Memorias ROM (PROM, EPROM, EEPROM), arranque del ordenador y puertos

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,74 KB

Resumen

El documento explica los tipos de memoria ROM (PROM, EPROM y EEPROM) y las diferencias en su grabación y borrado. Describe después los pasos del proceso de arranque de un ordenador, desde la llegada de la corriente hasta la carga del sistema operativo, incluyendo el POST y la BIOS. Por último, repasa los conectores y puertos (PS/2, serie, paralelo y USB) con sus velocidades de transmisión.

Puntos clave

  • PROM: memoria ROM programable una sola vez.
  • EPROM: se borra mediante exposición a rayos ultravioleta.
  • EEPROM: se borra eléctricamente, sin extraerla de la placa base.
  • El POST ejecuta pruebas del sistema, de la memoria RAM y del teclado durante el arranque.
  • La BIOS busca la unidad de inicio que contiene el programa de arranque del sistema operativo.
  • Los puertos USB permiten conectar hasta 127 periféricos en cadena y admiten hot swapping.

Ponte a prueba

Tipos de Memoria ROM: PROM, EPROM y EEPROM

Existen varios tipos de memoria ROM (Read-Only Memory), cada una con características y funcionalidades específicas:

  • Memoria PROM (Programmable Read-Only Memory): Es una memoria ROM que permite grabar datos en ella una sola vez. Los fabricantes la utilizan comúnmente para introducir instrucciones de la BIOS.
  • Memoria EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory): Es una memoria PROM que se graba con voltajes más altos. Permite el borrado de información mediante la exposición a rayos ultravioleta.
  • Memoria EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory): Es una memoria EPROM que permite borrar la información aplicando una descarga eléctrica. Esto elimina la necesidad de extraer la memoria de la placa base para borrarla.

Proceso de Arranque de un Ordenador

El arranque de un ordenador es un proceso complejo que involucra varios pasos:

  1. Al pulsar el botón de arranque del PC, la corriente eléctrica llega a la placa base y alcanza las unidades internas de almacenamiento para que comiencen a iniciarse.
  2. El microprocesador se activa al recibir la primera señal eléctrica. Borra y pone a cero todos sus registros y contadores, quedando listo para ejecutar el programa de arranque.
  3. El microprocesador ejecuta una serie de pruebas del sistema (POST - Power-On Self-Test).
  4. El microprocesador envía señales de arranque, a través del bus del sistema, para detectar la presencia y el correcto funcionamiento de los dispositivos conectados. Los dispositivos Plug & Play se activan junto con la tarjeta de vídeo, lo que permite que aparezcan los primeros mensajes en la pantalla.
  5. El POST ejecuta una serie de pruebas con la memoria RAM, que consisten en almacenar y recuperar datos.
  6. El POST verifica el correcto funcionamiento del teclado. Superado este punto, se permite al usuario interrumpir el proceso para cambiar parámetros de la BIOS.
  7. La BIOS comprueba las unidades de almacenamiento disponibles para determinar la unidad de inicio, donde encontrará el lector de arranque con el programa de puesta en marcha del sistema operativo (SO).

Conectores y Puertos de un Ordenador

Los ordenadores disponen de diversos conectores y puertos para la conexión de periféricos:

  • Teclado y Ratón: Conectores PS/2 (actualmente en desuso, reemplazados por USB).
  • Puertos Serie: Son lentos y se utilizan para conectar dispositivos que no requieren una alta tasa de transferencia de datos, como ratones antiguos. La velocidad de transmisión es de 112 kbps. Permiten conectar dispositivos a mayor distancia. Existen dos puertos: COM1 y COM2.
  • Puertos Paralelo: Permiten transmitir una mayor cantidad de información simultáneamente en comparación con los puertos serie. Sus velocidades de transmisión son:
    • PP1: 600 kbps
    • PP2: 1500 kbps
    Los cables de conexión no pueden ser muy largos. Un ordenador suele tener un solo puerto paralelo.
  • USB (Universal Serial Bus): Son puertos serie de alta velocidad. Permiten conectar hasta 127 periféricos en cadena. Ofrecen flexibilidad de conexión, ya que los dispositivos pueden conectarse y desconectarse con el ordenador encendido ("hot swapping"). Permiten una longitud máxima de cable de 5 metros. Existen diferentes versiones de USB:
    • USB 1.0: 1.5 Mbps
    • USB 1.1: 12 Mbps
    • USB 2.0: 480 Mbps
    • USB 3.0: 5 Gbps (también conocido como USB 3.1 Gen 1)
    • USB 3.1: 10 Gbps (también conocido como USB 3.1 Gen 2)
    • USB 3.2: 20 Gbps
    • USB4: 40 Gbps

Descargar

PDF Word HTML

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre EPROM y EEPROM?

La EPROM se borra exponiéndola a rayos ultravioleta, mientras que la EEPROM se borra aplicando una descarga eléctrica. Por eso la EEPROM no requiere extraerla de la placa base para borrarla.

¿Qué es el POST?

El POST (Power-On Self-Test) es una serie de pruebas que el microprocesador ejecuta al arrancar el ordenador para comprobar el sistema. Incluye pruebas de la memoria RAM y del teclado.

¿Cuántos periféricos puede conectar un puerto USB en cadena?

Un puerto USB permite conectar hasta 127 periféricos en cadena. Además, los dispositivos pueden conectarse y desconectarse con el ordenador encendido.

Ponte a prueba

Tarjetas de repaso

Pulsa una tarjeta para ver la respuesta.

Test

1. ¿Qué tipo de memoria ROM puede grabarse una sola vez?
2. ¿Cómo se borra una memoria EPROM?
3. ¿Qué ventaja tiene la EEPROM frente a la EPROM?
4. ¿Qué función cumple el POST?
5. ¿Cuál es la velocidad de transmisión del USB 2.0?
6. ¿Cuántos periféricos USB se pueden conectar en cadena como máximo?

Preguntas generadas con IA a partir del documento: comprueba las respuestas con el texto.