Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Principios de Calidad y Diseño en el Desarrollo de Software

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,01 KB

Características de un Sistema de Software de Calidad

Un buen sistema es aquel que cumple con las necesidades del cliente. Para lograrlo, el software debe poseer las siguientes propiedades esenciales:

  • UTIL y UTILIZABLE: Un buen software hace más fácil o mejor la vida a las personas.
  • CONFIABLE: Un buen software tiene pocos errores y funciona de manera predecible.
  • FLEXIBLE: Las necesidades cambian con el tiempo, incluso mientras el software se está desarrollando. Por ello, es importante poder hacer cambios posteriores al software y que este pueda recibir mantenimiento después de ser liberado.
  • ACCESIBLE: Tanto para comprar como para mantener. Debe ser razonablemente fácil y rápido poderlo desarrollar o darle mantenimiento.
  • DISPONIBLE: De otra
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Comunicació digital i administració electrònica municipal

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,66 KB

Comunicar sense intermediaris

Un dels seus efectes més subratllats radica en la desaparició de la necessitat d’utilitzar un intermediari, els citats mitjans, per fer arribar al receptor el missatge. Actualment, cada institució, organització, associació o individu pot crear, sense necessitat ni molt menys les inversions requerides per posar en marxa un diari, una ràdio o una emissora de televisió, la seva pròpia pàgina o portal web amb la qual pugui explicar i mostrar a una audiència massiva potencial els continguts que consideri adequats.

Interactivitat entre emissor i receptor

Interactivitat entre l’emissor i el receptor

Internet possibilita la interactivitat entre emissor i receptor, cosa que obre un ampli ventall de possibilitats... Continuar leyendo "Comunicació digital i administració electrònica municipal" »

Conceptos Fundamentales de Bases de Datos Oracle: Arquitectura, Almacenamiento y Alta Disponibilidad

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,84 KB

Conceptos Clave de Bases de Datos Oracle

Gestión de Permisos y Estructuras Lógicas

  • Permisos:
    • Los Permisos de Sistema (PS) son privilegios de índole administrativa con los que se gestiona la base de datos.
    • Los Permisos de Objeto (PO) permiten o establecen los permisos para la manipulación de objetos.
  • El repositorio de almacenamiento físico lo define el tablespace SYSTEM.
  • Los privilegios se otorgan mediante la sentencia GRANT (ejemplo: GRANT CREATE SESSION TO contabilidad;).
  • Schema: Organización lógica de los objetos de la base de datos.
  • Tablespace: Organiza cómo se guardan los datos en disco.
  • COMMIT: Guarda los cambios de la transacción en curso.

Almacenamiento Físico y Archivos de Configuración

  • Raw Devices: Región contigua de disco accedida
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Configuración Esencial de VLANs, Trunking y Seguridad en Switches Cisco

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,71 KB

Encabezado de VLAN

El encabezado de VLAN incluye información esencial para la comunicación entre VLANs, como el mensaje procedente de la VLAN de origen, el etiquetado del mensaje para la VLAN de destino y la recepción del mensaje por la VLAN correspondiente.

Protocolos de Trunking

Los protocolos de trunking son fundamentales para permitir la comunicación de múltiples VLANs a través de un único enlace físico. Los más comunes son:

  • ISL (Inter-Switch Link): Protocolo propietario de Cisco.
  • IEEE 802.1Q: Estándar abierto de la industria.

Estos protocolos proporcionan varias características, como la definición de las cabeceras con las cuales se identifican las VLANs.

Configuración del Trunking de VLAN

La configuración del trunking en los switches... Continuar leyendo "Configuración Esencial de VLANs, Trunking y Seguridad en Switches Cisco" »

Optimización del Tiempo de Ciclo y Utilización de Red para Tráfico de Video de Alta Prioridad (HPTHT)

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,83 KB

Configuración Inicial del Tráfico de Video

El tráfico de video (T. de video) presenta una carga uniforme de 640,000 bps. Considerando un tamaño de datos de 3,200 bits por trama, la tasa de generación de tramas es:

640,000 bps / 3,200 b/trama = 200 tramas/s

Este flujo se clasifica como Tráfico de Alta Prioridad (T1).

Cálculo de Parámetros de Trama

El tamaño total de la trama (TamTram) incluye la carga útil (3,200 b) más la cabecera y cola (26 bytes, o 208 bits):

TamTram = 3,200 + (26 x 8) = 3,408 bits/trama

El tiempo de transmisión de la trama (T_trans) a una velocidad de 100 Mbps es:

T_trans = 3,408 b / 100 Mbps = 0.03408 ms

Determinación del Parámetro 'a'

El retardo total de propagación en el anillo es de 0.005 ms. El parámetro a, que... Continuar leyendo "Optimización del Tiempo de Ciclo y Utilización de Red para Tráfico de Video de Alta Prioridad (HPTHT)" »

Sistemas de Información: Guía completa de tipos, funciones y actores

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 8,73 KB

Sistemas de Información

Definición de Sistema de Información

Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo. Un sistema de información es (basado en el computador) que procesa datos, de forma tal que pueden ser utilizados por quien los recibe para fines de toma de decisiones. Se define como un medio organizado de proporcionar información pasada, presente y futura (proyecciones) relacionadas con las operaciones internas y conocimiento externo de la organización. Dichos elementos formarán parte de alguna de las siguientes categorías:

  • Personas
  • Datos
  • Actividades o técnicas
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Fundamentos de Arquitectura Empresarial: J2EE, .NET Framework y Patrones de Diseño MVC

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,77 KB

Plataforma J2EE (Java 2 Platform, Enterprise Edition)

La plataforma J2EE es el estándar para desarrollar aplicaciones empresariales. Maneja modelos de aplicación reutilizables, como los componentes. No es solo un conjunto de APIs, sino también una infraestructura dentro de la cual se ejecutan dichas aplicaciones. Esta infraestructura la proporciona un tipo especial de aplicaciones llamadas Servidores de Aplicación. J2EE resuelve el problema del costo y la complejidad en el desarrollo de servicios multicapa. Es un entorno abierto para desarrollar y desplegar servicios multicapa.

La base de J2EE está compuesta por el lenguaje Java, la Máquina Virtual Java (JVM) y los componentes Java Beans.

Características de J2EE

  • Soporte para distribución
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Patrones de Diseño de Software: Tipos, Ejemplos y Aplicaciones

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 310,88 KB

Patrones de Diseño de Software

Fundamentales

Interfaz

Descripción

Se utiliza cuando deseamos que una clase que hace uso de los servicios proporcionados por otras clases, permanezca independiente de estas.

Ventajas:

  • Reduce el acoplamiento entre clases.
  • Evita la propagación de cambios.

Implementación:

A través de la utilización de interfaces. Una interfaz define un contrato que deben cumplir una serie de clases, independientemente de los detalles internos de implementación de cada una de éstas. Se trata de un tipo especial de herencia denominado "de interfaz". Mediante la aplicación de este patrón de diseño, podemos independizar una clase de otra que le presta servicios, haciendo que no tenga una referencia a la clase que ofrece el servicio,... Continuar leyendo "Patrones de Diseño de Software: Tipos, Ejemplos y Aplicaciones" »

Conceptos Esenciales de Impresión: Mantenimiento, Conectividad y Solución de Problemas

Enviado por Enrique y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,31 KB

¿Cuáles son las dos partes, una en impresoras láser y la otra en impresoras de matriz de puntos, que se deben enfriar antes de intentar cualquier reparación? (Elija dos opciones).

  • Ensamblado del Fusor
  • Cabezal de Impresión

¿Cuáles son los dos tipos de cables que utilizan tecnología de comunicación paralela? (Elija dos opciones).

  • IEEE 1284
  • SCSI

¿Cuáles son las dos partes de software que se incluyen en la mayoría de las nuevas impresoras y que las instala el usuario? (Elija dos opciones).

  • Software de Configuración
  • Controlador de Impresión

¿Qué componente de Windows permite que el sistema operativo Windows dé salida a gráficos hacia la pantalla de una computadora o hacia un dispositivo de impresión?

GDI (Interfaz de Dispositivo Gráfico)... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Impresión: Mantenimiento, Conectividad y Solución de Problemas" »

Fundamentos del Modelo Relacional y Normalización de Bases de Datos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,79 KB

Conceptos Fundamentales de Bases de Datos Relacionales

Definiciones Clave

Base de Datos
Conjunto de datos estructurados y definidos a través de un proceso específico que busca evitar la redundancia y que se almacena en algún medio de almacenamiento masivo.
Semántica
Se refiere a los aspectos del significado de un determinado elemento, símbolo, palabra o expresión o representación formal.
Dato
Es la mínima unidad que se almacena en una relación.

Reglas del Modelo Relacional

Principios fundamentales que rigen la estructura y el comportamiento de las relaciones (tablas):

  1. En una relación no puede haber dos tuplas iguales.
  2. El orden de las tuplas y atributos no es relevante.
  3. Cada atributo solo puede tomar un único valor del dominio sobre el cual está
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