Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Sistemas de Telefonía Móvil: Evolución de la Tecnología

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Sistemas de Telefonía Celular

Telefonía Celular Analógica

AMPS

  • Primer sistema celular de EE. UU.
  • Desarrollado en la década de 1970, uso comercial en 1983.
  • Reutilización de 7 celdas. Admite sectorización (emplea celdas de 3 sectores) y división.

Radioenlace

  • Ocupa FDMA (acceso al medio por frecuencias).
  • Cada canal tiene un ancho de banda (BW) de 30 KHz.
  • Rango de frecuencias:
    • Hacia atrás: 824-849 MHz (25 MHz)
    • Hacia delante: 869-894 MHz (25 MHz)
  • Son 832 ($\frac{25000}{30}=833$, se considera frecuencia de guarda en los extremos de la banda) canales en total.
  • 416 canales para cada operador (21 de control que monitorean 18 canales, 395 para operar).

Funcionamiento

  • La estación base transmite continuamente un canal de control hacia adelante. La estación
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Evolución y Componentes Esenciales de las Computadoras: Desde la UNIVAC hasta la Actualidad

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Evolución y Componentes Esenciales de las Computadoras

Una computadora es una máquina que sirve como herramienta para procesar información de forma rápida, fácil y exacta.

Generaciones de Computadoras

  • 1ª Generación (1945-1955): Uso de tubos de vacío (bulbos). Destaca la UNIVAC I (Universal Automatic Computer) de Mauchly y Eckert, utilizada para los censos de 1951.
  • 2ª Generación (1955-1965): Transistores y sistemas de procesamiento por lotes. Se programaba en Fortran y lenguaje ensamblador. Sistema FMS (Fortran Monitor System).
  • 3ª Generación (1965-1980): Circuitos integrados. Multiprogramación, con sistemas operativos como Unix y OS/360.
  • 4ª Generación (1980-1990): Computadoras personales. MS-DOS, Unix, redes de computadoras y sistemas
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Protocolos de Red Esenciales: SMTP, IoT, DNS y Funcionamiento de HTTP

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«Describe el protocolo usado para el envío de correos electrónicos»

El protocolo principal para el envío de correo electrónico es SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Se usa para enviar el mensaje desde el agente de usuario al servidor de correo del emisor y también para transferir mensajes entre servidores de correo. Funciona normalmente sobre el protocolo TCP.

El usuario escribe el mensaje en su agente de usuario, este lo envía al servidor de correo del emisor, el servidor abre una conexión SMTP con el servidor del destinatario y le transfiere el mensaje. Finalmente, el mensaje queda almacenado en el buzón del receptor. Para leer el correo no se usa normalmente SMTP, sino protocolos de acceso como POP3, IMAP o HTTP/webmail. POP3... Continuar leyendo "Protocolos de Red Esenciales: SMTP, IoT, DNS y Funcionamiento de HTTP" »

Fundamentos de Arquitectura Web, Seguridad y Protocolos de Red

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P14 - Arquitectura cliente-servidor de la web actual

La web actual sigue un modelo de cliente ligero. El navegador solo se encarga de la presentación: recibe el HTML que genera el servidor y lo renderiza. Sus carencias se suplen con JavaScript, CSS y AJAX, que añaden dinamismo e interactividad en el cliente. Aunque las aplicaciones modernas incorporan cada vez más lógica en el cliente, el modelo base sigue siendo cliente ligero, ya que es el servidor quien procesa y gestiona toda la información.

P15 - Diferencia entre API REST y Sockets

La diferencia radica en el nivel de abstracción sobre la capa de aplicación:

  • REST: El protocolo de aplicación es HTTP y Flask lo gestiona todo automáticamente (rutas, métodos GET/POST, cabeceras y códigos
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Conceptos Fundamentales de Informática y Redes

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Introducción a la Informática

Informática: Rama de la Ingeniería que estudia el tratamiento de la información mediante el uso de máquinas.

Información: Conjunto de datos que aclaran o definen un tema en particular.

Dato: Representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), atributo de una entidad.

Computador: Máquina capaz de procesar y almacenar información. Máquina electrónica capaz de realizar a gran velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz de almacenar y procesar información a gran velocidad. La tarea para la cual fue creado (realizar cálculos matemáticos), se complementa con la capacidad de realizar trabajos con símbolos, textos, imágenes y sonidos, describiendo así el concepto de multimedia.... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Informática y Redes" »

Hilos y Procesos en Sistemas Operativos: Conceptos y Modelos

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Conceptos Fundamentales: Hilos y Procesos

Un hilo, denominado también proceso ligero, es una unidad básica de utilización de la CPU.

Comprende: la ID de hilo, un contador de programa, un conjunto de registros y una pila.

Un proceso tradicional, o de peso completo, tiene un solo hilo de control.

Beneficios del Multihilo

  • Grado de respuesta: Una operación multihilo en una aplicación interactiva puede permitir que el programa continúe en ejecución, incluso si una de sus partes está bloqueada o realizando una operación tardada, lo que incrementa el grado de respuesta para el usuario.
  • Compartir recursos: Por omisión, los hilos comparten la memoria y los recursos del proceso al que pertenecen.
  • Economía: Debido a que los hilos comparten recursos
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Arquitectura de Computadoras: Firmware, Kernel, Procesador y Memorias

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Firmware: Programas o instrucciones para uso específico, grabado en memoria no volátil (ROM, Flash, etc.). Lógica de bajo nivel que controla un dispositivo físico. Ensamblador

Kernel: Pieza fundamental del SO. Software que facilita a los programas el acceso seguro al hardware. Gestiona los recursos del sistema (CPU, Memoria, etc.). S.O

Procesador: Es el responsable de la ejecución real de las instrucciones que forman los programas y el SO. ALU:

Banco de Registro: Pequeña área de almacenamiento de datos que utiliza el procesador. Múltiples accesos simultáneos. Por ejemplo, al efectuar una operación de suma, se pueden leer todos sus sumandos de una sola vez. Sirven para almacenar los resultados de la ejecución de instrucciones, cargar... Continuar leyendo "Arquitectura de Computadoras: Firmware, Kernel, Procesador y Memorias" »

Diseño de Casos de Uso y Modelado de Clases en Ingeniería de Software

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Asunciones: En el contrato se acuerda nunca invocar a un CDU si no se han cumplido todas las condiciones. Las asunciones describen el estado en que debe estar el sistema, antes que se pueda invocar un CDU.

Pre-condiciones: A diferencia de las asunciones, las pre-condiciones deben ser verificadas por el CDU antes de hacer nada. Si las pre-condiciones no se cumplen, se niega el acceso al actor. Ej: validación de parámetros de entrada dentro de una función.

Iniciación del CDU

Un CDU debe tener algún tipo de inicio. Por ej: lo invoca un actor [opción de menú], es iniciado por un cronómetro, un DCU actuando como un objeto espera un punto en el tiempo, puede ser iniciado por un evento en el sistema [condición de error], o iniciado por una señal... Continuar leyendo "Diseño de Casos de Uso y Modelado de Clases en Ingeniería de Software" »

Cuestionario sobre Redes Inalámbricas WLAN: Conceptos y Seguridad

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Topologías y Configuración de Redes WLAN

1. ¿Cuáles de las siguientes son topologías 802.11 para LAN? (marque las que correspondan)

  • a) Adjunta
  • b) Ad hoc
  • c) Infraestructura
  • d) Interna

2. Cuando en una WLAN no se emplea Access Point, se habla de:

  • a) Conjunto de servicio básico independiente (Independent Basic Service Set)
  • b) Conjunto de servicio solitario (Solitary Service Set)
  • c) Conjunto de modo único (Single-Mode Set, SMS)
  • d) Conjunto de servicio individual básico (Basic Individual Service Set)

3. Para dos dispositivos que se comunican sin AP, se debe definir:

  • a) Nombre de grupo
  • b) Password
  • c) Número de red
  • d) Clave

4. Verdadero o falso: Cuando opera en modo infraestructura, un AP opera en modo full duplex

  • a) Verdadero
  • b) Falso

5. ¿A qué dispositivo

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Gestión de Transacciones en Bases de Datos: Conceptos y Tipos

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Gestión de Transacciones en Bases de Datos

Definición de Transacción

Una transacción es una colección de operaciones que forman una única unidad lógica de trabajo. Un sistema de base de datos debe asegurar que la ejecución de las transacciones se realice adecuadamente a pesar de la existencia de fallos: o se ejecuta la transacción completa o no se ejecuta. Además, debe gestionar la ejecución concurrente de las transacciones, evitando introducir inconsistencias.

Por ejemplo, en una transferencia de fondos, una transacción que calcule el saldo total del cliente podría ver el saldo de la cuenta corriente antes de que sea cargado por la transacción de la transferencia y el saldo de la cuenta de ahorros después del abono.

Una transacción... Continuar leyendo "Gestión de Transacciones en Bases de Datos: Conceptos y Tipos" »