Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Fundamentos de HTML: Estructura y Etiquetas Básicas para Desarrollo Web

Informática y Telecomunicaciones2,68 KB

Sintaxis de HTML

La sintaxis de HTML se basa en elementos llamados etiquetas, las cuales presentan frecuentemente dos partes:

  • Apertura: <etiqueta>
  • Cierre: </etiqueta>

Ejemplo: <b>Bienvenidos al 3er lapso</b>. Se utiliza para párrafos, por ejemplo: <p>Párrafo 1</p>.

Partes de un documento HTML

Un documento HTML ha de estar delimitado por la etiqueta <html> y </html>. Dentro de este documento podemos distinguir dos partes principales:

  • Encabezado (<head> y </head>): Donde colocaremos etiquetas de índole informativo, como el título de nuestra página. Estos datos no aparecen en el cuerpo visible de la página, pero son importantes para catalogar el título, palabras clave, etc.
  • Cuerpo (<
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Principios de Usabilidad Web y Estructura de Modelo de Negocio

Informática y Telecomunicaciones3,11 KB

Heurísticas de Usabilidad para Sitios Web

  1. Visibilidad del estatus de tu sitio web: Informar al usuario de actualizaciones y dar retroalimentación constante sobre lo que está sucediendo.
  2. Compatibilidad entre el sitio y el mundo real: El sitio debe reflejar cómo es el mundo real, usando el mismo lenguaje e imágenes realistas que resulten familiares al usuario.
  3. Control y libertad para los usuarios: Los usuarios deben tener la libertad de salir, cancelar, entrar o editar acciones. Se ofrece un camino, pero ellos eligen cómo navegarlo.
  4. Consistencia y estandarización: Mantener un patrón en las reglas y elementos visuales de todas las páginas del sitio.
  5. Prevención de errores: Es preferible la prevención de errores antes que corregirlos. Se debe
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Fundamentos de la Computadora: Hardware, Software y la Estructura Interna de la CPU

Informática y Telecomunicaciones4,46 KB

Definición y Componentes Esenciales de la Computadora

La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, “calcular”), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil, de acuerdo con lo que un programa le indica. Una computadora está formada por dos partes esenciales:

  • El Hardware: Su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera).
  • El Software: La parte intangible (programas, datos, información, etcétera).

Es fundamental entender que una parte no funciona sin la otra.

Hardware: Estructura Funcional y Propósito General

Desde el punto de vista funcional, la computadora es una máquina que posee, al menos, una Unidad Central de...

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Fundamentos de la Gestión de Dispositivos y Planificación de E/S en Sistemas Operativos

Informática y Telecomunicaciones5,26 KB

Drivers de Dispositivos

Un Driver de Dispositivo es el código específico del dispositivo dentro del kernel que interactúa directamente con el hardware.

  • Tiene soporte para una interfaz interna estándar.
  • El mismo sistema de Entrada/Salida (E/S) del kernel puede interactuar con distintos tipos de drivers.
  • La configuración específica del dispositivo se lleva a cabo mediante la llamada al sistema ioctl().

Estructura de los Drivers

Los drivers normalmente se dividen en dos partes:

1. Parte Superior (Interfaz con la Llamada al Sistema)

  • Implementa los comandos estándar como open(), close(), read(), write(), ioctl().
  • Es la interfaz del kernel con el driver.
  • Inicia la E/S y puede suspender (dormir) el hilo de ejecución.

2. Parte Inferior (Rutina de Interrupción)

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Protocolos y Componentes Esenciales: Cómo Funciona la Visualización de Documentos Web

Informática y Telecomunicaciones3,58 KB

Conceptos Fundamentales de Internet y la Web

A continuación, se definen los términos esenciales asociados a la navegación y la infraestructura de Internet:

Servidor Web
Ordenador remoto que tiene instalados los programas necesarios para enviar los documentos requeridos por un ordenador cliente.
Cliente
Ordenador conectado a Internet que realiza la petición de documentos incluidos en una página web para visualizarlos mediante programas navegadores.
Navegador Web
Software instalado en el ordenador del cliente que visualiza documentos en formato web (HTML) y permite el funcionamiento de los hiperenlaces. Los navegadores más utilizados son Internet Explorer, Opera, Mozilla Firefox y Netscape.
URL
Dirección textual de un servidor web utilizada para
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Fundamentos de Software, Sistemas Operativos y Mantenimiento Informático

Informática y Telecomunicaciones3 KB

Fundamentos de Software y Sistemas

El software es la parte lógica del ordenador; se define como el conjunto de programas y rutinas que permiten al equipo realizar distintas tareas.

Tipos de software

Según su uso:

  • Software de sistema: Es el más esencial, ya que comunica el hardware con el sistema operativo.
  • Software de programación: Herramientas destinadas al desarrollo de sistemas.
  • Software de aplicación: Programas que utilizamos en el día a día.

Según su licencia:

  • Libre: Pueden modificarse y son gratuitos.
  • Privativo: No se pueden modificar y requieren pago.
  • Freeware: Se pueden distribuir, pero no modificar; son gratuitos.
  • Shareware: Pueden redistribuirse pero no modificarse; tras un periodo de prueba, requieren pago.

Sistema Operativo

Forma parte...

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Descubre las Vistas y Perfiles de UML: Organización y Dinámica en el Modelado de Sistemas

Informática y Telecomunicaciones3,91 KB

Vistas y Perfiles de UML: Organización y Dinámica en el Modelado de Sistemas

Área de Gestión del Modelo

Proporciona la organización de los modelos en unidades jerárquicas, interconecta las otras vistas y las organiza para el desarrollo y el control de la configuración.

  • Vista de gestión del modelo: Diagrama de paquetes.

Área Dinámica

  • Vista de máquina de estados: Diagrama de máquinas de estado.
  • Vista de actividad: Diagrama de actividad.

Vistas de UML: Un Enfoque Detallado

Vista de interacción: Se presenta mediante dos diagramas que se enfocan en diferentes aspectos:

  • Diagramas de secuencia.
  • Diagramas de comunicación.

Área Estructural

Describe los elementos del sistema y sus relaciones. El concepto de clasificador es fundamental, ya que se utiliza...

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Pribatutasuna Bermatzea: Kriptografia, Zibersegurtasuna eta Deep Web

Informática y Telecomunicaciones4,5 KB

Pribatutasuna Bermatzea

Kriptografiaren Oinarriak

Kriptografia teknika matematikoak erabiliz informazioa zifratzeko eta deszifratzeko zientzia da.

Kontzeptua

Mezu ulerkorra → Zifratu → Mezu ulertezina → Deszifratu → Mezu ulerkorra

Oinarrizko Teknikak

Ordezkatzea

Karaktereak edo karaktere blokeak beste batzuen truke aldatzen dira.

Lekualdatzea

Mezua osatzen duten bitak, karaktereak edo blokeak nahastu edo berrordenatzen dira, hasierakoa ez den posizioan kokatuz.

Kriptografia Simetrikoa

Kriptografia klasikoaren oinordekoak dira, eta gako bakarrekiko zifratze-eskema erabiltzen dute. Bi desabantaila nagusi dituzte:

  • Gakoaren sekretua nola mantendu.
  • Gako ezkutuen kopurua parte hartzen duten pertsonen kopuruaren araberakoa da.

Kriptografia Asimetrikoa

Bi...

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Glosario de Términos Esenciales de Informática: IP, Máscara, MAC y Más

Informática y Telecomunicaciones3,08 KB

Glosario de Términos Esenciales de Informática

Dirección IP: Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utiliza el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.

Máscara de red: Es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte corresponde al host.

MAC: Es el conjunto de mecanismos y protocolos por los que varios "interlocutores" se ponen de acuerdo para compartir un medio de transmisión común.

Software

Software: Equipamiento lógico de una computadora digital....

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Fundamentos Esenciales de CSS: Sintaxis, Selectores y Métodos de Implementación Web

Informática y Telecomunicaciones3,51 KB

Introducción a CSS: Definición y Propósito

CSS significa Cascading Style Sheets (Hojas de Estilo en Cascada). Este lenguaje describe cómo se mostrarán los elementos HTML en la pantalla. CSS ahorra una cantidad significativa de trabajo, ya que permite controlar el diseño de varias páginas web a la vez. Todas las hojas de estilo externas se almacenan en archivos con la extensión .css.

El lenguaje CSS se utiliza para definir los estilos de tus páginas web, incluyendo el diseño, la disposición y las variaciones en la imagen para los diferentes dispositivos y tamaños de pantalla.

Originalmente, la intención del lenguaje HTML no era contener etiquetas para dar formato a una página web, sino describir el contenido. Por esta razón, el...

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