Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Tipos de Documentos Históricos: Originales, Copias y Códices Diplomáticos

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¿Qué es la Tradición Documental?

La tradición documental se refiere a los documentos que se nos han ido transmitiendo a lo largo de la historia. Abarca los diferentes estados en los que se ha conservado un documento, desde su elaboración hasta el presente.

Clasificación de los Documentos según su Tradición

Minuta o Borrador

Es una versión previa al original, elaborada por la oficina de expedición. Sirve como base para la copia posterior y su extensión con todas las formalidades necesarias.

Original

Es la escritura primera y auténtica, a partir de la cual se pueden generar otras copias.

Original Autógrafo u Hológrafo

El otorgante del documento es, a su vez, quien lo escribe. Coinciden el autor intelectual y el rogatario (quien escribe... Continuar leyendo "Tipos de Documentos Históricos: Originales, Copias y Códices Diplomáticos" »

Fundamentos de la Red Telefónica Fija y sus Componentes

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Estructura Fundamental de la Red Telefónica

Componentes Principales de la Red

La red telefónica se divide en dos partes esenciales:

  • Red de acceso: Es la parte de la red que conecta directamente a los usuarios finales con su central local.
  • Red de interconexión: También conocida como red troncal, es la que conecta las diferentes centrales telefónicas entre sí, permitiendo la comunicación a larga distancia.

El Bucle de Abonado

El bucle de abonado es el medio físico, tradicionalmente un par de hilos de cobre, que conecta el terminal telefónico del usuario con la central local correspondiente.

La Central de Conmutación

La central de conmutación es el núcleo de la red. Se trata del elemento inteligente encargado de gestionar, redireccionar y... Continuar leyendo "Fundamentos de la Red Telefónica Fija y sus Componentes" »

Fundamentos de redes, TIC y servicios en la nube: conceptos clave para estudiantes

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Máscaras de red

Máscaras de red: En la configuración TCP/IP, los PC deben tener una dirección IP y una máscara de red. La máscara de red determina el rango de la red, es decir, el número de direcciones disponibles en esa red. Dada una IP y una máscara, podemos, mediante unos sencillos cálculos:

  • Averiguar el rango de la red.
  • Determinar la primera dirección IP, que corresponde a la dirección de red.
  • Determinar la última dirección IP, que corresponde a la dirección de difusión o broadcast.
  • Calcular el número de IPs del rango (hosts o saltos).

La máscara, al representarla en binario, contiene únicamente unos y ceros consecutivos: todos los unos están juntos y, después, aparecen todos los ceros.


Direcciones privadas

Direcciones privadas:

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Conceptos Esenciales de Comunicación y Transmisión en Redes

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Conceptos Fundamentales en Comunicación y Transmisión de Datos

Tipos de Comunicación en Redes

Comunicación Sincrónica: Es el intercambio de información por internet en tiempo real. Este concepto se enmarca dentro de la comunicación mediada por computadora, que es aquella que se da entre personas y está mediatizada por ordenadores.

Comunicación Asincrónica: Es la que permite la comunicación por internet entre personas de forma no simultánea. Es aquella que se establece entre personas de manera diferida en el tiempo.

Parámetros Clave de Transmisión

Velocidad de Transmisión: Mide el tiempo que tarda un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo se mide desde el instante en que se pone el primer... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Comunicación y Transmisión en Redes" »

Conceptos Clave de Sistemas Operativos y Gestión del Sistema

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Sistemas Operativos

Un sistema operativo es un programa esencial que se inicia al encender un ordenador o dispositivo y se encarga de gestionar los recursos del sistema, así como de facilitar la comunicación entre el usuario y el hardware.

Los sistemas operativos se encuentran presentes en una amplia variedad de dispositivos:

  • En teléfonos móviles: Symbian, Windows Mobile, Linux y Java
  • En Servidores: Versiones de Unix y Windows Server.
  • En ordenadores personales: Windows, macOS y Linux.

Principales Funciones del Sistema Operativo

Las funciones clave de un sistema operativo incluyen:

  1. Gestionar los recursos del ordenador (CPU, memoria, dispositivos de entrada/salida).
  2. Presentar la interfaz que permite la interacción con el usuario.
  3. Administrar los archivos
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Seguridad Informática: Protección de Datos en la Era Digital

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1. LA SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN

1.1 ¿Qué es la Seguridad de la Información?

Seguridad:

  • Remite a peligro, daño o riesgo.
  • Un sistema informático es seguro cuando funciona tal y como se espera.

Información:

  • Conjunto organizado de datos que forman un mensaje.
  • Se trata digitalmente para ser almacenado y transmitido por las redes.

1.2 Principios de la Seguridad Informática

Sistema seguro: conjunto de componentes de hardware y software que mantiene un nivel aceptable de protección.

Principios básicos que debe cumplir:

  • Confidencialidad de la información:
    • Que solo sea reconocida por las personas autorizadas.
    • Su pérdida puede revelar secretos empresariales, comprometer la seguridad de organismos públicos…
  • Integridad de la información:
    • De forma que
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Patrones de Diseño y Arquitectura en Sistemas Distribuidos

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A continuación, se describen diversos patrones de diseño y arquitectónicos fundamentales para la construcción de sistemas robustos y eficientes, especialmente en entornos distribuidos y de comunicación cliente-servidor.

Patrones de Transferencia de Datos y Lógica

  • DTO (Data Transfer Object): Su propósito es facilitar el intercambio de información entre el servidor y el cliente.
  • Assembler: Se encarga de traducir un objeto a otro formato, devolviendo un objeto DTO.

Patrones de Comunicación y Acceso

  • Gateway: Establece la conexión y el enrutamiento entre servidores, evitando exponer servicios directamente a terceros.
  • Remote Facade: Gestiona las invocaciones provenientes del cliente. Los métodos se centralizan en una fachada en lugar de interactuar
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Arquitectura de Sistemas Operativos: Capas, Interrupciones y Ciclo de Vida de Trabajos

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Arquitectura Fundamental de los Sistemas Operativos

Los Sistemas Operativos (SO) se estructuran en diversas capas, cada una con funciones específicas que garantizan su correcto funcionamiento y la interacción con el hardware y el usuario. A continuación, se detallan las principales capas y componentes:

Capas del Sistema Operativo

  • Núcleo (Kernel)
  • Rutinas del Sistema Operativo (RSO)
  • Programas de Utilidad
  • Administración de Datos (Data Management)
  • Administración de Seguridad
  • Comunicaciones
  • Programas del Usuario

Núcleo (Core o Kernel)

También conocido como core o kernel, posee las funciones más básicas del SO que se ejecutan en modo kernel. Con el tiempo, los sistemas operativos crecieron en complejidad, y la probabilidad de errores aumentó estadísticamente.... Continuar leyendo "Arquitectura de Sistemas Operativos: Capas, Interrupciones y Ciclo de Vida de Trabajos" »

Interconexión de Redes: Dispositivos y Tecnologías

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Dispositivos de Interconexión

Repetidores

Permiten la conexión de dos tramos de red y regeneran la señal para alcanzar distancias mayores. Trabajan en la capa física sin realizar ningún filtro de datos. Solo amplifican la señal que les llega y la reenvían.

Solucionan el problema de la longitud máxima de la red. Su funcionamiento es transparente para los nodos de la red, pero genera más posibilidades de congestión.

Hubs (Concentradores)

Agrupan conexiones de red en un solo punto. Todos los dispositivos conectados pueden escuchar el tráfico, pudiendo haber colisiones si dos dispositivos transmiten a la vez. El ancho de banda disponible para cada dispositivo es inversamente proporcional al número de dispositivos conectados.

Es una buena... Continuar leyendo "Interconexión de Redes: Dispositivos y Tecnologías" »

Fundamentos de Programación: Conceptos, Lenguajes y Herramientas Esenciales

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Conceptos Fundamentales de Programación

Programación
Acción de programar.
Programar
Ordenar acciones para realizar un proyecto.
Lenguaje de Programación
Lenguaje formal que proporciona la capacidad de escribir instrucciones o secuencias de órdenes para controlar el comportamiento de un PC.
Programa
Órdenes escritas mediante un lenguaje de programación.
Software de Programación
Programas utilizados para crear, depurar y mantener otros programas o aplicaciones.

La Instrucción y sus Componentes

Una Instrucción es un conjunto de datos insertados en una secuencia específica que el procesador interpreta y ejecuta.

  • Código de Operación: Indica al procesador qué operación debe realizar.
  • Operando: Indica los datos necesarios para realizar las operaciones,
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