Diseño Orientado a Objetos y Arquitectura de Software: Pasos Clave y Patrón MVC
Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones
Escrito el en español con un tamaño de 4,23 KB
11) Pasos Clave en la Fase de Diseño Orientado a Objetos
En el diseño orientado a objetos, dos pasos principales son necesarios para comenzar la fase de diseño. ¿Cuáles son y qué productos se generan?
El primer paso es organizar el dominio del problema y luego subdividir los paquetes según estereotipos. Una vez aprobado este enfoque en el dominio del problema, el primer paso a tomar es dividir el modelo de análisis para definir colecciones cohesivas de clases, relaciones y comportamiento, en paquetes o subsistemas.
Consideraciones Importantes para Subsistemas:
- Un subsistema debe tener una interfaz bien definida a través de la cual se producen todas las comunicaciones con el resto del sistema.
- Excepto por un pequeño número de clases de