Técnicas de Expresión Gráfica y Componentes de Hardware y Software
Técnicas de Expresión y Comunicación Gráfica
Sistemas de representación: principios y normas para representar objetos en 3 dimensiones.
- 1. Dibujo técnico: Sistema de representación gráfica de objetos para elaborar su diseño.
- 2. Vistas: Cada dibujo de un objeto al proyectar lo que vemos en diferentes puntos de vista.
- Alzado: De frente (alto y largo).
- Planta: Largo y ancho.
- Perfil: Ancho y alto.
Perspectivas
Sistemas de representación para dibujar en 3 dimensiones:
- 1. Isométrica (120º): Misma medida (ejes X, Y, Z).
- Situar base.
- Alturas.
- Se cierran caras.
- Círculos en elipses.
- 2. Caballera (90º):
- Base en X e Y.
- Se levantan alturas.
- Se cierran caras.
- Círculos formados en curvas.
- 3. Cónica: Rectas paralelas se cortan en 1 punto de fuga.
Normalización
- 1. Escalas: Relación entre la dimensión del dibujo y la real.
- Natural: Dibujo y realidad coinciden.
- Reducción: Dibujo menor que la realidad.
- Ampliación: Dibujo mayor que la realidad.
- 2. Acotación: Indicar las medidas reales de un objeto (radio, en serie).
- Líneas de cota: Rayas paralelas a las aristas.
- Auxiliares de cota: Perpendiculares a la línea de cota.
- Terminales de cota (flecha): Terminaciones de la línea de cota.
- Cifras de cota: Dimensión real.
- Símbolos.
Hardware del Ordenador
Hardware: Conjunto de componentes que integran la parte física de un ordenador.
Nivel 1: Componentes Físicos del Ordenador
Los componentes físicos del ordenador se dividen en componentes internos y componentes externos.
Componentes internos
- Placa base: Placa de circuito impreso en la que se insartan otros componentes del ordenador.
Componentes: Socket para microprocesador, slots (para memoria RAM y de expansión), API, AGP, PCI Express (PCI-E), conexiones para las unidades de almacenamiento, chip para almacenar la BIOS, pila para la BIOS, chipset, conexiones externas.
- Tarjeta gráfica: Dispositivo responsable de transmitir la información al monitor para que se pueda ver en la pantalla.
- Microprocesador: El "cerebro" del ordenador, encargado de realizar operaciones de cálculo y controlar el resto de dispositivos.
Características: Frecuencia de trabajo y velocidad de los bus. Núcleo (componente principal, la parte que hace los cálculos), disipadores y ventiladores.
- Memoria:
- RAM (principal): La CPU guarda de forma temporal los datos e instrucciones para ejecutar tareas.
- Caché: Más rápida y menor capacidad. Hace de puente entre la RAM y el microprocesador.
- ROM: No volátil, de solo lectura.
- De vídeo.
- Tarjeta gráfica (VGA): Dispositivo que transmite la información al monitor para poder ver la pantalla.
- Dispositivos de almacenamiento:
Tipos para guardar información: Solo lectura, y lectura y escritura.
Tipos de conexión: IDE, SATA, etc.
Disco duro: Dispositivo de almacenamiento que almacena: sistema operativo, aplicaciones y datos. Particiones: primaria, extendidas y lógicas.
- Tarjeta de expansión: Componentes internos que permiten aumentar prestaciones, no son imprescindibles para el funcionamiento.
- Fuentes de alimentación: Transforman la tensión alterna en tensiones continuas válidas para alimentar los dispositivos internos.
- Caja o carcasa: Caja metálica que contiene los componentes internos.
- Conexiones externas: Puertos de los componentes internos que se pueden ver por fuera de la caja.
Software y Sistemas del Ordenador
Software: Conjunto de datos, programas, sistemas operativos, etc., que permiten utilizar el ordenador.
Nivel 2: BIOS
BIOS: Sistema básico de entrada y salida.
Funciones: Comprobar y configurar los componentes del ordenador, almacenar fecha y hora, establecer secuencia de inicio, activar o desactivar componentes integrados, permitir fijar contraseñas para proteger el ordenador.
Partes: Setup y datos.
Nivel 3: Sistema Operativo
Sistema Operativo: Programa que permite el uso del ordenador.
Funciones: Posibilitar la comunicación entre el usuario y el ordenador, gestionar el hardware y el resto de programas, administrar el almacenamiento de información, permitir compartir recursos y la interconexión entre ordenadores.
Sistemas operativos: Sistemas Microsoft, sistemas Linux, macOS, etc.
Nivel 4: Aplicaciones
Aplicaciones: Programas creados para que los usuarios del ordenador realicen una tarea específica y que utilizamos para trabajar o estudiar.
Mantenimiento del Sistema
- Comprobar que el sistema operativo reconoce el hardware.
- Actualizar un controlador y desinstalar aplicaciones.
- Cambiar la resolución de la pantalla.
Redes Locales
Cuando el ordenador se encuentra dentro de una red local podemos compartir recursos, para que estén a disposición de otros usuarios o acceder desde otro ordenador:
- Compartir carpetas.
- Compartir impresora.
- Acceso a recursos compartidos.