Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

Optimización del Proceso de Gestión de Eventos en TI

Informática y Telecomunicaciones2,54 KB

Proceso de Gestión de Eventos

Las actividades de la Gestión de Eventos son:

  • Aparición de Eventos: El proceso se inicia cuando ocurre el suceso, ya sea detectado o no.
  • Notificación de Eventos: El evento es notificado al equipo o responsable de gestión.
  • Detección y Filtrado de Eventos: La notificación llega a un agente o herramienta de gestión que la lee e interpreta el suceso con el fin de determinar si merece mayor atención o no.

Notificaciones y Estándares

Las notificaciones de eventos pueden estar registradas en un formato propietario, aunque la mayoría de los CIs (Configuration Items) emplean el estándar SNMP (Simple Network Management Protocol). En general, cuanta más información acerca del evento quede recogida en la notificación,...

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Arquitectura de Memorias Entrelazadas y Configuración de Sistemas RAID

Informática y Telecomunicaciones3,26 KB

Memorias Entrelazadas

Las memorias entrelazadas (*) son memorias compuestas a partir de módulos más pequeños.

2. Tipos de Selección

  • Orden inferior: Direcciones consecutivas en módulos consecutivos. Se realiza la selección del módulo con los bits de menor peso.
  • Orden superior: Cada módulo contiene direcciones consecutivas. Se realiza la selección del módulo con los bits de mayor peso.

Formas de Organización

  • Organización S:
    • Ventajas: Es ideal para acceder a un vector de datos y resulta muy útil en la transferencia de bloques en sistemas con Memoria Caché (MC).
    • Inconvenientes: Presenta dificultades en el acceso a posiciones de memorias no consecutivas y se utilizan todos los módulos para acceder a una sola posición.
  • Organización C:
    • Ventaja:
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Modelos de Cloud Computing y Arquitecturas de Red Peer-to-Peer

Informática y Telecomunicaciones4,11 KB

Modelos de Despliegue en Cloud Computing

Nubes Públicas

En las nubes públicas, los datos y procesos de varios clientes se mezclan en los mismos servidores, sistemas de almacenamiento e infraestructuras. Los usuarios finales no conocen qué trabajos de otros usuarios se están procesando de forma simultánea. Las aplicaciones, el almacenamiento y otros recursos están disponibles al público a través del proveedor de servicios, quien es el propietario legítimo de la infraestructura.

Nubes Privadas

Estas infraestructuras son especialmente interesantes para las empresas que necesitan proteger sus datos a nivel de servicio. Son gestionadas por la propia compañía, la cual controla qué aplicaciones deben ejecutarse y en qué ubicación. Los propietarios...

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Configuración de Permisos por Defecto en Sistemas Linux/Unix con umask

Informática y Telecomunicaciones3,36 KB

Gestión de Permisos por Defecto en Sistemas Linux/Unix con umask

El comando umask es fundamental para establecer los permisos predeterminados de los nuevos archivos y directorios que se crean en un sistema operativo tipo Unix o Linux. Comprender su funcionamiento, tanto en notación octal como simbólica, es clave para una gestión eficiente y segura de los recursos del sistema.

Notación Octal para umask

El modo en que se genera la máscara umask es idéntico al del comando chmod; la única diferencia radica en la interpretación de la información. Para interpretar la máscara, nos basaremos en los permisos base predeterminados del sistema:

  • 666 para ficheros (lectura y escritura para todos).
  • 777 para directorios (lectura, escritura y ejecución
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Fundamentos de Criptografía Moderna y Seguridad de la Información

Informática y Telecomunicaciones5,15 KB

Conceptos Fundamentales de Criptografía

Difusión: Diluye la redundancia del texto claro repartiéndola a lo largo del texto cifrado. Esto se lleva a cabo cambiando de lugar los símbolos del mensaje, lo que es lo mismo que el método de transposición.

Confusión: Se basa en ocultar la relación entre el texto claro y el criptograma mediante el cambio de unos símbolos del alfabeto por otros. Está asociado con la sustitución.

Criptoanálisis: Proceso de descifrado de mensajes sin conocer la clave correspondiente.

Ataque: Es cualquier técnica que nos permite romper un criptosistema de manera más rápida que mediante el uso de la fuerza bruta.

Técnicas de Ataque y Defensa

Ataque mediante diccionario

Es una técnica de violación de contraseñas...

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Fundamentos de la Arquitectura Informática: CPU, Memoria, HDD y Glosario Técnico Esencial

Informática y Telecomunicaciones5,13 KB

Arquitectura Von Neumann: Componentes y Funcionamiento

La Unidad de Proceso (CPU) es la unidad encargada de controlar todo el sistema, procesar los datos y gestionar la máquina. Está compuesta por la Unidad de Control (UC) y la Unidad Aritmético-Lógica (UAL).

Componentes de la Unidad de Proceso

  • Unidad de Control (UC): Se encarga de leer las instrucciones de los programas almacenados en la memoria y enviar las órdenes necesarias para su ejecución. Este proceso comienza cuando una instrucción llega al registro de instrucciones.
  • Unidad Aritmético-Lógica (UAL): Se encarga de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas. Esto se inicia cuando un dato llega al registro de entrada. Posteriormente, el circuito operacional procesa el
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Optimización y Calidad de Aplicaciones Web: Factores, Usabilidad y Mantenimiento ISO

Informática y Telecomunicaciones5,11 KB

Evaluación y Mantenimiento de Aplicaciones Web

Factores y Características de la Calidad del Software

La calidad es sinónimo de un conjunto de factores que pueden ser medidos:

  • Eficiencia: Relación entre el nivel de prestaciones y los recursos utilizados.
  • Flexibilidad: Capacidad de adaptación a cambios.
  • Portabilidad: Facilidad de transferencia entre entornos.
  • Facilidad de uso (Usabilidad): Esfuerzo requerido para su manejo.
  • Seguridad: Protección contra accesos no autorizados o fallos.

Seis Características de la Calidad (Alto Nivel de Abstracción)

La calidad queda definida a un alto nivel de abstracción por seis características fundamentales:

Funcionalidad:
Las funciones satisfacen las necesidades declaradas o implícitas.
Fiabilidad:
Capacidad de
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Dominando la Interfaz: Componentes y Herramientas Clave de Microsoft Publisher

Informática y Telecomunicaciones4,19 KB

Herramientas Esenciales de Microsoft Publisher

Barra de Acceso Rápido (Estándar)

Esta barra proporciona acceso rápido a las operaciones más frecuentes. Posee las siguientes herramientas:

  • Nuevo Archivo
  • Abrir Archivo
  • Guardar Archivo
  • Imprimir
  • Corregir Ortografía
  • Cortar
  • Copiar
  • Pegar
  • Copiar Formato
  • Deshacer / Rehacer
  • Traer al Frente
  • Girar
  • Zoom

Barra de Herramientas de Objetos

Permite acceder a las distintas herramientas de diseño y creación de Publisher. Ellas son las siguientes:

  • Selección: Se utiliza para seleccionar objetos a editar.
  • Texto: Dibuja un rectángulo para añadir texto en forma de párrafo.
  • Imagen: Dibuja un rectángulo para añadir una imagen (sea fotográfica o dibujo) que se encuentran predeterminadas para Publisher.
  • WordArt: Es la misma herramienta
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Fundamentos de CSS y JavaScript para el Desarrollo Web Moderno

Informática y Telecomunicaciones2,46 KB

Hojas de Estilo CSS

Una de las máximas en programación es separar la lógica y la estructura del formato. Con esto se consiguen las visiones diferentes en móviles, tablets, etc. Una hoja de estilo es un fichero de texto con extensión .css que define todas las opciones de formato de los diferentes elementos de una página HTML. Las propiedades que no se definan, serán establecidas por la hoja de estilo por defecto del navegador. Para que un HTML pueda encontrar un fichero CSS, debemos indicarle cuál es y dónde está; para eso utilizamos esta etiqueta dentro de la cabecera (entre <head> y </head>):

Atributos clave en CSS

Existen 2 atributos muy utilizados en conjunto con el CSS:

  • Id: Da nombre a la etiqueta para poder hacer referencia
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Elementos de una instalación de sonido en vehículos: fuentes, recepción y amplificación

Informática y Telecomunicaciones5,94 KB

Elementos de una instalación de sonido

2.1 Conjuntos y componentes principales

Los elementos de una instalación de sonido se agrupan en cuatro conjuntos principales: fuentes de sonido o elementos de producción, elementos de recepción o reproducción, elementos de amplificación y ajuste y el cableado y las conexiones. Cada grupo desempeña funciones específicas en el proceso por el que una señal eléctrica se transforma en ondas sonoras.

La señal elaborada por los elementos de producción se transmite y se transformará en ondas sonoras mediante los elementos de recepción y reproducción. La señal emitida por estos elementos no suele tener suficiente potencia para que los altavoces generen el sonido de manera adecuada, por lo que es necesario...

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