Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

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Guía completa para la planificación y gestión de proyectos de software

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Evaluación de Factores Clave en el Desarrollo de Sistemas

1. Copias de Seguridad y Recuperación: ¿El sistema requiere mecanismos robustos de copias de seguridad y recuperación para garantizar la integridad y disponibilidad de los datos?

2. Comunicación de Datos: ¿Es necesaria la comunicación de datos con otros sistemas o dispositivos?

3. Procesamiento Distribuido: ¿Se requieren funciones de procesamiento distribuido para mejorar el rendimiento o la escalabilidad?

4. Rendimiento Crítico: ¿El rendimiento es un factor crítico para el éxito del sistema?

5. Entorno Operativo Existente: ¿El sistema se ejecutará en un entorno operativo existente y con alta utilización de recursos?

6. Entrada de Datos Interactiva: ¿El sistema requiere la... Continuar leyendo "Guía completa para la planificación y gestión de proyectos de software" »

Producción Audiovisual: Configuración y Equipos

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Sistema de registro

Conocer el tipo de producción en la que se trabajará determinará bastante el tipo de configuración que se utilizará para grabar. Así mediante el desglose del guión se podrá tener en cuenta las diferentes situaciones del audiovisual con sus características y problemáticas que definirán por ejemplo que micrófonos vamos a usar.

Tipo de producción

Nos marcará el carácter técnico y estético del film. Dependiendo la producción se determinará el presupuesto (aprox entre el 4% y 10% total del film en Arg) que servirá para poder repartir entre las distintas fases. Al mismo tiempo se debe saber los convenios colectivos de trabajos que fijan determinados horarios y condiciones técnicas de cualquier audiovisual.

Soporte

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Entornos de Desarrollo, Paquetes Java y Variables de Entorno

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Entornos de Desarrollo Integrado (IDE) y sus Componentes

Un IDE es un entorno de programación empaquetado como un programa de aplicación. Está compuesto por un conjunto de herramientas que asisten al programador en el diseño y codificación de software. Cada IDE tiene características y funcionalidades específicas, pero todos comparten los siguientes componentes:

  • Un editor de texto.
  • Un compilador.
  • Un intérprete.
  • Un depurador.
  • Posibilidad de ofrecer un sistema de control de versiones.
  • Facilidad para ayudar en la construcción de interfaces gráficas de usuario.
  • Posibilidad de ofrecer herramientas de refactorización.
  • Posibilidad de usar Lenguaje Unificado de Modelado (UML).

Paquetes en Java

¿Qué son los paquetes en Java? Un paquete es un conjunto... Continuar leyendo "Entornos de Desarrollo, Paquetes Java y Variables de Entorno" »

Memoria Azpisistemen Azterketa Sakona: Ezaugarriak eta Antolaketa

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Escrito el en vasco con un tamaño de 4,42 KB

Memoria Azpisistemak

Memoria informazioa biltegiratzeko gai den gailua da. Konputagailu batean, memoriaren bidez programaren aginduak eta datuak gordetzen dira. Konputagailu batean memoria anitz egongo da, elkarren artean loturik, memoria-hierarkia bat osatuz.

Memorien Egitura

Memorien egiturak hiru osagai nagusi ditu:

  • Euskarria: Memoria fisikoki nola dagoen eginda adierazten du.
  • Transduktorea: Magnitude fisiko bat beste batean bilakatzen du.
  • Helbideratze-mekanismoak: Nahi den datu/tokiaren atzipena ahalbidetzen duten mekanismoak, informazioaren irakurketa/idazketa gauzatzeko.

Ezaugarriak

  1. Kokapena

    • Prozesadorearen barneko memoria: Abiadura handia, tamaina txikia. Datu eta aginduak denboraldi batez gordetzen ditu. Erregistroak eta cache-memoriak osatzen
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Sistemas de Control: Lazo Abierto, Lazo Cerrado y Control PID

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Escrito el en español con un tamaño de 2,8 KB

Sistemas de Control

Lazo Abierto

Un lazo de control abierto es un sistema en el que solo el proceso actúa sobre la señal de entrada, generando una señal de salida independiente de la entrada, pero basada en ella. No hay retroalimentación hacia el controlador para ajustar la acción de control. Es decir, la señal de salida no se convierte en señal de entrada para el controlador.

Lazo Cerrado

En un lazo de control cerrado, la acción de control depende de la señal de salida. Estos sistemas usan la retroalimentación del resultado final para ajustar la acción de control.

Tipos de Control

Control ON-OFF

Es un controlador de dos posiciones (todo o nada, abierto o cerrado). Es el sistema de control por realimentación más simple.

Control Proporcional

Sistema... Continuar leyendo "Sistemas de Control: Lazo Abierto, Lazo Cerrado y Control PID" »

Conceptes Bàsics de Xarxes i Dispositius Cisco

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Conceptes Bàsics de Xarxes

Adreces i Protocols

Escriu la mida en bytes de l'adreça MAC: 6

Relaciona les imatges amb els tipus de connectors:

  • Ganxet blau: LC/UPC
  • Quadret blanc plàstic blau: SC/UPC
  • Pinxito blau: FC/UPC

Una adreça de host vàlida té tots els bits d'equip a: 0

En un sistema operatiu Windows, programes per a connectar a un Cisco a través d'un cable sèrie: PuTTY

Quants bits té una adreça MAC: 48

Protocol per afegir un link agregant múltiples links físics: LACP

Quins són els primers bits d'una adreça IP de Classe A: Primer bit a 0

Escriu la comanda per a mostrar la configuració emprada per un switch Cisco quan inicia: show startup-config

Per a configurar un enllaç lògic utilitzant el protocol IEEE 802.3ad, quina comanda utilitzem... Continuar leyendo "Conceptes Bàsics de Xarxes i Dispositius Cisco" »

Explorando los Paradigmas de Programación: Imperativo, OO, Funcional, Lógico y Scripting

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Paradigma Imperativo

  • Describe cómo debe realizarse el cálculo de los resultados.
  • Un cómputo consiste en una serie de sentencias, ejecutadas según un flujo de control explícito, que modifican el estado del programa.
  • Las variables son celdas de memoria que contienen datos (o referencias), pueden ser modificadas y representan el estado del programa.
  • La sentencia principal es la asignación.
  • Asociados al paradigma imperativo se encuentran los lenguajes procedurales, modulares y la programación estructurada.
  • Lenguajes representativos: FORTRAN-77, COBOL, BASIC, C, PASCAL, ADA, etc.

Paradigma Orientado a Objetos

  • Describe cómo se organizan los programas en torno a objetos.
  • Un objeto es una unidad que contiene datos o variables (que definen su estado)
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Estrategias Efectivas de Respaldo de Datos: Tipos, Soportes y Políticas

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Tipos de copia de seguridad:

  • Completa: Como su nombre indica, realiza una copia de todos los archivos y directorios seleccionados.
  • Diferencial: Se copian todos los archivos que se han creado o actualizado desde la última copia de seguridad completa realizada.
  • Incremental: Se copian los archivos que se han modificado desde la última copia de seguridad completa o diferencial realizada.

Las copias de seguridad de los datos guardan información y la almacenan en un lugar diferente al original, por si se produjera un incidente, para no perder los datos y las copias.

Soportes de Almacenamiento

Los discos CD y DVD: regrabables ofrecen un número muy limitado de escrituras.

La cinta: es un soporte antiguo. Sus características principales son el gran volumen... Continuar leyendo "Estrategias Efectivas de Respaldo de Datos: Tipos, Soportes y Políticas" »

Fundamentos de Software, Hardware y Sistemas Operativos en la Informática

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Software

Es la parte lógica de la computadora, un conjunto de programas que permiten el funcionamiento del equipo y la ejecución de distintas aplicaciones. Su función principal es administrar las comunicaciones internas del equipo y gestionar los recursos, evitando conflictos, entre otras tareas.

Programas Base (Sistema Operativo)

En la base del software se encuentran los programas maestros de control, fundamentalmente el sistema operativo.

Interfaz de Usuario

Es el medio a través del cual el usuario interactúa con la computadora.

Modo Texto

Las instrucciones y comandos del sistema se deben escribir a través del teclado. La pantalla generalmente muestra un solo color (monocromático), como en el caso de DOS (Disk Operating System).

Modo Gráfico

Se... Continuar leyendo "Fundamentos de Software, Hardware y Sistemas Operativos en la Informática" »

Optimización de Modelos Predictivos: Implementación de Métodos de Selección de Variables Stepwise

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Métodos de Selección Paso a Paso (Stepwise)

Se han desarrollado varios métodos para evaluar solo una pequeña cantidad de modelos con subconjuntos, agregando y eliminando regresores uno por uno. A estos métodos se les llama en general selección por pasos (stepwise selection). La idea central de este método (Efromyson, 1962) es elegir el mejor modelo en forma secuencial y termina cuando una regla de parada se satisface. Hay tres algoritmos posibles, los cuales serán descritos a continuación.

Selección Hacia Adelante (Forward Selection)

Este método comienza con la regresión lineal simple, considerando como variable predictora aquella que está más altamente correlacionada (sin tomar en cuenta el signo) con la variable de respuesta. Si... Continuar leyendo "Optimización de Modelos Predictivos: Implementación de Métodos de Selección de Variables Stepwise" »