Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Conceptos Clave de Transmisión de Datos y Telecomunicaciones

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,77 KB

NRZ y sus Limitaciones

La codificación NRZ (Non-Return-to-Zero) no es apropiada para la transmisión debido a que introduce corriente continua al mantener la transmisión en el lógico 1. Esto impide el uso de transformadores de acoplamiento, imposibilitando así la regeneración de la señal.

Modulación vs. Codificación

La modulación busca variar una señal a enviar con una segunda señal, haciéndola compatible con un canal de transmisión. En cambio, la codificación pretende dar una representación digital a señales analógicas, transformándolas totalmente para la transmisión en 1s y 0s.

Glosario de Términos Esenciales

  1. Banda Ancha: Técnica de transmisión en la que una o más señales de datos pueden ser transmitidas de forma simultánea
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Protocolos de Red: Puertos, Direcciones IP, Encapsulamiento y Más

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 18,28 KB

Puertos de Red Comunes (0-1023)

  • FTP: 21 (control) y 20 (datos)
  • TELNET: 23
  • SMTP: 25
  • TFTP: 69
  • HTTP: 80
  • DNS: 53
  • POP3: 110
  • IMAP4: 143
  • SNMP: 161
  • DHCP: 67

Rangos de Direcciones IPv4

ClaseRango
A0.0.0.0 a 127.255.255.255
B128.0.0.0 a 191.255.255.255
C192.0.0.0 a 223.255.255.255
D224.0.0.0 a 239.255.255.255
E240.0.0.0 a 247.255.255.255

Direcciones Privadas IPv4

ClaseRango
A10.0.0.0 a 10.255.255.255
B172.16.0.0 a 172.31.255.255
C192.168.0.0 a 192.168.255.255

Encapsulación Ethernet

DirDestino(6) DirOrigen(6) Tipo(2) Datos(46-1500) Crc(4)

Tipos de Ethernet

  • Tipo 0x0800: Datagrama IP (46-1500 bytes)
  • Tipo 0x0806: Petición/respuesta ARP (28 bytes) + PAD (18 bytes)
  • Tipo 0x0835: Petición/respuesta RARP (28 bytes) + PAD (18 bytes)

Encapsulación 802.2/802.3

802.3 MAC | 802.2 LLC | 802.... Continuar leyendo "Protocolos de Red: Puertos, Direcciones IP, Encapsulamiento y Más" »

Entendiendo los Routers: Funciones, Componentes y Enrutamiento

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,41 KB

Capítulo 1: Introducción a los Routers

1. Un router conecta una red con otra red.

2. Los routers también se utilizan para lo siguiente:

  • Aseguran la disponibilidad
  • Proveen servicios integrados de datos, video y voz en redes conectadas por cable o inalámbricas
  • Disminuyen el impacto de gusanos, virus y otros ataques en la red

3. Un router es una computadora. Los routers tienen muchos de los mismos componentes de hardware y software que se encuentran en otras computadoras, entre ellos:

  • CPU
  • RAM
  • ROM
  • Sistema operativo

4. Un router conecta múltiples redes.

5. La principal responsabilidad de un router es dirigir los paquetes destinados a redes locales y remotas al:

  • Determinar la mejor ruta para enviar paquetes
  • Enviar paquetes hacia su destino

6. (PPP). Point-

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Guía de comandos esenciales de Linux para principiantes

Enviado por Anónimo y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,94 KB

Comandos de Linux para principiantes

Navegación y manipulación de archivos

Carpetas

  • cd (change directory): Cambia de directorio.
    Sintaxis: cd directorio
    Utiliza ".." para volver atrás y "." para el directorio actual. El tabulador completa nombres.
  • ls: Muestra archivos y carpetas con colores según sus atributos.
    Sintaxis: ls
  • dir: Similar a ls, pero con menos información.
  • rm: Elimina archivos.
    Sintaxis: rm archivo
  • rmdir: Elimina directorios.
    Sintaxis: rmdir directorio
    Usar rmdir --ignore-fail-on-non-empty para borrar directorios no vacíos.
  • chmod: Cambia permisos de archivos.
    Sintaxis: chmod [usuario][modificación][permiso] archivo
    Tipos de usuario: u (dueño), g (grupo), o (otros), a (todos)
    Modificaciones: + (añadir), - (quitar), = (especificar)
    Permisos:
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Programa Desviacion Estandar

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 764 bytes

Desviacion Estandar a Vector de 5 componentes:



Program DesEst;
Uses wincrt;
Type vector:array[1..5] of real;
Var i: integer;
SX,SX2,DS:real;
X:vector;
Const n:=5;

Begin
clrscr;
SX:=0;
SX2:=0;
DS:=0;
For i:=1 to 5 do
Begin
Writeln('X[i]= ');
Readln(X[i]);
End;


For i:=1 to 5 do
Begin
SX:=SX + X[i];
SX2:=SX2 + SQR(X[i]);
End;

DS:= SQRT((SX2/n) - SQR(SX/n));
Writeln('La Desviacion Estandar es = ',DS);

readkey;
End.

Base de datos Java

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,7 KB

import java.sql.*;
public class Basedatos {
Incidencias i; usuario u; Connection con; String dataSource;
static
{ try { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
}catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();
System.exit(1);}
}
public Basedatos (String ds) throws ClassNotFoundException,SQLException
{ dataSource = ds;
}
public void open() throws SQLException
{ con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:" + dataSource, "", "");
}
public boolean isOpen() throws SQLException
{ return !con.isClosed();
}
public void close () throws SQLException
{ con.close();
}
public boolean isClosed () throws SQLException
{ return
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Protocolos Esenciales de Red: SNMP y FTP para la Administración y Transferencia de Datos

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Funciones de Administración de Redes según el Modelo OSI

ISO divide la administración de la red en cinco partes que se definen dentro del Modelo OSI:

  • Administración de la Contabilidad: Proporciona información sobre costos y los usos contables.
  • Administración de la Configuración: Administra la configuración real de la red.
  • Administración de Fallos: Detecta, aísla y corrige los fallos, incluyendo el mantenimiento de un registro y un diagnóstico de los errores.
  • Administración del Desempeño (Prestaciones): Mantiene una eficiencia y un desempeño máximos, incluyendo la recopilación de estadísticas y el mantenimiento de registros.
  • Administración de la Seguridad: Mantiene un sistema seguro y administra el acceso.

Protocolo SNMP: Fundamentos

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Fundamentos de Programación y Ciclo de Vida del Desarrollo de Software

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,31 KB

Arquitectura de la Unidad de Control

La unidad de control contiene el registro contador de programa, el cual almacena la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar.

Ciclo de Vida del Desarrollo de Software

El proceso de creación de software se compone de las siguientes etapas fundamentales:

  • Análisis: Se estudian las necesidades de los usuarios y se decide qué debe hacer la aplicación informática para satisfacerlas, generando un Documento de Requisitos.
  • Diseño: A partir del análisis funcional del sistema, se establece la estructura global de la aplicación, descomponiéndola en partes (módulos o subsistemas) relativamente independientes.
  • Codificación: Se desarrolla el código de cada módulo. Como complemento, cada módulo
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Fundamentos de Programación Orientada a Objetos: Clases, Objetos y Funciones

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Programación Convencional vs. Programación Orientada a Objetos

En la programación convencional, los programas se dividen tradicionalmente en dos componentes principales: procedimientos y datos.

En la POO (Programación Orientada a Objetos), un programa se divide en componentes que contienen tanto procedimientos (métodos) como datos. Cada componente se considera un objeto.

Conceptos Fundamentales de la POO

Objetos

Los objetos pueden representar:

  • Objetos físicos.
  • Elementos de interfaces gráficas de usuario (ventanas, iconos, menús, ratones).
  • Estructuras de datos (Arrays, Pilas, Árboles binarios).

Un objeto es una unidad que contiene datos y las funciones (métodos) que operan sobre esos datos. Los datos y las funciones se encapsulan en una única... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación Orientada a Objetos: Clases, Objetos y Funciones" »

Arquitectura del Microcontrolador 8051: Mapa de Memoria y Temporizadores

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Mapa de Memoria del Microcontrolador 8051

El microcontrolador 8051, al utilizar una arquitectura Harvard, divide su memoria en dos espacios: memoria de datos y memoria de código. A continuación, se detalla el acceso a cada parte del mapa de memoria.

Tipos de Memoria y Formas de Acceso

La memoria de código se divide en un bloque interno y otro externo. La señal !EA (External Access) determina cuál se utiliza: !EA = 0 para memoria externa y !EA = 1 para interna. Se puede acceder a la memoria de código con la instrucción MOVC.

La memoria de datos es más compleja, con bloques internos y externos. La memoria externa se accede con instrucciones MOVX. La memoria interna se subdivide en:

  • Datos (DATA/IDATA): Almacena variables y datos de programa.
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