Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

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Sistema de Comunicació i Teleassistència

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Sistema de Comunicació

És un conjunt d'elements i procediments que permeten l'intercanvi d'informació mitjançant uns símbols comuns.

La comunicació eficaç entre:

la persona usuària, el centre d'atenció.

L'intercanvi es pot donar entre individus, encara que també en màquines.

S'ha de produir satisfactòriament, ha de permetre la interacció entre ambdues parts. Es fa a distància: són necessaris dispositius i equipament que ho permetin.

Elements del Sistema Comunicatiu

Un emissor, llença el missatge en una comunicació a distància es necessitarà un transmissor. L'emissor és la persona que inicia la trucada. Un missatge, la informació que s'envia a través d'un codi d'informació que alarma. Un mitjà o canal, a través del qual es... Continuar leyendo "Sistema de Comunicació i Teleassistència" »

Imatge, Signes i Publicitat a Internet: Guia de Conceptes Clau

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La Imatge i els seus Tipus

IMATGE: Representació visual que manifesta l'aparença visual d'un objecte real o imaginari.

Tipus d'Imatges

  1. MENTALS: No manipulades. Poden ser al·lucinacions. No tenen funció comunicativa ni necessiten cap estímul per produir-se (imatge òptica, semiconscient, estètiques).
  2. NATURALS: Tenen el nivell més alt de realitat perquè tenen relació amb el referent. No són manipulades.
  3. CREADES: Tenen una determinada intencionalitat, funció comunicativa i són manipulables.
  4. REGISTRADES: Són intencions manipulables, més complexes perquè exigeixen tecnologia. S'obtenen a través d'un registre de transformació. Tenen intenció comunicativa. Permeten una còpia exacta de la realitat.

Codis que Conformen els Diferents Llenguatges

  1. SIGNE:
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Almacenamiento en Discos Duros: Estructura, Tipos y Selección

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Disco Duro: Componentes y Funcionamiento

El disco duro es el componente de almacenamiento más importante de un ordenador, después de la memoria principal. Constituye el principal elemento de la memoria secundaria.

La unidad de disco duro es un conjunto de componentes electrónicos y mecánicos que posibilitan el almacenamiento y la recuperación de datos.

Un disco duro está formado por una pila de discos, denominados platos, que almacenan información magnéticamente. Cada plato tiene dos superficies magnéticas: la superior y la inferior. En estas superficies se representan dos posibles valores que forman un bit de información (un cero o un uno).

Estructura Lógica de un Disco Duro

  • Sector de arranque: Es el primer sector de todo disco duro.
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Entendiendo TCP y UDP: Protocolos de Transporte de Datos

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1. Introducción

La capa de transporte se encarga de proporcionar un transporte de datos confiable independientemente de las redes físicas.

  • Realiza un control de flujo extremo a extremo.
  • Establecimiento, mantenimiento y cierre de la conexión.
  • Control de errores.

La capa de red realiza una conexión host a host. La capa de transporte realiza una conexión proceso a proceso.

Puertos

Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. Es un número de 16 bits. Es por donde un proceso se comunica.

Tipos de puertos

  • Bien conocidos
  • Registrados
  • Privados o dinámicos

//triple apretón de manos: sirve para iniciar la comunicación TCP, el cuádruple de manos para finalizar.

FTP 21, HTTP 80, POP3

Protocolo TCP (Orientado a Conexión)

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Sistemas de Telefonía Empresarial: Selección y Componentes Clave

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Conceptos Clave en Sistemas de Telefonía y Centralitas

1. Elementos Clave en la Selección de Centralitas

  • El **precio**
  • **Servicio** y **aplicaciones**
  • **Infraestructuras** de la empresa
  • **Gestión de recursos**
  • **Actualización**

2. Consideraciones de Infraestructura para la Selección de Sistemas de Telefonía

Al seleccionar un sistema de telefonía, es fundamental tener en cuenta los siguientes elementos de la infraestructura de la empresa:

Z

3. Elemento Clave en la Selección de Sistemas de Telefonía

El elemento clave a la hora de seleccionar el sistema de telefonía es el **precio**.

4. Soluciones de Telefonía para Empresas con Alta Integración Informática

A una empresa con una fuerte implantación de sistemas informáticos, se le ofrecerían *... Continuar leyendo "Sistemas de Telefonía Empresarial: Selección y Componentes Clave" »

Redes Informáticas: Tipos, Topologías y Elementos

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Redes Informáticas

Red informática: Conjunto de ordenadores y dispositivos electrónicos conectados entre sí con el fin de compartir información y recursos.

Elementos básicos de una red:

Emisores y receptores:

Son los ordenadores o equipos entre los que se establecen las comunicaciones.

Elementos físicos:

  • Codificadores: Son los elementos que preparan las informaciones que se desean transmitir para su correcto transporte por la línea (tarjetas de red y módems).
  • Línea: Medio por el que se transmiten las informaciones.
  • Decodificadores: Elementos que traducen las señales que reciben para que los receptores las puedan procesar.

Elementos no físicos:

  • Protocolo: Sistema común de reglas de comunicación entre los distintos dispositivos de la red.
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Fundamentos de la Señal y la Transmisión Electromagnética: Conceptos Clave

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Conceptos Fundamentales de la Señal y la Información

El Signo y la Señal

Un signo es una variable física a la que se ha asociado una fuente de información o señal. En particular, es una emisión física que normalmente se dirige a un receptor capaz de captarla. Las señales pueden ser de varios tipos:

  • Visuales
  • Acústicas
  • Térmicas
  • Eléctricas (las más comúnmente utilizadas)

Los seres vivos poseen mecanismos para recibir y procesar cualquier señal. Por su origen, se puede decir que hay dos tipos de señales:

  1. Las producidas por elementos inertes (como el sol).
  2. Las producidas por organismos (tales como el ladrido de un perro).

Al recibir señales del primer tipo, puede deducirse alguna característica del cuerpo que las envía. Estas señales son... Continuar leyendo "Fundamentos de la Señal y la Transmisión Electromagnética: Conceptos Clave" »

Explorando los Pilares de la Informática: Datos, Software y Lenguajes

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Conceptos Fundamentales de Datos

  • El dato lógico mínimo se llama bit. Representa un valor binario: 0 o 1. Es una variable que solo puede tener dos valores.

  • En un uso más práctico, los datos se agrupan en conjuntos de 8 bits, denominados bytes.

Unidades de Medida y Procesamiento

El Byte: Unidad Fundamental

Un byte está compuesto por 8 bits, lo que permite 28 (256) posibles permutaciones o combinaciones.

Velocidad de Procesamiento (MHz)

La velocidad de procesamiento se mide comúnmente en MHz (MegaHertz).

Velocidad de Transmisión (bits/s)

La velocidad de transmisión se mide en bits por segundo (b/s).

Unidades de Almacenamiento (Bytes)

Las unidades de almacenamiento se expresan en bytes (B).

Sistemas de Codificación

  • El sistema binario (base 2) es aquel

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Fundamentos de Protocolos de Red (ICMP, SNMP) y Estrategias de Ciberseguridad

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Protocolos Fundamentales de Red

Protocolo de Mensajes de Control de Internet (ICMP)

El Protocolo de Mensajes de Control de Internet (ICMP) es utilizado a nivel de red en la arquitectura TCP/IP para enviar mensajes de notificación en caso de que se produzca algún error en la comunicación. ICMP notifica los siguientes tipos de mensajes:

  • Destino no alcanzable
  • Problema de parámetro
  • Redireccionamiento
  • Tiempo excedido
  • Solicitud de eco
  • Respuesta de eco
  • Supresión de origen

Protocolo Simple de Administración de Red (SNMP)

El Protocolo Simple de Administración de Red (SNMP) está definido en el nivel de aplicación de la arquitectura TCP/IP. Facilita el intercambio de información de administración entre varios dispositivos de red.

Elementos Clave de SNMP

Existen... Continuar leyendo "Fundamentos de Protocolos de Red (ICMP, SNMP) y Estrategias de Ciberseguridad" »

Mecanismos de Sincronización: Sleep, Wakeup, Semáforos y Mutex

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Mecanismos de Sincronización

Sleep y Wakeup

Problema:

  • Espera activa
  • Inversión de prioridades, hambruna

Solución:

  • SLEEP y WAKEUP
  • Se bloquean, no desperdician tiempo de CPU
  • SLEEP: llamada al sistema, hace que el invocador se bloquee.
  • WAKEUP: llamada que activa al proceso que lleva como parámetro.
  • Se relacionan a partir de una dirección de memoria

h8UQZNHhU3e_bXtIYBBFczPm8RKohTec-e1CT72r

Semáforo

Es una variable entera, que contabiliza el número de señales de despertar (wakeup) guardadas.

  • Si es 0, no se tienen señales de despertar.
  • Si es positivo, hay una o más señales de despertar pendientes.

Evita la espera activa

Mutex

Es un tipo abstracto de datos (TAD), con las siguientes operaciones:

  • Una inicialización
  • Bajar - P (down, wait): una generalización de SLEEP.
  • Subir - V (up, signal): una generalización
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