Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Fundamentos de Repositorios Digitales: Plataformas Software y Estándares de Metadatos Clave

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Plataformas Software y Estándares de Metadatos en Repositorios Digitales

Plataformas Software de Repositorios Digitales Más Empleadas

A continuación, se enumeran cuatro plataformas software de repositorios digitales y se indican cuáles son las más empleadas:

  1. DSpace
  2. EPrints
  3. Digital Commons
  4. DigiTool

Estas cuatro plataformas son las más empleadas en el ámbito de los repositorios digitales. En el ranking, después de estas, se encuentran plataformas como AQUELLA Repository y Fedora.

Conceptos Fundamentales de Metadatos

Definición y Uso de los Metadatos

Los metadatos son la información sobre la información. Ejemplo: si un libro es el dato, el autor es el metadato.

Los metadatos se pueden añadir manualmente o utilizando herramientas de extracción... Continuar leyendo "Fundamentos de Repositorios Digitales: Plataformas Software y Estándares de Metadatos Clave" »

Conceptos Clave de Programación Java: POO y Fundamentos del Lenguaje

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Conceptos Fundamentales de Programación Orientada a Objetos en Java

¿Qué es un Objeto?

Un objeto es un paquete de software que combina estado y comportamiento relacionado. Los objetos de software a menudo se utilizan para modelar objetos del mundo real que se encuentran en la vida cotidiana. Esta sección explica cómo el estado y el comportamiento están representados dentro de un objeto, introduce el concepto de encapsulación de datos y explica los beneficios de diseñar software de esta manera.

¿Qué es una Clase?

Una clase es un modelo o prototipo a partir del cual se crean los objetos. Esta sección define una clase que modela el estado y el comportamiento de un objeto del mundo real. Se centra intencionadamente en lo básico, mostrando... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Programación Java: POO y Fundamentos del Lenguaje" »

Fundamentos de Semántica y Técnicas de Optimización en Compiladores

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Reglas Semánticas

Se establecen dependencias entre los atributos de los diferentes símbolos existentes. Esas dependencias se reflejan en un grafo con el fin de establecer un orden de evaluación de reglas.

  • Tabla 1: Reglas Semánticas
  • Figura 1: Reglas Semánticas

Árboles de Sintaxis

Representan una construcción de lenguajes donde los operadores y las palabras no aparecen como hojas, sino que muestran la asociación con el nodo interior que sería el padre de dichas hojas en el árbol.

Tipos de Atributos

  • Atributos sintetizados: Se calculan hacia abajo en el árbol sintáctico en función de los atributos de los nodos hijos, asignándole un valor a un atributo sintetizado del nodo padre. Por este motivo, se dice que en esa producción el atributo
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Tipos de Variables y Datos Primitivos en Java

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Tipos de Variables en Java

El lenguaje de programación Java define los siguientes tipos de variables:

  • Variables de Instancia (Campos No Estáticos)

    Técnicamente, los objetos almacenan sus estados individuales en los "campos no estáticos", es decir, campos declarados sin la palabra clave static. Estos campos también son conocidos como variables de instancia, ya que sus valores son únicos para cada instancia de una clase (cada objeto). Por ejemplo, la currentSpeed de una bicicleta es independiente de la currentSpeed de otra.

  • Variables de Clase (Campos Estáticos)

    Una variable de clase es cualquier campo declarado con el modificador static. Esto indica al compilador que existe exactamente una copia de esta variable, independientemente de cuántas

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Arquitectura de Redes y Protocolos de Comunicación VoIP

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Capas del Modelo OSI

El Modelo OSI (Open Systems Interconnection) organiza las funciones de comunicación de red en siete capas:

  1. Física: Gestiona los recursos eléctricos y mecánicos, como cables, conectores y señales.
  2. Enlace de Datos: Se encarga del manejo de direcciones físicas (MAC) y el control de acceso al medio (LLC).
  3. Red: Responsable del direccionamiento lógico (IP) y la selección de la mejor ruta para los paquetes.
  4. Transporte: Segmenta y ensambla los paquetes de datos para asegurar un transporte confiable y extremo a extremo.
  5. Sesión: Administra y controla las sesiones de comunicación entre diferentes hosts (computadoras).
  6. Presentación: Define la representación y el formato de los datos, asegurando que sean comprensibles para la capa
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Tipos de Datos Primitivos y Clases en Java: Una Mirada Detallada

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Tipos de Datos Primitivos en Java

Java es un lenguaje de programación con tipado estático, lo que significa que todas las variables deben ser declaradas antes de ser usadas. Esto implica especificar el tipo de dato de la variable, que determina los valores que puede contener y las operaciones que se pueden realizar sobre ella. Java define ocho tipos de datos primitivos:

  • int: Representa números enteros. Por defecto, el tipo de datos int es un entero con signo de 32 bits en complemento a dos, con un valor mínimo de -231 y un valor máximo de 231-1. A partir de Java SE 8, se puede utilizar int para representar un entero sin signo de 32 bits, con un valor mínimo de 0 y un valor máximo de 232-1. La clase Integer proporciona métodos estáticos
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Fundamentos de la Informática: Componentes Esenciales y su Función

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La informática se puede definir como la ciencia encargada del estudio y desarrollo del tratamiento automático de la información.

Componentes de la Informática

Hardware: Conjunto de elementos físicos compuesto por numerosos circuitos integrados, parte física del PC.

Software: Elementos que permiten ejecutar tareas.

Carcasas: Caja que sirve de soporte, conectan los periféricos mediante cableado. Posee una fuente de alimentación que se encarga de transformar la corriente alterna en corriente continua.

Placa Base: Tarjeta de material aislante cuya misión es interconectar todos los elementos del ordenador, incluye una serie de circuitos integrados auxiliares denominados chipset.

Unidad Central de Proceso: CPU o microprocesador, cerebro del PC,... Continuar leyendo "Fundamentos de la Informática: Componentes Esenciales y su Función" »

Conceptos Fundamentales de Gestión de Memoria en Sistemas Operativos

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Gestión de Procesos: Copy-on-Write (CoW)

La técnica de Copy-on-Write (CoW) funciona permitiendo que los procesos padre e hijo compartan inicialmente las mismas páginas de memoria. Si cualquiera de los procesos escribe en una de las páginas compartidas, se creará una copia de esa página compartida.

Supongamos que el proceso hijo intenta modificar una página que contiene parte de la pila, estando las páginas definidas como de copia durante escritura. El sistema operativo (SO) creará una copia de esa página y la mapeará sobre el espacio de direcciones del proceso hijo. El proceso hijo modificará entonces su página copiada y no la página que pertenece al proceso padre. Cuando se utiliza esta técnica, solo se copian las páginas que... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Gestión de Memoria en Sistemas Operativos" »

Conceptos Clave en Recuperación de Información y Repositorios Digitales

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Índices Invertidos: Optimización en la Búsqueda Documental

¿Qué es un índice invertido y qué ventajas ofrece? (2014 y 2015)

Un índice invertido es un tipo de estructura de datos que se emplea durante la búsqueda de documentos. Permite encontrar rápidamente qué documentos contienen qué términos específicos. Su principal ventaja es que optimiza el espacio de almacenamiento necesario y acelera los procesos de consulta.

Se puede construir de dos maneras principales:

  • Por palabras (raíz): Es la unidad mínima de indexación. Permite un tratamiento casi directo del texto original. Sin embargo, su desventaja es que trata los sinónimos como palabras diferentes, lo que puede llevar a resultados incompletos.
  • Por sentido: Este enfoque no trata
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Sare Komunikazioa: Maila Fisikoa, Sare Sarbidea eta Internet

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Maila Fisikoa

Maila fisikoa igorlearen eta hartzailearen (DTE) komunikazio txartelen eta transmisio bidearen arteko interfaze fisikoaren arduraduna da. Datu transmisioaren ezaugarriak finkatzen ditu.

RDSI (Sare Digital Integratua)

RDSI telefono-linea digitalaren edo arruntaren bidez ahotsa, irudiak, datuak eta Interneteko zerbitzu digitalak abiadura handian bidaltzea ahalbidetzen duen sare digitala da.

10BaseT

  • Manchester kodeketa
  • 10 Mbps
  • UTP 3. kategoriakoa edo hobea
  • 90 m luzerako kableaketa horizontala
  • RJ-45 konektoreak

Sare Sarbide Maila

Igorlearen (DTE) eta sarearen arteko informazio aldaketaren arduraduna da. Sare sarbide-mailak (Host To Network edo Network Access) hartzailearen helbidea edo direkzioa ematen du. Aurreko mailak ez dira sarearen ezaugarriez... Continuar leyendo "Sare Komunikazioa: Maila Fisikoa, Sare Sarbidea eta Internet" »