Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Conceptos Esenciales de Arquitectura y Sistemas Operativos

Informática y Telecomunicaciones4,13 KB

Jerarquía de Memoria y Memoria Caché

La jerarquía de memoria se estructura de la siguiente manera (de más rápida y costosa a más lenta y barata):

  • Registros: En la CPU, acceso inmediato.
  • Caché: (L1, L2, L3) Almacenamiento rápido para evitar accesos a RAM.
  • Memoria RAM: Almacenamiento temporal de programas y datos en ejecución.
  • Memoria Secundaria: Discos SSD/HDD.
  • Memoria Externa: Dispositivos USB, almacenamiento en red, etc.

Función de la Memoria Caché

La memoria caché almacena datos e instrucciones de uso frecuente para acelerar el acceso de la CPU y reducir la latencia de acceso a la RAM.

Pasos para Recuperar Contenido de una Dirección de Memoria

El proceso de búsqueda de datos sigue esta secuencia:

  • La CPU busca en los registros.
  • Si no está
...
Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Arquitectura y Sistemas Operativos" »

Glosario Esencial de Terminología de Redes y Apéndice Cultural

Informática y Telecomunicaciones4,69 KB

Conceptos Fundamentales de Redes Informáticas

Las redes informáticas son esenciales en el mundo digital actual. A continuación, se definen algunos términos clave:

  • Internet: Es el conjunto de todas las redes públicas de ordenadores que emplean el protocolo TCP/IP para comunicarse.
  • Red Informática: Está formada por dos o más dispositivos informáticos que pueden compartir datos y/o hardware.
  • LAN (Local Area Network): Consiste en un grupo de ordenadores interconectados entre sí dentro de una zona geográfica restringida y que comparten un mismo medio de comunicación.
  • Usuario: Cada una de las personas que accede a una red o sistema.
  • WLAN (Wireless Local Area Network): Red de área local inalámbrica.
  • TCP/IP: Es un protocolo que permite la comunicación
...
Continuar leyendo "Glosario Esencial de Terminología de Redes y Apéndice Cultural" »

Privacidad y Seguridad en Internet: Amenazas y Medidas de Protección

Informática y Telecomunicaciones8,4 KB

El Anonimato en Internet

Navegar por Internet no es una actividad anónima. Prácticamente todo lo que se transmite por Internet puede archivarse, como los mensajes en foros, los archivos que se consultan y las páginas que se visitan. Dispositivos como las cookies y programas espía pueden utilizarse para fines comerciales.

Piratería Informática

Un pirata informático es alguien que utiliza una red o una conexión a Internet para introducirse en otra computadora o sistema y cometer un acto ilegal.

Tipos de Amenazas

  • Pérdida de privacidad: Provienen de las redes de comunicación y pueden obtener datos y claves e infectar el ordenador atacado e incluso la apropiación o robo de algún recurso de la red por parte de un atacante.
  • Amenazas al servicio:
...
Continuar leyendo "Privacidad y Seguridad en Internet: Amenazas y Medidas de Protección" »

Fundamentos de la Informática y las Telecomunicaciones

Informática y Telecomunicaciones5,89 KB

1. Introducción a las TIC

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) engloban el conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información contenida en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética.

2. Hardware y Software

El hardware es el conjunto de dispositivos físicos que componen un ordenador: CPU, placa base, CD-ROM, tarjeta de sonido, teclado, ratón, etc. Es todo aquello que podemos tocar. El software, por otro lado, es el conjunto de programas e instrucciones que se ejecutan en el ordenador, incluyendo juegos, aplicaciones, sistemas operativos, etc. Es todo aquello que no podemos tocar.

3. Arquitectura de

...
Continuar leyendo "Fundamentos de la Informática y las Telecomunicaciones" »

Historia y Evolución de Internet: Desde ARPANET hasta la Web 2.0

Informática y Telecomunicaciones4,26 KB

Internet: Origen y Evolución

Internet es el conjunto de dispositivos y servicios distribuidos por todo el mundo que están conectados entre sí a través de las redes de comunicación. La palabra internet proviene del término inglés inter-networking, que se adoptó para definir la necesidad de conectar las primeras redes de comunicación entre ordenadores. La web consiste en el conjunto de páginas creadas en lenguaje hipertexto que se encuentran alojadas en determinados ordenadores, denominados servidores, y que están conectados a internet. La web es uno de los servicios y aparece en 1989, 20 años más tarde del origen de internet.

Hitos en la Historia de Internet

  • 1969: Primera conexión entre ordenadores. DARPA, una agencia militar de EE.
...
Continuar leyendo "Historia y Evolución de Internet: Desde ARPANET hasta la Web 2.0" »

Introducción a la Arquitectura de Computadoras

Informática y Telecomunicaciones5,99 KB

Definición de Computadora

Un ordenador o computadora es una máquina electrónica dedicada al tratamiento automatizado de la información. Recibe y procesa datos con la misión de transformarlos en información útil.

Componentes

Hardware

El hardware es el conjunto de componentes físicos del ordenador:

  • Caja
  • Componentes electrónicos de su interior: placa base, procesador, memoria interna, disco duro, fuente de alimentación, etc.
  • Elementos conectados desde el exterior de la caja: teclado, ratón, etc.

Software

El software es el conjunto de programas o aplicaciones informáticas que hacen que el ordenador realice alguna tarea. Un programa es una secuencia de instrucciones que indica, de forma ordenada, la secuencia de pasos que debe realizar la máquina...

Continuar leyendo "Introducción a la Arquitectura de Computadoras" »

Criptografía Esencial: Conceptos Clave y Operaciones GPG

Informática y Telecomunicaciones5,08 KB

Conceptos Fundamentales de Criptografía

1. Definición de Redundancia

Es la repetición de un todo o una parte. Ejemplos comunes incluyen los discos RAID y expresiones del lenguaje como «sal para afuera».

2. ¿Qué es un Algoritmo Robusto?

Un algoritmo robusto es aquel que aplica repetidamente operaciones de transposición y sustitución para lograr confusión y difusión en el cifrado.

3. Confusión y Difusión en Criptografía

  • Confusión: Oculta la relación entre el texto cifrado y la clave secreta.
  • Difusión: Oculta la relación entre el texto cifrado y el texto en claro (texto plano).

4. Desafío de los Algoritmos de Clave Simétrica

Se enfrentan al problema de la distribución de claves, es decir, la dificultad de compartir de forma segura...

Continuar leyendo "Criptografía Esencial: Conceptos Clave y Operaciones GPG" »

Gestión de Procesos y Planificación en Sistemas Operativos

Informática y Telecomunicaciones3,54 KB

Gestión de Procesos

Proceso: Programa en ejecución.

BCP (Bloque de Control de Procesos): Estructura de datos que representa un proceso en el sistema.

Componentes del BCP

  • PID (Identificador de Proceso): Número único que identifica a cada proceso.
  • Estado:
    • En ejecución: El proceso se está ejecutando en la CPU.
    • Bloqueado: El proceso está esperando un recurso (como E/S) para continuar.
    • Preparado: El proceso está listo para ejecutarse cuando la CPU esté disponible.
  • Prioridad: Valor que determina la preferencia de ejecución del proceso.
  • Recursos asignados: Recursos de hardware y software que utiliza el proceso.

Tipos de Procesos

  • Procesos del sistema: Se ejecutan en segundo plano y proporcionan servicios al sistema y a los usuarios.
  • Procesos de usuario:
...
Continuar leyendo "Gestión de Procesos y Planificación en Sistemas Operativos" »

Principios Fundamentales de Usabilidad: Las 10 Heurísticas de Nielsen

Informática y Telecomunicaciones3,4 KB

Principios Fundamentales de Usabilidad: Las 10 Heurísticas de Nielsen

Las siguientes heurísticas son principios generales para el diseño de interfaces de usuario, desarrolladas por Jakob Nielsen. Son una serie de reglas empíricas que se utilizan para evaluar la usabilidad de una interfaz.

<h3>1. Visibilidad del estado del sistema</h3>
<p>El sistema siempre debería mantener informados a los usuarios de lo que está ocurriendo, a través de **retroalimentación apropiada** dentro de un tiempo razonable.</p>

<h3>2. Relación entre el sistema y el mundo real</h3>
<p>El sistema debería hablar el **lenguaje de los usuarios** mediante palabras, frases y conceptos que les sean familiares, más que con
...
Continuar leyendo "Principios Fundamentales de Usabilidad: Las 10 Heurísticas de Nielsen" »

Conceptos Fundamentales de Redes y Telecomunicaciones: Glosario Completo

Informática y Telecomunicaciones5,17 KB

Definiciones de Redes

Red de Ordenadores (Red de Dispositivos)

Una red de dispositivos es un conjunto de dispositivos (ordenadores, teléfonos, etc.) que se pueden conectar entre sí mediante cables, infrarrojos u ondas. Esta conexión puede requerir de algún aparato que la haga posible. Es importante destacar que una red puede o no estar conectada a Internet.

  • Switch: Es un hardware que une todos los dispositivos de una misma red.
  • Router: Es un hardware que une dos o más redes, que no necesariamente tienen que ser de la misma topología.

Dirección IP

En el protocolo de Internet (TCP/IP), es el identificador que tiene cada uno de los aparatos conectados a una red. Consta de 4 números entre 0 y 255 separados por un punto (Ej: 0-255.0-255.0-255.

...
Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Redes y Telecomunicaciones: Glosario Completo" »