Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Estrategias Efectivas para la Gestión de Riesgos y Configuración de Software

Informática y Telecomunicaciones3,21 KB

Gestión de Riesgos en Proyectos

La gestión de riesgos ayuda a comprender y gestionar la incertidumbre, la cual constituye una de las bases fundamentales para la planificación de proyectos. Esta puede ser abordada desde una perspectiva reactiva o proactiva, enfocándose en la incertidumbre y los posibles impactos negativos.

Categorías de Riesgos

  • Según su origen:
    • Riesgos de proyecto.
    • Riesgos técnicos.
    • Riesgos de negocio.
  • Según su contenido:
    • Conocidos.
    • Predecibles.
    • Impredecibles.

Factores de Influencia

Para evaluar los riesgos, se deben considerar:

  • Tamaño del proyecto e impacto en el negocio.
  • Características del cliente.
  • Definición del proceso y entorno de desarrollo.
  • Tecnología a utilizar.
  • Tamaño y experiencia del personal.

Planificación Temporal

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Conceptes Fonamentals de l'Arquitectura de Computadors

Informática y Telecomunicaciones2,66 KB

Memòria cau

La memòria cau és un tipus de memòria oculta al programa màquina, ja que no forma part del mapa de memòria. Serveix per accelerar els accessos a la memòria principal. Tot el funcionament de la memòria cau es realitza per hardware. Consisteix en la còpia de línies d'informació de la memòria principal a la memòria cau, que serà on es realitzin els accessos. Actualment, s'utilitzen diversos nivells de memòria cau, sent els més ràpids els que es troben dins del propi xip del processador.

Memòria real

La memòria real és aquella de la qual disposa realment un ordinador. Una màquina que funcioni amb memòria real només pot utilitzar la memòria principal per guardar el mapa de memòria. Aquesta memòria no troba cap...

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Fundamentos de Seguridad Informática y Protección contra Amenazas Digitales

Informática y Telecomunicaciones4,23 KB

Objetivos de Seguridad Informática

  • Confidencialidad: impide la visualización de la información del sistema informático a los usuarios no autorizados.
  • Disponibilidad: el sistema informático debe estar disponible en óptimas condiciones y en todo momento para los usuarios permitidos.
  • Integridad: impide la modificación de la información y la configuración del sistema informático a los usuarios no autorizados para ello.

Identificación de Amenazas

  • Ocultos: se introducen en el equipo informático disfrazados, como si fueran otra cosa para no ser detectados.
  • Infecciosos: se propagan infectando otros programas del mismo equipo o contagiando a otros equipos.
  • Para obtención de beneficios: se añaden para conseguir información que reporte algún
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Fundamentos del Hardware: Almacenamiento, Energía y Arquitecturas de Microprocesadores

Informática y Telecomunicaciones4,12 KB

Dispositivos de Almacenamiento Magnético y Óptico

Discos Duros (HDD)

Los discos duros pueden almacenar gran cantidad de información en forma magnética, de manera similar al funcionamiento de un grabador de casete de audio. Históricamente, estos periféricos se conectaban por medio de un cable tipo cinta plana, hasta el conector IDE de la placa madre.

Unidades Ópticas

El lector de CD, al igual que el disco rígido, se conecta por medio de un cable tipo cinta plana a la placa madre, en el conector IDE.

Las grabadoras de CD son unidades que permiten grabar discos compactos CD-R. Estos discos solo se escriben una vez y se pueden leer las veces que se desee (de allí su nombre). Salvo por la capacidad de grabar discos compactos vírgenes, son iguales...

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Fundamentos de las Telecomunicaciones: De la Señal Analógica a la Era Digital

Informática y Telecomunicaciones2,81 KB

1. Fundamentos de la Transmisión de Señales

El cable coaxial es un medio empleado tradicionalmente para recibir la señal de televisión. La información se ha transmitido a lo largo de la historia de distintas maneras: señales ópticas de luz o humo, mensajeros personales, cartas en papel o señales sonoras. En la actualidad, la comunicación se basa en la emisión y recepción de señales eléctricas.

Conceptos básicos de las ondas

Una onda es una perturbación que se propaga en un medio. Las señales eléctricas viajan formando ondas, ya sea por cables o por el vacío.

  • Longitud de onda: Distancia entre dos puntos que se encuentran vibrando de la misma manera.
  • Amplitud: Altura máxima de la onda.
  • Periodo: Tiempo que tarda la onda en ir de un
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Fundamentos de la Gestión de Datos y el Ciclo de Procesamiento de la Información

Informática y Telecomunicaciones4,78 KB

Conceptos Fundamentales

Información y Datos

Información: La información consiste en la adquisición de conocimientos que permiten precisar o ampliar los que se poseen sobre una materia determinada.

Datos: Es un antecedente que permite conocer con exactitud un asunto o suceso, de forma tal de poder predecir las consecuencias del mismo.

Esquema Básico del Procesamiento de Datos

El ciclo básico se compone de tres etapas:

  1. Captación de datos.
  2. Procesamiento de los datos.
  3. Obtención de la información (Salida de datos).

Organización y Toma de Decisiones

Definiciones Organizacionales

Organización: Es un conjunto de personas con el fin de realizar algo.

Toma de Decisiones: Es un proceso de búsqueda de las distintas alternativas posibles para alcanzar los...

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Conceptos Fundamentales sobre Licencias de Software y Derechos de Autor

Informática y Telecomunicaciones4,49 KB

Licencias de Software

Definiciones Clave

Software privativo: Se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo porque su código fuente no está disponible o el acceso al mismo se encuentra restringido.

Software libre: Se refiere a las cuatro libertades esenciales que los usuarios del software deben tener sobre el producto, sea gratuito o no:

  • La libertad de usar el programa con cualquier propósito.
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a sus necesidades.
  • La libertad de distribuir copias pudiendo así ayudar a su prójimo.
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás de modo que toda la comunidad se
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Mecanismos de Sincronización en Sistemas Operativos: Exclusión Mutua y Espera Ocupada

Informática y Telecomunicaciones367 KB

Tipos de Sincronización y sus Soluciones

Exclusión Mutua

Cuando los procesos desean utilizar un recurso no compartible, la sincronización necesaria entre ellos se denomina Exclusión Mutua.

Un proceso que está accediendo a un recurso no compartible se dice que se encuentra en su Sección Crítica (parte del código que utiliza un proceso en el acceso a un recurso no compartible). Si un proceso está en su sección crítica, los demás deberán esperar a que este termine.

Garantizar la exclusión mutua en la ejecución de las secciones críticas consiste en diseñar un protocolo de entrada y de salida mediante el cual se SINCRONICE LA ENTRADA DE LOS PROCESOS a sus secciones críticas.

Un esquema de procesos ejecutando en exclusión mutua sus...

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Fundamentos de Redes Informáticas: Tipos, Dispositivos y Protocolos

Informática y Telecomunicaciones2,69 KB

Tipos de red según su función

  • Por cable: Los equipos están conectados a un servidor, el cual mantiene conexión con el router mediante switches o hubs.
  • Inalámbrica (Wi-Fi): Los equipos utilizan tarjetas de conexión inalámbrica. Se instalan puntos de acceso para garantizar que la señal de internet llegue a todas las salas del edificio desde la ubicación del router.
  • Mixta: Combina equipos conectados mediante cableado físico y otros integrados a través de Wi-Fi.

Bluetooth

Es un protocolo diseñado para redes inalámbricas de área personal (WPAN). Permite el envío y recepción de datos y voz a distancias cortas, facilitando la sincronización entre equipos personales y la comunicación entre dispositivos móviles y fijos.

Elementos de interconexión

  • Concentrador
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Fundamentos de Programación Multimedia con Processing

Informática y Telecomunicaciones4,32 KB

Introducción al lenguaje de programación Processing

Processing es un lenguaje de programación de código abierto utilizado para el desarrollo de proyectos multimedia. Su estructura se basa en Java y no requiere conexión a Internet para su funcionamiento. Un lenguaje de programación es, en esencia, un conjunto de instrucciones que permite elaborar programas informáticos.

La interfaz de desarrollo de Processing

  • Run: Ejecuta el programa.
  • Stop: Detiene la ejecución del programa.
  • New: Crea un nuevo sketch.
  • Save: Guarda el proyecto.
  • Consola: Muestra los errores del programa.

Dibujar con Processing

El origen de coordenadas se sitúa en la esquina superior izquierda. Las coordenadas X crecen hacia la derecha, mientras que las coordenadas Y crecen hacia...

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