Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Despliegue y Gestión de Software MSI, ZAP y DFS en Redes Windows

Informática y Telecomunicaciones4,51 KB

Implementación y Gestión de Software en Entornos Windows

Conceptos Fundamentales: MSI y ZAP

Paquetes MSI (Microsoft Installer)

Los paquetes MSI son paquetes informáticos que contienen toda la información necesaria para automatizar la instalación de software, eliminando la necesidad de intervención manual por parte del usuario.

Asignación de Paquetes MSI a Estaciones de Trabajo

Nos centraremos en la asignación de paquetes a estaciones de trabajo. Los pasos secuenciales para realizar este proceso son:

  1. Compartición de una Carpeta en una Unidad de Red: Ubicada normalmente en el servidor, esta carpeta debe ser accesible en modo de lectura por todos los usuarios. Es crucial configurar los permisos adecuados en la pestaña correspondiente.
  2. Creación
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Repte de Qualitat en el Periodisme

Informática y Telecomunicaciones3,76 KB

Repte de qualitat

La veracitat, la coherència i el rigor a l’hora d’elaborar la informació és l’únic mètode per fer una feina de qualitat.
Com sempre des de l'inici del periodisme, els periodistes i els mitjans, les notícies publicades han de ser veraces, verificades per un mínim de dues fonts i és essencial posar entre cometes les declaracions de les persones i en cursiva les declaracions donades per una font fiable però no directament. En aquests casos, el periodista té la certesa que les paraules han estat pronunciades per la persona que es diu.

En el periodisme social o no professional s'observa que aquestes premisses no són tan rígides.
El periodisme social és a dir aquell que és transmès a través de les xarxes socials...

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Conceptos Clave de Redes y Telecomunicaciones: Una Exploración Detallada

Informática y Telecomunicaciones20,6 KB

Conceptos Clave de Redes y Telecomunicaciones

Paquetes de Obstrucción y Control de Congestión

Un paquete de obstrucción es un paquete de control generado por un nodo congestionado y transmitido hacia un nodo origen a fin de reducir el flujo de tráfico. Un ejemplo de un paquete de obstrucción sería el ICMP.

Señalización Implícita: Los sistemas finales deben tener la capacidad de detectar la congestión:

  • Incremento del retardo de transmisión.
  • Rechazo de paquetes.

Útil en configuraciones no orientadas a conexión.

Comparación de Enlaces de Comunicación

Considera 2 enlaces de comunicación de = longitud, uno entre Córdoba y Estocolmo (Suecia) y otro entre Córdoba y Niamey (Níger). Ambos emisores se encuentran en Córdoba y transmiten la

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Medios de Transmisión en Redes Informáticas: Cableado y Tecnologías Inalámbricas

Informática y Telecomunicaciones4,26 KB

Cable de Par Trenzado (UTP y STP)

El cable UTP está formado por hilos de cobre o de aluminio entrelazados entre sí por parejas con objeto de mantener estables las propiedades eléctricas y evitar interferencias con los pares de hilos cercanos.

Según el número de pares de hilos utilizados y la longitud de cada trenzado, se obtienen diferentes velocidades de transmisión, lo que la industria ha denominado categoría CAT.

Los cables más utilizados actualmente para las redes informáticas son de cuatro pares de hilos y el conector que se utiliza es el RJ45. En las instalaciones de cable estructurado los distintos segmentos de cable UTP se distribuyen desde el hub o switch hasta las cajas de conexiones (rosetas).

El cable STP es una variante del...

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Particiones, Sistemas de Archivos y Permisos NTFS en Windows XP

Informática y Telecomunicaciones6,12 KB

Particiones y Sistemas de Archivos

Una partición es una división lógica del disco. Funcionan como si fueran discos diferentes.

El sistema de archivos se encarga de organizar y localizar los datos en el disco. Durante la instalación, después de crear la partición, debemos seleccionar el sistema de archivos con el que se le dará formato.

Tipos de Sistemas de Archivos

  • NTFS
    • Seguridad a nivel de archivo y carpeta: Permite controlar el acceso a archivos y carpetas mediante los permisos NTFS.
    • Compresión de disco: Comprime los archivos para almacenar más datos en la partición.
    • Cuotas de disco: Sirven para controlar y limitar el espacio de disco que utiliza cada usuario del equipo.
    • Cifrado: Permite cifrar archivos de datos en el disco duro físico
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Protocolos de comunicación web: HTTP, HTTPS y SMTP

Informática y Telecomunicaciones4,43 KB

HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto

  • HTTP (HyperText Transfer Protocol) o Protocolo de Transferencia de Hipertexto es un conjunto de reglas que rigen la transferencia de datos en una comunicación web.
  • En su origen, la finalidad es la transferencia de hipertexto (texto con componentes y enlaces a otros textos).
  • En la actualidad, es utilizado tanto para la transferencia de hipertexto como para la transferencia de ficheros (carga y descarga de ficheros), datos (XML), tráfico de red (SSLVPN), etc.
  • Los datos de una transacción HTTP son enviados en una comunicación TCP al puerto 80 (por defecto) tipo cliente-servidor en la que el cliente (navegador web) envía una petición al servidor HTTP y el servidor responde cerrando o no la conexión.
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Estructura y Transmisión de la Trama Digital de Vídeo bajo ITU-R BT.656 (4:2:2)

Informática y Telecomunicaciones5,9 KB

Formación y Transmisión de la Trama Digital

El Estándar ITU-R BT.656 y el Muestreo 4:2:2

En el sistema de digitalización 4:2:2, regulado por el estándar ITU-R BT.656 (anteriormente CCIR 656), la línea activa digital está formada típicamente por 720 muestras de luminancia (Y) por línea activa. Para estas 720 muestras de luminancia, hay 360 muestras de cada una de las dos señales diferencia de color (CB y CR). Esto significa que las señales de crominancia se muestrean a la mitad de la frecuencia horizontal de la luminancia. Por lo tanto, cada par de muestras de luminancia adyacentes horizontalmente comparte un conjunto de muestras CB y CR.

Estructura de Muestreo Temporal y Agrupación de Datos

Al utilizar esta estructura de muestreo 4:...

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Conceptos Fundamentales de Programación: Arreglos, Ciclos, Funciones y Más

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Arreglos (Arrays)

Un arreglo es una colección de datos del mismo tipo. Permite manejar un número determinado de elementos en común, ya sean de tipos definidos por el lenguaje (como int, float, String, etc.) o definidos por el programador.

Características de los Arreglos

  1. Almacenan los elementos en posiciones de memoria contiguas.
  2. Tienen un único nombre de variable que representa a todos los elementos, y estos se diferencian por un índice o subíndice.
  3. Permiten acceso directo o aleatorio a los elementos individuales.

Los arrays son, por lo tanto, cadenas o listas de elementos, normalmente del mismo tipo.

Ciclos de Repetición (Bucles)

En la solución de algunos problemas, es necesario ejecutar repetidamente una instrucción o un conjunto de instrucciones....

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Preguntas y Respuestas Clave sobre Redes y Sistemas Operativos

Informática y Telecomunicaciones4,84 KB

Cables de Par Trenzado: Apantallados vs. Sin Apantallar

7. Los cables de par trenzado, pueden ser apantallados o sin apantallar. ¿Cuál es la diferencia entre ellos?

Los apantallados están recubiertos por una malla que los protege de interferencias eléctricas y los sin apantallar no tienen esa malla.

Atenuación de Señal

8. ¿Qué es la atenuación de una señal?

Es la pérdida de señal producida en su propagación a través de cables de larga distancia y por las perturbaciones electromagnéticas producidas por aparatos eléctricos cercanos que afectan a las señales transmitidas.

Seguridad en Redes Inalámbricas y Protocolo WPA

9. Un muy elevado porcentaje de redes inalámbricas son instaladas sin tener en consideración la seguridad, convirtiéndolas

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Dispositivos de Red Esenciales: Hub, Switch, Router y Servidores Clave

Informática y Telecomunicaciones3,16 KB

Hub: El Fundamento de la Conectividad en Redes Locales

El hub es un dispositivo cuya función principal es interconectar las computadoras de una red local. Su funcionamiento es más simple en comparación con el switch y el router: el hub recibe datos procedentes de una computadora y los transmite a todas las demás. En el momento en que esto ocurre, ninguna otra computadora puede enviar una señal. La transmisión de una nueva señal solo es posible una vez que la anterior ha sido completamente distribuida.

Un hub puede tener varios puertos, es decir, entradas para conectar los cables de red de cada computadora. Generalmente, existen hubs con 8, 16, 24 y 32 puertos. La cantidad varía de acuerdo con el modelo y el fabricante del dispositivo....

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