Técnicas de Expresión Gráfica y Componentes de Hardware y Software

Informática y Telecomunicaciones6,07 KB

Técnicas de Expresión y Comunicación Gráfica

Sistemas de representación: principios y normas para representar objetos en 3 dimensiones.

  • 1. Dibujo técnico: Sistema de representación gráfica de objetos para elaborar su diseño.
  • 2. Vistas: Cada dibujo de un objeto al proyectar lo que vemos en diferentes puntos de vista.
    • Alzado: De frente (alto y largo).
    • Planta: Largo y ancho.
    • Perfil: Ancho y alto.

Perspectivas

Sistemas de representación para dibujar en 3 dimensiones:

  • 1. Isométrica (120º): Misma medida (ejes X, Y, Z).
    1. Situar base.
    2. Alturas.
    3. Se cierran caras.
    4. Círculos en elipses.
  • 2. Caballera (90º):
    1. Base en X e Y.
    2. Se levantan alturas.
    3. Se cierran caras.
    4. Círculos formados en curvas.
  • 3. Cónica: Rectas paralelas se cortan en 1 punto de fuga.

Normalización

  • 1. Escalas: Relación entre la dimensión del dibujo y la real.
    • Natural: Dibujo y realidad coinciden.
    • Reducción: Dibujo menor que la realidad.
    • Ampliación: Dibujo mayor que la realidad.
  • 2. Acotación: Indicar las medidas reales de un objeto (radio, en serie).
    • Líneas de cota: Rayas paralelas a las aristas.
    • Auxiliares de cota: Perpendiculares a la línea de cota.
    • Terminales de cota (flecha): Terminaciones de la línea de cota.
    • Cifras de cota: Dimensión real.
    • Símbolos.


Hardware del Ordenador

Hardware: Conjunto de componentes que integran la parte física de un ordenador.

Nivel 1: Componentes Físicos del Ordenador

Los componentes físicos del ordenador se dividen en componentes internos y componentes externos.

Componentes internos

  1. Placa base: Placa de circuito impreso en la que se insartan otros componentes del ordenador.

    Componentes: Socket para microprocesador, slots (para memoria RAM y de expansión), API, AGP, PCI Express (PCI-E), conexiones para las unidades de almacenamiento, chip para almacenar la BIOS, pila para la BIOS, chipset, conexiones externas.

  2. Tarjeta gráfica: Dispositivo responsable de transmitir la información al monitor para que se pueda ver en la pantalla.
  3. Microprocesador: El "cerebro" del ordenador, encargado de realizar operaciones de cálculo y controlar el resto de dispositivos.

    Características: Frecuencia de trabajo y velocidad de los bus. Núcleo (componente principal, la parte que hace los cálculos), disipadores y ventiladores.

  4. Memoria:
    • RAM (principal): La CPU guarda de forma temporal los datos e instrucciones para ejecutar tareas.
    • Caché: Más rápida y menor capacidad. Hace de puente entre la RAM y el microprocesador.
    • ROM: No volátil, de solo lectura.
    • De vídeo.
  5. Tarjeta gráfica (VGA): Dispositivo que transmite la información al monitor para poder ver la pantalla.
  6. Dispositivos de almacenamiento:

    Tipos para guardar información: Solo lectura, y lectura y escritura.

    Tipos de conexión: IDE, SATA, etc.

    Disco duro: Dispositivo de almacenamiento que almacena: sistema operativo, aplicaciones y datos. Particiones: primaria, extendidas y lógicas.

  7. Tarjeta de expansión: Componentes internos que permiten aumentar prestaciones, no son imprescindibles para el funcionamiento.
  8. Fuentes de alimentación: Transforman la tensión alterna en tensiones continuas válidas para alimentar los dispositivos internos.
  9. Caja o carcasa: Caja metálica que contiene los componentes internos.
  10. Conexiones externas: Puertos de los componentes internos que se pueden ver por fuera de la caja.


Software y Sistemas del Ordenador

Software: Conjunto de datos, programas, sistemas operativos, etc., que permiten utilizar el ordenador.

Nivel 2: BIOS

BIOS: Sistema básico de entrada y salida.

Funciones: Comprobar y configurar los componentes del ordenador, almacenar fecha y hora, establecer secuencia de inicio, activar o desactivar componentes integrados, permitir fijar contraseñas para proteger el ordenador.

Partes: Setup y datos.

Nivel 3: Sistema Operativo

Sistema Operativo: Programa que permite el uso del ordenador.

Funciones: Posibilitar la comunicación entre el usuario y el ordenador, gestionar el hardware y el resto de programas, administrar el almacenamiento de información, permitir compartir recursos y la interconexión entre ordenadores.

Sistemas operativos: Sistemas Microsoft, sistemas Linux, macOS, etc.

Nivel 4: Aplicaciones

Aplicaciones: Programas creados para que los usuarios del ordenador realicen una tarea específica y que utilizamos para trabajar o estudiar.

Mantenimiento del Sistema

  • Comprobar que el sistema operativo reconoce el hardware.
  • Actualizar un controlador y desinstalar aplicaciones.
  • Cambiar la resolución de la pantalla.

Redes Locales

Cuando el ordenador se encuentra dentro de una red local podemos compartir recursos, para que estén a disposición de otros usuarios o acceder desde otro ordenador:

  • Compartir carpetas.
  • Compartir impresora.
  • Acceso a recursos compartidos.

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