Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Fundamentos de Redes y Protocolos: El Viaje de la Información en Internet

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Conceptos Fundamentales de Internet y Telecomunicaciones

Definiciones Esenciales

Internet

Red mundial de ordenadores descentralizada que permite que multitud de equipos se conecten entre sí mediante una serie de protocolos de comunicación, utilizando cables de cobre, fibra óptica y redes inalámbricas.

Servicios de Internet

Los principales servicios disponibles a través de Internet incluyen:

  • Navegación en páginas web
  • Correo electrónico
  • Grupos de noticias y foros
  • Transferencia (FTP) o intercambio (P2P) de archivos
  • Comunicación por voz o videollamada
  • Radio o televisión en línea
  • Compras y acceso a cuentas bancarias

Web 1.0

Entorno estático donde las páginas web (HTML) sufrían pocas actualizaciones y no permitían la interacción con el usuario... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y Protocolos: El Viaje de la Información en Internet" »

El dvd

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Escrito el en español con un tamaño de 2,37 KB

Seguridad Informática , aquella carácterística de un sistema de computación que asegura que está libre de todo peligro, riesgo o daño. El objetivo principal de la Seguridad informática es que el sistema sea fiable. Sistema de computación engloba - los dispositivos físicos o hardware de cualquier naturaleza - los programas o aplicaciones, el software, que utilizamos y que son fundamentales para que el sistema sea útil para nosotros - nuestros datos, de todo tipo, personales y profesionales, y en cualquier lugar, en dispositivos locales o en la nube. - los medios de comunicación que utilizamos para esa vida en red en la que todos estamos inmersos. Amenazas a las que nos enfrentamos: - desastres físicos, desde la simple rotura de un... Continuar leyendo "El dvd" »

Principios de Diseño de Bases de Datos: Normalización y Jerarquías de Entidades

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Escrito el en español con un tamaño de 3,67 KB

Normalización de Bases de Datos

La normalización es una técnica fundamental utilizada para crear relaciones lógicas apropiadas entre las tablas de una base de datos. Su objetivo principal es prevenir errores lógicos en la manipulación de datos y evitar la redundancia.

Existen varios niveles de normalización, cada uno de los cuales nos acerca más a la creación de una base de datos verdaderamente relacional:

  • Primera Forma Normal (1FN)
  • Segunda Forma Normal (2FN)
  • Tercera Forma Normal (3FN)
  • Y formas superiores como BCNF, 4FN, 5FN, etc.

Por otro lado, la desnormalización es el proceso de optimizar el desempeño de una base de datos mediante la adición intencional de datos redundantes. Un verdadero Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD) relacional... Continuar leyendo "Principios de Diseño de Bases de Datos: Normalización y Jerarquías de Entidades" »

Explorando los Servicios Fundamentales y Aplicaciones Clave de Internet

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Escrito el en español con un tamaño de 4,38 KB

Servicios Fundamentales de Internet

1. World Wide Web (WWW)

Sistema de documentos interconectados que se visualizan mediante un navegador. Las páginas contienen hipervínculos que facilitan la navegación entre ellas.

2. Correo Electrónico

Permite el envío de mensajes entre usuarios. Se clasifica en dos tipos principales:

  • Asíncrono (Correo POP): Los mensajes se almacenan localmente hasta que el usuario se conecta para revisarlos.
    • Utiliza un servidor de correo saliente (SMTP) para enviar mensajes.
    • Utiliza un servidor entrante (POP3) para recibirlos.
  • Síncrono (Correo Web): Permite visualizar el correo directamente en línea, sin necesidad de descarga previa.

3. Foros

Espacios diseñados para que los usuarios compartan información y debatan sobre... Continuar leyendo "Explorando los Servicios Fundamentales y Aplicaciones Clave de Internet" »

Memoria virtual windows 7 recomendada

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Escrito el en español con un tamaño de 2,81 KB

MODELO OSI - NIVEL DE RED

HAY DOS FORMAS EN LAS PUEDE FUNCIONAR INTERNAMENTE:

RED DE DATAGRAMAS: CADA PAQUETE SE ENCAMINA INDEPENDIENTEMENTE, También LLAMADA NO ORIENTADA A Conexión

VENTAJAS: 

  • NO EXISTE ESTABLECIMIENTO DE LLAMADA
  • MAYOR FLEXIBILIDAD EN SITUACIONES  DE Congestión  LOCAL
  • MAS TOLERANTE A FALLOS. SI UN NODO FALLA SE PUEDEN USAR CAMINOS ALTERNATIVOS

RED DE CIRCUITOS VIRTUALES: PRIMERO TIENEN QUE ESTABLECER UNA Conexión, También LLAMADA ORIENTADA A Conexión

VENTAJAS:

  • LA RED PUEDE OFRECER SERVICIONES DE ORDEN SECUENCIAL: PAQUETES SON RECIBIDOS EN ORDEN AL USAR EL MISMO CIRCUITO VIRTUAL
  • SERVICIOS DE CONTROL DE ERRORES ENTRE NODOS QUE INTERCAMBIAN PAQUETES
  • LOS PAQUETES VIAJAN MAS Rápidamente AL NO NECESITARSE DECISIONES SOBRE ROUTING

ALGORITMOS... Continuar leyendo "Memoria virtual windows 7 recomendada" »

RIPv2 y OSPF: Características y Funcionamiento en Redes

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RIPv2: Características y Mejoras

RIPv2 (Routing Information Protocol version 2) es una evolución de RIPv1 que introduce mejoras significativas en la eficiencia y funcionalidad del protocolo.

  • Información de máscara de subred: RIPv2 incluye la máscara de subred en sus mensajes de actualización, lo que permite soportar VLSM (Variable Length Subnet Masking) y CIDR (Classless Inter-Domain Routing). Esto facilita la creación de redes más flexibles y eficientes.
  • Sumarización: Al igual que RIPv1, RIPv2 puede realizar sumarización automática en los bordes de una red principal. Sin embargo, esta característica se puede desactivar en RIPv2 para compatibilidad con VLSM.
  • Elección de la mejor ruta: Cuando existen varias rutas hacia la misma red
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Guia bàsica de programació i pensament computacional

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Escrito el en catalán con un tamaño de 2,53 KB

Objectiu de la programació

L'objectiu és crear programes perquè tinguin un comportament determinat. Ens servirà per resoldre problemes i per fomentar la creativitat.

Codi font

És el llenguatge específic que s’utilitza per programar. Qualsevol programa està escrit amb aquest codi.

Pensament computacional

Procés mental que ens porta a buscar la millor solució per resoldre un problema:

  • Descomposició: Agafar el problema i dividir-lo en diferents parts.
  • Patrons: Reconèixer les característiques en comú amb altres problemes dels quals ja coneguem la solució.
  • Abstracció: Quan ja tenim els patrons reconeguts, hem de trobar una solució global per a tots aquests petits problemes.
  • Algoritmes: Descriure pas a pas totes les accions que ens porten
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Marcos de Referencia para la Arquitectura Empresarial: Zachman, FEAF y TOGAF

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Zachman

El Marco de Referencia de Arquitectura Empresarial Zachman, creado en 1984 por John Zachman y publicado en 1987 en el IBM Systems Journal, se caracteriza por descomponer la complejidad de un negocio a través de la descripción de sus componentes. La metodología propuesta se plasma en una matriz de filas por columnas.

Perspectivas de la primera fila

La formulación de las preguntas conlleva al levantamiento de información de la empresa, tales como sus procesos de negocio y aplicaciones.

  • ¿Qué? Entidades de información presentes en los procesos de negocio de la empresa que son representadas en estructuras de datos como tablas estructuradas y modelos relacionales.
  • ¿Cómo? Funciones de las aplicaciones, del hardware y las redes que dan
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Conceptos Clave de Internet y Desarrollo Web: Glosario Completo

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Internet y Protocolos de Comunicación

Internet: Procede del inglés Interconnected. Es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, una "red de redes" que abarca desde grandes sistemas hasta modelos personales, poniendo a disposición de millones de personas su información.

Dominio: Es el nombre único y exclusivo que se le da a las páginas web. Es una denominación que identifica a un sitio en la red y que indica su pertenencia a una categoría determinada.

Alojamiento (Web Hosting): El servicio que provee a usuarios de Internet un sistema para almacenar información de cualquier tipo por vía web.

Protocolos: Conjuntos de normas para formatos de mensaje y procedimientos que permiten a las máquinas y programas... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Internet y Desarrollo Web: Glosario Completo" »

Fundamentos de la Programación: Conceptos Clave y Lenguajes

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¿Qué es la Programación?

La programación es el proceso de diseñar, codificar y depurar programas computacionales. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar. La programación no involucra necesariamente otras áreas tales como el análisis y el diseño de la aplicación, aunque suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones. Para crear un programa y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe realizarse en un lenguaje de programación.

El Lenguaje de Programación

Se puede definir a un lenguaje de... Continuar leyendo "Fundamentos de la Programación: Conceptos Clave y Lenguajes" »