Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Universidad

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Cartografía: Sistemas de Coordenadas, Proyecciones y Transformaciones

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Cartografía

Definición

La cartografía es el conjunto de estudios y operaciones científicas, artísticas y técnicas que intervienen en la elaboración de mapas, planos y otros medios de expresión geográfica, así como en su explotación posterior. Se basa en la representación del terreno sobre un plano a través de datos topográficos, geodésicos y fotogramétricos.

Superficie de Referencia

Geoide

El Geoide es la forma real de la Tierra. Se define como una superficie equipotencial de la gravedad que se corresponde con la representación del nivel medio de los mares y océanos en calma, prolongado por debajo de los continentes.

Elipsoide de Revolución

Un elipsoide de revolución es la superficie generada por una elipse que gira alrededor de... Continuar leyendo "Cartografía: Sistemas de Coordenadas, Proyecciones y Transformaciones" »

Elementos Fundamentales del Dibujo: Punto, Línea y Plano en la Representación Gráfica

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Introducción al Dibujo: Representación de Formas e Ideas

Este material proviene de la Universidad de Cádiz (UCA), Puerto Real, bajo la tutela del profesor Enrique Pinaclia.

Dibujar significa representar formas e ideas en una superficie plana, poco rugosa y muy ligera. Cuando hablamos de dibujar, nos referimos a representaciones gráficas donde no se emplea el color, sino la línea, el punto y el plano.

En los dibujos podemos encontrar:

  • Representaciones planas (formas bidimensionales).
  • Representaciones tridimensionales.
  • Representaciones abstractas o figurativas.

Requisitos y Elementos Esenciales del Dibujo

Para representar formas es necesario tener en cuenta los siguientes requisitos y elementos:

  1. El empleo del punto.
  2. El empleo de la línea.
  3. El empleo
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Terminología Esencial del Lenguaje Cinematográfico: Planos, Tiempo y Angulaciones de Cámara

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Terminología Esencial del Lenguaje Cinematográfico

I. Los Planos: Encuadre y Escala

La elección del plano determina qué parte de la realidad se incluye en el encuadre y la relación entre los elementos representados.

  • Plano detalle: Recoge una parte muy específica de un objeto o personaje. Suele ser el primer o el último plano en una serie escalar.
  • Primer plano (PP): Muestra el objeto entero, o en el caso de una persona, desde el rostro.
  • Plano medio corto (PMC): Solo figura humana, cortada a la altura del pecho.
  • Plano medio largo (PML): Muestra la figura humana hasta la altura de la cintura. Es el primer plano que permite incluir a dos personajes en el encuadre.
  • Plano americano: Corta la figura humana a la altura de la rodilla. Es muy cinematográfico.
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Conceptos Fundamentales de las Ciencias y las Artes Clásicas

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Disciplinas del Conocimiento y la Expresión Artística

Ciencias de la Divinidad y la Naturaleza

Teología: Es la ciencia que se encarga del estudio de las características y propiedades de la divinidad.

Física: Del latín, significa “relativo a la naturaleza”. Es la ciencia que estudia las propiedades de la materia y de la energía, y las relaciones entre ambas.

Artes y Humanidades

Poesía: Es la ciencia que manifiesta la belleza a través de la palabra. Surgió en torno al año 2.600 a.C.

1. Retórica: Fue Platón el que introdujo el término “retórica” para describir la capacidad de persuadir a otros, concretamente en el contexto público y político. La comparaba negativamente con el conocimiento buscado por los filósofos.

Ciencias

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Fundamentos de la Simbología y Relaciones Apresentativas en Comunicación

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Los Símbolos en la Comunicación: Las Relaciones Apresentativas

Los símbolos son un tipo de relación apresentativa. Las apresentaciones consisten en hacer algo presente que no está presente en ese momento. Husserl es el autor de esta definición; él define la apresentación como un emparejamiento que une un dato presente con otro ausente (que no está presente ni lo va a estar).

Las relaciones apresentativas buscan establecer vínculos entre dos datos. Las cosas se pueden conocer por su apariencia (directamente; por ejemplo: el humo) o a través de la apariencia de otro objeto (indirectamente; por ejemplo: el fuego). Esta relación que se establece es una relación apresentativa. Los símbolos nos permiten conocer la realidad de forma indirecta;... Continuar leyendo "Fundamentos de la Simbología y Relaciones Apresentativas en Comunicación" »

Fundamentos de los Números Naturales y Técnicas de Conteo

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Definición de Número Natural

El número natural es lo que tienen en común todos los conjuntos coordinables entre sí, o bien, la clase de los conjuntos coordinables entre sí.

2. Técnicas de contar

Las técnicas de conteo surgen ligadas a la necesidad de:

  • Comunicar el tamaño de una colección de objetos.
  • Indicar el lugar que ocupa un objeto dentro de una colección ordenada de objetos.

Contar un conjunto de elementos es asignar a todos y cada uno de los elementos un término de la secuencia numérica y solo uno.

Principios del conteo

  • Principio de orden estable: Este principio hace referencia a la secuencia numérica y establece que dicha secuencia consta de términos que han de ser recitados siempre en el mismo orden y siempre los mismos.
  • Principio
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Fundamentos de la Percepción Sensorial y Organización Estructural en el Consumidor

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Fundamentos de la Percepción y su Aplicación

Definición de Percepción

La percepción ocurre cuando los estímulos se registran por uno de nuestros cinco sentidos. Este proceso es fundamental para la interacción con el entorno y, en el contexto comercial, con los mensajes publicitarios.

Tipos de Percepción Sensorial

  • Percepción visual: Incluye el análisis del tamaño y la forma, el diseño de las letras, el color y los efectos visuales.
  • Percepción a través del oído: Hablar a una gran velocidad (en radio o televisión) impide el procesamiento adecuado de la información por parte del consumidor. Por el contrario, una voz grave que pronuncia las sílabas a un ritmo más rápido que lo normal puede inducir actitudes positivas hacia la marca
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Factores y Mecanismos de Deterioro en Estructuras de Hormigón: Durabilidad y Vida Útil

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Procesos de Deterioro Estructural y Durabilidad

Cuando se plantea el diseño estructural de un edificio y, en concreto, cuando se determinan los esfuerzos actuantes, generalmente se suelen asociar estos con cargas gravitatorias o empujes de viento, es decir, con acciones directas. En menor medida, se consideran las acciones indirectas (p. ej., acciones reológicas o acciones térmicas).

No obstante, las cargas exteriores y las deformaciones impuestas son solo una parte, aunque muy importante, de todas las acciones que intervienen en una estructura. Existen, además, otro tipo de acciones, las derivadas de los procesos físicos, químicos y biológicos de deterioro (p. ej., la acción de los oxidantes, de los ácidos, de las sales, de las bacterias,... Continuar leyendo "Factores y Mecanismos de Deterioro en Estructuras de Hormigón: Durabilidad y Vida Útil" »

Glosario Esencial de Tipografía y Maquetación Editorial

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Introducción a la Terminología de Diseño y Tipografía

Este glosario presenta una recopilación de términos fundamentales en el ámbito de la tipografía y la maquetación editorial. Comprender estos conceptos es esencial para cualquier profesional o entusiasta del diseño gráfico y la composición de textos, ya que facilitan la creación de documentos visualmente atractivos, legibles y estructurados.

Cabeceras y Pies de Página

Elementos recurrentes en la parte superior (cabecera) e inferior (pie) de las páginas de una publicación. Se emplean para que el lector tenga una referencia de la posición en el documento, como la numeración de página o el título del capítulo. Se repiten en todas las páginas y suelen alternarse, apareciendo... Continuar leyendo "Glosario Esencial de Tipografía y Maquetación Editorial" »

Consultas SQL: Ejemplos Prácticos

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Consultas de Selección

16: Seleccionar el código y el nombre de los cines diferentes que proyectan "Smallfoot".

SELECT DISTINCT (cine_pelicula_cine), cine_nombre FROM cine, cine_pelicula WHERE cine_pelicula_pelicula = 1 AND cine_cine = cine_pelicula_cine;

17: "Pesadillas 2: Noche de Halloween", en la ciudad de "Barcelona", 10-11 2018 a partir de las 22:30. Obtener el cine, la sala, la fecha y la hora de la sesión.

SELECT DISTINCT (cine_pelicula_cine), cine_nombre FROM cine, cine_pelicula WHERE cine_pelicula_pelicula = 1 AND cine_cine = cine_pelicula_cine;

18: Número de salas diferentes que hay en cada una de las ciudades de España (usando Group By).

SELECT poblacion_nombre, count(cine_cine) as total FROM cine, poblacion WHERE poblacion_poblacion
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