Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Ordenar por
Materia
Nivel

Cuestionario de Seguridad Informática: Conceptos y Herramientas Clave

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,38 KB

Forma D:

1.- La confidencialoidad y autenticidad de los mensajes intercambiados en una sesión segura en Internet es posibilkitado por el uso de

R: SSL

2.- señale dentro de las herramientas que se muestarn a continuación ¿cualde ellas tienen la función de vulnerar el control de acceso?

R: John the Ripper

3.- se requiere de un antibiótico para lograr subsanar el sistema afectado. Una de sis funciones es infectar sistemas y a otros programas creando modificaciones que hacen que funcionen incorrectamente , y así intenferir en el funcionamineto general del equipo, o bien propagarse por otros equipos a travez de Internet o un USB ¿a que se refiere la definición entregada ?

R: Virus

4.-¿cual seria la forma correcta de instalar (compilar) un paquete

... Continuar leyendo "Cuestionario de Seguridad Informática: Conceptos y Herramientas Clave" »

Fundamentos de Informática: Desde el Código Binario hasta los Periféricos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,45 KB

Conceptos Básicos de Informática: Hardware, Software y Componentes

1. Informática y Ordenador

  • Informática: Es la contracción de dos palabras: información automática.
  • Ordenador: Es una máquina automática que manipula la información en un determinado código, mediante una secuencia de instrucciones que se llaman programas. El ordenador se divide en dos partes: hardware y software.

2. Almacenamiento de la Información en el Ordenador

Los ordenadores transforman la información en binario. El código binario tiene solo 1 o un 0 y se utiliza porque es fácil de reproducir mediante interruptores, luces, imanes, manchas, etc.

  • ¿Cuál es la unidad central?

    Es un 1 o un 0. A esa información se le llama bit.

  • ¿Cómo se agrupa?

    Los bits se agrupan de

... Continuar leyendo "Fundamentos de Informática: Desde el Código Binario hasta los Periféricos" »

Fundamentos de Redes: Protocolos de Enrutamiento y Conmutación Ethernet

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,72 KB

¿Cómo aprende un router acerca de las rutas en una red? (Elija tres)

  • c) Los hosts comunican la información de red destino a cada router.
  • d) Otros routers envían información acerca de redes conocidas.

Configuración de actualizaciones de enrutamiento

Los routers que se muestran en el gráfico reciben 2 actualizaciones de enrutamiento:

  • Router2(config)#router rip
  • Router2(config-router)#network 192.5.5.0
  • Router2(config-router)#network 201.100.11.0
  • Router2(config-router)#network 210.93.105.0

Características del protocolo RIP (Elija tres)

  • b) El valor máximo de la métrica es de 15 saltos.
  • c) Se producen actualizaciones de la red cada 30 segundos.
  • d) Es un protocolo de enrutamiento por vector-distancia.

Ventajas de utilizar una ruta estática (Elija tres)

... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: Protocolos de Enrutamiento y Conmutación Ethernet" »

Conceptos Básicos de Informática: Software, Redes y Conexiones

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,69 KB

Conceptos Básicos de Informática

Software

  • Programa: Conjunto de elementos lógicos, racionales e intangibles que provienen de la razón humana y que hacen funcionar la PC.
  • Clasificación de programas:
    • Programas utilitarios estándares.
    • Programas diseñados a medida.
    • Sistemas Operativos (SO).
  • El Sistema Operativo (SO):
    • Arranca la máquina.
    • Es multitarea: Permite trabajar con varios programas a la vez.
    • El aspecto del escritorio es más despejado.
    • Administra la memoria perfectamente.
    • Permite nombrar nombres de archivo.
    • Ofrece amplia compatibilidad con aplicaciones para DOS, Windows 3 y NT.
  • Monotarea: Realiza una sola tarea y no puede realizar dos al mismo tiempo.
  • Multitarea: Cuando el SO tiene la capacidad de poder ejecutar muchas tareas en forma simultánea.
... Continuar leyendo "Conceptos Básicos de Informática: Software, Redes y Conexiones" »

Todo sobre Tarjetas Gráficas: Funcionamiento, VRAM y CUDA Cores

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,42 KB

1. Tarjeta gráfica

Es un componente del ordenador encargado de procesar y mostrar imágenes en pantalla.

  • Integrada: Usa la memoria RAM del equipo y viene integrada en el procesador o en la propia placa base.
  • Dedicada: Tiene su propia memoria dedicada (VRAM).

2. Ranuras para tarjetas gráficas

Evolución de los puertos de conexión:

  • AGP
  • PCI
  • PCIe x16 (estándar actual)

2.1. Diferencias entre AGP y PCI

CaracterísticaAGPPCI
UsoSolo gráficaUso general
VelocidadMás rápidaMás lenta

3. Memoria de video (VRAM)

Tipos de memoria utilizados: GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR6, GDDR7.

4. Conectores de salida de las tarjetas gráficas

  • SVGA: Calidad de imagen baja.
  • DVI: Mejor calidad que el VGA. Existen dos tipos: DVI-D (Digital) y DVI-I (Digital + Analógico).
... Continuar leyendo "Todo sobre Tarjetas Gráficas: Funcionamiento, VRAM y CUDA Cores" »

Dominando Atajos de Teclado: Tu Referencia Esencial

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 12,12 KB

Acelera tu flujo de trabajo y aumenta tu productividad con esta completa referencia de atajos de teclado. Descubre cómo realizar tareas comunes de manera más rápida y eficiente.

AtajoDescripción
Ctrl + 0Agrega o quita 6 puntos de espacio antes de un párrafo.
Ctrl + ASeleccionar todos los contenidos de la página.
Ctrl + BNegrita selección resaltada.
Ctrl + CCopiar el texto seleccionado.
Ctrl + DAbre la fuente de la ventana de preferencias.
Ctrl + EAlinea la línea o el texto seleccionado en el centro de la pantalla.
Ctrl + FAbre el cuadro de encontrar.
Ctrl + ICursiva selección resaltada.
Ctrl + JAlinea el texto o dibujos para justificar la pantalla seleccionada.
Ctrl + KInsertar enlace.
Ctrl + LAlinea la línea o el texto seleccionado a la izquierda
... Continuar leyendo "Dominando Atajos de Teclado: Tu Referencia Esencial" »

Conceptos Básicos y Comandos Esenciales de GNU/Linux

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 9,26 KB

Conceptos Básicos de GNU/Linux

¿Qué es Linux?

Linux es el nombre del kernel del sistema operativo GNU/Linux. Fue desarrollado originalmente por Linus Torvalds, aunque a menudo se atribuye erróneamente a Richard Stallman, quien es el fundador del proyecto GNU.

Usuario Administrador en GNU/Linux

El usuario equivalente a "Administrador" en GNU/Linux es root. Además, el comando sudo permite a usuarios con los permisos adecuados ejecutar comandos como root.

Tareas Administrativas

La gran mayoría de las tareas administrativas en un entorno de escritorio como GNOME se pueden realizar desde el menú Sistema > Administración.

Explorador de Archivos en GNOME

El explorador de archivos predeterminado en el entorno de escritorio GNOME se llama Nautilus.... Continuar leyendo "Conceptos Básicos y Comandos Esenciales de GNU/Linux" »

Fundamentos de la Computación: Desde los Orígenes hasta los Sistemas Operativos Modernos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,76 KB

Historia de la Informática

Los **Babilonios** fueron los primeros en usar **tablas de multiplicar** alrededor del **1700 a.C.** El hombre primitivo usó los diez dedos para contar hasta diez, de ahí el **sistema de numeración decimal**. Posteriormente, se ayudaba de **guijarros** y de **tablas de arena**.

El **cálculo** toma su nombre del hecho de que se usaran **piedras** para contar. Antes de Cristo, contaban con los **dedos**, **piedras** y **tablas de arena**, y usaban los **ábacos** para sumas y restas.

En el **siglo XVIII** se inventó el instrumento mecánico denominado **Varilla de Napier** (o Huesos de Napier), con el que se podían realizar multiplicaciones y divisiones con facilidad. En **1630**, **William Oughtred** inventó un... Continuar leyendo "Fundamentos de la Computación: Desde los Orígenes hasta los Sistemas Operativos Modernos" »

Conceptos Esenciales de Redes Informáticas y Telecomunicaciones: Tipos, Componentes y Topologías

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,13 KB

Introducción a las Redes y la Teledistribución

La teledistribución es un conjunto de equipos que interactúan entre sí, enviando señales (datos, voz, imágenes y texto) a un receptor destinatario conectado a una red.

La instalación de una red de computadoras tiene como fin satisfacer las necesidades de comunicación informática de una organización y optimizar el uso de sus recursos.

Definición de Red Informática

Se denomina red informática a un grupo de computadoras que están interconectadas con la posibilidad de intercambiar información y compartir recursos.

De manera más general, se define como red a todo sistema interconectado de elementos o personas. La interconexión permite que se potencien las capacidades de sus elementos.

Clasificación

... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Redes Informáticas y Telecomunicaciones: Tipos, Componentes y Topologías" »

Guía completa de trucos y comandos para Counter-Strike 1.6

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 8,15 KB

Ajustar la Gravedad

Para ajustar la gravedad, activa la consola con la tecla º (a la izquierda del 1) y escribe sv_gravity seguido de un número que representará el nivel de gravedad.

Cambiar de Vestimenta

Activa la consola con la tecla º (a la izquierda del 1) y escribe los siguientes comandos:

  • bind w "+forward;model sas"
  • bind d "+moveright;model gig-n"
  • bind a "+moveleft;model l337"
  • bind s "+back;model arctic"
  • bind uparrow "+forward;model vip"
  • bind rightarrow "+moveright;model sciencetist"
  • bind leftarrow "+moveleft;model gorila"
  • bind downarrow "+back;model sas"

Códigos

Activa la consola con la tecla º (a la izquierda del 1) y escribe sv_cheats 1. A continuación, puedes usar los siguientes códigos:

Dinero

  • $16.000: impulse101

Jugabilidad

  • Acertar todos
... Continuar leyendo "Guía completa de trucos y comandos para Counter-Strike 1.6" »