Ejercicios Prácticos de Programación en Java para la Gestión de Comandas
Introducción al Ejercicio de Programación en Java
Cada comanda está definida por tres datos: el concepto (String), unidades (int) y precio (double).
Definición de Clases y Objetos
A) Define el tipo clase LineaComanda en Java
class LineaComanda {
String concepto;
int unidades;
double precio;
LineaComanda(String valorConcepto, int valorUnidades, double valorPrecio) {
concepto = valorConcepto;
unidades = valorUnidades;
precio = valorPrecio;
}
}B) Define en Java dos ejemplos de LineaComanda
Con nombres lineaComanda1 y lineaComanda2:
LineaComanda lineaComanda1 = new LineaComanda(new String("sopa agripicante"), 1, 3.45);
LineaComanda lineaComanda2 = new LineaComanda(new String("empanadillas"), 2, 3.95);