Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Fundamentos de la Teoría de la Información: El Modelo Matemático de Comunicación de Shannon y Weaver

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El Modelo Matemático de la Comunicación de Claude Elwood Shannon

La propuesta de Shannon dejó huella en los estudios de la comunicación. Fue formulada desde la ingeniería de las comunicaciones y es fundadora de lo que se conoce como *Teoría Matemática de la Comunicación* o *Teoría de la Información*, una tendencia de profunda significación para los planteamientos posteriores.

En este planteamiento, lo central es la eficacia de la transmisión del mensaje. La noción de comunicación de la que se parte fue expuesta por Warren Weaver (en Smith, 1981). Este modelo, mejor conocido como el **Modelo de Shannon y Weaver**, debe su nombre a la unión del apellido de su ideador (Shannon) y el de su divulgador y comentador (Warren Weaver).

Componentes

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Implementación y Configuración de Roles Esenciales en Windows Server 2003

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Conceptos Fundamentales de Windows Server 2003

Al instalar Windows Server 2003, puede configurar el sistema de acuerdo a su función en la red. Normalmente, los servidores son parte de un grupo de trabajo o de un dominio.

Tipos de Estructura de Red

  • Grupos de Trabajo: Son asociaciones de equipos en las que cada equipo individual se administra de forma separada.
  • Dominios: Son grupos de equipos que se administran de forma conjunta utilizando los Controladores de Dominio.

Roles de Servidor y Controladores de Dominio

Se puede configurar el servidor para que sea un servidor miembro, un controlador de dominio, o un servidor independiente.

  • Servidores Miembros: Forman parte de un dominio, pero no almacenan información de directorio.
  • Controladores de Dominio:
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Conceptos Clave en Programación: Lenguajes, Estructura y Lógica

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Lenguajes de Alto Nivel

Dentro del tipo de lenguajes de programación de alto nivel, tenemos a todos aquellos lenguajes de programación que son más afines al lenguaje natural que al lenguaje máquina. Estos lenguajes de programación son completamente independientes de la arquitectura del hardware de la computadora u ordenador. Por lo que, en general, un programa escrito con un lenguaje de programación de alto nivel se puede utilizar en cualquier otra computadora.

  • Es hoy por hoy el más sencillo y fácil.
  • Es el más utilizado por los programadores.
  • Reduce el tiempo y la dificultad.
  • Tiene una mejor estructura.
  • Son prácticos y fáciles de entender.

Lenguaje de Programación Imperativo

En ciencias de la computación, se llama lenguajes imperativos... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Programación: Lenguajes, Estructura y Lógica" »

Fundamentos de Sistemas, Modelado y Simulación: Conceptos Clave y Metodologías

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Fundamentos de Sistemas y Simulación

Este documento presenta conceptos clave relacionados con sistemas, modelado y simulación, esenciales en el campo de la Informática y las Telecomunicaciones.

Definiciones Clave

  • Sistema: Un conjunto de elementos interrelacionados que funcionan como un todo.
  • Entidad: Representación de los flujos de entrada a un sistema.
  • Estado del sistema: Condición que guarda el sistema bajo estudio en un momento determinado.
  • Evento: Cambio en el estado actual del sistema.
    • Eventos actuales: Cambio en el estado actual del sistema.
    • Eventos futuros: Cambios en el sistema después del tiempo de simulación.
  • Localizaciones: Lugares donde la pieza puede detenerse para ser transformada o esperar.
  • Recursos: Dispositivos (diferentes a las
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Desarrollo Web con Java: Servlets, JSP, JDBC y Tomcat

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Limitaciones de un Applet y Ventajas de un Servlet

  • Limitación al acceso a otro servidor que no sea el mismo en que se aloja el Applet.
  • Limitación en el acceso a los servicios del servidor.
  • Limitaciones de seguridad (ingeniería inversa para retocar el Applet, para acceso a la lógica del negocio del sistema en cuestión).
  • Los Servlets tienen un mejor desempeño y capacidad de adaptación que los CGI, debido a que se conservan en la memoria y manejan múltiples subprocesos.
  • No se requiere una configuración especial por parte del cliente para usar Servlets.
  • Los Servlets soportan sesiones HTTP, lo que hace posible la programación de aplicaciones.
  • Los Servlets pueden acceder a la tecnología disponible en Java para manejar hilos o threads, sockets
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Desarrollo de Aplicaciones Web con Java: Servlets, JDBC y Servidores Web

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Aplicaciones Web con Java

Java comprende un conjunto de tecnologías que han revolucionado el desarrollo de los sistemas informáticos y que pueden ser empleadas en el desarrollo de sistemas de alto rendimiento y complejidad. Un tipo particular de aplicaciones que han tenido un amplio crecimiento son las relacionadas con el manejo de bases de datos y la generación de contenido dinámico para la puesta en marcha de sitios Web. Con la combinación de las herramientas JSP y JDBC se pueden crear para los usuarios de Internet una gran variedad de servicios, como catálogos en línea, portales, tiendas virtuales, herramientas de comercio electrónico y, en general, cualquier sistema que requiera del manejo de la información a través de la Web.... Continuar leyendo "Desarrollo de Aplicaciones Web con Java: Servlets, JDBC y Servidores Web" »

Memoria Caché: Fundamentos, Niveles y Estrategias de Diseño para Alto Rendimiento

Enviado por carlos y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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La memoria caché, en el ámbito de la informática, se refiere a un tipo de memoria de acceso rápido que almacena temporalmente datos e instrucciones de uso frecuente para acelerar el acceso a ellos. De acuerdo con su ubicación física en el sistema, las cachés se denominan o identifican por niveles. Es importante destacar que no solo los procesadores utilizan caché; por ejemplo, la memoria principal RAM actúa como caché para dispositivos de almacenamiento, y el disco duro lo hace especialmente para los navegadores web.

Memoria Caché del Procesador: Concepto y Funcionamiento

La memoria caché del procesador es la más rápida dentro del sistema de memorias. Su origen se remonta al momento en que las memorias principales no podían seguir... Continuar leyendo "Memoria Caché: Fundamentos, Niveles y Estrategias de Diseño para Alto Rendimiento" »

Modelo de Calidad de Software McCall: Factores y Métricas Esenciales

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Factores de Calidad de Software según McCall

Refiriéndose a los factores, McCall proporciona las siguientes descripciones:

Corrección. Hasta dónde satisface un programa su especificación y logra los objetivos propuestos por el cliente.

Fiabilidad. Hasta dónde se puede esperar que un programa lleve a cabo su función con la exactitud requerida.

Eficiencia. La cantidad de recursos informáticos y de código necesarios para que un programa realice su función.

Integridad. Hasta dónde se puede controlar el acceso al software o a los datos por personas no autorizadas.

Usabilidad (facilidad de manejo). El esfuerzo necesario para aprender a operar con el sistema, preparar los datos de entrada e interpretar las salidas (resultados) de un programa.... Continuar leyendo "Modelo de Calidad de Software McCall: Factores y Métricas Esenciales" »

Programacion Orientada Objetos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Similitudes y/o diferencias entre método abstracto y método virtual.

Ambos tienen enlace dinámico. Un método abstracto carece de implementación

¿Por qué el destructor de una clase abstracta debe tener enlace dinámico?

Para posibilitar la destrucción correcta de un objeto de clase derivada a través de una variable polimórfica de clase base. Ejemplo: A* v = new B; delete v; Si el destructor de A no es virtual, solo invocará al destructor de A. Siendo virtual invocará también al destructor de B.

Dos formas de uso no seguro de la herencia.

Generalización: Uso inverso de la herencia, para generalizar y no para especificar.
Restricción: No todas las propiedades de la clase base son propiedades de la clase derivada.

¿Qué características

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Preguntas y Respuestas Clave sobre Active Directory y Windows Server 2003

Enviado por Ariel y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Cuestionario: Conceptos Fundamentales de Active Directory y Windows Server 2003

Preguntas y Respuestas

A continuación, se presenta un cuestionario con preguntas clave sobre Active Directory y Windows Server 2003, junto con sus respuestas correctas:

  1. ¿Qué son los Sites-Links de Active Directory? (Elija una)

    • A. Clases de objetos
    • B. Determinación de subredes
    • C. Conexión entre diferentes árboles de dominio
    • D. Conexión entre diferentes sitios
    • E. Conexión entre diferentes unidades organizativas
  2. ¿Cuáles son los métodos que existen para realizar el proceso de Restore de Active Directory? (Elija una)

    • A. primary restore, normal restore
    • B. ASR
    • C. primary restore
    • D. normal restore y authoritative restore
    • E. primary restore, normal restore y authoritative restore
  3. ¿Cuál

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