Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

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Servidor de Preguntas y Respuestas Multihilo

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Servidor

El servidor crea un ServerSocket en un puerto específico. Luego, entra en un bucle infinito donde espera conexiones de clientes utilizando servidor.accept(). Cuando se establece una conexión, se crea un nuevo hilo HiloServidor para manejar al cliente y se inicia el hilo.

ServerSocket servidor = new ServerSocket(PUERTO);
while(TRUE) {
  Socket cliente = servidor.accept();
  HiloServidor hilo = new HiloServidor(cliente);
  hilo.start();
}

Hilo

La clase HiloServidor se encarga de la comunicación con un cliente en particular. Lee las preguntas del cliente, obtiene las respuestas correspondientes de un archivo y las envía al cliente.

public class HiloServidor extends Thread {
  BufferedReader fentrada;
  PrintWriter fsalida;
  Socket socket
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Servicios de Videotex y CMS en Informática y Telecomunicaciones

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Videotex

-Videotex es un servicio interactivo. Según el Comité Consultivo Internacional Telegráfico y Telefónico (CCITT), es un servicio interactivo que facilita a los usuarios de terminales videotex la comunicación a través de redes de telecomunicaciones con bases de datos y aplicaciones residentes en otros ordenadores. Los tres puntos más importantes de este servicio son:

  • Es un servicio telemático (informática + telecomunicaciones)
  • Interactivo (diálogo entre el terminal videotex y la base de datos)
  • Accesible mediante procedimientos normalizados

Características generales de su funcionamiento

La información reside en bases de datos y se transmite al usuario mediante redes de telecomunicaciones, normalmente, la misma que utiliza para el... Continuar leyendo "Servicios de Videotex y CMS en Informática y Telecomunicaciones" »

Serveis Socials: Comunicació, Ètica i Deontologia

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Notícia:

Descripció del tema (actors socials, de què es tracta), contextualització (data, lloc, font d'informació, antecedents, circumstàncies històriques, socials, econòmiques i polítiques per justificar la informació), tractament de la informació pel periodista i recursos (elements destacats, silenciats, jerarquia d'idees), obrir interrogants i conclusions, diferenciar objectius, opinions, valoracions, analitzar pros i contres i efectes de propostes, punt de vista crític constructiu. Construcció: reflexió, arguments propis, arguments acceptables a partir de les febleses, arguments que defensen tesis o conclusions, conclusió clara.

BD:

CRAI-UB->Delicious: adreces clau, etiquetes paraules. Accés: imatge Sire/ Dixit: Documentació... Continuar leyendo "Serveis Socials: Comunicació, Ètica i Deontologia" »

CPU: Funcionamiento, Componentes y Arquitectura del Procesador Central

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La CPU (Central Processing Unit) es el cerebro del ordenador, encargada del procesamiento de datos. Su nombre se desglosa en:

  • Central: Es el centro de procesado de datos, el núcleo de la computación.
  • Processing (Procesado): Su función principal es procesar y calcular datos.
  • Unit (Unidad): Es un chip complejo compuesto por millones de transistores.

El procesador se encarga de trabajar con los datos que recibe de los diferentes periféricos y/o unidades de almacenamiento.

Componentes Internos de la CPU

La CPU está compuesta por varias unidades que trabajan en conjunto para ejecutar las tareas:

  • Unidad de Proceso (UP): Ejecuta las tareas encomendadas y las operaciones principales.
  • Unidad Aritmético Lógica (ALU): Es un circuito digital que realiza
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Definición y elementos de una base de datos

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Redundancia en los ficheros genera inconsistencia, integridad y compartición

1.2. Definición de B.D.

Base de datos: Sistema de captación y mantenimiento de registros computerizados que permiten la modificación, inserción, borrado y consulta de datos.

Manutención: se refiere a que se puede modificar, insertar, consultar y eliminar la información.

Las B.D. pueden ser monousuario o multiusuario.

Dato: es el ítem más pequeño, es decir, el elemento más pequeño.

Archivo es el conjunto de registros.

1.3. Elementos de una B.D.

- Datos: pueden ser integrados y compartidos (propiedades), integrados quiere decir que los ficheros contienen toda la información, pero con la redundancia mínima, es decir, todos tienen que estar en la base de datos, pero... Continuar leyendo "Definición y elementos de una base de datos" »

Entendiendo el Protocolo DHCP: Asignación Dinámica de Direcciones IP

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1. ¿Qué es el servicio DHCP?

Es un equipo en una red TCP/IP que está ejecutando el servicio DHCP. Es un servicio multiplataforma. El servicio DHCP consiste en dos componentes:

  • Un protocolo que transporta los parámetros de configuración específicos de host de un servidor DHCP a un host.
  • Un mecanismo para la localización de direcciones de red a hosts.

DHCP tiene el protocolo Bootstrap (BOOTP). BOOTP fue de los primeros métodos para asignar direcciones IP de forma dinámica. DHCP es la evolución de BOOTP. Usa el mismo formato que su predecesor para los mensajes entre el cliente y el servidor, pero los mensajes DHCP pueden incluir datos de configuración de red para el cliente. Una ventaja de DHCP es que gestiona la asignación de direcciones... Continuar leyendo "Entendiendo el Protocolo DHCP: Asignación Dinámica de Direcciones IP" »

Ondas de Radio y Microondas: Características, Tipos y Limitaciones en Telecomunicaciones

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Ondas de Radio y Microondas en Telecomunicaciones

Ondas de Radio

Las ondas de radio se caracterizan por su facilidad de generación, su capacidad para viajar largas distancias y penetrar edificios con facilidad. Además, son omnidireccionales. La frecuencia de estas ondas oscila entre los 3 kHz y los 300 GHz, permitiendo velocidades de hasta 1 Mbps y alcanzando distancias de hasta 1000 km.

Tipos de Ondas de Radio

Ondas de Radio de Baja Frecuencia

Estas ondas siguen la curvatura de la Tierra y atraviesan edificios fácilmente. Sin embargo, su ancho de banda limitado solo permite velocidades de transmisión bajas.

Ondas de Radio de Alta Frecuencia

La ionosfera es transparente para ondas con frecuencias superiores a 30 MHz. La transmisión es posible... Continuar leyendo "Ondas de Radio y Microondas: Características, Tipos y Limitaciones en Telecomunicaciones" »

Conceptos Fundamentales de Minería de Datos: Reglas de Asociación y Árboles de Decisión

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Conceptos Clave en el Modelado de Datos

Estructura de Datos en Tablas

La data frecuentemente se encuentra estructurada en un modelo relacional. Es fundamental comprender métricas clave al trabajar con estas estructuras:

  • Número total de órdenes.
  • Número de órdenes que incluyen un producto específico.
  • Cantidad de órdenes realizadas por un cliente en un periodo determinado.

Tipos de Reglas Identificadas

Existen tres categorías principales al evaluar las reglas encontradas en los datos:

  1. Accionables: Decisiones directas de negocio, como ofrecer promociones específicas.
  2. Triviales: Aquellas que son fortuitas y no ofrecen un valor claro para la acción.
  3. Inexplicables: Reglas que carecen de sentido lógico o estadístico.

Reglas de Asociación

Una regla... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Minería de Datos: Reglas de Asociación y Árboles de Decisión" »

Fundamentos de Acceso Múltiple en Telecomunicaciones: FDMA, TDMA, CDMA y OFDMA

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Técnicas de Acceso Múltiple

El acceso múltiple permite compartir recursos de comunicación entre diferentes usuarios, de manera que en una misma estación base (BS) se puedan soportar diversas comunicaciones simultáneas.

FDMA (Acceso Múltiple por División de Frecuencia)

En FDMA (Frequency Division Multiple Access), el ancho de banda disponible (B) se divide en porciones más pequeñas, denominadas radiocanales, y se asignan a distintos usuarios. Sus características principales son:

  • Se necesitan bandas de guarda entre los canales, lo que desaprovecha parte del espectro.
  • Requiere una canalización, que es la separación entre radiocanales, la cual es homogénea en toda la banda.

TDMA (Acceso Múltiple por División de Tiempo)

En TDMA (Time Division

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Sistema Operatiu: Definició, Objectius i Gestió de Recursos

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Què és un Sistema Operatiu (SO)?

Un Sistema Operatiu (SO) és el conjunt de programes que controlen el maquinari d'un dispositiu programable, alhora que ofereix eines perquè es puguin desenvolupar aplicacions que utilitzin aquest dispositiu sense haver d'interactuar directament amb el maquinari.

Els dos objectius principals del SO

El SO té dos objectius fonamentals:

  1. Gestionar de manera eficient els dispositius de l'aparell, decidint com es permet la compartició d'aquests elements entre les diferents possibles aplicacions que s'executin en un moment determinat.
  2. Donar la possibilitat perquè diferents empreses desenvolupadores creïn aplicacions per a diferents aparells sense haver de gestionar els tipus de complements que té instal·lat l'aparell.
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