Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Ordenar por
Materia
Nivel

Desarrollo de Algoritmos y Programación: Conceptos Clave

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,76 KB

Algoritmos y Programación: Una Introducción

Un algoritmo es un método para resolver un problema. La resolución de un problema exige el diseño de un algoritmo que resuelva el problema propuesto.

Pasos para la Resolución de un Problema

Los pasos para la resolución de un problema son:

  1. Diseño del algoritmo: Describe la secuencia ordenada de pasos (sin ambigüedades) que conducen a la solución de un problema dado (Análisis del problema y desarrollo del algoritmo).
  2. Expresión del algoritmo como un programa: En un lenguaje de programación adecuado (Fase de codificación).
  3. Ejecución y validación del programa: Por el ordenador.

Tipos de Lenguajes de Programación según el Paradigma

  • Programación Desordenada: Se llama así a la programación que
... Continuar leyendo "Desarrollo de Algoritmos y Programación: Conceptos Clave" »

Telecomunicacions i Sistemes de Ràdio en la Gestió d'Emergències Sanitàries (SEM)

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 5,94 KB

Telecomunicacions: Conceptes Fonamentals

Telecomunicacions: Comunicació a distància a través de senyals que contenen informació, formada per sistemes de comunicació i transmissió, amb diferents tipus de senyals i modulació.

  • Totes les ones viatgen a la velocitat de la llum i es defineixen per: amplitud, freqüència i longitud.
  • A més freqüència, menys longitud (i al revés).
  • L'amplitud varia segons la modulació.

Elements d'un Sistema de Comunicacions per Ràdio Digital

  • Terminals: Equips destinats a l'emissió i recepció (emissor/receptor).
  • Repetidors: Amplien l'abast de les comunicacions i són controlats per sistemes informàtics.

Sistemes de Ràdio Específics

Sistema de Ràdio Trunking

Sistema per a aplicacions privades, amb múltiples... Continuar leyendo "Telecomunicacions i Sistemes de Ràdio en la Gestió d'Emergències Sanitàries (SEM)" »

Conceptos Clave de Informática y Componentes de un Ordenador

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,21 KB

Conceptos Clave de la Informática

  • Certificado Digital: Permite autentificar y garantizar la confidencialidad de las comunicaciones a través de las redes abiertas de comunicación. Se garantiza que solo el ciudadano puede acceder a la información, evitando suplantaciones.
  • Teléfono Inteligente: Es un dispositivo electrónico que añade al teléfono móvil características similares a las de un ordenador.
  • Tecnología Ubicua: Es aquella que permite que los servicios, procesos e información estén disponibles en cualquier lugar y en todo momento.
  • Geolocalización: Se utiliza para conocer la ubicación geográfica de modo automático mediante un sistema de coordenadas.
  • Robótica: Un robot es cualquier máquina que sea capaz de ejecutar varias funciones
... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Informática y Componentes de un Ordenador" »

Conceptos Fundamentales de Internet: Servicios, Herramientas y Conexiones Esenciales

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,37 KB

Introducción a Internet: Definición y Funcionalidades

Internet es una red mundial de redes de computadoras, que se encuentran interconectadas entre sí y distribuidas por todo el mundo.

  • Mediante esta red podemos encontrar toda clase de información y servicios.
  • Las conexiones permiten a los usuarios:
    • Intercambiar mensajes
    • Comunicarse en tiempo real
    • Compartir datos y programas
    • Acceder a grandes bancos de datos e información.


Principales Servicios Ofrecidos por Internet

Internet ofrece una vasta gama de servicios y recursos:

... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Internet: Servicios, Herramientas y Conexiones Esenciales" »

Fundamentos de XML y Tecnologías Web Asíncronas: DTD, Schema, Namespace y AJAX

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,9 KB

Fundamentos de XML y Tecnologías Web Esenciales

XML: Extensible Markup Language

XML (Extensible Markup Language) es un lenguaje de marcado versátil diseñado para almacenar y transportar datos. A diferencia de HTML, XML se centra en describir la estructura y el significado de la información.

Ventajas Clave de XML

  • Extensibilidad: Una vez diseñado un documento XML, es posible añadir nuevas etiquetas sin complicaciones, permitiendo su uso continuo y evolución.
  • Análisis Estándar: El analizador XML es un componente estándar, eliminando la necesidad de crear uno específico para cada versión del lenguaje. Esto reduce errores (bugs) y acelera el desarrollo de aplicaciones.
  • Interoperabilidad Mejorada: Si un tercero decide usar un documento creado
... Continuar leyendo "Fundamentos de XML y Tecnologías Web Asíncronas: DTD, Schema, Namespace y AJAX" »

Manual Técnico para la Configuración y Programación de Servomotores en MotionBuilder

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,06 KB

Procedimiento para el Cambio de ID en Servomotores

A continuación, se detalla el proceso para representar el cambio de ID en servomotores:

  1. Scan Port: El puerto se abre automáticamente.
  2. Scan ID: Haz clic para detectar el número actual del servomotor.
  3. Set ID: Si el número no es el deseado, inserta el nuevo valor en el cuadro de la flecha desplegable y confirma haciendo clic nuevamente en Set ID.
  4. Verificación: Comprueba el funcionamiento insertando el número configurado en el programa mediante Set ID.
  5. Control Angle: Mueve el punto de control para verificar el movimiento físico en el robot.

Conceptos Fundamentales en MotionBuilder

¿Qué función tiene un MOTION?

Es un movimiento en el cual se configura la velocidad, la dirección (avance, retroceso... Continuar leyendo "Manual Técnico para la Configuración y Programación de Servomotores en MotionBuilder" »

Fundamentos de Visual Basic: Desarrollo de Aplicaciones en Windows

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,42 KB

Introducción a Visual Basic

Visual Basic es un sistema diseñado para crear aplicaciones gráficas de una manera rápida y sencilla, las cuales se ejecutan bajo Windows.

Gestión de Proyectos

Al iniciar el entorno, encontramos las siguientes secciones:

  • Hoja Existing: Muestra todos los proyectos creados y permite abrir cualquiera de ellos.
  • Hoja Recent: Muestra todos los proyectos activados recientemente y nos da la posibilidad de abrirlos.

¿Qué es un proyecto?

Es toda aplicación que se desarrolla en Visual Basic y está compuesto por formularios, módulos, entre otros elementos.

Filosofía de programación de Visual Basic

Para desarrollar un programa en Visual Basic, se crea un formulario y sobre él se dibujan controles tales como cajas de texto,... Continuar leyendo "Fundamentos de Visual Basic: Desarrollo de Aplicaciones en Windows" »

Tipos de Memoria ROM y Proceso de Arranque del Ordenador: EEPROM, EPROM, PROM

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,74 KB

Tipos de Memoria ROM: PROM, EPROM y EEPROM

Existen varios tipos de memoria ROM (Read-Only Memory), cada una con características y funcionalidades específicas:

  • Memoria PROM (Programmable Read-Only Memory): Es una memoria ROM que permite grabar datos en ella una sola vez. Los fabricantes la utilizan comúnmente para introducir instrucciones de la BIOS.
  • Memoria EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory): Es una memoria PROM que se graba con voltajes más altos. Permite el borrado de información mediante la exposición a rayos ultravioleta.
  • Memoria EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory): Es una memoria EPROM que permite borrar la información aplicando una descarga eléctrica. Esto elimina la necesidad de extraer la memoria
... Continuar leyendo "Tipos de Memoria ROM y Proceso de Arranque del Ordenador: EEPROM, EPROM, PROM" »

Fundamentos de Redes y Conectividad: Conceptos Esenciales de Internet

Enviado por SiferStan y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,79 KB

Conceptos Fundamentales de Redes

Direcciones IP

La dirección IP es la identificación única de un dispositivo en una red. Es lo que lo distingue de cualquier otro dispositivo conectado a Internet. Una dirección IP está compuesta por cuatro números separados por puntos, cada uno de los cuales puede tener valores entre 0 y 255. Últimamente, los proveedores de Internet están adjudicando direcciones IP dinámicas, debido a la creciente cantidad de clientes. Para saber cuál es la IP de tu equipo, puedes utilizar el comando IPCONFIG en sistemas Windows.

Para verificar la conectividad con otra dirección IP, se utiliza el comando ping.

Máscaras de Red

La máscara de red es un número similar a la IP que determina qué parte de la dirección IP... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y Conectividad: Conceptos Esenciales de Internet" »

Introducció a Microsoft Access: Conceptes i Funcionalitats

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 5,58 KB

Conceptes Bàsics de Base de Dades

- Base de dades: conjunt d’arxius i de dades organitzats per a un ús determinat (ex: llistí telefònic).

- Access: gestor de base de dades (BBDD).

Dins una base de dades, la informació es distribueix en magatzems anomenats taules.

Una taula està formada per columnes (camps) i files (registres).

L’enllaç entre les diferents taules es fa mitjançant un camp comú que conté la mateixa informació en totes les taules que es volen relacionar (per evitar la redundància de les dades).

Objectes d'Access

- Taula: objecte per definir i emmagatzemar les dades per treballar amb la resta d’objectes.

- Consulta: objecte per visualitzar les dades d’una o més taules. Permet seleccionar només els camps que ens interessen.... Continuar leyendo "Introducció a Microsoft Access: Conceptes i Funcionalitats" »