Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Novedades de Xuletas 6.1: Interfaz renovada, edición simultánea y más

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¡Bienvenido a Xuletas 6.1!

Esta nueva versión de Xuletas está repleta de nuevas e interesantes características. ¿Quieres echarles un vistazo?

Nueva interfaz

Xuletas cuenta ahora con una interfaz más consistente, rápida y bonita. Además, ahora las ventanas del programa son acoplables y se puede personalizar el programa de miles de formas distintas. Pruébalo en la pestaña Opciones, botón Diseño de ventana.

Edita varios documentos a la vez

Otra de las más importantes novedades de Xuletas es la capacidad para trabajar con varios documentos a la vez. Ahora puedes hacer un resumen de un documento en la misma ventana o comparar la diferencia entre dos textos, por ejemplo. Pruébalo abriendo un nuevo documento en blanco y pulsando en la pestaña... Continuar leyendo "Novedades de Xuletas 6.1: Interfaz renovada, edición simultánea y más" »

Càlcul Prestacions Seguretat Social

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Càlcul de Prestacions de la Seguretat Social: Casos Pràctics

Cas 1: Martina - Pneumònia

La Martina, que treballa des del 2 de gener de 2011, va estar de baixa per una pneumònia del 3 al 24 d'octubre de 2011 (22 dies). Tornà a la feina el 25 d'octubre.

Té dret a alguna prestació per incapacitat? Sí, per incapacitat temporal (IT) derivada de malaltia comuna.

Càlcul de l'import:

  • Base Reguladora (BR) diària: 36,50 €
  • Dies 4t al 20è (17 dies): 60% de la BR. 36,50 € * 0,60 = 21,90 €/dia. 21,90 €/dia * 17 dies = 372,30 €
  • Dies 21è al 22è (2 dies): 75% de la BR. 36,50 € * 0,75 = 27,38 €/dia. 27,38 €/dia * 2 dies = 54,76 €
  • Import total a rebre: 372,30 € + 54,76 € = 427,06 €

Cas 2: Sandra - Mal d'Esquena

La Sandra està... Continuar leyendo "Càlcul Prestacions Seguretat Social" »

Implementación y Gestión de Active Directory, DFS y Directivas de Grupo en Windows Server

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Gestión de Recursos y Estructura de Directorio en Redes Empresariales

1. Conceptos Fundamentales de Grupos de Dominio

Un dominio está formado por usuarios y equipos que se agrupan en colecciones denominadas grupos. Los grupos se utilizan para gestionar las cuentas de usuario con el fin de tener acceso común a diversos recursos.

Tipos de Grupos

  1. Grupos de Seguridad: Se utilizan para gestionar la seguridad de los recursos del dominio o dominios.
  2. Grupos de Distribución: Se utilizan para enviar mensajes a todos los usuarios del mismo grupo. En estos grupos no se puede garantizar la seguridad.

Ámbitos de Actuación de los Grupos

  1. Grupo Global: Los permisos se pueden conceder para recursos ubicados en cualquier dominio. Sin embargo, los miembros solo
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Fundamentos de Programación y Evolución de los Lenguajes Informáticos

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Introducción a la Programación y Algoritmos

Programar es la acción de crear procedimientos que nos lleven a efectuar una tarea o a resolver un problema de forma sencilla y sistemática. El procedimiento lógico que facilita la solución es un algoritmo.

Áreas donde participa el personal informático

  • Usuario: Es quien realiza cualquier actividad académica o profesional utilizando computadoras y aplicaciones de propósito específico, como hojas o libros de cálculo, un procesador de palabras o un programa de diseño.

Fundamentos de los Lenguajes de Programación

Para resolver un problema con la computadora, es necesario aprender un lenguaje de programación capaz de traducir órdenes del usuario al lenguaje que entiende la máquina. El lenguaje... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación y Evolución de los Lenguajes Informáticos" »

Modelado de Rendimiento: Sistemas de Colas y Distribuciones Probabilísticas Esenciales

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Introducción a los Sistemas de Colas (Líneas de Espera)

Un sistema de colas, o línea de espera, se forma cuando la demanda de un servicio excede temporalmente la capacidad de un sistema para proporcionarlo. Este tipo de sistema se compone de un conjunto de entidades paralelas que ofrecen un servicio a las transacciones que ingresan aleatoriamente.

Dependiendo del contexto, las entidades de servicio pueden ser cajeros, máquinas, semáforos, grúas, entre otros, mientras que las transacciones pueden ser clientes, piezas, vehículos, barcos, etc.

Costos Asociados a las Líneas de Espera

En los sistemas de colas, se identifican principalmente dos tipos de costos:

  • Costo de las transacciones: Representa la cuantificación monetaria de la pérdida
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Fundamentos de Redes de Datos y Modelo OSI

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Conceptos de Capa de Red y Medios Físicos

1. ¿Qué dispositivo de capa de red puede separar una red en distintos dominios de broadcast? Router.

2. ¿Cuál es el valor máximo que puede tomar un octeto en una dirección IP? 255.

3. ¿Cuándo se utiliza un cable de conexión directa en una red? Cuando se conecta un host a un switch.

4. ¿Cuál de las siguientes es una característica del cable de fibra óptica monomodo? Generalmente utiliza láseres como fuente de luz.

5. ¿Qué información se agrega durante la encapsulación en la capa 3 de OSI? Dirección IP de origen y destino.

6. ¿Cuál opción es tecnología Fast Ethernet? 100BASE-TX.

7. El protocolo Telnet, implementado en la capa de red, transporta datos del usuario para administrar equipos... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes de Datos y Modelo OSI" »

Configuración de Infraestructura de Red y Directorio Activo

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1. Parámetros para decidir el tipo de infraestructura de red

Para decidir el tipo de infraestructura de red que deseamos montar, debemos basarnos en los siguientes parámetros:

  • Nivel de seguridad de la red: Las redes basadas en servidor permiten incluir más posibilidades relativas a la seguridad que las que nos ofrece un grupo de trabajo.
  • Número de usuarios de la red: Cuando el número de usuarios es pequeño, es más fácil la administración que en una red cliente/servidor.
  • Número de equipos de la red: Al igual que en el punto anterior, si el número es reducido, será más fácil su administración.
  • Evaluar la interoperabilidad: El siguiente paso será determinar la interoperabilidad necesaria en la red.

2. ¿Qué es el Directorio Activo o

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Història i Evolució de la Informàtica: De l'ENIAC a l'Actualitat

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Història de la computació

  • 1946: Fabricació del primer ordinador, l'ENIAC. No existia cap suport d'informació.
  • 1947: Creació del transistor als laboratoris Bell.
  • 1949-51: Whirlwind del MIT, prototip desenvolupat per a la defensa dels EUA.
  • 1950: Aparició del primer llenguatge informàtic: l'assemblador (llenguatge màquina).
  • IBM 650: Primer ordinador fabricat en sèrie (funcionava amb targetes perforades).
  • Unitats de mesura: 8 bits = 1 byte (Kb, Mb, Gb, Tb, Pb).
  • 1956: Primer disc dur RAMAC, dins de l'IBM 305. Discos de 61 centímetres de diàmetre amb una capacitat de 5 Mb.
  • Anys 60: Democratització i miniaturització creixent.
  • 1967: Primer lector de disquet IBM.
  • 1969: Primer ratolí i creació d'ARPANET (antecessor d'Internet).
  • Anys 70: Creació
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Funcionamiento de Dispositivos de Interconexión y Segmentación de Redes

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Dispositivos de Interconexión de Redes y el Modelo OSI

Dispositivos de Capa 1 y Capa 2

Los repetidores o hubs permiten aumentar la distancia alcanzada por la red y son dispositivos de nivel 1 del modelo OSI. Los puentes son dispositivos de nivel 2 del modelo OSI, que permiten segmentar la red de área local utilizando las direcciones físicas. Los conmutadores o switches son puentes que tienen la posibilidad de dividir la red en muchos segmentos y que retransmiten a mayor velocidad. Además, permiten que los distintos segmentos operen a velocidades diferentes.

Dispositivos de Capa 3 y Pasarelas

Los encaminadores o routers son dispositivos de nivel 3 del modelo OSI, que permiten segmentar la red utilizando las direcciones de red y elegir la mejor... Continuar leyendo "Funcionamiento de Dispositivos de Interconexión y Segmentación de Redes" »

Propiedades y Herramientas de Visual Basic: Optimiza tus Desarrollos

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Caja de Herramientas de Visual Basic

Imagen

Permite incluir gráficos. Es parecido a Image, pero con algunas variantes.

Label (Etiqueta)

Sirve para mostrar mensajes o textos en la pantalla, pero no son editables por el usuario.

TextBox

Caja de texto. Permite que el usuario pueda escribir directamente.

Frame

Es un contenedor para los demás controles.

CommandButton

Botón de comando. Permite que el usuario pueda pulsar botones y que realicen determinadas acciones.

CheckBox

Caja de chequeo. Permite tener opciones sobre las que el usuario confirma o niega.

OptionButton

Botón de opción. Permite tener varias opciones de las cuales seleccionar una.

ComboBox

Caja combinada. Permite tener varias opciones de las cuales seleccionar y ver una.

ListBox

Caja de lista.

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