Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Explorando los Componentes Clave de la Computación: Hardware y Software

Informática y Telecomunicaciones6,45 KB

Periféricos de Computadora

Concepto de Periféricos

Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, permitiendo la interacción entre el usuario y la máquina, o entre la máquina y el entorno.

Tipos de Periféricos

  • Periféricos de Entrada: Permiten ingresar datos e información a la computadora. Ejemplos: teclado, ratón, escáner, micrófono.
  • Periféricos de Salida: Muestran la información procesada por la computadora hacia el exterior. Ejemplos: monitor, impresora, altavoces.
  • Periféricos de Almacenamiento: Almacenan datos e información de forma persistente o temporal. Ejemplos: disco duro, SSD, USB, CD/DVD.
  • Periféricos de Comunicación: Permiten la comunicación de la computadora con otras máquinas
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Componentes Esenciales de un Sistema Informático: Memoria, Tarjetas y Conectores

Informática y Telecomunicaciones3,6 KB

La Unidad de Sistemas y Computación tiene como objetivo general administrar los recursos computacionales del IIES, incluyendo recursos físicos y humanos. Constituye fundamentalmente una dependencia de apoyo en el área de Ingeniería de Sistemas. Además, proporciona servicios de asesoría externos e internos y cursos en el área de computación aplicada a través de la Sección de Estudios de Postgrado.

Memoria

El computador tiene varios tipos de memoria necesaria para su funcionamiento: ROM, RAM, caché interna, caché externa y de video.

Chips de Memoria

Aunque algunos computadores personales emplean otros tipos de memoria, como los DIP o SIP, la mayoría están dotados de chips tipo SIMM, que son grupos de nueve chips soldados a una pequeña...

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Conceptos Esenciales de Clases y Objetos en C++

Informática y Telecomunicaciones5,19 KB

Secciones de una Clase en C++

Las clases en C++ se dividen en secciones para controlar la visibilidad y el acceso a sus miembros (funciones y datos).

Sección Privada

Solo las funciones miembro de la clase pueden acceder a los miembros declarados en esta sección. Las clases descendientes (heredadas) tienen denegado el acceso a los miembros privados de una clase base.

Sección Protegida

Solo las funciones miembro de una clase y sus clases descendientes pueden acceder a sus miembros declarados en esta sección.

Sección Pública

Especifica miembros que son visibles y accesibles desde cualquier parte del programa, incluyendo funciones externas a la clase y funciones miembro de otras clases.

Reglas de las Secciones de Clase

  1. Las secciones de la clase (private,
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Evolución de la Informática: Desde el Ábaco hasta las Redes Modernas

Informática y Telecomunicaciones5,46 KB

La Historia de la Informática

1. Máquinas de Calcular: Orígenes y Primeros Dispositivos

Los primeros instrumentos de cálculo fueron los ábacos, que aparecieron hacia el año 2600 a.C. Más tarde, en el siglo XVII, se construyeron las primeras calculadoras mecánicas, como el Aritmómetro de Pascal (1642). Charles Babbage, hacia 1822, diseñó la máquina diferencial. A mediados del siglo XIX, se fabricaron los primeros dispositivos de cálculo digitales basados en relés electromagnéticos: la calculadora de Baldwin y, en 1890, la clasificadora de Hollerith.

2. Generaciones de Ordenadores

Primera Generación (1930-1957): Válvulas Electrónicas

  • 1930: Se crea el primer calculador de propósito general.
  • 1941: Se realiza un ordenador digital basado
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Implementación de Sistemas de Archivos y RAID

Informática y Telecomunicaciones4,92 KB

Implementación de Sistemas de Archivo

Tamaño de Bloque

Un registro lógico está compuesto por un determinado número de sectores que asocian un archivo. Es muy importante la elección del tamaño del bloque, si es muy grande, aun cuando el archivo es muy pequeño, se le asignará el bloque entero.

Por otra parte, si el bloque es demasiado pequeño harán falta muchos bloques, lo que producirá un retraso en la lectura del archivo. Los sistemas Linux y Windows suelen tener el tamaño de archivo entre 512 bytes, 1KB o 2KB.

Técnicas de Manejo de Bloques

Para manejar los bloques se pueden utilizar varias técnicas:

  • Asignación adyacente: Almacenar los archivos mediante bloques adyacentes, de esta forma únicamente tendrá que guardar la dirección
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Tipos de Puertos de Comunicación

Informática y Telecomunicaciones3,95 KB

Diferentes Puertos de Comunicación

Puerto Paralelo: Estos son del tipo hembra. Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún viene integrado en la tarjeta principal. El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra. Las líneas de señales están formadas por tres grupos: 4 líneas de control, 5 líneas de estado y 8 líneas de dato.

Puertos USB (Universal Serial Bus): Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps. Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente.

Puertos PS/2: Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido...

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Sistemas Operativos y Funciones de Hojas de Cálculo: Características y Tipos

Informática y Telecomunicaciones4,12 KB

Sistemas Operativos: Fundamentos y Características

El sistema operativo es el software fundamental para el funcionamiento de cualquier ordenador. Sirve como base para todos los demás programas y aplicaciones de usuario.

Características Principales de los Sistemas Operativos

  • Control del Hardware: Gestiona el uso de los componentes físicos del ordenador (procesador, memoria, almacenamiento).
  • Gestión de Aplicaciones: Controla y ejecuta todo tipo de aplicaciones.
  • Comunicación en Red: Permite la comunicación del ordenador con otros ordenadores.
  • Organización de la Información: La forma en que se organiza y estructura la información se denomina sistema de archivos.

Tipos de Sistemas Operativos y Sistemas de Archivos

GNU/Linux

  • Es un sistema operativo
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Sistemas de Control: Conceptos, Tipos y Criterios de Diseño

Informática y Telecomunicaciones5,02 KB

Sistemas de Control

Conceptos Básicos

  • Planta: Sistema sobre el que queremos actuar.
  • Proceso: Secuencia de operaciones para tener un fin determinado.
  • Sistema: Conjunto de operadores que actúan relacionados para realizar el control deseado.
  • Entrada: Excitación que se aplica a un sistema de control desde una fuente de energía externa, con el fin de provocar una respuesta.
  • Señal de referencia: Es una señal de entrada conocida que nos sirve para calibrar al sistema.
  • Salida: Es la respuesta que proporciona el sistema de control.
  • Perturbación: Señal no controlada que influye de forma adversa en el funcionamiento del sistema.
  • Señal activa/Señal de error: Representa la diferencia entre la señal de entrada y la señal realimentada.
  • Unidad de control:
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Glosario de Términos Informáticos Esenciales

Informática y Telecomunicaciones4,67 KB

API (Application Programming Interface): Conjunto de funciones que constituyen una interfaz entre las aplicaciones de los usuarios y el sistema operativo, ofreciendo una forma estándar de acceso a los sistemas.

B2B (Business to Business): Término que refleja las relaciones comerciales entre empresas. Proceso de compras y suministros entre organizaciones.

SO (Sistema Operativo): Conjunto de funciones, programas y datos que gestionan los recursos del sistema informático y facilitan su uso a las aplicaciones de los usuarios.

Suma de chequeo (Checksum): Contador que recoge la suma de resultados de aplicar un algoritmo a cada octeto de información que se comprueba.

TCP/IP: Protocolo estándar desarrollado por la agencia de investigación de defensa...

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Fundamentos de SQL: Definición de Datos, Tipos y Conceptos Esenciales

Informática y Telecomunicaciones9,54 KB

Introducción a SQL para Definición de Datos

SQL (Structured Query Language): A diferencia de muchos lenguajes de descripción de datos, SQL utiliza una acción de verbos imperativos cuyo efecto es modificar el esquema de la base de datos, añadiendo, cambiando o eliminando las definiciones de tablas y otros objetos.

Sentencias DDL (Lenguaje de Definición de Datos)

Sentencia CREATE

La sentencia CREATE sirve para crear una nueva base de datos, tabla, índice o procedimiento almacenado. Una sentencia CREATE en SQL crea un objeto dentro de un Sistema de Gestión de Bases de Datos Relacionales (RDBMS).

Sentencia CREATE TABLE

Un comando CREATE muy común es el CREATE TABLE. El uso típico es:

CREATE TABLE nombre_de_la_tabla (
  definiciones_de_columna
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