Conceptos Esenciales de Plástica, Imagen Digital y Tecnología Audiovisual
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Fundamentos del Color y la Percepción Visual
Propiedades de la Luz y el Color
- Transparencia
- Un material presenta transparencia cuando deja pasar fácilmente la luz.
- Saturación
- Es el grado de pureza de un color.
- Luminosidad
- Es el mayor grado de claridad u oscuridad de un color.
- Opacidad
- Un material presenta opacidad cuando no deja pasar la luz en proporción apreciable.
- Matiz
- Se llama matiz al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del circuito cromático.
Conceptos Clave en Imagen Digital
Elementos de la Composición Digital
- Bitmap
- Es la representación binaria en la cual un bit corresponde a alguna parte de un objeto, como una imagen o fuente.
- Píxel
- Es la unidad menor en la que se descompone una imagen digital, ya sea fotografía, fotograma de video o un gráfico.
- Frame
- Es una imagen independiente; una sucesión de frames compone una animación.
Formatos de Archivo y Compresión
Estándares de Imagen y Video
- JPEG (Joint Photographic Experts Group)
- Es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises. Es uno de los formatos más populares y utilizados en Internet. Permite almacenar y transmitir las imágenes ocupando muy poco espacio, aunque con pérdidas de calidad (compresión con pérdidas). Afortunadamente, se puede decidir el nivel de pérdidas (y por tanto de calidad) que se desea tener. Aun con los niveles de calidad más altos en JPEG, el ahorro de espacio es considerable frente a, por ejemplo, un fichero TIFF.
- TIFF (Tagged Image File Format)
- Es uno de los formatos de almacenamiento sin pérdidas que usan muchas cámaras digitales.
- GIF (Graphics Interchange Format)
- Utiliza un algoritmo de compresión sin pérdidas. Sin embargo, la calidad en las imágenes no llega a ser muy alta por su limitada profundidad de color (solo 8 bits).
- PNG (Portable Network Graphics)
- Formato de imagen que utiliza compresión sin pérdidas.
- AVI (Audio Video Interleave)
- Formato de video.
- MPEG (Moving Picture Experts Group)
- Video de compresión.
Tecnología y Medios Audiovisuales
Interfaces de Conexión
- Puerto USB (Universal Serial Bus)
- Es una interfaz que provee un estándar de bus de serie para conectar dispositivos a un ordenador personal (generalmente a un PC). El puerto USB puede conectar periféricos como ratones, teclados, escáneres o cámaras digitales.
- FireWire (IEEE 1394)
- Es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a ordenadores.
Producción Audiovisual y Multimedia
- Videoarte
- Utilización de medios electrónicos analógicos o digitales con un fin artístico.
- Cortometraje
- Producción cinematográfica que dura menos del tiempo medio de una película de producción normal.
- Hipermedia
- Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tengan la posibilidad de interactuar con el usuario.
Frecuencias de Reproducción Cinematográfica y Televisiva (Hz)
- Cine Mudo
- 16-18 Hz
- Cine Estándar
- 24 Hz
- TV Europa (PAL & SECAM)
- 25 Hz
- TV USA & Japón (NTSC)
- 29,97 Hz