Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Mitjans de comunicació i xarxes: una visió global

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Filtre bombolla:

Una esfera de coses que ens agraden i que, al voltant de nosaltres, creen els algoritmes que seleccionen el que veiem quan busquem al web. És una bombolla pensada per personalitzar els anuncis.

Models bàsics de democràcia en xarxa a partir de les TIC’s:

Democràcia de consumidors, Democràcia demo-elitista, Democràcia neo-republicana, Ciberdemocràcia.

Fake news:

Notícies falses que, normalment, no apareixen en els mitjans tradicionals, sinó que es mouen pel món digital.

Bombolles informatives:

Sistema que utilitzen els gegants d’internet per filtrar els continguts en funció de les creences de cadascú, fins al punt de deformar la realitat i empobrir el debat públic.

Trets definitoris de la corporació pública BBC:

Una... Continuar leyendo "Mitjans de comunicació i xarxes: una visió global" »

Interrupcions, Transferències i Crides al Sistema: Funcionament i Tipus

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Interrupcions, Transferències i Crides al Sistema

Els registres formen part del controlador d’un dispositiu i poden ser accedits directament des de la CPU a través del bus del sistema. Es divideixen en tres tipus:

  • Registres per transferir dades: utilitzats per transferir les dades a o des del dispositiu a la CPU per intercanviar informació.
  • Registres de control: per realitzar accions sobre el funcionament del dispositiu.
  • Registres d'estat: per conèixer en quina situació o estat es troba el dispositiu i les diferents parts que el conformen.

Transferència Programada de Dades

Una transferència programada de dades és un programa executat per la CPU que segueix la següent seqüència:

  1. Envia/rep una dada obre el port del perifèric.
  2. Espera en
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Simulación de Sistemas: Modelado, Tipos y Aplicaciones

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La simulación se refiere a un gran conjunto de métodos y aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de sistemas reales, generalmente por medio de una computadora con un software apropiado.

Podemos tener modelos físicos — como el del avión que mencionamos en el párrafo anterior — o
modelos matemáticos, a los cuales pertenecen los modelos de simulación de eventos discretos.
Los modelos continuos son aquellos en los que las relaciones entre las variables relevantes de la situación real se definen por medio de ecuaciones diferenciales.
Schmidt y Taylor (1979) definen la simulación como “el acto de realizar experimentos con un modelo de cierto sistema.”
Naylor define la simulación como “una técnica numérica para conducir experimentos
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SGBD: integritat, seguretat, concurrència i recuperacions

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Escrito el en catalán con un tamaño de 10,04 KB

Introducció al SGBD

El SGBD és la capa de software que fa d'interfície entre els usuaris o programes d'aplicació i la base de dades. El SGBD és, per tant, el responsable d'assegurar la integritat de les dades; és a dir, que les dades són correctes i accessibles. Per tal d'assegurar la integritat de les dades, el SGBD s'encarrega de realitzar diverses tasques com el control del compliment de les restriccions d'integritat, el control de seguretat, el control de concurrència i les recuperacions en cas de caiguda del sistema.

Què pot provocar que es vulneri la integritat de les dades?

  • Dades d'entrada incorrectes.
  • Modificacions no autoritzades de les dades.
  • Accessos simultanis de diversos usuaris a les mateixes dades.
  • Caigudes del sistema i avaries
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Fundamentos de Sistemas Computacionales: Arquitectura y Memoria

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Conceptos Fundamentales de Sistemas y Computadoras

Definiciones Básicas

  • Sistema: Conjunto de partes integradas con el propósito de lograr un objetivo.
  • Computadora: Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos. Está diseñado para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados).

Modelo de Von Neumann

Elementos principales:

  • Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Circuito digital que calcula operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, potencias, etc.) y operaciones lógicas (como SI, O, Y, NO) entre dos números.
  • Unidad de Control: Se encarga de controlar, coordinar e interpretar las instrucciones que componen un programa.
  • Memoria: Se encarga de almacenar los datos y las instrucciones
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Conceptos Esenciales de Informática: Hardware, Software e Historia

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Unidad de Control

Es la parte de la Unidad Central de Proceso (CPU) encargada de gestionar y secuenciar las instrucciones del programa. La Unidad de Control realiza principalmente tres funciones:

  • Extracción: Obtiene de la memoria principal las instrucciones, una a una.
  • Interpretación: Analiza y decodifica las instrucciones.
  • Ejecución: Controla el funcionamiento de todas las unidades del ordenador mediante órdenes de control.

Memoria Auxiliar

La memoria auxiliar es la encargada de almacenar los datos durante largos períodos de tiempo. El tipo más comúnmente empleado es el disco, que posee una gran capacidad y permite almacenar varios programas simultáneamente para procesar el que se requiera a través del lector de disco.

Unidades de Medida

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Optimización de Direcciones IP: Funcionamiento y Beneficios de NAT y PAT

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Escalabilidad de Direcciones IP: NAT y PAT

Este documento aborda cómo tecnologías como **NAT** y **PAT** facilitan la **traducción de direcciones IP privadas a direcciones públicas**, y cómo **DHCP** soporta la asignación dinámica de direcciones privadas a los hosts.

Conceptos Fundamentales de Direcciones IP

  • Existen dos tipos de direcciones IP: públicas y privadas.
  • Las direcciones públicas son enrutables en Internet.
  • Las direcciones privadas están restringidas al uso interno de una red.

Para que un paquete originado desde una dirección IP privada pueda ser enrutado a través de Internet, es imprescindible traducir la dirección de origen (privada) a una dirección IP pública.

Dos mecanismos clave que logran esta traducción son **NAT**... Continuar leyendo "Optimización de Direcciones IP: Funcionamiento y Beneficios de NAT y PAT" »

Conceptos Clave de las Relaciones de Confianza entre Dominios

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Relaciones de Confianza entre Dominios

Una relación de confianza es un vínculo establecido entre dos dominios que permite a los usuarios de un dominio ser reconocidos por los controladores de dominio del otro. Estas relaciones son fundamentales para que los usuarios puedan acceder a los recursos de un dominio diferente al suyo y para que los administradores puedan definir permisos y derechos de manera centralizada.

Características de las Relaciones de Confianza

Windows Server soporta varios tipos de relaciones de confianza que se diferencian en función de tres rasgos característicos:

  • Método de creación: Algunas relaciones de confianza se crean de forma automática (implícita), como las que existen entre dominios de un mismo bosque, mientras
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Metodologías de Desarrollo de Software: Comparativa y Características

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Modelo Cascada

Características

  • Cada fase empieza cuando se ha terminado la fase anterior.
  • Para pasar de una fase a otra es necesario conseguir todos los objetivos de la etapa anterior.
  • Ayuda a prevenir que se sobrepasen las fechas de entrega y los costes esperados.
  • Al final de cada fase, el personal técnico y los usuarios tienen la oportunidad de revisar el progreso del proyecto.

Ventajas

  • Es un método simple y de fácil implementación.
  • Al realizar una fase tras otra, existe poco margen de error.
  • Están controlados todos los requisitos antes de comenzar a trabajar.

Desventajas

  • Una vez comenzadas las fases, es complejo realizar cambios en fases anteriores.

Modelo Prototipo

Características

  • Reduce el riesgo y aumenta la probabilidad de éxito.
  • No se conocen
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Sistemas y Formatos Digitales: Contenedores y Códecs de Vídeo

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Sistemas y Formatos Digitales

Formatos contenedores y códecs de vídeo

Formatos contenedores

Para almacenar los ficheros multimedia es preciso emplear un formato de archivo diseñado para el uso que se quiere dar a los datos. En los ficheros de medios se emplean los formatos contenedores. Estos permiten incluir información adicional como otros idiomas, codificaciones de sonido, subtítulos y otros contenidos. Existen varios contenedores de vídeo y todos permiten usar múltiples códecs. Los más utilizados son:

  • AVI (Audio Video Interleave): Es el estándar más popular para vídeo digital. La versión AVI 2.0 tiene limitaciones: no permite la inclusión de subtítulos ni de capítulos.
  • MPEG (1/2/4/7): Estándares internacionales para la compresión
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