Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Estratègies de fidelització i interacció en xarxes socials

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Escrito el en catalán con un tamaño de 2,21 KB

LEAD NURTURING

enviar emails (fidelitzar el client)

LEAD SCORING

saber quins són els clients més fidels (enquestes)

ENGAGEMENT

act+ Comunitat+ interacció

LEADING

adm de comunitats

OWNING

publica a través de tu

CONTRIBUTING

comenta RT opina

ENDORSING

interactua lleuger

FOLLOWING --- OBSERVING

FACE/ SQUARE

millorar l'audiència

LAVERGAME/ BUFFER

programar i publicar

FACE/ AGORA/ SQUARE

analítica

EDGE RANK

algoritme de Facebook que s'utilitza per calcular les publicacions que més interessen als usuaris. 3 factors - afinitat (grau d'interacció entre usuari i contingut), pes (relevància del contingut), temps

CURACIÓ DE CONTINGUTS

cerca, caracterització, i difusió de continguts rellevants de la web sobre un tema afegint un valor / 3 apartats - filtratge, anàlisi,... Continuar leyendo "Estratègies de fidelització i interacció en xarxes socials" »

Procedimientos de Control Radar: Guía para Controladores Aéreos

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Escrito el en español con un tamaño de 10,65 KB

Procedimientos de Control Radar

Utilización del SSR

  • SSR: Utilizarse solos para una cobertura confiable, con detección y precisión satisfactorias.

Servicio Radar para Vuelos VFR

  • Servicio radar para vuelos VFR dentro de espacio aéreo clase D o E, solo si lo solicita el piloto o lo sugiere/autoriza el controlador.

Separación Mínima

  • Excepto en transferencias, al vectorear, asegurarse de que la aeronave se mantenga a no menos de 5 MN del límite del espacio aéreo bajo su jurisdicción.

Vectores a Espacios Aéreos No Controlados

  • No deberá guiarse vectorialmente hacia espacios aéreos no controlados, excepto en caso de emergencia para evitar zonas de mal tiempo, siempre a solicitud expresa del piloto; deberá informársele que lo conducirá fuera
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Señales Analógicas, Digitales y Sistemas de Instrumentación Industrial

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,63 KB

Señales y Sistemas de Instrumentación Industrial

Tipos de Señales

  • Señal analógica: Es un tipo de señal generada por algún fenómeno electromagnético, representable por una función matemática continua. Su amplitud y periodo varían en función del tiempo.
  • Señal digital: Señal generada por algún fenómeno electromagnético. Cada signo que codifica su contenido se analiza en términos de magnitudes discretas.
  • Señal discreta: Consiste en un número de pulsos discretos y discontinuos. Su relación temporal contiene información sobre la magnitud o naturaleza de la cantidad.

Normas de Transmisión

  • Norma ISA:
    • Transmisores: Señal de salida estándar de corriente constante (4-20 mA CC) en un lapso de 16 mA.
    • Receptores: Señal de entrada estándar
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Sistemas de Identificación de Aeronaves: Funcionamiento, Modos y Características del Radar Secundario (SSR)

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Escrito el en español con un tamaño de 7,58 KB

Sistemas de Identificación de Aeronaves: Radar Primario y Secundario

Los sistemas de identificación de aeronaves son cruciales para la seguridad y eficiencia del control del tráfico aéreo. Estos sistemas permiten a los controladores aéreos identificar, localizar y seguir a las aeronaves en tiempo real. Existen dos tipos principales de sistemas radar utilizados para este propósito: el radar primario (PSR) y el radar secundario (SSR).

Radar de Vigilancia Primario (PSR)

El Radar de Vigilancia Primario (PSR) es un sistema de identificación "pasivo". Funciona emitiendo ráfagas de ondas electromagnéticas. Estas ondas se reflejan en los objetos sólidos que encuentran (como las aeronaves, denominados "blancos"). El sistema PSR capta estas... Continuar leyendo "Sistemas de Identificación de Aeronaves: Funcionamiento, Modos y Características del Radar Secundario (SSR)" »

Sistemas de Información y Bases de Datos: Conceptos Clave y Características

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Escrito el en español con un tamaño de 6,58 KB

Sistemas de Información en las Organizaciones

Un sistema de información en una organización comprende todos los recursos dispuestos para la recolección, administración y utilización de la información que emplea la organización para desarrollar su labor.

Ciclo de Vida de un Sistema de Información

  1. Análisis de factibilidad: Se analizan las posibles áreas de aplicación y se realizan estudios de coste-beneficio.
  2. Recolección y análisis de requerimientos.
  3. Diseño.
  4. Implementación: El sistema de información se implementa, la base de datos se carga, y las transacciones de la base de datos se implementan y prueban.
  5. Validación y prueba de aceptación: Se valida la aceptabilidad del sistema en cuanto a la satisfacción de los requerimientos de
... Continuar leyendo "Sistemas de Información y Bases de Datos: Conceptos Clave y Características" »

Glosario Esencial de Conceptos Tecnológicos y Herramientas Digitales

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,49 KB

Conceptos Fundamentales de Sistemas y Datos

Este glosario define términos esenciales relacionados con la gestión de información y datos en las organizaciones, así como la infraestructura básica de TI.

Sistemas de Información y Gestión de Datos

SI (Sistema de Información): Conjunto de personas, equipos y procedimientos capaces de recoger, clasificar, analizar, evaluar y distribuir la información oportuna y precisa que necesitan los responsables de las organizaciones para su gestión.

BD (Base de Datos): Conjunto de información que contiene todos los datos operacionales necesarios para las aplicaciones de una organización.

Data Warehouse: Base de datos corporativa que se caracteriza por integrar y depurar información para luego procesarla... Continuar leyendo "Glosario Esencial de Conceptos Tecnológicos y Herramientas Digitales" »

Sistema de Gestión de Inventario en C++

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Escrito el en español con un tamaño de 5,97 KB

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>

using namespace std;

string token(string, string, int); void agregar(); void agregaringre(); void listar(); void listar2();

int main() { int menu;

cout &lt;&lt; "\tmenu\n1.Salir\n2.Agregar un nuevo producto al inventario\n3.Listar";
cin &gt;&gt; menu;

switch (menu) {
    case 1:
        system("pause");
        return 0;
        break;
    case 2:
        system("cls");
        agregar();
        system("pause");
        break;
    case 3:
        system("cls");
        int submenu;
        cout &lt;&lt; "Listar\n1.Listar todos los productos (nombre y la existencia)\n2.Listar todos los productos (nombre del pdt, nombre de ingre)\n3.Listar un producto
... Continuar leyendo "Sistema de Gestión de Inventario en C++" »

Glosario de Términos de Hardware y Software

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Escrito el en español con un tamaño de 2,77 KB

Hardware

Componentes

  • Keyboard - Teclado
  • System Unit - Unidad del sistema
  • Monitor - Monitor
  • Mouse - Ratón
  • Laptop - Portátil
  • USB Port - Puerto USB
  • Motherboard - Placa base
  • Processor - Procesador
  • Heat Sink and Fan - Disipador de calor y ventilador
  • Sound Card - Tarjeta de sonido

Características

  • Cheap - Barato
  • Basic - Básico
  • Heavy - Pesado
  • Quick - Rápido
  • Loud - Ruidoso
  • Useful - Útil
  • Large - Grande
  • Narrow - Estrecho

Acciones

  • Turn off - Apagar
  • Screw - Atornillar
  • Connect - Conectar
  • Detach - Despegar
  • Unplug - Desenchufa
  • Unscrew - Desatornillar

Partes

  • Side Panel - Panel lateral
  • Front Panel - Panel frontal
  • Switch - Interruptor
  • Cable - Cable
  • Slot - Ranura/Espacio
  • Clips - Clips
  • Socket - Enchufe

Software

Términos Generales

  • Software - Software
  • Data - Datos
  • Apps - Aplicaciones

Profesiones

  • Web
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S.O registre d'instrucció

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Escrito el en catalán con un tamaño de 16,71 KB

LLISTES DE CUES

Cues:


una cua es una llista amb inserció i Eliminació delements Pel final i pel principi, respectivament. (FIFO)

LLISTES COM A PILES

Piles:


una pila es una llista amb inserció i Eliminació delements Pel final (LIFO)

Classes: Estructures de dades heterogènies amb funcions associades.

ESTRUCTURES DE DADES EXTERNES (FITXERS)


La memòria principal:


és on resideixen els Programes que sexecuten en un computador. Problemes: la Capacitat de la memòria principal limitada (programa no pot contenir totalitat De dades) i un memòria volàtil on el contingut es manté mentre rep alimentació Elèctrica. Solució: fer servir memòria permanent de gran capacitat.

Les estructures de dades externes:


són estructures de dades que S’emmagatzemen

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SIDUNEAMundo: Transformación del Comercio Internacional con Tecnología UNCTAD

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Escrito el en español con un tamaño de 3,94 KB

SIDUNEAMundo: Impulsando el Comercio Internacional con Tecnología UNCTAD

SIDUNEAMundo es el resultado de un proceso iniciado por la UNCTAD al identificar el potencial comercial de la World Wide Web. La Cumbre de Eficiencia Comercial de la UNCTAD (Columbus, Ohio, 1994) exploró cómo reducir los costos de transacción aplicando tecnologías de la información a lo largo de la cadena comercial. En ese momento, se estimó un ahorro potencial anual de hasta $100 mil millones.

La meta de los $100 mil millones sigue siendo un desafío, pero una iniciativa del G-7 se basa en la creencia de que es factible, siempre que se armonicen y simplifiquen los datos aduaneros. La Organización Mundial de Aduanas (OMA), con sede en Bruselas, está desarrollando... Continuar leyendo "SIDUNEAMundo: Transformación del Comercio Internacional con Tecnología UNCTAD" »