Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Xuletas 6: Descubre las nuevas características

Informática y Telecomunicaciones9,65 KB

¡Bienvenido a Xuletas 6!

Esta nueva versión de Xuletas está repleta de nuevas e interesantes características. ¿Quieres echarles un vistazo?

Nueva interfaz

Xuletas cuenta ahora con una interfaz más consistente, rápida y bonita. Además, ahora las ventanas del programa son acoplables y se puede personalizar el programa de miles de formas distintas. Pruébalo en la pestaña Opciones, botón Diseño de ventana.

Edita varios documentos a la vez

Otra de las más importantes novedades de Xuletas es la capacidad para trabajar con varios documentos a la vez. Ahora puedes hacer un resumen de un documento en la misma ventana o comparar la diferencia entre dos textos, por ejemplo. Pruébalo abriendo un nuevo documento en blanco y pulsando en la pestaña...

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Configuraciones RAID y Gestión de Volúmenes Dinámicos en Windows Server

Informática y Telecomunicaciones2,74 KB

Configuraciones RAID

RAID-0 (Volumen seccionado)

La información se divide entre todos los discos del sistema. Se necesitan al menos 2 discos, que pueden ser de distintas capacidades, aunque se toma como referencia la capacidad del disco más pequeño a la hora de crear el array.

  • Ventajas: Alto rendimiento, tiempos de acceso muy bajos y posibilidad de acceso en paralelo.
  • Inconvenientes: No es verdaderamente un sistema RAID, ya que no presenta integridad de los datos. Un error en uno de los discos implica la pérdida total de la información.

RAID-1 (Volumen reflejado)

En esta configuración, los discos se asocian por parejas y cada una de ellas almacenará la misma información. Cada pareja está formada por un disco primario, donde se leen y se...

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Conceptos Fundamentales de Arquitectura y Componentes Esenciales del Ordenador

Informática y Telecomunicaciones3,74 KB

Buses: El Sistema de Transferencia de Datos

Sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores, además de circuitos integrados.

Tipos de Buses

  • Bus en paralelo (Descripción 1): Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento.
  • Bus en paralelo (Descripción 2 - Posiblemente Serial): Los datos son enviados, bit a bit, y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software.
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Comunicación empresarial: formas orales, escritas y digitales para mejorar la transmisión externa

Informática y Telecomunicaciones2,96 KB

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Formas de comunicación y transmisión externa

Comunicación oral

Teléfono: Es el medio oral más importante. Nos permite comunicarnos con el exterior. Es importante que la persona que mantiene la conversación telefónica tenga un trato cortés y adecuado, que utilice un lenguaje correcto y que muestre interés por su interlocutor.

Videoconferencia: Es la comunicación en tiempo real entre dos o más personas que se encuentran en distintos espacios físicos. Permite comunicarse sin tener que desplazarse y se realiza a través de Internet utilizando audio y vídeo.

Comunicación escrita

La carta comercial

La carta comercial es el modo de comunicación tradicional más importante en una empresa. Para que haya una correcta redacción de una carta...

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Fundamentos del Sistema Operativo: Funciones, Archivos y Configuración de Red

Informática y Telecomunicaciones4,08 KB

Funciones Esenciales del Sistema Operativo (SO)

El sistema operativo es el software básico necesario para el funcionamiento de cualquier ordenador, ya que sobre él se apoyan todos los demás programas y aplicaciones de usuario.

  • Controlar el uso de los componentes físicos del ordenador, así como detectar los posibles errores que se produzcan en su funcionamiento.
  • Controlar el proceso de almacenamiento de datos en los diferentes dispositivos de almacenamiento.
  • Controlar y ejecutar todo tipo de aplicaciones, así como detectar los errores de configuración.
  • Configurar los distintos componentes del ordenador.
  • Poner el ordenador en comunicación con otros ordenadores.

Tipos de Sistemas de Archivos

Los sistemas de archivos son estructuras que permiten...

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Servicios Postales y Digitales: Tipos de Cartas, Paquetería y Gestión Documental

Informática y Telecomunicaciones5,55 KB

Clasificación y Modalidades de Servicios de Comunicación Postal

Tipos de Cartas y Envíos Documentales

A continuación, se detallan las principales modalidades de envío de correspondencia:

  • Carta Ordinaria: Es la modalidad de envío más utilizada.
  • Carta Certificada: Su entrega queda garantizada a domicilio bajo la firma del destinatario, ofreciendo seguridad y trazabilidad.
  • Carta Urgente: Modalidad prioritaria para envíos que requieren celeridad.
  • Notificación Administrativa: Utilizada para la entrega de comunicados oficiales de carácter legal.

Comunicaciones Urgentes y con Valor Legal

  • Telegrama: Envío urgente de mensajes firmados que poseen valor de prueba ante jueces y tribunales.
  • Burofax: Envío urgente de documentos relevantes bajo firma,
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El Enfoque Conexionista de la Mente: Cómo el Cerebro Redefine la Computación

Informática y Telecomunicaciones3,54 KB

La Teoría Neurocomputacional de la Mente

Los avances que se producen en el campo de las neurociencias, la posibilidad del estudio de los procesos cerebrales y el desarrollo de modelos de la mente desligados de los modelos de computación clásicos van a permitir el desarrollo de una Teoría Neurocomputacional de la Mente. Esta teoría está ligada al abandono de un principio que se consideraba básico en la Ciencia Cognitiva Clásica: que los estados mentales son estados computacionales y la computación consiste en la manipulación de símbolos. La adopción de este principio permitió el desarrollo de la “metáfora del ordenador” y la idea de que los procesos cognitivos son procesos computacionales, en el sentido en el que hablamos de...

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Tipos de Discos y Configuraciones RAID: Ventajas y Características

Informática y Telecomunicaciones5,11 KB

Tipos de Discos: Básicos y Dinámicos

Discos Básicos

Un disco básico es un disco físico que contiene particiones primarias y/o extendidas. Estos discos utilizan una tabla de particiones almacenada en el Master Boot Record (MBR). También pueden tener tablas de particiones GUID (GPT), que admiten hasta 128 particiones primarias. La principal ventaja de los discos básicos es que se utilizan para crear espacios separados y organizar los datos, con un máximo de 4 entradas en el MBR.

Discos Dinámicos

Los discos dinámicos utilizan volúmenes dinámicos en lugar de particiones. Existen cinco tipos principales de volúmenes dinámicos: simple, distribuido, seccionado, reflejado y RAID-5. La ventaja principal de los discos dinámicos es que...

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Ràdio a Espanya: titularitat, cobertura i programació

Informática y Telecomunicaciones6,79 KB

Ràdio: mitjà de comunicació sonor

Mitjà de comunicació de masses exclusivament sonor. A la percepció dels missatges radiofònics només participa un sentit: l'oïda.

Titularitat i finançament

A Espanya, l'estació pionera va ser EAJ‑1 Ràdio Barcelona, però les primeres emissions radiofòniques a casa nostra van ser a càrrec de Ràdio Ibèrica de Madrid, a finals de 1923 i principis de 1924. A Espanya, les cadenes radiofòniques amb més pes són: la SER (Societat Espanyola de Radiodifusió), Onda Cero, RNE (Ràdio Nacional d'Espanya) i la COPE (Cadena d'Ones Populars Espanyoles). Això no vol dir que no n'hi hagi més, però aquestes obtenen els majors índexs d'audiència.

D'elles, tan sols RNE és pública, mentre que la resta són...

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Orden de Ejecución de Eventos y Acciones en GameMaker

Informática y Telecomunicaciones2,76 KB

Orden en el cual GameMaker procesa los eventos

  1. Eventos Begin Step
  2. Eventos Alarm
  3. Eventos Keyboard, Key press y Key release
  4. Eventos Mouse
  5. Eventos Step normales
  6. (Ahora todas las instancias son colocadas en sus nuevas posiciones)
  7. Eventos Collision
  8. Eventos End Step
  9. Eventos Drawing

Acciones en GameMaker

GameMaker emplea lo que se conoce como programación orientada a eventos. Esto es, en todo tipo de situaciones, las instancias de los objetos reciben eventos (como mensajes que indican que algo ha sucedido). Entonces, los objetos pueden reaccionar a estos mensajes ejecutando ciertas acciones. Para cada objeto, debes indicar a qué eventos responderá y qué acciones debe realizar.

En medio de la ventana de propiedades de objeto hay una lista de los eventos a...

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