Chuletas y apuntes de Plástica y Educación Artística de Formación Profesional

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Tipos de Planos en Dibujo Técnico y Arquitectura: Definiciones Clave

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Plano

Es la representación gráfica, generalmente en menor tamaño que el real, de algo en 2 o 3 dimensiones que deseamos dejar precisamente determinado por medio del dibujo de líneas y superficies exclusivamente planas, de ahí su nombre.

Un plano puede representar:

  • La forma del objeto o edificio que se reproduce.
  • Las medidas del objeto o edificio que se reproduce.
  • La situación de los elementos.

Plano de Planta

Representación plana de una superficie horizontal paralela al terreno, que conforma el área donde se asienta el edificio, representando ya sea el nivel de suelo, niveles superiores o subterráneos.

Un plano de planta señala los límites perimetrales e indica con precisión el contorno y el grosor no solo de los muros exteriores, sino... Continuar leyendo "Tipos de Planos en Dibujo Técnico y Arquitectura: Definiciones Clave" »

Interpretación de Planos Arquitectónicos: Secciones, Detalles y Dimensiones

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Secciones en Planos Arquitectónicos

Denominación de las Secciones: Se denominan secciones transversales a la representación gráfica de un corte imaginario realizado a lo ancho de un edificio, o sea, paralelo a la fachada principal. De la misma manera, son secciones longitudinales aquellas en que el corte es perpendicular a la fachada. En la práctica, se omiten estos nombres, denominando los cortes por medio de dos letras mayúsculas, repetidas o consecutivas.

Indicación de Secciones en el Plano

¿Cómo se indican en el Plano? Un edificio no es siempre simétrico, y aunque lo fuese, la distribución interior es cambiante, y por ende, el corte no resultará igual si ha sido realizado en un punto u otro. Entonces, es necesario indicar en el... Continuar leyendo "Interpretación de Planos Arquitectónicos: Secciones, Detalles y Dimensiones" »

El Huecograbado: Historia, Ventajas, Desventajas y Tecnologías

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El huecograbado

El huecograbado, es un sistema de impresión rotativo en el que los cilindros recogen y transmiten la tinta y, mediante presión, imprime directamente al soporte plástico, pasando secuencialmente de un cilindro a otro en cadena, de esta forma, reciben el color y el diseño de cada uno de ellos.

Los cilindros, pueden ser de cobre o de bronce.

Los mismos están grabados por diamante, uno de los materiales más duros del mundo.

Historia

Aparecen en Europa en los siglos XIV – XV, es considerado como parte de las artes gráficas y a medida su origen aparece en los artesanos de la ORFEBRERIA, que practicaban el grabado buril también conocido como Nielado (Labores en hueco sobre metales), comenzó a utilizarse por los romanos para decorar

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Conceptos Esenciales de Luz y Color en Fotografía e Iluminación

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Conceptos Fundamentales de la Luz

Flujo Luminoso (Lumen)

El flujo luminoso es la cantidad de luz radiada en todas las direcciones por una fuente luminosa durante la unidad de tiempo. Su unidad es el Lumen, que corresponde a 1/683 W emitidos a la longitud de onda de 540 nm.

Intensidad Luminosa (Candela)

La intensidad luminosa es la cantidad de luz emitida por unidad de tiempo, pero en una única dirección. Su unidad es la Candela.

Luminancia (Candela/m²)

La luminancia es la intensidad luminosa por unidad de superficie aparente, procedente de una fuente de luz primaria o secundaria. Se mide en candela/m².

Eficiencia Luminosa (Lúmenes/Vatio)

La eficiencia luminosa es la relación existente entre el flujo luminoso y la energía consumida para producirlo.... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Luz y Color en Fotografía e Iluminación" »

Tipos de Luminiscencia, Proyectores y Accesorios de Iluminación en Producciones Audiovisuales

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Tipos de Luminiscencia

La luminiscencia es la emisión de radiación óptica producida por átomos o moléculas de un material, originada por la excitación de estos por diversas formas de energía.

  • Quimiluminiscencia: Luminiscencia producida por una reacción química.
  • Bioluminiscencia: Quimiluminiscencia en seres vivos.
  • Triboluminiscencia: Luminiscencia obtenida al frotar determinados cuerpos.
  • Radioluminiscencia: Luminiscencia provocada por las partículas liberadas por la radioactividad.
  • Catoluminiscencia: Luminiscencia producida por el choque de electrones con un luminóforo.
  • Electroluminiscencia: Luminiscencia que se produce por el paso de una corriente eléctrica.
  • Fotoluminiscencia: Luminiscencia producida por la absorción de radiación óptica.
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Funcionamiento y Estructura de los Estudios de Televisión: Platós y Controles

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Estudios de Producción de Televisión: Platós y Controles

Todas las cadenas tienen un espacio donde organizar y ejecutar su producción.

Orígenes y Evolución

Los estudios de producción de programas tienen su antecedente en los estudios radiofónicos y cinematográficos; incluso en los orígenes de la TV, las salas de teatro se utilizaron como platós de grabación.

Se necesita un diseño adecuado de los estudios para lograr una buena coordinación entre los elementos más importantes de la producción: cámaras, iluminación, sonido, escenario y personajes que aparecen en escena.

Definición de Estudio de Televisión

Podemos definir un estudio de televisión como un conjunto de instalaciones y de servicios técnicos que posibilitan la producción... Continuar leyendo "Funcionamiento y Estructura de los Estudios de Televisión: Platós y Controles" »

Producción Audiovisual: Áreas Clave y Equipamiento Esencial en Televisión

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Áreas Clave en la Producción de Programas de Televisión

Sala de Control

La sala de control es el espacio situado junto al plató donde se coordinan todas las actividades de producción. En ella trabajan el realizador, el ayudante de realizador, el director técnico, el equipo de producción, entre otros.

Se trata del centro neurálgico de la producción. Reúne monitores que muestran todas las fuentes de imagen. El técnico de control comprueba la calidad de la imagen mezclada, y el mezclador combina las imágenes bajo la dirección del realizador.

Cuatro Áreas Principales

  • Control de realización: Aquí se dirige el programa.
  • Mesa de mezclas: Es la mesa donde entran y se seleccionan las diferentes fuentes de imagen procedentes de las cámaras
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Desarrollo Integral Infantil: Exploración, Sentidos y Comunicación en Educación Inicial

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Primer Ciclo: Conocimiento de Sí Mismo y Autonomía Personal (CSMyAP)

Bloque 1: El Despertar de la Identidad Personal

  • Exploración e identificación de partes del cuerpo propio y de los demás, nombrándolas en juegos y actividades cotidianas.
  • Percepciones sensoriales diversas en situaciones educativas.

Bloque 2: Bienestar Personal y Vida Cotidiana

  • Satisfacción al participar en tareas cotidianas, aceptando frustraciones y asumiendo responsabilidades.
  • Participación en actividades de imitación de acciones de la vida cotidiana y de juego simbólico.

Primer Ciclo: Conocimiento del Entorno (CE)

Bloque 1: Interacción con el Medio Físico y Natural

  • Exploración y observación de objetos y materiales, descubriendo sensaciones, características y utilidades.
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Tecnologías de Impresión y Acabados: Características Clave y Aplicaciones

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Tecnologías de Impresión y Acabados: Una Visión Detallada

Impresión en Huecograbado

La impresión en huecograbado es reconocida por su alta productividad y la capacidad de manejar grandes volúmenes con una calidad excepcional.

Ventajas de la Impresión en Huecograbado

  • Velocidad: Se alcanzan velocidades de impresión muy altas, lo que se traduce en una gran productividad. Es posible emplear tramas de medio tono excepcionalmente finas.
  • Calidad: Ofrece una excelente consistencia de color en impresiones masivas.
  • Cantidad de Tinta: Las celdas de tinta pueden grabarse a diferentes profundidades, permitiendo la aplicación de distintos grosores de tinta. Las aplicaciones abundantes de tinta pueden utilizarse para producir colores excepcionalmente brillantes
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Fundamentos de Cartografía y Navegación: Ejes, Coordenadas y Proyección Mercator

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Conceptos Fundamentales de Geografía Náutica

1. Ejes, Polos y Círculos Terrestres

1.1. Definición de Ejes y Polos

El eje es el diámetro alrededor del cual gira la Tierra. Sus extremos se denominan Polo Norte (PN) y Polo Sur (PS).

1.2. Definición de Ecuador

Es la circunferencia máxima (12.756,5 km de diámetro) perpendicular al eje. Divide a la Tierra en dos partes iguales denominadas hemisferios: el Hemisferio Norte y el Hemisferio Sur.

1.3. Definición de Paralelos

Son circunferencias menores paralelas al Ecuador. Existen infinitos paralelos.

1.4. Definición de Meridianos

Son circunferencias máximas que pasan por los polos, siendo por lo tanto perpendiculares al Ecuador. Hay infinitos meridianos, uno por cada lugar donde nos encontremos (lugar... Continuar leyendo "Fundamentos de Cartografía y Navegación: Ejes, Coordenadas y Proyección Mercator" »