Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Fundamentos de Desarrollo Web y Comunicación Cliente-Servidor

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1. Conceptos Fundamentales de Arquitectura Web

  • ¿Qué es un servidor?
    Es un sistema o programa que recibe peticiones y responde con recursos o servicios a otros (clientes).
  • ¿Qué significa front-end?
    Es la parte visible de una aplicación (interfaz), lo que el usuario ve y usa.
  • ¿Qué significa 127.0.0.1:1234/ids?
    • 127.0.0.1: localhost (tu equipo).
    • 1234: puerto.
    • /ids: ruta o endpoint al que se hace la petición.
  • ¿Qué es un request?
    Es una solicitud que hace un cliente a un servidor para pedir datos o acciones.
  • ¿Puede un mismo dispositivo ser cliente y servidor? ¿Por qué?
    Sí, porque puede enviar y recibir peticiones al mismo tiempo dependiendo del proceso que ejecute.
  • ¿Qué es la palabra reservada “extends”?
    Se usa para heredar propiedades y métodos
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Visualizar la lista de los archivos ordinarios que están en el directorio /usr/bin.

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ACTIVIDADES LIBRO TEMA 11


1.- ¿A qué equivale el Shell de Linux en un sistema operativos windows?


La la Interfax en modo texto, es decir los comandos

2.- ¿Se pueden utilizar Direfentes shell en un mismo sistema operativo Linux?


Si, Según las versiones estarán:
-Shell Bourne: Es un símbolo de sistema $
-Shell Job: Incorpora algunas carácterísticas de control al shell estándar Del sistema.
-Shell Korm: Es un shell más amplio añadiéndole historial de órdenes, Edición de línea de órdenes y carácteristicas ampliadas de Programación
-Bourne Agan Shell: Fue creado por GNU, incorpora la versión de Ubuntu.

3.- ¿De que manera se Puede iniciar Linux en modo seguro?


En El inicio, en el menú que ofrece GRUB o LILO seleccionamos iniciar Ubuntu... Continuar leyendo "Visualizar la lista de los archivos ordinarios que están en el directorio /usr/bin." »

Redes y Conectividad: Pilares de la Sociedad de la Información

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Las redes son un elemento fundamental de la sociedad de la información, constituyendo sistemas interconectados de elementos o personas que facilitan la comunicación y el intercambio de datos.

Componentes Esenciales para la Instalación de una Red

Para instalar una red, se necesitan los siguientes componentes clave:

  • Hardware: Elementos físicos como la tarjeta de red.
  • Software: Conjunto de protocolos que rigen la comunicación.
  • Canal de Comunicación: Elementos físicos por donde viaja la información, como cables o medios inalámbricos.

Tipos de Redes Según su Topología

La topología de red describe la disposición física o lógica de los elementos de una red. Las principales topologías incluyen:

  • Red en Bus: Un conjunto de redes que utilizan
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Optimización de Procesadores Segmentados: Lógica de Desvío y Resolución de Conflictos

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Lógica de desvío (Forwarding)

La lógica de desvío es una técnica de anticipación o prevención de conflictos por dependencia de datos. Consiste en añadir un multiplexor a cada entrada de la ALU que tendrá como entradas la información de los registros interetapa.

Debido a que el uso del método de la burbuja supone un claro problema de rendimiento, hay que plantear una alternativa para resolver estos conflictos por dependencia de datos. Esta alternativa consiste, no en resolverlos, sino en anticipar y evitar que se produzcan. Para ello, vamos a hacer uso de los registros interetapa del procesador segmentado.

Esta anticipación se lleva a cabo mediante la instalación de dos multiplexores, uno en cada entrada de la ALU. Estos multiplexores... Continuar leyendo "Optimización de Procesadores Segmentados: Lógica de Desvío y Resolución de Conflictos" »

Fundamentos de Video Digital: Fotogramas, Sistemas de Escaneo y Streaming

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T4: Fotogramas y Calidad en Secuencias de Video

¿Qué relación tienen los fotogramas por segundo (fps) con la calidad de una secuencia de video? ¿Cuál es el mínimo valor para representar imágenes en movimiento?

A mayor número de fotogramas, obtendremos una mayor calidad en la secuencia de video, ya que los movimientos se acercarán más a la percepción del ojo humano. La frecuencia de los fotogramas es proporcional al número de píxeles que deben generarse.

  • 24 fps: Es el mínimo de frames por segundo que el cerebro humano necesita para percibir movimiento fluido.
  • Cine mudo: Antiguamente, la tasa de refresco oscilaba entre 16 y 24 fps.

En términos generales, cuanto más alta sea la tasa de fotogramas, mejor será la fluidez visual.

Diferencias

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Clasificación y Fundamentos de Modelos de Bases de Datos y Arquitecturas

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Modelos de Bases de Datos Fundamentales

Existen diversos modelos para la organización y gestión de la información en una base de datos (BD). A continuación, se describen los principales:

  • Modelo Relacional: Todos los datos son almacenados en relaciones. Como cada relación es un conjunto de datos, el orden en el que estos se almacenen no tiene relevancia. Esto ofrece la considerable ventaja de que es más fácil de entender y de utilizar por un usuario no experto. Este modelo considera la base de datos como una colección de relaciones.
  • Modelo Entidad-Relación (E-R): Está basado en una percepción del mundo real que consta de una colección de objetos básicos, llamados entidades (objeto del mundo real con existencia independiente), y de
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Principios de Usabilidad Web y Estructura de Modelo de Negocio

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Heurísticas de Usabilidad para Sitios Web

  1. Visibilidad del estatus de tu sitio web: Informar al usuario de actualizaciones y dar retroalimentación constante sobre lo que está sucediendo.
  2. Compatibilidad entre el sitio y el mundo real: El sitio debe reflejar cómo es el mundo real, usando el mismo lenguaje e imágenes realistas que resulten familiares al usuario.
  3. Control y libertad para los usuarios: Los usuarios deben tener la libertad de salir, cancelar, entrar o editar acciones. Se ofrece un camino, pero ellos eligen cómo navegarlo.
  4. Consistencia y estandarización: Mantener un patrón en las reglas y elementos visuales de todas las páginas del sitio.
  5. Prevención de errores: Es preferible la prevención de errores antes que corregirlos. Se debe
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Criptografía y Seguridad en Sistemas Informáticos: Algoritmos, Protocolos y Estándares

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Criptografía Simétrica y Asimétrica

Algoritmos Simétricos

En la criptografía simétrica, se utiliza la misma clave para cifrar y descifrar la información. Algunos algoritmos comunes incluyen:

  • DES (Data Encryption Standard): Un algoritmo de cifrado por bloques que ha sido ampliamente utilizado, pero ahora se considera inseguro debido a su longitud de clave de 56 bits.
  • 2DES (Double DES): Una variante de DES que aplica el algoritmo dos veces con dos claves diferentes, aumentando la longitud efectiva de la clave.
  • 3DES (Triple DES): Aplica DES tres veces con dos o tres claves diferentes. Hay varias configuraciones:
    • K1 = K2, K3 distinta: Reduce la seguridad y es similar a 2DES.
    • K1 = K3, K2 distinta: Similar al anterior, no ofrece la seguridad completa
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Ventajas de las redes conmutadas

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Redes de Datos:Son redes de comunicaciones pensadas para el intercambio de datos empleando protocolos de comunicaciones.

Componentes

Nodos yenlaces.

Ventajas del uso de las redes

Recursos compartidos,acceso ala información,procesamiento distribuido,uso de nuevas alternativas de comunicación


Tipos de redes:

área de distribución,tecnología de transmisión,titularidad de la red,interredes.

REDES DE ÁREA LOCAL (LAN):


Redes que proporcionan interconexión entre dispositivos en un área privada y restringida

Carácterísticas


Se distribuye en una extensión limitada (planta, edificio, grupo de edificios, etc),velocidad de transmisión alta (10 Mbps a 10 Gbps),tasa de error de la transmisión de los bits baja (del orden de 1 por cada 100 millones),la... Continuar leyendo "Ventajas de las redes conmutadas" »

Escalabilidad y Rendimiento en Sistemas MIMD: Comunicación y Coherencia de Caché

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1. Escalabilidad

La escalabilidad se refiere a la capacidad de un sistema para aumentar sus prestaciones conforme se le añaden recursos, tales como procesadores, memoria o discos. En el contexto de sistemas MIMD (Multiple Instruction, Multiple Data), hay cuatro aspectos clave a considerar:

  • Productividad (throughput): Idealmente, al aumentar el número de procesadores, la productividad debería incrementarse de manera proporcional.
  • Latencia: En una transferencia entre nodos, lo ideal es que la latencia se mantenga constante, incluso al aumentar el número de procesadores.
  • Coste: El coste debería aumentar de forma moderada al escalar el sistema.
  • Tamaño físico: No existe un estándar fijo, pero es un factor a tener en cuenta.

¿Qué define a una

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