Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Arquitectura i Protocols de Xarxes de Telecomunicacions: XTC, XDSI i SS7

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Fonaments de la Xarxa Telefònica Commutada (XTC)

La Xarxa Telefònica Commutada (XTC) és un conjunt ordenat de mitjans de transmissió i commutació que faciliten, fonamentalment, l’intercanvi de veu entre dos abonats mitjançant la utilització d’aparells telefònics.

Estructura de la Xarxa Telefònica

Consta només de dos nivells:

  • Nivell de trànsit: Format per centrals nodals interconnectades completament entre si (aprox. una per província).
  • Nivell d'accés: Format per centrals autònomes i centrals remotes (antigues centrals locals) connectades entre si seguint una topologia en arbre. Totes les centrals autònomes d'una província estan interconnectades entre si.

El tràfic internacional es cursa a través de les centrals nodals que es... Continuar leyendo "Arquitectura i Protocols de Xarxes de Telecomunicacions: XTC, XDSI i SS7" »

Funcionamiento y Gestión de la Capa de Sesión en Redes

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Funcionamiento de la Capa de Sesión

El acceso al servicio de transporte se realiza por medio del intercambio de primitivas de transporte. El protocolo de sesión establece las reglas para el intercambio de datos e información de control entre entidades de sesión pares utilizando una conexión de transporte. La relación entre el intercambio de primitivas y los procedimientos del protocolo es la siguiente:

  • Indicación o confirmación: Si llega a la máquina de protocolo de sesión una unidad de datos del protocolo de sesión (SPDU), entregada por el proveedor (capa de transporte), se generará una indicación o confirmación de servicio al usuario (primitivas indication o confirm).
  • Requerimiento o respuesta: Si se recibe del usuario un requerimiento
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Buses de Computadora: Estructura, Funcionalidad y Estándares de Conectividad

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Los Buses del Microprocesador: Conectividad Esencial

Los buses del microprocesador son un conjunto de líneas eléctricas comunes que conectan todos los dispositivos y componentes de la computadora. Los circuitos observan las cargas en estas líneas para identificar los datos y responder cuando su número de identificación es transmitido, comenzando a transmitir o recibir datos en otro conjunto de cables. Este transporte es el medio por el cual viajan los datos y presenta las siguientes características:

Características Clave de los Buses

  • Ancho de la ruta de datos: Es la cantidad de bits que puede transportar de manera simultánea.
  • Velocidad del ciclo de reloj: Hace referencia a la cantidad de grupos de datos por segundo que se pueden enviar
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Applets en Java: Ciclo de vida, parámetros y AWT

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Applets en Java

Introducción a los Applets

La clase Applet, contenida en el paquete java.applet, proporciona las herramientas esenciales para crear applets. Para desarrollar un applet, se requiere importar este paquete, junto con java.awt, java.awt.event y javax.swing, que contienen las herramientas para interfaces gráficas. Un applet es un programa ejecutable en un navegador web o con la herramienta appletviewer.exe del SDK.

Ciclo de Vida de un Applet

Un applet hereda propiedades y métodos de la clase Applet (java.awt). Los métodos que se pueden sobreescribir para definir la funcionalidad son:

  • init(): Se ejecuta una sola vez al cargar el applet. Se usa para inicializar variables.
  • start(): Se ejecuta después de init() y cada vez que el documento
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Banderas, Segmentos, Direccionamiento e Interrupciones en Microprocesadores

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De estas nueve banderas, seis de ellas cambian después de ejecutar muchas de las instrucciones aritméticas y lógicas. Estas seis banderas son:

  • C (Acarreo): Indica un acarreo después de una suma o un préstamo después de una resta. La bandera de acarreo también indica condiciones de error en ciertos programas y procedimientos.
  • P (Paridad): Es un cero para una paridad impar y un 1 para una paridad par.
  • A (Acarreo auxiliar): Indica un acarreo después de una suma o un préstamo después de una resta del bit 3 al bit 4 en el resultado.
  • Z (Cero): Indica que el resultado de una operación aritmética o lógica es cero. Si Z = 1, el resultado es cero y si Z = 0, el resultado no es cero.
  • S (Signo): Indica el signo aritmético del resultado después
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Planificación de procesos en sistemas operativos: objetivos, métricas y políticas de planificación

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Planificación de procesos en sistemas operativos

Introducción

Planificación de procesos
Objetivos.
Criterios.
Métricas.
Estrategias.

Objetivos

  • Justicia: Debe evitar, en lo posible, favorecer a unos procesos y perjudicar a otros.
  • Número máximo de usuarios interactivos: Objetivo principal de la mayoría de los sistemas de tiempo compartido.
  • Predecibilidad: La estrategia debe permitir saber cómo será la ejecución de los procesos.
  • Minimización de la sobrecarga: Debe procurar minimizar los cambios de contexto.
  • Equilibrio en el uso de los recursos: Los recursos deben ocuparse equitativamente y por el mayor tiempo posible.
  • Seguridad en las prioridades: Al establecerse prioridades, estas deben respetarse.
  • Máxima capacidad de ejecución: Debe procurar
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Fundamentos de Java: Plataformas, POO, Variables y Buenas Prácticas

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Java: Fundamentos y Conceptos Clave

JAVA:

  • Es un lenguaje de programación que permite crear todo tipo de aplicaciones.
  • Es un ambiente de desarrollo que tiene un conjunto de herramientas como compilador, intérprete y generador de documentos.
  • Ambiente de despliegue. Hay dos ambientes de despliegue principalmente:
    • El primero es JRE, que contiene un conjunto de clases para todos los paquetes de JAVA.
    • El segundo es un ambiente de despliegue en el navegador web.

Plataformas de Java

J2EE (Java Enterprise Edition):

Es la plataforma de desarrollo de aplicaciones para servidores, utilizada en un entorno empresarial. Incluye Enterprise y JavaBeans.

J2SE (Java 2 Standard Edition):

Es la plataforma de desarrollo de aplicaciones en clientes, fundamentalmente orientada... Continuar leyendo "Fundamentos de Java: Plataformas, POO, Variables y Buenas Prácticas" »

Arquitectura Orientada a Servicios (SOA): Beneficios, Desafíos y Evolución en la Ingeniería de Software

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Ventajas de la Arquitectura Orientada a Servicios (SOA)

  • SOA, como arquitectura, propone un cambio a la empresa como un todo.
  • El bajo acoplamiento de los servicios genera la independencia del uso de uno u otro servicio.
  • SOA proporciona ventajas a nivel operativo, por ejemplo, rapidez en la implementación de nuevos procesos, economía en el mantenimiento, agilidad en su diseño, minimizando los costos.
  • SOA no propone un cambio radical, o una revolución, sino que permite utilizar módulos previos, o sistemas antiguos haciendo la migración menos violenta.
  • En palabras de un experto: "SOA tiene cuatro ventajas: es a la medida del cliente, es absolutamente modular, más flexible, pero también tenemos la ventaja de que nos facilita la extensión de
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Fundamentos de Sistemas Operativos Unix/Linux: Permisos, Enlaces y Redirección de E/S

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Gestión de Permisos y Propiedades de Archivos en Sistemas Unix/Linux

Permisos Fundamentales

Los sistemas operativos Unix y Linux gestionan el acceso a archivos y directorios mediante tres tipos de permisos:

  • Lectura (r): Permite ver el contenido de un archivo o listar los archivos de un directorio.
  • Escritura (w): Permite modificar o eliminar un archivo, o crear/eliminar archivos dentro de un directorio.
  • Ejecución (x): Permite ejecutar un archivo (si es un programa o script) o acceder a un directorio.

Clases de Usuarios

Estos permisos se aplican a tres clases de usuarios:

  • (u)suario: El propietario del archivo.
  • (g)rupo propietario: Los miembros del grupo asociado al archivo.
  • (o)tro: Todos los demás usuarios del sistema.

El comando ls -l se utiliza para... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas Operativos Unix/Linux: Permisos, Enlaces y Redirección de E/S" »

Diseño e Implementación de Redes CATV y HFC: Fundamentos y Parámetros Clave

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1. Definición del Ancho de Banda y Servicios en Sistemas CATV

1.1 Premisas para el Diseño e Instalación de un Sistema CATV

Para el diseño e instalación de un sistema de CATV, lo primero que hay que precisar es la frecuencia de operación o, mejor dicho, los servicios que se van a ofrecer. Este paso es simplemente una decisión de negocio.

2. Cálculo y Configuración de la Cabecera

2.1 Selección de Equipos para la Cabecera

Uno puede escoger el equipo que desee, pero en la actualidad tenemos que precisar la programación que deseamos y entonces recién podemos aventurarnos a elegir el equipo adecuado para poder bajar la señal satelital.

2.1.1 Características Técnicas de la Estación Terrenal

  • Para la elección de la cantidad de antenas, es
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