Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

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Metodología CRISP-DM: Fases y Aplicación en Proyectos de Datos

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CRISP-DM (Cross-Industry Standard Process for Data Mining) es una metodología de desarrollo de sistemas de explotación de información. Los datos deben ser extraídos, depurados y preparados para su uso e interpretación. Este método se divide en 6 fases: conocimiento del negocio, conocimiento de los datos, preparación de los datos, modelización, evaluación y desarrollo.

1. Comprensión del Negocio

Esta fase implica comprender el proyecto desde una perspectiva de negocio, equilibrando objetivos y restricciones, e investigando detalladamente todos los recursos y limitaciones.

  • Listar los recursos disponibles para el proyecto.
  • Utilizar una terminología adecuada (por ejemplo, “Aumentar la venta por Internet a clientes existentes” en lugar
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Comparativa de Soluciones de Alojamiento Web: Desde Compartido hasta Cloud y Servidores Dedicados

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Introducción al Alojamiento Web

El Alojamiento Web (Web Hosting) es un servicio esencial que permite almacenar páginas web, imágenes, vídeos, aplicaciones web o cualquier contenido digital y hacerlo accesible a través de Internet.

Si un cliente decide montar el servidor web completo por su cuenta, el coste total puede ser elevado. Por ello, existen empresas que proporcionan este servicio de forma más económica. Estas empresas suelen disponer de distintos planes y precios, en función de los recursos y servicios que proporcionen. Los servicios de alojamiento web permiten iniciar negocios de comercio electrónico de manera eficiente y económica.

Tipologías de Alojamiento Web

Alojamiento Propio (On-Premise)

El propietario del sitio web es... Continuar leyendo "Comparativa de Soluciones de Alojamiento Web: Desde Compartido hasta Cloud y Servidores Dedicados" »

Instalación de un Sistema Operativo: Guía Completa

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PROCESOS: Preparar, Ejecutar, Configurar y Documentar

Planificación

  • Compatibilidad del sistema operativo con el hardware del ordenador.
  • Partición donde se instalará el sistema operativo.
  • Compatibilidad con las aplicaciones que se van a instalar y ejecutar.
  • Licencias disponibles.
  • Número de ordenadores a instalar.
  • Si el equipo tiene un sistema operativo instalado, se puede realizar una actualización. De lo contrario, se realiza una instalación limpia.

Requisitos de Hardware

  • Velocidad del procesador.
  • Memoria RAM.
  • Espacio en disco.
  • Adaptador gráfico.
  • Dispositivos desde donde se puede realizar la instalación (ej. USB, DVD).

Arranque

Cuando un PC se enciende, generalmente el procesador busca la BIOS y la ejecuta. La BIOS (Basic Input Output System) no solo... Continuar leyendo "Instalación de un Sistema Operativo: Guía Completa" »

Seguretat i disseny de cel·les robotitzades: guia pràctica

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Aspectes a considerar

Aspectes a considerar: acceptació per part del personal; no han de suposar un perill major que la feina que automatitzen; moviments del braç del robot.

Causes d'accident

Causes d'accident: mal funcionament del sistema de control; accés indegut a la zona; errors de programació i manteniment; ruptura de parts mecàniques; sobrecàrrega del motor; eines perilloses.

Normes i estandardització

Norma ISO: identificació de les fonts de perill; aspectes mecànics, ergonòmics i de control per evitar accidents.

Norma ANSI: inclou la probabilitat de danys físics a l'operador en funció de diferents paràmetres.

Mesures de seguretat en el disseny del robot

  • Supervisió del sistema de control.
  • Aturades d'emergència.
  • Velocitat màxima
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Optimización del Proceso de Gestión de Eventos en TI

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Proceso de Gestión de Eventos

Las actividades de la Gestión de Eventos son:

  • Aparición de Eventos: El proceso se inicia cuando ocurre el suceso, ya sea detectado o no.
  • Notificación de Eventos: El evento es notificado al equipo o responsable de gestión.
  • Detección y Filtrado de Eventos: La notificación llega a un agente o herramienta de gestión que la lee e interpreta el suceso con el fin de determinar si merece mayor atención o no.

Notificaciones y Estándares

Las notificaciones de eventos pueden estar registradas en un formato propietario, aunque la mayoría de los CIs (Configuration Items) emplean el estándar SNMP (Simple Network Management Protocol). En general, cuanta más información acerca del evento quede recogida en la notificación,... Continuar leyendo "Optimización del Proceso de Gestión de Eventos en TI" »

XHTML y Estándares de Sindicación: Características, Requisitos y Ejemplos (XML, Atom, JSON)

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XHTML: Evolución y Características Clave

Tras la publicación del estándar HTML 4.01, se detectó su incompatibilidad con herramientas basadas en XML. Para solucionar estos problemas, se creó XHTML. La primera versión, XHTML 1.0, se publicó el 26 de enero de 2000. Esta versión es una adaptación de HTML 4.01 al lenguaje XML, por lo que mantiene sus características y añade algunas restricciones y elementos propios de XML.

  • XHTML 1.1: Ya ha sido publicada (es muy similar a XHTML 1.0 Strict) y busca modularizar XHTML.
  • XHTML 2.0: Se publicó un borrador que presentaba grandes novedades respecto a las versiones anteriores (actualmente descontinuado).

¿Qué es XHTML?

XHTML es una versión más estricta y limpia de HTML, orientada al uso de un... Continuar leyendo "XHTML y Estándares de Sindicación: Características, Requisitos y Ejemplos (XML, Atom, JSON)" »

Infraestructura y Tecnologías de Redes de Telecomunicaciones

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Red Conmutada

En este tipo de red, todos los abonados estaban unidos entre sí, formando una malla completa. Cada terminal de la red se conecta directamente a la central a través de la línea de abonado. La central de conmutación es pública y se puede encontrar incluso a varios kilómetros de distancia. En instalaciones corporativas se suelen instalar centrales privadas, conocidas vulgarmente como centralitas telefónicas. La red telefónica es una red conmutada a nivel mundial y estructurada jerárquicamente, en la que existe una gran cantidad de centrales de conmutación conectadas entre sí por niveles:

  • Centrales locales
  • Centrales primarias
  • Centrales secundarias
  • Centrales terciarias

Señalización y Conmutación de Voz

El proceso de una llamada... Continuar leyendo "Infraestructura y Tecnologías de Redes de Telecomunicaciones" »

Modelos de Cloud Computing y Arquitecturas de Red Peer-to-Peer

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Modelos de Despliegue en Cloud Computing

Nubes Públicas

En las nubes públicas, los datos y procesos de varios clientes se mezclan en los mismos servidores, sistemas de almacenamiento e infraestructuras. Los usuarios finales no conocen qué trabajos de otros usuarios se están procesando de forma simultánea. Las aplicaciones, el almacenamiento y otros recursos están disponibles al público a través del proveedor de servicios, quien es el propietario legítimo de la infraestructura.

Nubes Privadas

Estas infraestructuras son especialmente interesantes para las empresas que necesitan proteger sus datos a nivel de servicio. Son gestionadas por la propia compañía, la cual controla qué aplicaciones deben ejecutarse y en qué ubicación. Los propietarios... Continuar leyendo "Modelos de Cloud Computing y Arquitecturas de Red Peer-to-Peer" »

Evolución y Arquitecturas de las Redes P2P: De Napster a BitTorrent

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Evolución de las Arquitecturas de Redes P2P

Napster (Arquitectura Centralizada)

Napster alcanzó un máximo de 1,5 millones de usuarios simultáneos antes de su cierre por infracciones de copyright. Poseía una base de datos centralizada con relaciones entre contenidos e direcciones IP. Para actualizar la base de datos, los clientes anuncian al servidor los ficheros que comparten y el servidor central debe conocer cuándo un cliente se conecta mediante pings periódicos o una conexión TCP abierta con cada usuario.

  • Ventajas: Simplicidad; búsquedas con tiempos breves gracias a motores de búsqueda sofisticados en el servidor central (radio de búsqueda de orden 1).
  • Inconvenientes: Único punto de fallo; el servidor procesa todo, generando un cuello
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Explorando los Sistemas Operativos: Definición y Categorías Clave

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Definición de Sistema Operativo

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas que, ordenadamente relacionados entre sí, contribuyen a que el ordenador lleve a efecto correctamente el trabajo encomendado.

Clasificación de Sistemas Operativos

Según el número de usuarios

Monousuarios

Los sistemas operativos monousuarios son aquellos que soportan a un usuario a la vez, sin importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número de procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las computadoras personales típicamente se han clasificado en esta sección.

Multiusuario

Los sistemas operativos multiusuario son capaces de dar servicio a más de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales... Continuar leyendo "Explorando los Sistemas Operativos: Definición y Categorías Clave" »