Formulari de Cinemàtica: MRU, MRUA i Llançaments

Enviado por Comunidad Xuletas y clasificado en Física

Escrito el en catalán con un tamaño de 2,47 KB

Cinemàtica en una dimensió

M.R.U. (Moviment Rectilini Uniforme)

  • X = Xo + V · (t - to)
  • V = constant (V = (X - Xo) / (t - to))
  • a = 0

M.R.U.A. (Moviment Rectilini Uniformement Accelerat)

  • X = Xo + Vo · t + 0,5 · a · (t - to)2
  • V = Vo + a · (t - to)
  • a = constant

Caiguda lliure

  • Y = Yo + Vo · (t - to) + 0,5 · a · (t - to)2
  • V = Vo + g · (t - to)
  • a = g = 9,8 m/s2

Cinemàtica en dues dimensions

Llançament oblic

Eix X: Xo = 0; Vox = Vo · cos(α); ax = 0

Eix Y: Yo ≠ 0; Voy = Vo · sin(α); ay = -9,8

  • X: X = (Vo · cos(α)) · t
  • Y: Y = Yo + (Vo · sin(α)) · t – 4,9 · t2
  • Vx = Vo · cos(α)
  • Vy = Vo · sin(α) – 9,8 · t

Llançament oblic des del terra

Eix X: Xo = 0; Vox = Vo · cos(α); ax = 0

Eix Y: Yo = 0; Voy = Vo · sin(α); ay = -9,8

  • X: X = (Vo · cos(α)) · t
  • Y: Y = (Vo · sin(α)) · t – 4,9 · t2
  • Vx = Vo · cos(α)
  • Vy = Vo · sin(α) – 9,8 · t

Llançament horitzontal

Eix X: Xo = 0; Vox = Vo; ax = 0

Eix Y: Yo ≠ 0; Voy = 0; ay = -9,8

  • X: X = Vo · t
  • Y: Y = Yo – 4,9 · t2
  • Vx = Vo
  • Vy = – 9,8 · t

Conceptes clau

  • a) Abast horitzontal: Y = 0
  • b) Alçada màxima: Vy = 0
  • c) Velocitat d'arribada a terra: Vx = constant; Vy = Vo · sin(α) – 9,8 · t