Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Fundamentos de la Teoría de la Información: Shannon y Wiener

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La Teoría de Shannon y la Comunicación Eficaz

Claude Shannon, en su influyente "Teoría Matemática de la Información", desarrolló un marco conceptual para optimizar los procesos de transmisión de información. Su trabajo, motivado por las necesidades de la industria telefónica durante la guerra, buscaba maximizar la eficiencia de la comunicación, minimizando errores y reduciendo el consumo de energía y tiempo. La solución clave propuesta por Shannon fue la adopción del código binario, representando la información mediante secuencias de 1s y 0s.

El Sistema de Comunicación de Shannon

Shannon modeló un sistema de comunicación general que minimiza la degradación de la información. Este sistema se basa en un proceso de feedback...

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Clasificación y Gestión Eficiente de Archivos Documentales

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Organización de Archivos: Clasificación y Tipología

Tipos de Archivos

  • Archivo Activo: También denominado archivo de oficina o de gestión. Se utiliza para almacenar documentos de consulta frecuente. En este sistema, los documentos se organizan en expedientes, carpetas, mesas de trabajo o armarios archivadores.
  • Archivo Semiactivo: Conocido como archivo central, alberga documentos de consulta menos frecuente. En esta etapa, se determina qué documentos deben destruirse y cuáles deben transferirse a los archivos inactivos. La empresa designa a un encargado responsable de controlar las entradas, salidas y préstamos de expedientes para garantizar una gestión correcta.
  • Archivo Inactivo (Definitivo o Pasivo): Contiene documentos que han perdido
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Protocolos de Comunicación Serial y Modos de Direccionamiento en Microprocesadores

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Protocolos de Comunicación Serial

1. SPI (Serial Peripheral Interface)

SPI: Esta interfaz permite enviar datos en forma serie, pero a diferencia de la anterior, requiere de un sistema sincrónico. Se utiliza una línea de clock para indicar cuándo se enviará el dato. Esta interfaz permite comunicar un dispositivo Master (maestro) con varios Slaves (esclavos), y el Master puede decidir con cuál de todos ellos quiere comunicarse en un momento específico, poniendo en cero la línea de selección correspondiente al slave utilizado.

Aclaración: El maestro puede pasar a ser slave y un slave maestro en un momento determinado, mediante el mecanismo de arbitraje del bus.

2. IIC / I2C (Inter-Integrated Circuit)

IIC: Esta interfaz es mucho más simple...

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Fundamentos de los Protocolos de Transferencia de Datos Fiables (RDT)

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Protocolos de Transferencia de Datos Fiables (RDT)

rdt1.0: Canal Ideal

Se define como un canal 100 % fiable donde no existen errores de bits ni pérdida de paquetes. El receptor puede recibir datos a cualquier velocidad y no requiere notificar al emisor; por tanto, no se utilizan asentimientos.

Protocolos ARQ (Automatic Repeat Request)

Se basan en la retransmisión automática de unidades de datos erróneas. Para gestionar la presencia de errores de bits, se requieren tres capacidades adicionales:

  • Detección de errores: Mediante información redundante (checksum).
  • Asentimientos explícitos: Realimentación del receptor al emisor mediante ACK (para paquetes no corruptos) y NAK (para paquetes corruptos).
  • Retransmisión: Procedimiento para la corrección
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Fundamentos de Simulación de Eventos Discretos y Modelos de Colas M/M/1

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Modelo M/M/1: Teoría de Colas

Modelo M/M/1: Proceso de llegada de Poisson homogéneo con tasa λ > 0, o tiempo entre llegadas distribuido exponencialmente. Proceso de servicio de Poisson, es decir, tiempo de servicio distribuido exponencialmente con media μ. Se asume que el sistema opera hasta el infinito.

Elementos de la Simulación de Eventos Discretos (SED)

Los componentes fundamentales de un sistema SED son: Tiempo, Llegadas (arrivals), Entidades, Variables y Atributos, Locations, Procesos y Pseudocódigo, Recursos y Animación.

Ciclo de Ejecución de la Simulación

Un programa de simulación comienza en el tiempo 0 y ejecuta todos los eventos en el orden cronológico en que deben ocurrir, avanzando de un evento a otro hasta que:

  • 1. No hay
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Fundamentos y Componentes Clave de la Red Mundial (Internet)

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El Internet es una red de dispositivos o de redes de ordenadores y dispositivos móviles que permiten la interconexión mediante cableado o medios inalámbricos, y posibilita el intercambio de información entre ellos.

Protocolos Fundamentales de Transmisión

El protocolo TCP/IP determina cómo se deben transmitir los datos desde el remitente hasta el destinatario, dividiendo el proceso de transmisión en distintas capas, según el tipo de datos:

  • PROTOCOLO TCP: Fragmenta la información.
  • PROTOCOLO IP: Se encarga de enviar los paquetes, definiendo las direcciones de origen y destino.
  • PROTOCOLO HTTP: Permite transmitir documentos de tipo hipertexto.

Elementos Estructurales de Internet

Los componentes esenciales que conforman la infraestructura de Internet...

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Conformados a su imagen

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La digitalización es el proceso de cambiar los estados de los elementos de analógicos a digitales. 

Ventajas de digitalizar una empresa


Acceso y almacenamiento más rápido. Disponibilidad 24/7. Reducción de costes. Mejora de la competitividad. Aumento de la productividad.

Tecnologías implicadas en la digitalización industrial:

Robótica. IoT. Inteligencia artificial. Ciberseguridad. Visión por computadora. Fabricación aditiva.

Edge computing: almacenamiento en la nube.Reduce los costes porque:


Ahorro de recursos y costes. mayor fiabilidad. Baja latencia: bajo tiempo que transcurre entre un estímulo y la respuesta que producen. Mayor seguridad. Fácil escalabilidad. 

REDES 5G: El 5G. Carácterísticas: 1


Aumenta la velocidad de transferencia...

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Fundamentos Esenciales de Informática: Particiones, Virtualización y Clasificación de Software

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Fundamentos de la Interfaz Gráfica y el Sistema Operativo

Ventanas y Cuadros de Diálogo

Una ventana es el marco dentro del cual se muestran los programas y el contenido de carpetas y discos. Es un elemento presente en todas las interfaces gráficas.

Los cuadros de diálogo son un tipo de ventanas que muestran o solicitan información al usuario.

Gestión de Almacenamiento y Particionamiento de Discos

Concepto de Partición

Una partición es una división lógica de un disco en dos o más partes que se comportan como si fueran discos diferentes. Su principal utilidad es la de separar los archivos del sistema y los programas de los datos de usuario.

Ventajas del Particionamiento en Sistemas Operativos

Crear diversas particiones en un disco duro permite:...

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Fundamentos de Redes Informáticas: Clasificación, Topologías y Conectividad

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Redes:


conjunto de pc o dispositivos conectados entre si

Objetivo: -
Compartir información (archivos)
-compartir recursos (programas/hardware)
-compartir intener
-gestionar la seguridad

Clasificación


Red (wpan)


 red pequeña, red wifi, todos los dispositivos se conectan a un punto cercano (router)

Red lan:


red local, es una red domestica pequeña, se conecta a un router o por cables dentro de un mismo edificio

Red man o d alta velocidad:


 cubre área extensa, es entre edificios y la conexión es por cables (por trenzado, fibra óptica)

Red wan:


red mundial, conectado x satélite


Topologias:


es en la red lan y es la manera que se conectan

Bus:


se conectan x un único cable +es fácil d conectar
+poco cableado
-si el cable principal falla, toda la red falla

Anillo:

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Subsistema de E/S (Entrada/Salida): funciones, métodos DMA y proceso de arranque del PC

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¿Qué es el subsistema de E/S?

El subsistema de Entrada/Salida (E/S) es el conjunto de hardware que se encarga de realizar todas las operaciones de comunicación que los dispositivos periféricos establecen con la unidad central de proceso (CPU) de cualquier equipo informático. Gestiona las transferencias de datos, la sincronización y la selección de los dispositivos adecuados para cada operación.

Funciones básicas

  • Direccionamiento: Selección del dispositivo correspondiente entre todos los dispositivos presentes en el sistema.
  • Sincronización: Permite que la CPU y la memoria (alta velocidad de transferencia de datos) se comuniquen con los dispositivos de E/S (baja velocidad), sincronizando los envíos de datos entre ambos (inicio de la transferencia)
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