Es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables
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Define el acto de escribir en código un algoritmo que pueda ser comprendido por una máquina. Este proceso abarca desde la formulación del problema u objeto que se desea alcanzar hasta la codificación de las instrucciones que debe ejecutar la computadora.
Incluye procesos de: Revisión, prueba y corrección de errores.
La Inteligencia Artificial es la habilidad de las computadoras para aprender. Reúne diversas tecnologías que se combinan para generar predicciones, recomendaciones o decisiones, a partir de un conjunto de objetivos definidos por personas. Permite expandir la inteligencia humana y facilita tareas realizadas por humanos.
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Objetivos del archivo:
Aspectos en la planificación del archivo:
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El protocolo UDP (User Datagram Protocol) es un protocolo no orientado a conexión. Esto significa que cuando una máquina A envía paquetes a una máquina B, el flujo es unidireccional y no se establece una... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: Comparativa TCP/UDP y Protocolos Esenciales de Internet" »
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En este ejercicio, se implementa una pila donde los elementos se agregan desde la última posición hacia la primera. Se definen las operaciones básicas de inicializar, verificar si está vacía, sacar un elemento y cargar un elemento.
Constante
Max = 100
Tipo
t_pila = Registro
Dato: array[1..MAX] de tipo_dato
tope: entero
Fin Registro
Var
pila: t_pila
Inicializa la pila estableciendo el tope en la posición máxima.
Procedimiento Inicializar_Pila (E/S pila: t_pila)
Inicio
pila.tope <- Max
Fin
Verifica... Continuar leyendo "Implementación y Operaciones de Pilas en Programación: Ejercicios Resueltos" »
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Supongamos que por cada unidad de un hospital se registra el número de días que se encuentra hospitalizado un paciente. Para ello, nuestro programa tendrá los tipos siguientes:
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UN PERFIL consiste en un espacio de almacenamiento donde se guarda todo lo referente a ese usuario.
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UN PERFIL MÓVIL, se almacena en una carpeta almacenada en el servidor del controlador de dominio.
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2-Crear una carpeta en red (por lo general en el controlador de dominio), hacemos que el grupo todos tenga control total sobre esa carpeta y copiamos la ruta de la carpeta.
3-En propiedades del user, pestaña de perfiles. Rellenamos el campo “ruta de acceso al perfil” y escribimos la ruta que hemos copiado en el paso 2 y le añadimos \%username%.
Ya se puede acceder al usuario desde cualquier lugar y se guardará su perfil en una carpeta con el nombre del usuario dentro de la carpeta que hemos creado.... Continuar leyendo "¿Quien contiene la configuración del bosque?" »
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Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Consta de un único cable que se extiende de un ordenador al siguiente de un modo serie. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus.
Sus principales características... Continuar leyendo "Redes de Computadoras: Topologías, Tipos y Evolución" »
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Una red de dispositivos es un conjunto de dispositivos (ordenadores, teléfonos, etc.) que se pueden conectar entre sí mediante cables, infrarrojos u ondas. Esta conexión puede requerir de algún aparato que la haga posible. Es importante destacar que una red puede o no estar conectada a Internet.
En el protocolo de Internet (TCP/IP), es el identificador que tiene cada uno de los aparatos conectados a una red. Consta de 4 números entre 0 y 255 separados por un punto (Ej: 0-255.0-255.0-255.