y el Mundo Real

    El sistema debe hablar el lenguaje del usuario, utilizando palabras, frases y conceptos familiares,

... Continuar leyendo "10 Principios Esenciales de Usabilidad para un Diseño UX Exitoso" »

Conceptes clau de programació televisiva i radiofònica

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 2,66 KB

Definició de programa

Un programa és el conjunt de continguts sotmesos a una unitat de tractament, estructura i temps per ser difosos a la ràdio i la televisió com a element independent dins la graella de programació.

Triple nivell d'anàlisi

  • Macrogènere: Criteri definidor del gènere, referència al contingut i funció.
  • Format: Concreció formal dels continguts i característiques de presentació.
  • Programa: El nom propi que rep l'espai.

Concepte de gènere

Són les característiques generals comunes a uns missatges sobre el mateix tema. Es basa en un pacte entre el que l'emissor ofereix i el que el receptor espera rebre.

Classificació dels elements

  • Macrogènere: Forma narrativa amb unitat pròpia (informatiu, entreteniment, publicitari, divulgatiu)
... Continuar leyendo "Conceptes clau de programació televisiva i radiofònica" »